登録日:2012/05/20(日) 23:07:19
更新日:2024/02/11 Sun 11:19:43
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タイトルの由来はスクウェアが最後の
夢を託すために付けられたと言われている。
河津秋敏はアルファベット2文字が重なる略称にする方針があったと語っている。
同社の
ドラクエが最も普及しているハードで出し、FFはハードを普及させるシリーズと言われている。
現在はゲームの他にも
CG映画、OVA、
TVアニメ、カードゲーム等のメディアミックス作品も展開している。
◆主な特徴
- イラストレーターの天野喜孝がタイトルロゴやイメージイラストを担当。1〜6、9ではキャラクターデザインも担当。
- 初期の頃からグラフィックや映像面に力を入れており、常にその時代の最先端の技術を使ってゲームが開発される。
- 作品毎に世界観やシステムは変わり、毎回新しい驚きや斬新なシステムでユーザーを驚かせてきた。
- FF4から戦闘システムにATB(アクティブ・タイム・バトル)を採用。コマンド選択中も常にリアルタイムに時間が流れていく画期的なシステム。特許申請済み。FF10はCTB、11・12・14・15はシームレス戦闘を採用。
- 乗り物として飛空挺が毎回登場。フィールドで操作出来る作品もあれば、場所を選択するだけだったりムービーでしか使われなかったりする。
- FF3から召喚獣が登場。バトル中に呼び出す事で敵に強力な攻撃を与える。
- マスコットキャラクターとしてチョコボやモーグリ等が登場。
などが挙げられる。
◆発売作品
ナンバリングタイトル
1988年12月17日にFCで、後にMSX2、WSC、PS、GBA、PSP、携帯、VC、PSアーカイブスで発売及び配信。
1990年4月27日にFCで、後に
DS、VC、iphone、androidで発売及び配信。
1991年7月19日に
SFCで、後にPS、WSC、GBA、DS、VC、PSP、iphone、androidで発売及び配信。
1992年12月6日にSFCで、後にPS、GBA、VC、PSアーカイブス、iphoneで発売及び配信。
1994年4月2日にSFCで、後にPS、GBAで発売。
1997年1月31日にPSで、後にPSアーカイブスで発売及び配信。
1999年2月11日にPSで、後にWindows、PSアーカイブスで発売及び配信。
2019年9月3日にはPS4・Xbox One・Switchでグラフィックをリマスターした『FINAL FANTASY Ⅷ Remastered』も発売及び配信。
2000年7月7日にPSで、後にPSアーカイブスで発売及び配信。
2002年5月16日にPS2で、後にWindows、Xbox360で発売。
2006年3月16日にPS2で発売。
2009年12月17日に
PS3で、後にXbox360で発売。
2010年9月30日にWindowsで、後にPS3/
PS4で発売。
2016年11月28日にPS4/XboxONEで発売。
2023年6月22日にPS5で発売予定。
ナンバリングタイトル以外では
- アメリカ向けに制作されたミスティッククエスト(FFUSA)
- 各作品に登場したモンスターを集めるワールドオブファイナルファンタジー(WOFF)等がある。
また、ナンバリングタイトルに関連したプロジェクトもあり、
- FF4の続編となるTHE AFTERが携帯アプリとして配信。後にWiiウェア、PSPで配信及び発売。
- FF10の続編となるFF10-2はシリーズで初のナンバリング作品の続編として発売された。
- FF12、FFT等舞台のイヴァリースに関係する作品のイヴァリースアライアンス。
- FF13、FF13-2、LRFF13、FF零式が該当する一つの神話を元に展開するファブラノヴァクリスタリス。
- FF15の映像作品であるキングスグレイブ、ブラザーフッド。
がある。
ちなみに
キングダムハーツはFFシリーズではなくFFのキャラがゲスト出演するシリーズとなっている。
(FFキャラが登場しない作品もある)
◆現状
長年続いている人気タイトルの宿命か
信者とアンチが多い。
上記のように作品毎に内容が大きく変わるのだが、特にFF7が以前のFFと比べてグラフィック、イラストレーター、世界観も大幅に変わった内容であるため、
7以降(9除く)を認めない懐古厨と逆に6以前を認めない壊古厨が日々争っている。
更にオンラインのFF11信者、旧クエストのスタッフの
松野泰己や吉田明彦が中心となって作ったFFT、FF12信者なんてのもいる。
FF8はFF7からの期待と歴代でも特に宣伝に力を入れられたこともあってか、国内ではFFシリーズ最高の売上(世界売上はFF7)を達成したが、ジャンクション等の分かりにくいシステムが賛否両論を呼んだ。
その後のFF9・FF10では高い評価を得たが、FF11はオンラインゲーム、FF10-2は前作との雰囲気の違いが、それぞれ賛否を呼び、FF12はFFシリーズとしては異色の作風(シナリオや従来のFFらしくないゲームシステム)が批判された。一方で、システム面は後の『
ゼノブレイド』にも通ずる面があるなど先駆けとして評価する声も多く、やり込みが進むうちに見直しも進んでいったなどスルメゲーとする声も多い。
