エルレイド

「エルレイド」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

エルレイド - (2023/02/13 (月) 21:56:59) の編集履歴(バックアップ)



★第9世代

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
475 エルレイド エルレイド 68 125 65 65 115 80 エスパーかくとう ふくつのこころ きれあじ せいぎのこころ
282 サーナイト サーナイト 68 65 65 125 115 80 エスパーフェアリー シンクロ トレース テレパシー
1006 テツノブジン テツノブジン 74 130 90 120 60 116 かくとうフェアリー クォークチャージ

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4
×2 ひこうゴーストフェアリー
×1 ノーマルほのおみずでんきくさこおりどくじめんエスパーむしドラゴンあくはがね
×0.5 かくとういわ
×0.25
×0

■どうしても使うなら

いじっぱり/HAorADベース/きれあじ@とつげきチョッキ
確定技:せいなるつるぎ/サイコカッター
選択技:かみなりパンツ/ほのおのパンツ/れいとうパンツ/ストーンエッジ/リーフブレード/つじぎり/どくづき/シザークロス/アクアカッター/つばめがえし/じしん/はたきおとす
※持ち物にとつげきチョッキが挙がる時点でヤケモンとしての素の耐性がないことを留意する以外ありえないwww

■考察

攻撃性能は一級品ですが、耐性も耐久も良くないのでゴミですなwww
発売初期にチョッキヤケモン候補として提案され、個別議論ページが作成された経緯がありますなwww
当時の議論ページについてはこちらですなwww

第9世代では新特性きれあじとともに大量の切り技を習得しましたぞwww
新規習得した聖剣はインファの威力を超え、実質的に威力135の無反動+命中安定+積み無効+一致補正付きの破格の技となりますなwww
火力指数としては39285とギリギリチョッキヤケモンになれなくもない程度の火力にはなりますが、通りの悪い格闘技ですし特殊耐久も35350と数値受けには足りない程度の耐久にしかなれないので難しいでしょうなwwwサイコカッターが威力90ならワンチャンスありましたかな?www
↑耐久面はチョッキテテフとほぼ同じと考えると数値受けには足りませんが中低火力を受けるのには十分ですなwww
火力は最大火力こそ第七世代テテフにわずかに劣りますが、サブにも補正がかかる技をたくさん覚えるのは過去のチョッキヤケモンにはない特徴ですなwww特に地味に刺さる範囲が広いリーフブレードを威力135で使えるのはえらいですなwww
スペック自体は悪くないので環境次第ではワンチャンありそうですかなwww完全に机上論なので実践ではよく分かりませんがなwww

フェアリーテラスタルはラルトスやキルリア時代から育てればピース不要ということを覚えておくと役に立ちますぞwww
逆に格闘テラスタルは面倒ですなwww野生のエルレイドを探す必要がありますぞwww

+ きれあじについてですなwww
きれあじは「切る」技を強化する特性ですなwww
以下の技が対象となりますなwww
  • 物理
アクアカッター/いあいぎり/がんせきアックス/きょじゅうざん/きりさく/クロスポイズン/サイコカッター/シェルブレード/シザークロス/せいなるつるぎ/ソーラーブレード/つじぎり/つばめがえし/ドゲザン/ネズミざん/はっぱカッター/ひけん・ちえなみ/むねんのつるぎ/リーフブレード/れんぞくぎり
  • 特殊
エアカッター/エアスラッシュ

カッターやブレードの付く技のほか、つばめがえしなどにも乗り、さらにはなぜかネズミざんにも乗るんですなwww

なお倍率はなんと1.5倍ですぞwwwてつのこぶしやすてみが泣いてますなwww


+ チョッキヤルレイドの考察ですぞwww
この耐久耐性では火力アイテムを持ったとしても役割は持てませんなwwwつまるところまじめ()に考察するならチョッキ一択ですなwww
特殊耐久指数はH252D4で35700、H92D164で36270ですぞwww特殊耐久指数は36270が最大ですぞwww火力指数は聖剣が39285ですなwww
数値的には特殊耐久はチョッキヤプ・テテフ程度、物理火力は鉢巻ヤャラのアクテですなwww数値だけ見るとカタログスペックは悪くなさげですぞwww
技範囲も相当に広いですしなwww

まず役割対象を見だせないとお話にならないので役割関係を予測しますなwww
タイプ上有利 キラフロル、ドオー?、ドヒドイデ、ラッキー チオンジェン?
サブ技次第で有利 トリトドン ヌオー
数値で受けられそう? ウルガモス、サザンドラ、各種ロトム テツノツツミ、テツノドクガ
不利 カイリュー、カバルドン、サーフゴー、ギャラドス、マリルリ、ミミッキュ、その他ゴースト サケブシッポ、ハバタクカミ

