クエスト > 町のサブクエスト


【町】に忍び寄る敵対組織

Rival Gang Moving In at {SETTLEMENT}
発生頻度 自然消滅 放置による影響
15日 依頼人のパワー -0.2/日
町の治安 -0.5/日

依頼人

以下の条件を満たすギャングリーダー
  • 自分がいる町に、別のギャングリーダーが存在する
  • その町の治安が60以下

依頼内容

ギャング同士の抗争に参加する。
市街地の一角で10人規模の歩兵戦になるが、装備はギャングスタイルの物になるので注意。
同一兵科の戦いに見えるが戦力はかなり有利なので、基本的には見てるだけで勝てるお得なクエスト
逆に裏切る場合は難易度が激増するので注意

受注条件

  • プレイヤーのHPが20超
  • 依頼人とプレイヤーとの関係が-10以上
  • プレイヤーの部隊に負傷していない兵が5人以上いる
  • プレイヤーが町の領主ではない

達成期限

8日

コンパニオンによる解決

  • コンパニオン
    • 関連スキル: 片手、両手、長柄、悪行
    • 失敗確率: (150 - 関連スキルのうち一番高いもののレベル) × 0.5、ただし、悪行が一番高い場合のみ (120 - 悪行スキル) × 0.5
  • 5 ~ 10人のティア2以上の兵
  • 4 ~ 8日

結末

  • 成功
    • 依頼人を裏切らず、ライバルのギャングリーダーを倒した
      • 謝礼金 770 ~ 2300
      • 依頼人との関係 +5
      • 依頼人のパワー +10
      • ライバルが生存している場合、ライバルとの関係 -5
      • [TraitXP] 名誉 +50
    • コンパニオンが解決した
      • 謝礼金 770 ~ 2300
      • 依頼人との関係 +5
      • 依頼人のパワー +10
      • ライバルとの関係 -5
      • [SkillXP] 担当者の関連スキルのうち、レベルが一番高いものの経験値 +(850 ~ 1750)
  • 失敗
    • 依頼人を裏切って倒した
      • 謝礼金 1540 ~ 4600
      • 依頼人との関係 -15
      • 依頼人のパワー -10
      • 町の治安 -10
      • ライバルが生存している場合、ライバルとの関係 +5
      • [TraitXP] 名誉 -100
    • 依頼人を裏切らなかったが、ライバルとの戦いに敗れた
      • 依頼人との関係 -15
      • 依頼人のパワー -10
      • 町の治安 -10
    • 依頼人を裏切り、なおかつ依頼人との戦いに敗れた
      • 依頼人との関係 -15
      • 依頼人のパワー -10
      • 町の治安 -20
      • ライバルが生存している場合、ライバルとの関係 +5
      • [TraitXP] 名誉 -100
    • クエスト開始後、プレイヤーが依頼人のギャングの路地を攻撃した
      • 依頼人との関係 -8
      • 依頼人のパワー -10
      • 町の治安 -10
      • [TraitXP] 名誉 -150
    • 準備期間の終了後に戦いへの参加を拒否した
    • 期限切れ
      • 依頼人との関係 -15
      • 依頼人のパワー -10
      • 町の治安 -10
      • [TraitXP] 名誉 -20
    • コンパニオンが失敗した
      • 依頼人との関係 -5
      • 依頼人のパワー -10
      • 町の治安 -10
      • 担当者が重傷を負う
      • 担当者の関連スキルに基づき、派遣した兵のうちの 13 ~ 80% が死亡する
    • プレイヤーの行動により、依頼人とプレイヤーの所属勢力同士が戦争状態になった
  • 中止
    • 町が軍勢に包囲された
    • 依頼人とプレイヤーの所属勢力同士が戦争状態になった
    • クエストと関係なくライバルが死亡した
    • クエスト開始後、プレイヤーが勝手にライバルギャングの路地を攻撃した
    • プレイヤーが町の領主になった



