+ | 議論方針その他ですなwww |
+ | 自切されたハッサムの腕 |
■ヤケモン判定
■基礎データ
■タイプ相性
■どうしても使うなら
いじっぱり/HA/ありじごく@こだわりハチマキorいのちのたまorタイプ強化アイテム
確定技:じしん/であいがしら 選択技:ストーンエッジ/ばかぢから/かみくだく/からげんき ■考察
紙耐久すぎて無効以外への受け出しは無理&Sの関係上拘った電気と補助技()で技範囲を狭めた一部のボーナス電気以外への受け出しは無理なので、こいつの仕事は合法先制技()の出会い頭で確1のポケモンに対面を合わせて倒すことしかできませんなwwwんんwww微塵も論理らしくないですぞwwwしかしボチルゼル以上に耐久を伴ったありじごく持ちを出したらゲームが壊れかねないので仕方ないですかなwww
耐久は流石にボグトリオの方が優れていますぞwww以下の表を見てほしいですなwww
んんwwwボグトリオの方が優れているとは書きましたが、ここまでくると双方とも紙耐久すぎて誤差でしかありませんなwwwしかもボグトリオは進化後なのに対しこちらは2進化前なので、むしろボグトリオのゴミ加減が強調されてしまいましたぞwwwぺゃっwww
■対策
いじっぱり/AS/ありじごく@きあいのタスキor火力アイテム
であいがしら/がむしゃら/でんこうせっかorフェイント/じしんorじわれ
トリル構築でもない限りだいたいこんな型ですなwww
大体はボスカーニャピンポでメタを貼っているためヤーティに出てくることは少ないですが、こちらに虫弱点のヤケモンが多い場合や向こうのPTで対応できないヤケモンがこちらにいる場合は出てこないとも言い難いですぞwww
であいがしらで一体持っていくか対面タスキ耐えからのがむしゃら→フェイントで無理やり一体持っていくかのどちらかをして来ますなwww
連続技持ちのヤケモンならタスキ貫通して突破できますが、それ以外のヤケモンで正面から殴るとがむしゃらで本来の役割対象に対して機能停止するので対面を合わせられないように注意ですぞwww 浮いているか霊ヤケなら対面合わせられても逃げられるのでそれらのヤケモンをできるだけ初手出ししたいですなwww霊ヤケなら対面でがむしゃらを打たれることもないのでなお良いですぞwww また、準速で無振42族と同速なのでヤビゴン等はタスキを盾に後出し→上から()がむしゃらを通されるので注意ですなwww
なおトリル構築では低いSと火力特性を活かしたちからずくAT型もいるため、特性がどちらか読めない場合は交代を選択して交代出来るかどうかで判断すると良いですなwww
ただしちからずく型の場合はじしんに加えてかみくだくやいわなだれを所持しているため、ありじごく型と同じ対処をしようとすると霊ヤケが役割破壊される可能性がありますぞwww
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