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オニシズクモ

★チャンピオンズ

■ヤケモン判定

一般環境 禁伝環境
ヤケモン

+ チャンピオンズ環境における変遷
M-A:ヤケモン
M-B:ヤケモン

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
752 オニシズクモ オニシズクモ 68 70 92 50 132 42 みずむし すいほう ちょすい

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4
×2 でんきひこういわ
×1 ノーマルほのおくさどくエスパーむしゴーストドラゴンあくフェアリー
×0.5 みずこおりかくとうじめんはがね
×0.25
×0
※とくせい「すいほう」でほのお技のダメージ×0.5
※フリーズドライは×2

■役割関係

有利 カバルドン、ラウドボーン
やや有利 アーマーガア*1、ウルガモス、ゲッコウガ、ゲンガー*2、マフォクシー、マンムー、ミミロップ*3、ルカリオ*4
不利 電気全般、飛行全般、水耐性を持つ高耐久全般

■性格・特性・持ち物

性格 いじっぱりorゆうかん ひかえめorれいせい
特性 すいほう
持ち物 いのちのたまorしんぴのしずく

■努力値

配分 備考
基本 H32 A32orC32 残りBD ベースですなwwwちょうど16n-1となりますぞwww
残りDでメガゲンガーのヘドウェが27.0%の乱2ですなwww
B振り A32orC32 B32 D2 足りないBを補う振り方ですなwww残りをHに振ってしまうと天候ダメージが無駄に増えてしまいますなwww
現環境だとヤニシズクモの最重要役割対象であるメガゲンガーのシャドボ→ヘドウェで落ちてしまうようになるため非推奨ですなwww
H2 A32orC32 B32 こちらの方が上のものより硬いですが、16n-1調整を捨ててしまいますなwww
両受け H24 A32orC32 B10 特殊耐久を保ちつつ物理耐久も確保しますなwwwHP実数値は8n-1の167ですなwww
陽気ガブの地震→げきりんが12.5%の乱2になり、特殊型は吹雪で役割を持てますなwww
特殊耐久最大 H26 A32orC32 D8 ほぼ誤差ですが、特殊耐久はこれが最大ですなwww
メガゲンガーのヘドウェが15.6%の乱2に下がりますなwww

■確定技

半減水技>等倍虫技となりますぞwwwサブウェポンが貧弱なので一致技を両立することも考えられますかなwww
タイプ 威力 備考
アクアブレイク みず 85(255) 物理型の主力技ですなwwww特性により高火力ですなwww
ハイドロポンプ 110(330) 特殊型ならこれですぞwww特化時の火力指数はアクブレより高いですなwww
とびかかる むし 80(120) 威力は低いですが交代先の物理火力を削ぐことが出来るのは優秀ですなwww
きゅうけつ こちらは自身を回復出来ますなwww
むしのさざめき 90(135) 特殊型の一致技ですなwwwどうやって蜘蛛がさざめくのかは不明ですぞwww

■選択技

両刀ならゆうかんorれいせい以外ありえないwww
タイプ 威力 備考
どくづき どく 80 メガメガニウムへの最大打点ですなwww
かみくだく あく 80 草霊、ドラパルトへの有効打ですなwwwタイプ強化アクブレとの差はわずかですなwww
ふぶき こおり 110 ドラゴンへの有効打ですが、大体タイプ強化ドロポンでも確2は取れますなwww
特殊型なら高乱1で無振りガブを落とせますなwww
ギガドレイン くさ 75 水への打点となりますが半減ドロポン>2倍ギガドレですなwww
レギュM-Aではこれが最大火力となるのは貯水のシャワーズとニョロトノぐらいですなwww
メガラグラージに4倍ですが、特殊型でも6割前後しか削れずドロポンの方がやや強いですなwwwありえないwww
ねごと ノーマル - 耐性的に有利なカバルドンにより強く役割を持てますなwww
みず技以外が微妙なため候補には入りますなwww

■その他ステータス

体重参照威力 80
物理火力指数 34170(アクアブレイク)
22950(れいせい無振りアクアブレイク)
16080(とびかかる/きゅうけつ)
10720(かみくだく/どくづき)
特殊火力指数 36960(ハイドロポンプ)
23100(ゆうかん無振りハイドロポンプ)
15120(むしのさざめき)
12320(ふぶき)
7700(ゆうかん無振りふぶき)
物理耐久指数 19600(H32)
20880(H2 B32)
20374(両受け)
特殊耐久指数 26600(H32)
22040(H2)
25384(両受け)

■考察

「すいほう」は水技の威力2倍(タイプ一致補正込みで3倍)、やけど無効、炎技を半減する特性ですなwww
適応力のようにタイプ一致補正を1.5倍→2倍にするのではなく、水技の威力そのものを2倍にしますぞwww
これにより水技に限ってはヤダイトウをわずかに上回るほどの超火力を出せますなwww

ヤャラドスと比べると、素でメガゲンガーやヤミラミに勝てる点が強みですかなwww水技火力も上ですなwww
水技火力が高いものとしてヤダイトウやヤシレーヌがいますが、役割対象が異なるので意識する必要はないでしょうなwww
先述のメガゲンガー、草技持ちウルガモス、毒技持ちゲッコウガあたりにも有利を取れるのは大きな違いですなwww
特にチャンピオンズ初期環境では、ぼにびと気合い玉を両搭載したメガゲンガーを突破できる非常に数少ないヤケモンですなwww
気合玉持ちはシーズンM-1に約4割まで、鬼火持ちはシーズンM-2に約3割まで数を増やしましたなwwwただシーズンM-5時点では鬼火も気合玉も採用率が10%程度まで落ち込んでいますぞwww