富める者への罠

Snare The Wealthy
発生頻度 自然消滅 放置による影響
30日 町の忠誠 -0.1/日
町の忠誠 -0.5/日

依頼人

以下の条件を満たすギャングリーダー
  • 自分がいる町に、パワー150以上、「慈悲」特性0未満の商人が存在する
  • その町の治安が50以下

依頼内容


受注条件

  • 依頼人とプレイヤーとの関係が-10以上
  • プレイヤーの部隊に負傷していない兵が20人以上いる
  • プレイヤーが町の領主ではない

達成期限

10日

コンパニオンによる解決

  • コンパニオン
    • 関連スキル: 戦術、悪行
    • 失敗確率: (120 - 関連スキルのうち一番高いもののレベル) * 0.5
  • 12 ~ 26人のティア2以上の兵
  • 3 ~ 6日

結末

  • 成功
    • ターゲットの隊商を撃破した
      • 謝礼金 1300 ~ 4000
      • 依頼人との関係 +5
      • 依頼人のパワー +30
      • 商人との関係 -10
      • [TraitXP] プレイヤーの計算高さ +50
      • [TraitXP] プレイヤーの名誉 -100
    • コンパニオンが解決した
      • 謝礼金 1300 ~ 4000
      • 依頼人との関係 +5
      • 商人との関係 -10
      • [TraitXP] プレイヤーの計算高さ +50
      • [TraitXP] プレイヤーの名誉 -50
      • [SkillXP] 担当者の関連スキルのうち、レベルが一番高いものの経験値 +(900 ~ 1800)
  • 失敗
    • ギャングの部隊を撃破した
      • 謝礼金 520 ~ 1600
      • 依頼人との関係 -10
      • 商人との関係 +5
      • [TraitXP] プレイヤーの名誉 +100
    • 隊商とギャングの両方を裏切った
      • 依頼人との関係 -15
      • 商人との関係 -20
      • [TraitXP] プレイヤーの計算高さ +100
      • [TraitXP] プレイヤーの名誉 -200
    • 隊商に撃破された
    • ギャングの部隊に撃破された
      • 依頼人との関係 -10
      • 商人との関係 -10
      • [TraitXP] プレイヤーの計算高さ +100
      • [TraitXP] プレイヤーの名誉 -100
    • 商人と話すことなく期限切れ
      • 依頼人との関係 -5
      • [TraitXP] プレイヤーの名誉 -50
    • 隊商の護衛中に、関係ない行動をとった
    • 期限切れ
      • 依頼人との関係 -5
      • 商人との関係 -5
      • [TraitXP] プレイヤーの名誉 -50
    • コンパニオンが失敗した
      • 依頼人との関係 -10
      • 商人との関係 -10
      • [TraitXP] プレイヤーの計算高さ +100
      • [TraitXP] プレイヤーの名誉 -100
      • 担当者が重傷を負う
      • 担当者の関連スキルに基づき、派遣した兵のうちの 13 ~ 80% が死亡する
  • 中止
    • プレイヤーが町の領主になった
      • 依頼人との関係 -5
      • 依頼人のパワー -10
    • 町の領主が変わった
    • 依頼人とプレイヤーの所属勢力同士が戦争状態になった
    • 隊商の目的地となっている町に所属する村が、略奪や強制徴集された



職人は【町】で生産物を売ることができません

Artisans can't sell their products in {ISSUE_GIVER_SETTLEMENT}
発生頻度 自然消滅 放置による影響
30日 町の繁栄度 -0.2/日
依頼人のパワー -0.2/日

依頼人

以下の条件を満たす職人
  • 自分がいる町に商人が存在する

依頼内容

高値で商人から材料を買わされている職人からの依頼
このクエストを引き受けると、成功しても失敗しても商人連中の関係とパワーが下がるので、事前に商人と職人の数と関係をチェックしたほうが良い。
かといって放置すると徐々に町自体の繁栄度もマイナスがかかるというデメリットの多いクエストなので注意

受注条件

  • 依頼人とプレイヤーとの関係が-10以上

達成期限

18日

コンパニオンによる解決

  • コンパニオン
    • 関連スキル: 魅力、交易
    • 失敗確率: なし
  • 4 ~ 9人の兵
  • 4 ~ 28日 (関連スキルが高いほど短縮)

