★チャンピオンズ
■ヤケモン判定
■基礎データ
| No. |
ポケモン |
種族値 |
タイプ |
とくせい |
| HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
とくせい1 |
とくせい2 |
かくれとくせい |
| 479 |
 |
スピンロトム |
50 |
65 |
107 |
105 |
107 |
86 |
  |
ふゆう |
| 145 |
 |
サンダー |
90 |
90 |
85 |
125 |
90 |
100 |
  |
プレッシャー |
せいでんき |
■タイプ相性
| 倍率 |
タイプ |
| ×4 |
|
| ×2 |
  |
| ×1 |
          |
| ×0.5 |
     |
| ×0.25 |
|
| ×0 |
 |
※とくせい「ふゆう」で、じめん技のダメージ×0
■考察
耐性は悪くないですが耐久も火力も微妙なのでゴミですなwww
ひこうなのに浮遊なので特性が完全に死んでますなwwwその上他ヤトムが一致110技か130技を貰えるのにこいつだけ75のエアスラッシュですなwwwぼうふうを寄越す以外ありえないwww
プラチナから18年経ちますが頑なにエアスラに拘ったところでまひるみ()需要すらこいつにはありませんぞwww
剣盾以降サンダーがぼうふうを習得したおかげで火力耐久ついでにS()全てにおいて完全下位互換となりましたなwwwもっとも現状ではサンダーはいませんがなwww
浮いている電気としては他ヤトムに劣り、飛行としてもヤャラドスやヤイリューなどより優秀なヤケモンがいる、という状況がずっと続いていますなwww
こいつが存在する環境では必然的に他ロトムも存在するので、まともな飛行がこいつしかいないという極端な環境でもないと日の目を見る事はないでしょうなwww
一応レギュレーションM-Bではスピンロトムで一致技を両半減できるメガムクホークが参戦しましたが、こいつより汎用性の高い霊ヤケかメガヤイリューで対策すればやkですぞwww
スピンボトムwwwスピンが1/2の最も重いクォークがボトムクォークですなwww
たまに夏を扇風機だけで乗り切ろうとする人がいますが、室温が高い状態だとかぜおこしも当然ねっぷうになるので熱中症のリスクが逆に高まりますぞwww高齢者の方だとより危険ですなwww
すなお()にエアコンをつける以外ありえないwww
★第9世代
★第8世代
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+
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第8世代の考察ですなwww |
■どうしても使うなら
ひかえめ/HC/ふゆう@こだわりメガネorいのちのたま
かみなり/ボルトチェンジ/エアスラッシュ/あくのはどうorシャドーボール
■考察
劣化ヤンダーなのでゴミですなwww
実際のところ火力以外はそこまで大きな劣化はないと思いますなwww
サンダーがぼうふうを習得したおかげで完全下位互換となりましたなwww
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★第7世代以前
|
+
|
第7世代以前の考察ですなwww |
■どうしても使うなら
ひかえめ/HC/ふゆう@こだわりメガネorいのちのたま
かみなり/ボルトチェンジ/エアスラッシュ/めざめるパワー(こおりorほのお)
■考察
火力と耐久が劣化ヤンダーなのでゴミですなwww
実際のところ火力以外はそこまで大きな劣化はないと思いますなwww
めざ飛の要らない電気飛行で差別化できましたが、サンダーのめざ飛がエアカッターで十分になってしまったので、結果サンダーより技範囲も狭くなってしまいましたなwww
めざ飛の要らない電気飛行で差別化できましたが、サンダーのめざ飛がエアカッターで十分になってしまったので、結果サンダーより技範囲も狭くなってしまいましたなwww
↑実際の変化はエアカッターが5威力上昇しただけで元からエアカッターとは両立できてましたなwwww
4世代はボルチェンがなかったので両立させてる人もいましたぞwwww
別にこちらのエアスラッシュの威力自体は変わってないので威力がめざパと同じになったからといって両立できるようになったとは言わないんじゃないですかなwwww
15も差があれば十分差別できてますぞwww
ちょっと考察してみますなwwww
ロトム
エアスラッシュ [75,飛]<一致> - - - 19350
サンダー
エアカッター [60,飛]<一致> - - - 17460
めざめるパワー [70,飛]<一致> - - - 20370(第五)
このように今と昔のサンダーの飛行技はおよそ3000もの指数差があるんですなwww
なので一貫性を求めるような以前のような撃ち方はできなくなってしまった境界線に入ったのだと思われますなwwwめざパと両立ができるようになっても価値が喪失してしまったのでしょうなwww
しかしロトムのエアスラとの指数差は1000、まだ一貫性をギリギリとれる火力なのではと思うのですなwww
サンダーのエアカッターが使用不可になり飛行技を打つにはめざ飛の厳選が必要になったので氷電飛の範囲で差別化できそうですなwww
むこうには熱風がありますがなwww
確定数が変わりそうな相手をピックアップしてみましたなwwww
Hサザンドラに眼鏡飛行技
ロトム 割合: 50.2%~59.2% 回数: 確定2発
サンダー割合: 45.2%~53.2% 回数: 乱数2発 (33.6%)
CSガモスに珠飛行技
ロトム 割合: 94.3%~113.7% 回数: 乱数1発 (68.8%)
サンダー割合: 84.3%~102.5% 回数: 乱数1発 (6.3%)
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最終更新:2026年08月08日 22:57