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チルタリス


★チャンピオンズ

■ヤケモン判定

一般環境 禁伝環境
通常二軍候補未満
メガ落第生

+ チャンピオンズ環境における変遷
メガチルタリス
M-A:メガ落第生
M-B:メガ落第生

通常チルタリス
M-A:ボケモン
M-B:ボケモン

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
334 チルタリス チルタリス 75 70 90 70 105 80 ドラゴンひこう しぜんかいふく ノーてんき
334 メガチルタリス 75 110 110 110 105 80 ドラゴンフェアリー フェアリースキン

■タイプ相性

倍率 チルタリス メガチルタリス
×4 こおり
×2 いわドラゴンフェアリー こおりどくはがねフェアリー
×1 ノーマルでんきどくひこうエスパーゴーストあくはがね ノーマルじめんひこうエスパーいわゴースト
×0.5 ほのおみずかくとうむし ほのおみずでんきくさかくとうむしあく
×0.25 くさ
×0 じめん ドラゴン

■役割関係

有利 アーマーガア*1、バシャーモ、ハッサム*2、ブラッキー、ロトム*3
やや有利 ガブリアス*4、ギャラドス*5、サザンドラ*6、メガリザードンX*7
不利 毒全般、鋼全般、妖全般

※物理型、特殊型でも技候補にそれぞれ似たような特殊技、物理技が入ってしまうことから総合して一つに纏めていますぞwww
好みでカスタマイズする以外ありえないwww

■性格・特性・持ち物

性格 いじっぱりorゆうかんorひかえめorれいせい
特性 ノーてんき→フェアリースキン
持ち物 チルタリスナイト

■努力値

配分 備考
基本 H32 A32orC32 B2orD2 ベースですなwwwww
HP奇数調整 H31 A32orC32 B3orD3 HP実数値が181の奇数調整ですなwww
ダウンロード調整 H27 A32orC32 D7 メガシンカ後にD>Bとなるようにした調整ですなwww
HP16n-1調整+ダウンロード調整 H25 A32orC32 D9 16n-1調整とメガシンカ後D>B調整の両立ですなwww

■確定技

タイプ 威力 備考
すてみタックル フェアリー 120(216) 第3世代以来久し振りの復活ですなwwwメガヤルタリスとしては新規習得ですぞwww
反動は痛いですが技威力のおかげで火力はそこそこありますなwww
ハイパーボイス 90(162) 特殊型なら外す理由がありませんぞwww珠ヤザンの悪波程度の火力ですなwwwww
物理型の役割破壊技にはなりうるのですかな?www
ドラゴンダイブ ドラゴン 100(150) 物理型の場合でのリザへの役割遂行技ですなwwwピクシー以外のちいさくなってくる連中にも刺さりますぞwww
りゅうせいぐん 130(195) 特殊型のゴリ押し技ですなwww威力は流星>ハイボですぞwwww
リザ、ヒトム、ゲンガーに打てますがピンポ気味ですなwwww

■選択技(物理)

タイプ 威力 備考
じしん じめん 100 物理型なら浮いていない炎毒に、特殊型ならヒードランへの最大打点ですぞwww
物理型ならほぼ確定ですなwwwフェアリーと相性抜群のサブですなwww
ブレイブバード ひこう 120 一致技と範囲は被りますがメガフシギバナやウルガモスなどに刺さりますなwww
メガ後でもメガバシャーモを確1に出来る唯一の打点ですが、一致技同様反動が痛いですぞwww
からげんき フェアリー 70(126)[252] 状態異常時は元の低い火力が多少は改善出来ますなwwwww
鬼火ロトムに刺さりますが一撃では倒せませんなwwwラウドボーンには通りませんぞwww

■選択技(特殊)

タイプ 威力 備考
だいもんじ ほのお 110 物理型・特殊型問わず使える鋼への役割破壊ですなwww特殊型ならほぼ確定ですなwww
ぼうふう ひこう 110 一致技と範囲は被りますがメガフシギバナやウルガモスなどに刺さりますなwww
またメガシンカせずにメガリザードンYやメガバシャーモと殴り合う際も必要ですなwww
いびき フェアリー 50(90) 特殊型で催眠対策をするならこれですかなwww
主にカバやブラッキー意識ですかなwwwメガフシギバナやメガゲンガーには刺さりませんぞwww

■その他ステータス

体重参照威力 40(通常/メガ)
物理火力指数 44856(状態異常時からげんき)
38448(すてみタックル)
26700(ドラゴンダイブ)
28080(無振りすてみタックル)
17800(じしん)
特殊火力指数 34710(りゅうせいぐん)
28836(ハイパーボイス)
21060(無振りハイパーボイス)
19580(だいもんじ/ぼうふう)
17355(いびき)
物理耐久指数 20020(通常 H32)
23660(メガ H32)
特殊耐久指数 22750(通常/メガ H32)