領主として解決

  • 14 ~ 50の影響力

結末

  • 成功
    • 製品を届けた
      • 謝礼金 650 ~ 2000
      • 依頼人との関係 +10
      • 依頼人のパワー +15
      • 町にいる全ての商人との関係 -10 (製品の引き渡しを求めてくる商人代表とは -15)
      • 町にいる全ての商人のパワー -5 (商人代表は -15)
      • 町の繁栄度 +20
      • 町の所属勢力における、プレイヤーの犯罪者ランク +5
      • [TraitXP] 名誉 +50
    • 領主として、職人たちの自由な取引を許可した
      • 謝礼金 650 ~ 2000
      • 依頼人との関係 +10
      • 依頼人のパワー +10
      • 町にいる全ての商人との関係 -5 (商人代表は-10)
      • 商人代表のパワー -10
      • 町の繁栄度 +3
    • コンパニオンが解決した
      • 謝礼金 650 ~ 2000
      • 依頼人との関係 +5
      • 依頼人のパワー +10
      • 町にいる全ての商人との関係 -10
      • 町にいる全ての商人のパワー -(0 ~ 10)
      • 町の繁栄度 +30
      • [SkillXP] 担当者の関連スキルのうち、レベルが一番高いものの経験値 +(570 ~ 2100)
  • 失敗
    • 商人の求めに応じ、製品を引き渡した
      • 依頼人との関係 -5
      • 依頼人のパワー -10
      • 町にいる全ての商人との関係 +2
      • 町にいる全ての商人のパワー +15
      • 町の繁栄度 -20
      • [TraitXP] 名誉 -50
    • 配達先への製品の引き渡しを拒否した
      • 依頼人との関係 -20
      • 依頼人のパワー -10
      • 受取人との関係 -15
      • 商人代表との関係 -5
      • 商人代表のパワー -10
      • 町の繁栄度 -20
      • 町の所属勢力における、プレイヤーの犯罪者ランク +5
    • 領主として、職人たちの自由な取引を許可しなかった
      • 依頼人との関係 -(0 ~ 5)
      • 依頼人のパワー -10
      • 町にいる全ての商人との関係 +(0 ~ 2)
      • 町にいる全ての商人のパワー +3
      • 町の繁栄度 -20
      • [TraitXP] 名誉 -(5 ~ 50)
    • 期限切れ
      • 依頼人のパワー -10
      • 商人代表との関係 -5
      • 商人代表のパワー -10
      • 町の繁栄度 -20
      • 町の所属勢力における、プレイヤーの犯罪者ランク +5
    • プレイヤーの行動により、依頼人とプレイヤーの所属勢力同士が戦争状態になった
      • 依頼人のパワー -10
      • 町にいる全ての商人のパワー +5
      • 町の繁栄度 -20
  • 中止
    • 依頼人とプレイヤーの所属勢力同士が戦争状態になった
    • クエストと関係なく、受取人か商人代表が死亡した



【町】の法外な原材料

Overpriced Raw Materials at {SETTLEMENT}
発生頻度 自然消滅 放置による影響
30日 町の繁栄度 -0.4/日

依頼人

以下の条件を満たす職人
  • 自分がいる町に「慈悲」特性が0以下の商人が存在する
  • その町で売っている原材料のうち、価格が基準値の1.4倍超のものがある

依頼内容

原材料の仕入れ価格が高額になったため、プレイヤーに他所から安く仕入れるよう依頼される。
商品の売却依頼同様、商人との関係と商人のパワーが下がってしまう。

受注条件

  • 依頼人とプレイヤーとの関係が-10以上

達成期限

30日

コンパニオンによる解決

  • コンパニオン
    • 関連スキル: 悪行、交易
    • 失敗確率: なし
  • 5 ~ 10人のティア2以上の兵
  • 4 ~ 28日 (関連スキルが高いほど短縮)
  • 原材料の購入資金 原材料の基準価格の75%