その後FF13は初日でミリオンを達成するなど、売上は好調であった。
ATBを進化させた歯ごたえのある戦闘や映画のようなムービーが高く評価される一方、自由度が低かったりシナリオの評価が大きな
賛否を呼んだ。
旧FF14はゲーム内容もサポートも劣悪な擁護不能な作品でスクエニの株価を急落させた。
現在ではほぼ全てを作り直した「新生FF14」が制作され、海外展開なども精力的に行いオンラインゲーム部門の黒字に貢献、拡張ディスクの制作が決定された。
今となってはスクエニ最大の稼ぎ頭として成長しており、プレイヤーの日記が原作である実写ドラマ『光のお父さん』も制作されるなど、かつての汚名は見事に返上されている。
2013年には「FF13」の関連作だった「FFヴェルサス13」が「FF15」と名前と機種をPS3からPS4へと変えて発売されるが、パーティメンバーが全員男性だったり本編のストーリーの描写不足が目立ち、これを補完するために発売後も2年近くアップデートをしたせいで、こちらも賛否両論が激しい作品となっている。
アついき
しゅうせい
追記・修正お願いします。
- 迷走よりも戦闘シーンに魅せられてる人が多かったような -- 名無しさん (2013-06-19 01:21:27)
- 果たして○式シリーズ誕生なるか。 -- 名無しさん (2013-06-19 15:48:07)
- 一番いけなかったのは、11と14を外伝じゃなくて、正式なナンバリングタイトルとして出した事じゃないか? あれでオンラインゲームに興味の無いユーザーが離れて行ったんじゃ・・・ -- 名無しさん (2013-06-19 16:43:12)
- 偉大なシリーズであることには違いないんだがなぁ…今の13シリーズは迷走としか言えんなぁ -- 名無しさん (2013-10-10 16:14:44)
- それより速くゼノギアスの続編かリメイクを出せ。 -- 名無しさん (2013-10-10 16:25:56)
- 映像表現だけが他を置き去りにして著しく進化してしまった結果、世界観の矮小さや設定のアラが悪目立ちするようになってしまったように思える -- 名無しさん (2013-10-10 16:34:58)
- 懐古厨呼ばわり覚悟で言うけど、絵ばっか拘り過ぎ。ストーリーで魅せられてプレイしてた人間としては腰を据えてストーリーを確り作って欲しい -- 名無しさん (2013-10-10 17:13:07)
- まぁなんだかんだで「遊べる」ってのは確かなんだけどね -- 名無しさん (2013-10-10 17:58:44)
- RPGといえばこれかドラクエ、だが最近のはストーリーがな…置いてけぼりだよ -- 名無しさん (2013-12-05 17:27:59)
- ファンタジー関係無くなってると言う奴いるが、そう言う奴は初代のⅠから超科学の産物やメカ系の敵が出てくるのは知ってるんですかねぇ・・・ -- 名無しさん (2014-02-20 02:53:50)
- 実は意外と懐古の人に昔の作品持ち出して反論できやすかったりするんだよな。「FFといえばクリスタル」→「いや2作目でいきなりクリスタル全く重要じゃなくなってますが」とか。 -- 名無しさん (2014-04-22 23:07:48)
- 絵重視とかも、初代からそうなんだよね。絵というか演出って感じだけど。 -- 名無しさん (2014-04-22 23:17:18)
- 映画のファイナルファンタジーを出したのが一番の失敗 あれで救うスクウェアが合併せざるをえない状況になったし… -- 名無しさん (2014-09-09 20:51:51)
- いつまでも7にしがみつく醜い姿勢大嫌い -- 名無しさん (2014-09-14 18:24:43)
- ↑景気が悪いから冒険しにくいんだよ・・・わざわざ新規発表して空振りしたら目も当てられん・・・13は無駄に踏ん張ってどうなったかな・ -- 名無しさん (2014-09-14 18:37:21)
- 7はアドベントチルドレンで終わらせて欲しかった。矛盾増えすぎ。 -- 名無しさん (2014-09-14 22:25:18)
- ↑3 気持ちは分かる。情けなく感じて辛い -- 名無しさん (2014-09-14 23:27:19)
- タイトルの割に、いわゆる『ベタなファンタジー』を隠れ蓑にもうひとひねり加えてくるって印象。ⅠからかなりSF要素とか盛り込んでたよね。 -- 名無しさん (2014-10-04 06:58:48)
- ファミ通の期待の新作コーナーでペルソナ5に負けてるのがびっくりした 昔はどう足掻いてもドラクエとFFには勝てなかったのに… -- 名無しさん (2014-10-04 07:10:59)
- スクウェアが映像表現にこだわるのは、その昔に見た目よりゲーム性に力を入れたゲームが全く売れずに倒産の危機を迎え、その後見た目重視のゲームを出したらバカ売れした…という過去があるからなんて説があった。 -- 名無しさん (2014-10-04 08:20:46)
- 私の中ではⅢで終わっている。もうナーシャ・ジベリがプログラムしているわけで無し、寺田さんがシナリオ書いてるわけでなし。天野キャラだけと強制イベントストーリーじゃ何のうまみも無い! -- 名無しさん (2014-11-13 13:25:05)
- おう早くFFCCの新作出すんだよはやくしろよ -- 名無しさん (2014-12-16 22:12:17)