ロトムやサザンドラ、解禁後のテツノツツミを見れそうなのはいいのですが、サーフゴーやミミッキュに打点が無いのは結構致命的ですなwww
無強化つじぎりではサーフゴーは落ちないんですなwww惜しいですぞwwwまたロトムは鬼火の都合上物理のこいつよりも火傷無効か特殊で見たいですなwww

正直この役割範囲だと厳しいかもしれませんなwww
何分特殊に対する耐性がスッカスカなんですなwwwヤプテテフですら耐性を活かすことはたまにあったのにこいつの場合は特殊方面の耐性がほぼゼロですぞwww
広く浅く役割を持ちたいのに不利ポケモンが多いというちぐはぐさがあるのでヤケモン化は厳しいんじゃないですかなwww

不一致テラスタルで役割を持てるようになるかもしれませんのでヤケモンとしての運用を考えるならその辺を詰める必要はありそうですなwww
火力と特殊耐久の数値自体はあるので環境がチョッキヤルレイドに追い風()を吹かせまくったら可能性はありそうですなwww
+ ざっくりダメ計ですなwww
  • サザンドラ
メガネ悪波すら2耐えするため、メジャーテラスが鋼、メジャー持ち物がスカーフであることを含めてもこいつは確実に役割対象ですなwwww
メガネ竜星だけは乱数で死にますが逆に言えばそれくらいしか負け筋がないですぞwww

  • ロトム
メガネを持たれるとウォッシュのドロポンは中乱数で2発取られますが10万は2回耐えますなwwwwwスカーフ等の無補正アイテムなら3回は固いですぞwww
しかし相手がH振りだと一致技では一撃取れませんぞwwwウォッシュならリフブレでやれますがヒートはエッジアクカ確定耐え、カットもシザクロ高乱数で耐えますなwww耐久無振りでも聖剣中乱数ですがなwww
相手への最大ダメージはそれぞれ、
ヒート  →耐久無振りならアクカ高乱数1発、H252なら8割飛ばして確定2発
ウォッシュ→H252ならリーフブレードで確1に限りなく近い高乱1発
カット  →耐久無振りならシザクロ確定1発、H252なら低乱数1発
おにびまで考慮すると少し微妙ですなwwwスカーフ脳死10万ならカモですがなwwww

  • ウルガモス
C特化珠蝶舞暴風までやられると乱数で死ですなwww逆に言えば蝶舞に受け出せばそれ以外は耐えますぞwww
しかし炎舞に受け出してC上昇からの暴風だと相手がCに厚ければ落とされる可能性があるのでそこんところ注意ですなwww
反撃はエッジアクカがあれば余裕ですなwwwwしかしアクカ見せると草テラスでケアされる可能性もあるためそこは柔軟()に行く以外ありえないwww強く意識するなら燕返ですかなwww
総合的に見て、役割対象だが相手がC特化の場合は事故ることもある、といった感じですかなwww

  • サーフゴー
死ぬ気でゴールドラッシュに受け出せば、珠とか持たれてなければ次のシャドボも耐えますなwww
しかし反撃で辻斬り使っても耐久無振りすら落としきれないので結局スカーフ以外はダメですぞwww

  • ラウドボーン
一致弱点も突けない物理受けに役割持てるわけがありませんなwwwwC特化でないならシャドボ2発で落ちませんが、だとしてもボにびやなまけるもありますし流石に普通に役割持たれますぞwwww
しかし、HB特化ラウボ相手に叩きorエッジor地震or辻斬りorアクカで半分弱とまぁまぁデカいダメージを入れられるため最低限ヤケモンらしいことはできますなwww

  • ドヒドイデ
余裕wwwwwwwwww……とみせかけて実はHB特化はサイカでワンパンできませんぞwwww
基本余裕なのですが、繰り出し時にひやみず食らうと半分しか削れず、そのままひやみず2回目→再生で受けが成立してしまいますなwww地味に注意ですぞwww

  • キラフロル
論者以外に使用者がいるかは知りませんが、メガネヘドウェも乱数で2回耐えますぞwww返しはH振りだけならサイカでワンパンですなwww
しかしBにしっかり振られると耐えられ、どくびしを2重で撒くだけ撒いて退場という相手からしたら一番おいしい展開になりかねませんなwwwありえないwww
じしんならもちろんワンパンですなwww

  • テツノツツミ
ブーストエナジー持ちひかえめドロポンを高い乱数で2耐えし、返しは聖剣で余裕の確1ですなwww完全に役割対象ですぞwww
テツノツツミは受けづらいので、ここはセールスポイントになりますなwww

  • テツノドクガ
ウルガモスに近いですが、ブーストエナジーが多い代わりにサイカが抜群なので受けづらく刺しやすくなった感じですかなwwwwしかしテラスで変えられると面倒ですなwww
ピンポ気味ですが、逆に言えばYTの6体目の補完枠としての役割ならどうでしょうかなwwwガモスやサザンに耐性ではなく数値で役割を持てており、持ち物も被らないのは魅力ですなwwwただぼにび持ちは元より物理ヤケで役割を持たせるのは安定しませんなwww