領主として解決

  • 19 ~ 50の影響力

結末

  • 成功
    • 原材料を調達した
      • 謝礼金 300 + (調達した原材料の、町での価格と基準価格の平均値)
      • 依頼人との関係 +5
      • 依頼人のパワー +10
      • 商人との関係 -10
      • 商人のパワー -10
      • 町の繁栄度 +30
      • 依頼人の所属勢力における、プレイヤーの犯罪者ランク +5
      • [TraitXP] 名誉 +100
    • 領主として、職人たちの自由な仕入れを許可した
      • 謝礼金 (同上)
      • 依頼人との関係 +5
      • 依頼人のパワー +10
      • 商人との関係 -10
      • 商人のパワー -10
      • 町の繁栄度 +30
    • コンパニオンが解決した
      • 謝礼金 (同上)
      • 依頼人との関係 +5
      • 依頼人のパワー +10
      • 商人との関係 -10
      • 商人のパワー -10
      • 町の繁栄度 +30
      • [SkillXP] 担当者の関連スキルのうち、レベルが一番高いものの経験値 +(570 ~ 2100)
  • 失敗
    • 商人の意見を聞き入れ、原材料を届けなかった
      • 依頼人との関係 -5
      • 依頼人のパワー -10
      • 商人との関係 +5
      • 商人のパワー +5
      • 町の繁栄度 -50
      • [TraitXP] 名誉 -50
    • 領主として、職人たちの自由な仕入れを許可しなかった
      • 依頼人との関係 -5
      • 依頼人のパワー -5
      • 町の繁栄度 -30
      • [TraitXP] 名誉 -50
    • 期限切れ
      • 依頼人との関係 -5
      • 依頼人のパワー -20
      • 町の繁栄度 -50



ベッティング詐欺

Betting Fraud
発生頻度 自然消滅 放置による影響
45日 依頼人のパワー -0.2/日

依頼人

以下の条件を満たすギャングリーダー
  • 町の治安が50未満

依頼内容


受注条件

  • プレイヤークランの名声が50以上
  • 依頼人とプレイヤーとの関係が-10以上
  • プレイヤーの武器スキルいずれかが50以上

達成期限

45日

コンパニオンによる解決

なし

結末

  • 成功
    • 5か所で八百長競技会をこなした
      • 謝礼金 2500
      • 名声 +2
      • 依頼人との関係 +5
      • 依頼人のパワー +10
      • 依頼人がいる町の治安 -20
  • 失敗
    • 小さな失敗を2度重ねた
      • 依頼人との関係 -5
      • 依頼人のパワー -10
      • 依頼人がいる町の治安 +10
    • 依頼人の意向を無視した
      • 依頼人との関係 -10
      • 依頼人のパワー -15
      • 依頼人がいる町の治安 +15
    • 競技会開催地の名士の申し出を受け入れた上で、依頼人の意向を無視した
      • 謝礼金 4500
      • 依頼人との関係 -10
      • 名士との関係 +2
      • 依頼人のパワー -15
      • 依頼人がいる町の治安 +15
    • 期限切れ
      • 依頼人との関係 -5



【依頼人】の仲間が、賞金稼ぎたちに捕まっています

{ISSUE_OWNER}'s associates captured by bounty hunters
発生頻度 自然消滅 放置による影響
15日 町の治安 +1/日
依頼人のパワー -0.2/日

依頼人

以下の条件を満たすギャングリーダー
  • 貴族ではない
  • 町の近くに賊の隠れ家がある

依頼内容

ギャングの手下が賞金稼ぎに捕まったので助け出してくれ、という名目の賊アジト討伐。
依頼が解決されない限り町の治安が改善されていく。
対象アジトが同じなら村からの依頼と同時遂行が可能。

受注条件

  • 依頼人とプレイヤーとの関係が-10以上

達成期限

30日

コンパニオンによる解決

  • コンパニオン
    • 関連スキル: 乗馬、偵察
    • 失敗確率: (120 - 関連スキルのうち一番高いもののレベル) × 0.5
  • 10人の兵
  • 5 ~ 10日