■考察

唯一無二の耐性と独自の役割を持つものの、火力・耐久共にやや不足気味であり、特に火力不足が深刻なので微妙ですなwww
過去世代と比べて、捨て身が使用可能になったので物理型の火力は一番高いですなwwwただ反動は痛いですぞwww
苦手な鋼は妖竜等倍のブリ除くとアマガハッサムとかなので、そこを焼ける特殊型のほうが受けづられにくくはありますかなwwwギルガルドとサーフゴーは知りませんぞwww

現状のメガカイリューは流星群/火炎放射/はねやすめ/エアスラッシュといった技構成がメインなので、メガ後でも役割持つのは厳しいですなwww

メガ前特性はノーてんき一択ですなwwwあえてメガせずドラゴンダイブやぼうふうで突っ込むことで、リザYに役割持てたりもしますぞwww
一応雨も無視できますがラグもペリも氷技を持っていることが多いので雨パへの対抗策としては微妙ですなwww
まただいもんじ採用時ならメガハッサムに対しても非メガで突っ込むと役割持てますなwwwあまりおすすめはしませんがなwww
ただしひでりによる晴れと異なりメガソーラーはノーてんきでも無視出来ないため、メガメガニウムにはソーラービームに後出ししても溜めずに撃たれて次のマジカルシャインで飛ばされることには注意ですなwww

旧世代において役割遂行技がないため役割対象から外れたバシャーモですが、チャンピオンズではヤルタリスの新規習得技やバシャーモの採用技から有利気味ですなwww
H2振りメガバシャーモにはブレイブバードやメガシンカ前ぼうふうで確1が取れますぞwwwメガシンカ前でもとびひざげりまで確3なので後出しからメガ温存して遂行することが可能ですなwww
また少しでも耐久が落ちればすてみタックルやじしんで落とせる上に、メガバシャーモの主要技はフレアドライブやインファイトなど耐久を落とすものであるため、仮に飛行技非採用でも案外なんとかなりますぞwww
アーマーガアなどを除く妖半減が裏に控えているならじしんを撃つと良いでしょうなwww

メガムクホークの陽気インファイト→ブレイブバードはH31B3振りにしておけば後出しからメガシンカを切ることで超高確率で耐え切りますなwww
BD+1メガムクホークまでならすてみタックル単体またはハイパーボイス+ブレイブバードの反動ダメで確定を取れますぞwwwしかしほぼ相打ちにされますなwww
異教徒型チルタリスのはねやすめ()コットンガード()の幻想で悠長出来ない可能性はありますかなwww

メガシンカ後はみわくのボイス以外のメガライチュウYの主要技を半減以下に出来ますが、メガシンカ前は電気等倍なのででんじほうが激痛ですなwww
臆病でんじほう2発は後出しからメガシンカしても分の悪い乱数で落とされますなwww対面処理なら容易ですがなwww

バンギラスのりゅうのまい→上からのストーンエッジはH31B3振りメガシンカ込みで耐えますが、HA振り相手には返しの攻撃で確1が取れないので明確な役割関係はありませんなwww
同じくメガシンカ前への威力65はたきおとす→メガシンカ後への下からのストーンエッジ+砂ダメも厳しいですなwww


■相性のいいヤケモン

ヤケモン 考察
メガ前、メガ後問わず鋼タイプでヤルタリスの全ての弱点をカバーできるため、鋼ヤケとの相性が良好ですなwww逆に鋼ヤケの弱点もヤルタリスの耐性である程度は受けられますぞwww

■コーディネートチーム

チームID 構築
1FK4403S7H メガチルタリスグレンアルマメガギャラドスメガバンギラスメガフシギバナサザンドラ
G601V9YYWF メガバンギラスメガギャラドスデカヌチャンブリジュラスメガマフォクシー

★過去世代

チルタリス/第9世代(第8世代の考察含む)




通常二軍候補
ヒスイウインディカイリューバンギラスメタグロスエンペルトロズレイドドサイドングライオンズルズキンバイバニラシャンデラウルガモス
ブリガロンニンフィアクレベースエンニュートジャラランガアーマーガアデスバーンソウブレイズコノヨザルドドゲザンカミツオロチ
メガ二軍候補
メガリザードンXメガリザードンYメガラグラージメガチルタリスメガルカリオメガエンブオーメガドリュウズメガブリガロン
チョッキ未解禁
エルレイドハラバリー
一覧リンク
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最終更新:2026年08月07日 23:00

*1 だいもんじ採用時

*2 だいもんじ採用時

*3 フロストロトム除く

*4 メガ前でのげきりんへの受け出し除く

*5 メガ前でのこおりのキバへの受け出し除く

*6 メガ前でのりゅうせいぐんへの受け出し除く

*7 メガ前での竜技への受け出し除く