ヤルレイドwww
レイドバトルを募集する時とかに使えそうですなwwwwwwww

★第8世代

+ 第8世代の考察ですなwww

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
475 エルレイド エルレイド 68 125 65 65 115 80 エスパーかくとう ふくつのこころ せいぎのこころ
282 サーナイト サーナイト 68 65 65 125 115 80 エスパーフェアリー シンクロ トレース テレパシー

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4
×2 ひこうゴーストフェアリー
×1 ノーマルほのおみずでんきくさこおりどくじめんエスパーむしドラゴンあくはがね
×0.5 かくとういわ
×0.25
×0

■役割関係

不利 サーナイト

■どうしても使うなら

いじっぱり/HA/せいぎのこころ@こだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおびorタイプ強化アイテム
確定技:しねんのずつき/インファイト
選択技:かみなりパンツ/トリプルアクセル/ほのおのパンツ/じしん/ストーンエッジ/リーフブレード/はたきおとす/どくづき/シザークロス

■考察

技は豊富ですが、耐性が少なく、耐性に対し種族値も噛み合ってないのでゴミですなwww
見た目は結構イケメンなのに残念ですなwww
岩と格闘半減ですなwwwDも高いですぞwww
特殊耐久と耐性がかみ合ってないのが本当に残念ですぞwww

ヤルレイドwww
レイドバトルを募集する時とかに使えそうですなwwwwwwww

名前がいい具合に役割もててますぞwwwwwwwwwwwwww
ヤリジオンと似たような使い方ができますなwwwwwwwwwwwwwww

弱点である飛行霊をそれぞれ半減できるヤンギラスと相性がいいですぞwwwww
ヤルレイドに出してきた超霊をヤンギラスのおいうちで倒すこともできますなwwwww
ただし二体ともフェアリーが弱点なのは注意ですなwwww
↑剣盾ではおいうちが削除されたためそのコンビも崩壊してしまいましたなwwwありえないwwww

剣盾においてはさいみんじゅつ()とみねうちを両立できる珍しいポケモンなので捕獲要員としては役割持てますぞwww
後ダブルの叩きパでも技範囲の違いからテラキオンを押しのけて使われることが稀にありますなwww

★第6~7世代

+ 第6~7世代の考察ですなwww

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
475 エルレイド エルレイド 68 125 65 65 115 80 エスパーかくとう ふくつのこころ せいぎのこころ
475 メガエルレイド メガエルレイド 68 165 95 65 115 110 エスパーかくとう せいしんりょく
282 サーナイト サーナイト 68 65 65 125 115 80 エスパーフェアリー シンクロ トレース テレパシー
282 メガサーナイト メガサーナイト 68 85 65 165 135 100 エスパーフェアリー フェアリースキン

■役割関係

不利 サーナイト

■どうしても使うなら

いじっぱり/HA/せいぎのこころ@こだわりハチマキorZクリスタルorエルレイドナイト
確定技:しねんのずつき/インファイト
選択技:かみなりパンツ/れいとうパンツ/ほのおのパンツ/じしん/ストーンエッジ/リーフブレード/はたきおとす/どくづき/シザークロス

■考察

耐性が少なく、耐性に対し種族値も噛み合っていませんのでゴミですなwww
見た目は結構イケメンなのに残念ですなwww
岩と格闘半減ですなwwwDも高いですぞwww
特殊耐久と耐性がかみ合ってないのが本当に残念ですぞwww
↑格闘にしか勝てないとかサーナイトでよしですなwwwもしBD逆でもせいぜい落第ですなwww
格闘に繰り出す事を考えるとエッジが撃ちづらいですなwww
他の格闘と呼ぶポケはラティ以外ほとんど変わらないので冷凍パンツかどちらかは持っておきたいですなwww
割と霊を呼ぶのでつじきりも有力ですなwww
どうせ格闘全般が役割なので思い切ってAB振りでもいいですなwww
↑それでも足りませんなwww役割論理としてタブーですがわんぱくABくらいなら許されますかなwww
陽気珠テラキのインファが高乱2から低乱2くらいにはなりますなwwwどうせゴミなのでどうでもいいですがなwww

メガシンカの話題が全くありませんぞwwwwwwwww
耐性的に欲しかった防御が上がりましたなwwwwwwwww
再考察する以外ありえないwwwwwwww
↑元のBが低い+メガ後のB方面も大して高くない+耐性は相変わらず微妙ですなwwwよって再考察する価値はありませんなwww
エスパー/格闘の耐性はレジロックくらいのB指数があればヤケモンになれるかもしれませんなwww
しかしたらればはありえないwww