結末

  • 成功
    • 隠れ家での戦いに勝った
      • 謝礼金 3000
      • 依頼人との関係 +5
      • 依頼人のパワー +10
      • 町の治安 +5
      • [TraitXP] 名誉 +100
    • コンパニオンが解決した
      • 謝礼金 3000
      • 依頼人との関係 +5
      • 依頼人のパワー +10
      • 町の治安 +5
      • [SkillXP] 担当者の関連スキルのうち、レベルが一番高いものの経験値 +(850 ~ 1750)
  • 失敗
    • 隠れ家での戦いに敗れた
    • 期限切れ
      • 依頼人との関係 -5
      • 依頼人のパワー -10
      • 町の治安 -5
      • [TraitXP] 名誉 -10
    • コンパニオンが失敗した
      • 依頼人との関係 -5
      • 依頼人のパワー -10
      • 町の治安 -5
      • [TraitXP] 名誉 -10
      • 担当者が重傷を負う
      • 担当者の関連スキルに基づき、派遣した兵のうちの 13 ~ 80% が死亡する



隊商への襲撃

Caravan Ambush
発生頻度 自然消滅 放置による影響
20日 依頼人がいる町の繁栄度 -0.3/日
依頼人がいる町の治安 -1/日
依頼人のパワー -0.2/日

依頼人

以下の条件を満たす職人か商人
  • 自分の所属勢力と戦争状態でない町が、自分のいる町以外に存在する
  • その町は略奪も包囲も受けていない

依頼内容

付近の街まで移動する隊商部隊を尾行し、途中で襲撃してくる賊部隊を撃破。
隊商部隊25 ~ 52人に対し、賊部隊30 ~ 75人。
賊はTier2弓騎兵とTier3騎兵の固有賊兵のみで構成。
追いはぎが馬に乗った程度だが、今クエストの隊商は隊商長1人の他全員新兵。戦闘になればひとたまりもない。

進行や戦闘はほぼ「商人の隊商を護衛する」と同じだが、
こちらは隊商部隊に近付きすぎると賊が出て来ずに失敗してしまうため注意。
報酬は依頼人の提示金額の他、隊商の持っていた交易品が何種類かもらえる(隊商が交戦しない内に解決すると会話が省略されるが、インベントリにはちゃんと追加されている)。

旧Verでの賊兵は森・山・砂・馬賊で、統率パーク「熟練者への敬意」で貴族兵へ大量転向可能だったが、
貴族兵の徴集率が上がった事、賊兵が固有ユニット化した事等で、現Verでは旨味が無くなっている。

受注条件

  • 依頼人とプレイヤーとの関係が-10以上
  • 依頼人の所属勢力とプレイヤーの所属勢力とが戦争状態でない
  • プレイヤーの部隊に負傷していない兵が30人以上いる

達成期限

20日

コンパニオンによる解決

  • コンパニオン
    • 関連スキル: 戦術、悪行
    • 失敗確率: (120 - 関連スキルのうち一番高いもののレベル) × 0.5
  • 25 ~ 52人のティア2以上の兵
  • 4 ~ 8日

結末

  • 成功
    • 賊を撃破した
      • 謝礼金 1300 ~ 4000
      • 謝礼品 隊商の積荷3つ
      • 名声 +3
      • 依頼人との関係 +5
    • 賊を投降させた
      • 謝礼金 1300 ~ 4000
      • 名声 +3
      • 依頼人との関係 +5
    • コンパニオンが解決した
      • 謝礼金 1300 ~ 4000
      • 名声 +3
      • 依頼人との関係 +5
      • [SkillXP] 担当者の関連スキルのうち、レベルが一番高いものの経験値 +(680 ~ 1400)
      • [SkillXP] 担当者の近接武器(ランダム選択)経験値 +(680 ~ 1400)
      • [SkillXP] 担当者の偵察スキル経験値 +(680 ~ 1400)
  • 失敗
    • 隊商に長時間近づきすぎた
    • 隊商が賊に撃破された
    • 隊商が賊を自力で撃退した
    • 期限切れ
      • 依頼人との関係 -5
      • 依頼人のパワー -5
    • コンパニオンが失敗した
      • 依頼人との関係 -5
      • 依頼人のパワー -5
      • 担当者が重傷を負う
      • 担当者の関連スキルに基づき、派遣した兵のうちの 13 ~ 80% が死亡する
  • 中止
    • 依頼人とプレイヤーの所属勢力同士が戦争状態になった



