単に自クランの出生率だけの話なら、拠点or同じ部隊に結婚済みの男女がいるとき1日ごとに妊娠判定(低確率)が発生する。だったと思います。 仲間に出来るコンパニオンの話であれば、日数で増えるので時間が経てば酒場に補充(?)されます。 世界全体のクラン数の話であれば、NPCはプレイヤーのように領土を割譲して分裂したりしないので、子供が多くてもそのクランが滅びにくいだけかと。一応娘を他クランに渡すと引き抜きが楽になります。
本当に削除しますか?
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単に自クランの出生率だけの話なら、拠点or同じ部隊に結婚済みの男女がいるとき1日ごとに妊娠判定(低確率)が発生する。だったと思います。
仲間に出来るコンパニオンの話であれば、日数で増えるので時間が経てば酒場に補充(?)されます。
世界全体のクラン数の話であれば、NPCはプレイヤーのように領土を割譲して分裂したりしないので、子供が多くてもそのクランが滅びにくいだけかと。一応娘を他クランに渡すと引き抜きが楽になります。