B振りにすることで対策困難枠のルカリオやミミロップにそれなりに太刀打ちできるようになりますが、こいつにとって重要な役割対象であるメガゲンガーのシャドボ→ヘドロウェーブや、ウルガモスの炎舞→C上昇→さざめきを耐えなくなってしまう上に、メガトンキック持ちミミロップはどちらにせよ受からないため現状だと非推奨寄りですかなwww

攻撃面では、物理型も特殊型もそれぞれ有用性がありますなwww
物理型ならウルガモスやマフォクシーの蝶舞マジフレの影響を受けず低いBを突くことができたり、メガリザYを処理できる可能性があり(後述)、逆に特殊型ならHB/HD検定を気にせずにカバをワンパンできたりHBアマガを押しきれたりしますなwww
また特殊型は、両受け振りならガブを地震から遂行可能ですなwww無振りガブに吹雪が88%乱1ですなwww
その他環境上位の水半減のうち、アシレーヌ/ブリジュラス/ギャラドス/HB水ロトムあたりを後出しされた際に与えられる負荷が物理型か特殊型で大きく変わりますなwww
無振りメガゲンガーは物理特殊どちらでも遂行できますが、ある程度Hに振られるとアクブレの方が良いですなwww

M-3から登場した珠ミミッキュに対して、とびかかるから入ることで皮を剥ぎつつ敵の攻撃を確3に下げて確実に対面処理ができますなwww論理的にどこで使えるか謎でしたが、役に立つものですなwww

エアスラッシュ持ちがかなりいるので非推奨ですが、物理型なら晴れ下でも1.2倍アクアブレイクでH2振りまでのメガリザードンYを確1に出来ますなwww
メガリザードンYからの炎技や草技は確3ですぞwww
なお放射→エアスラはほぼ無理ですが、オバヒ→エアスラは耐えられますなwww

初登場の第7世代では一度もヤケモンへ昇格できず、第8世代にて二軍候補未満へと降格となりましたが、その後に制定された初期候補の選定ルールにて第7世代の二軍候補までを初期候補に含める案が採用されたため、チャンピオンズでは初期候補になりましたなwww

そのチャンピオンズ環境では自身の耐性や高めの特殊耐久が活きる機会が増え、ついにヤケモン入りを果たしましたなwww
耐久調整や物理特殊の選択次第で多くの相手に有利を取れる可能性を秘める反面、色々ギリギリで全てを見るのは難しいため構築に合わせた調整が必要ですなwww
神器没収の持ち物事情の中でタイプ強化アイテムと相性がいい点は魅力ですなwww

今までの環境ではヤャラとの役割重複が著しいことが落第の最大の原因でしたが、物理受けガモスやラウドボーン、アーマーガアなど大火力水技でのゴリ押しが有効になる相手が多かったり、鬼火持ちが多かったりする現環境ではこちらも独自の役割を持つことが出来ますなwww
実際こいつの役割のうち多くはヤャラでも受けられないことはないものの、現環境のヤャラはあまりにも役割過多すぎるためあえて同時採用してもいいかもしれませんなwww

ヤニシズクモwwwヤニまみれはありえないwwwwタバコの吸い過ぎには重々注意する以外ありえないwww肺に対して役割破壊してては世話ありませんぞwww

余談ですが異教徒のボニシズクモはほぼ確でアクアブレイク/ミラーコート/ねばねばネット/任意の虫技、で先発ネット撒きですなwww
高いDでミラーコートを使うため、特殊での遂行は危険ですなwww
ヤトムのじしゃくかみなりですら中乱数、メガヤイリューの暴風でようやく高乱数1発となりますなwww
とはいえ物理も物理でとびかかるで火力削いでくるので、できるだけ先発で粉砕しておくべきですかなwww
現状のプールで確1取れるヤケモンはヤンギラス、メガヤラフロル、メガヤラクロス(ロクブラ採用)あたりですなwww

ねごとについて

役割論理ではあまり例のない「対草タイプ以外の眠り技対策」としての採用になりますなwww
地面半減という耐性により欠伸カバルドン対策になりますぞwww
また、火傷無効+高めのDを生かして、祟り目ゲンガー(鬼火型・催眠術型どちらでも)対策にもなりますぞwww

■相性のいいヤケモン

ヤケモン 考察
カットロトム カットヤトム 地狩りコンビですなwwwこちらの苦手な水を請け負う草の中でも特に飛行に隙を見せませんなwww逆にあちらが苦手な炎やゲンガーゲッコウガをこちらが受けられますぞwww
ただしヒートロトムやエアスラ持ちリザードンY、キラフロルなんかは一貫しますなwww
メガバンギラス メガヤンギラス 上記の一貫をまとめて切れる最強汎用特殊受けですなwww
こいつで見切れない鬼火持ちやゲンガーはヤニシズクモの出番ですなwww

■コーディネートチーム

チームID 構築
8BLJKL2K1K メガガブリアスキュウコン(アローラのすがた)メガギャラドスグレンアルマギルガルドオニシズクモ
DX1AE1VA6T ドラパルトメガズルズキンメガクチートキュウコン(アローラのすがた)オニシズクモカビゴン

+ レギュレーションM-Aの構築ですなwww
チームID 構築
DW318KB9WN オニシズクモサザンドラブリジュラスメガマフォクシーメガバンギラスメガギャラドス

★過去世代






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みずタイプ むしタイプ
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最終更新:2026年08月15日 14:35
添付ファイル

*1 特殊型のみ/ブレバ持ちまたはHD型除く

*2 H振りか特殊耐久最大振り時

*3 メガトンキック持ち除く

*4 B調整推奨