商人の隊商を護衛する

Escort Merchant Caravan
発生頻度 自然消滅 放置による影響
30日 依頼人がいる町の繁栄度 -0.4/日
依頼人のパワー -0.2/日

依頼人

以下の条件を満たす商人
  • 運営する隊商が1隊以下
  • 町の治安が50以下

依頼内容

街から街へ移動する隊商部隊を護衛する。
立ち寄る街の数はクランTierが高くなるほど増えていき(最大6か所)、
候補地によってはかなりの長距離移動になる事も(例:マルナス→サナーラ)。

また隊商が目的地の街にある程度近づくと賊部隊が前方に出現し襲い掛かってくるので、これを都度撃破する必要もある。
隊商部隊の殆どが低Tier歩兵であるのに対し、賊部隊は全て騎乗ユニット(T2弓騎兵・T3騎兵)で構成されており且つ常に隊商より多勢。
放置すると壊滅する可能性が高いので、戦闘の際は隊商部隊より先行し守るように戦って被害を抑えたい。
なお上記の固定賊部隊だけでなく、そこらの一般賊も数で優っていれば隊商を襲ってくる。
盗賊の拠点近くを通るときは油断しないように。

大量の騎兵が一斉突撃してくるので初見では圧倒されるが
単体性能は低く紙装甲なのでT3以上の兵を揃えていればまず苦戦はしないだろう。
報酬はごろつき連中より格段に旨く、荷馬と乗用馬が簡単に集められる。

受注条件

  • 依頼人とプレイヤーとの関係が-10以上
  • 依頼人の所属勢力とプレイヤーの所属勢力とが戦争状態でない
  • プレイヤーの部隊に負傷していない兵が20人以上いる

達成期限

30日

コンパニオンによる解決

  • コンパニオン
    • 関連スキル: 乗馬、偵察
    • 失敗確率: (120 - 関連スキルのうち一番高いもののレベル) × 0.5
  • 12 ~ 26人のティア2以上の兵
  • 7 ~ 16日

結末

  • 成功
    • 隊商が2 ~ 6の町を回った
      • 謝礼金 350 ~ 1250 (日給)。最大でトータル8000まで。
      • 依頼人との関係 +5
      • 依頼人のパワー +10
      • 依頼人がいる町の繁栄度 +10
      • [TraitXP] 名誉 +50
    • コンパニオンが解決した
      • 謝礼金 (日給 × (3 ~ 9 ランダム))。最大で8000まで。
      • 依頼人との関係 +5
      • 依頼人のパワー +10
      • 依頼人がいる町の繁栄度 +10
      • [SkillXP] 担当者の関連スキルのうち、レベルが一番高いものの経験値 +(900 ~ 1800)
  • 失敗
    • 隊商が壊滅した
    • 隊商から離れすぎた
      • 依頼人との関係 -5
      • 依頼人のパワー -10
      • 依頼人がいる町の繁栄度 -10
      • [TraitXP] 名誉 -20
    • プレイヤーが隊商を襲った
      • 依頼人との関係 -10
      • 依頼人のパワー -10
      • 依頼人がいる町の繁栄度 -20
      • [TraitXP] 名誉 -80
    • 期限切れ
      • 依頼人との関係 -5
      • 依頼人のパワー -5
      • 依頼人がいる町の繁栄度 -20
      • [TraitXP] 名誉 -20
    • コンパニオンが失敗した
      • 依頼人との関係 -5
      • 依頼人のパワー -5
      • 依頼人がいる町の繁栄度 -20
      • [TraitXP] プレイヤーの名誉 -20
      • 担当者が重傷を負う
      • 担当者の関連スキルに基づき、派遣した兵のうちの 13 ~ 80% が死亡する
  • 中止
    • 依頼人とプレイヤーの所属勢力同士が戦争状態になった