- 全体的に微妙なのが多すぎるんだよなぁ ストーリーに変なミニゲーム入れたり 役に立たないやつもいたりやたらとバランス崩壊したり -- 名無しさん (2015-02-14 23:47:39)
- FFは新型ゲーム機の発売があったらすぐそっちに出す傾向がある。 -- 名無しさん (2015-05-03 09:56:29)
- とりあえずディスっとけば通ぶれる。しかし、FFはともかくDQのほうが最近音沙汰がないことの方が不安。 -- 名無しさん (2015-05-03 12:05:23)
- 昔から難易度が低いシリーズだった(1と2以外)。そこが国民的シリーズにされた要因かもしれないが、低レベルクリアにも腐るほど制限が付いてる5とか逆にアルテマ1強の6とか戦闘バランスはぶっ壊れ以外の何物でもない。こう考えると8、12、13の評価の低さもうなずける。どれもめんどくさい。 -- 名無しさん (2015-05-17 23:15:34)
- "ただの石"が出るゲーム。 -- 名無しさん (2015-07-30 12:52:47)
- 割とマジで先行きに希望を見いだせないのが辛い。ディシディアも糞ゲーにならなきゃいいが -- 名無しさん (2015-07-30 13:47:54)
- FF5,6である日突然OPが飛ばせなくなった時の恐怖を知ってるかでにわかかどうか分けられるかもしれない。4はどうだったっけ? -- 名無しさん (2016-02-13 21:59:40)
- 映画も面白かったしFF15にはマジで期待してる -- 名無しさん (2016-08-14 13:43:19)
- キングスグレイブ見たけど面白すぎ、早く本編やりたい -- 名無しさん (2016-09-01 23:17:20)
- 6までと9をプレイしたクチだけど、本当に良い作品だった。1と2あたりは、Wizardryみたいに、クリアした後でも、ふとプレイしなおしたくなる。 -- 名無しさん (2016-09-03 20:26:50)
- 15、まさかの三十路主人公か 作中で10年たつとはいえ -- 名無しさん (2016-09-03 20:46:44)
- ブログでファイナルファンタジーの事を書けません テイルズは書けるけど -- 名無しさん (2016-10-02 10:08:14)
- 何か最近「ファンタジー」という言葉から離れてる気がする。いや非現実的な世界での冒険なんだから「ファンタジー」ではあるんだけど、何か違う -- 名無しさん (2016-10-02 12:00:13)
- ファンタジー=中世みたいな考えならウィッチャーやれば? -- 名無しさん (2016-10-05 03:26:38)
- ファントムソードに喰魔にアクルカ・・・か。 -- ギリリ (2017-05-22 15:37:56)
- 場合によってはダークファンタジーって言葉がほぼ能力バトル漫画と同じ意味だったりするしファンタジーの定義なんて曖昧よ。単に物語という意味だし -- 名無しさん (2017-07-01 19:13:25)
- 黒い服も車もスマホも金を出せば買えるからね 夢のある世界観とは言い難いかも -- 名無しさん (2017-08-22 09:48:49)
- OVAのFFは黒歴史だって言われてるけどBGMと主題歌は非常に良い。内容は覚えてないけど -- 名無しさん (2017-08-22 10:08:11)
- ファンタジーを今だに西洋中世的なものだと思ってるやつドラクエに毒されすぎだよな -- 名無しさん (2017-09-16 12:34:45)
- 2、バランス再調整したうえでリメイクされないかなぁ。攻撃の追加効果の処理を、魔法のバステと同じように判定すれば、いけるんじゃないかと思うんだが。シューティングのように当たったらアウトというのは、ちょっとピーキーすぎる気がする。 -- 名無しさん (2017-10-26 07:53:16)
- シナリオはアレだけど(近年のは特に)戦闘システムはどれやっても面白いんだよなぁ… -- 名無しさん (2020-07-26 23:55:20)
- 分作は発売前に告知させれていたし、それに問題を向けるのはどうなんだろう -- 名無しさん (2020-09-17 18:44:19)
- FF16は中世に原点回帰した感じか? -- 名無しさん (2020-09-17 19:00:46)
- ピクセルリマスター案外よかった。バランスも原作と移植作のいいとこ取りみたいな感じで -- 名無しさん (2021-08-21 21:31:19)
- FF11は久しぶりにどっぷり「ファンタジー」してるFFだったのも良かった。「ストーリーと設定に注力したネトゲ」って当時としては珍しい作品で、それを追うためだけにLS(ギルドみたいなの)が俺一人になっても数年続けてたくらい良かった……。 -- 名無しさん (2022-08-23 16:36:00)
- どれもナンバリング毎の特色があって面白い完全につまらないって言いきれるのは無い。だけど個人的にはまた9までのATBでやりたいなとも思う。アクションもいいけれどやっぱり従来の感じも久々ナンバリングタイトルで見たい -- 名無しさん (2023-01-11 19:53:46)
- 愚痴が多いので、リセットを提案します。 -- 名無しさん (2023-02-09 13:57:35)