徒党集団の新兵募集

Gang Needs Recruits
発生頻度 自然消滅 放置による影響
30日 依頼人のパワー -0.1/日

依頼人

ギャングリーダー

依頼内容

街に居るギャングリーダーに賊(追いはぎや襲撃者、山賊海賊など)を連れていくクエスト
捕虜ではだめで、中隊の仲間にしている必要がある。
降伏した追いはぎの有効活用法の一つ。
tierが高い賊ほど報酬は上がる。
クエストで出てくる賊も仲間にできれば販売可能。

受注条件

  • 依頼人とプレイヤーとの関係が-10以上

達成期限

30日

コンパニオンによる解決

  • コンパニオン
    • 関連スキル: 悪行、統率
    • 失敗確率: なし
  • 2 ~ 24人のティア2以上の兵
  • 7 ~ 13日

結末

  • 成功
    • 新人ギャング(賊兵)を集めた
      • 謝礼金 750 + 引き渡した賊兵ごとに、ティア1の賊で100、ティア2で150、それ以上で200
      • 依頼人との関係 +5
      • 依頼人のパワー +10
      • [TraitXP] 名誉 +30
    • コンパニオンが解決した
      • 謝礼金 2000 + 要求人数 × 100
      • 依頼人との関係 +5
      • 依頼人のパワー +10
      • [TraitXP] プレイヤーの名誉 +30
      • [SkillXP] 担当者の関連スキルのうち、レベルが一番高いものの経験値 +(570 ~ 1200)
  • 失敗
    • 時間切れ
      • 依頼人との関係 -5
      • 依頼人のパワー +10 (-10の誤りか)
    • コンパニオンが失敗した



特別な武器の注文

Special Weapon Order
発生頻度 自然消滅 放置による影響
30日 依頼人のパワー -0.1/日
町の治安 +0.5/日

依頼人

ギャングリーダー

依頼内容

受注時の会話にはダガーとあるが、実際には鍛冶のクエストマークの付いた注文作成を指定回数分クリアすることが目的。
受注した街の鍛冶場に、クエストマークの付いた注文作成が追加される。
ダガーを作ってもそれがクエストマークの付いた注文作成でなければクエストは進行しない。
出来上がった武器の品質はクエストの進行に影響がなく、「依頼人は気分を害したようです。」と表示される結果でも指定回数にはカウントされる。
依頼された回数の注文作成が終わってもこのクエストによる注文は次々に追加され、製作を続けて(追加されるのは依頼された回数の半分までか)行うことも可能。

受注条件

  • 依頼人とプレイヤーとの関係が-10以上
  • 依頼人の所属勢力とプレイヤーの所属勢力とが戦争状態でない
  • プレイヤーの鍛冶スキルが30以上

達成期限

30日

コンパニオンによる解決

なし

結末

  • 成功
    • ダガーを製作した
      • 謝礼金 250 ~ 700 × 注文数
      • 依頼人との関係 +5
      • 依頼人のパワー +10
      • [TraitXP] 名誉 +30
  • 失敗
    • 時間切れ
      • 依頼人との関係 -5
      • 依頼人のパワー -10
  • 中止
    • 依頼人とプレイヤーの所属勢力同士が戦争状態になった



【依頼人】から盗品を購入する

Purchase stolen goods from {ISSUE_GIVER.NAME}
発生頻度 自然消滅 放置による影響
15日 依頼人のパワー -1/日
町の治安 +1/日

依頼人

以下の条件を満たすギャングリーダー
  • 自分がいる町の治安が70未満
  • その町に商人が存在する
  • 町から一定距離内に賊の隠れ家がある

依頼内容

ギャングが手に入れた盗品を買い取る。
以前はギャングか商人いずれかとの関係悪化が避けられなかったが、v1.2でリワークされ、身銭を切れば丸く収められるようになった。

受注条件

  • 依頼人とプレイヤーとの関係が-10以上
  • 依頼人の所属勢力とプレイヤーの所属勢力とが戦争状態でない
  • 町がプレイヤークランの領地ではない

達成期限

20日

コンパニオンによる解決

  • コンパニオン
    • 関連スキル: 片手、両手、長柄、悪行、戦術
    • 失敗確率: なし
  • 10人のティア2以上の兵
  • 8 ~ 17日

結末

  • 成功
    • 盗品を買い取り、被害者に返却した
      • 謝礼金 盗品の町での価格の40%
      • 依頼人との関係 +10
      • 依頼人のパワー +5
      • 町にいる依頼人以外の全ての名士との関係 +3
      • 被害者のパワー +5
      • [TraitXP] 計算高さ +150
    • 盗品を買い取り、被害者に返却しなかった
      • 盗品を入手
      • 依頼人との関係 +10
      • 依頼人のパワー +5
      • 町にいる全ての商人との関係 -3
      • 被害者のパワー -5
      • [TraitXP] 計算高さ +100
    • コンパニオンが解決した
      • 謝礼金 盗品の町での価格の40% (お金がもらえるのは被害者に返却するパターンだろうから、おそらく設定ミス)
      • 盗品を入手
      • 依頼人との関係 +10
      • 依頼人のパワー +5
      • 町にいる全ての商人との関係 -3
      • 被害者のパワー -5
      • [TraitXP] プレイヤーの計算高さ +50
      • [SkillXP] 担当者の関連スキルのうち、レベルが一番高いものの経験値 +(1125~ 2250)
  • 失敗
    • 盗品を奪還し、被害者に返却した
      • 謝礼金 盗品の町での価格の40%
      • 依頼人との関係 -5
      • 依頼人のパワー -5
      • 町にいる依頼人以外の全ての名士との関係 +3
      • 被害者のパワー +5
      • [TraitXP] 名誉 +100
    • 盗品を奪還し、被害者に返却しなかった
      • 盗品を入手
      • 依頼人との関係 -5
      • 依頼人のパワー -5
      • 町にいる全ての商人との関係 -3
      • 被害者のパワー -5
      • [TraitXP] 計算高さ +100
    • 隠れ家での戦いに敗れた
      • 依頼人との関係 -5
      • 依頼人のパワー -5
      • 被害者のパワー -5
    • 期限切れ
  • 中止
    • 町がプレイヤークランの領地になった



徒党集団のリーダーが武器を必要としている

Gang leader needs weapons
発生頻度 自然消滅 放置による影響
15日 町の治安 +1/日
依頼人のパワー -0.2/日

依頼人

以下の条件を満たすギャングリーダー
  • 町の忠誠が60未満

依頼内容

ギャングから手斧の調達依頼を受ける。
他の町などから仕入れて戻ってくると、衛兵に妨害されてしまう。
依頼を受ける前に話だけ聞いて必要量を入手してから受注、または同じ街で必要数買って届けると妨害されない。
持っていくのは自家製の片手斧でも良く、性能が最下位のゴミのような斧でも全く問題ない。

受注条件

  • 依頼人とプレイヤーとの関係が-10以上
  • プレイヤーが町の領主ではない

達成期限

25日

コンパニオンによる解決

  • コンパニオン
    • 関連スキル: 鍛冶、交易
    • 失敗確率: なし
  • 3 ~ 6人のティア2以上の兵
  • 8 ~ 35日 (関連スキルが高いほど短縮)
  • 武器の購入代金

結末

  • 成功
    • 武器を届けた
      • 謝礼金 500 + 武器の基準価格
      • 名声 +2
      • 依頼人との関係 +5
      • 依頼人のパワー +10
      • 町の治安 -30
    • (オプション) 衛兵を威圧して押し通った
      • 町の所属勢力における、プレイヤーの犯罪者ランク +30
    • (オプション) 衛兵と戦いになった
      • 町の所属勢力における、プレイヤーの犯罪者ランク +60
    • コンパニオンが解決した
      • 謝礼金 (同上)
      • 依頼人との関係 +5
      • 依頼人のパワー +10
      • 町の治安 -30
      • 町の所属勢力における、プレイヤーの犯罪者ランク +10
      • [SkillXP] 担当者の関連スキルのうち、レベルが一番高いものの経験値 +(890 ~ 1700)
  • 失敗
    • 衛兵と戦いになり敗れた
    • 期限切れ
      • 依頼人との関係 -5
      • 依頼人のパワー -10
    • (オプション) 衛兵を威圧して押し通った
      • 町の所属勢力における、プレイヤーの犯罪者ランク +30
    • (オプション) 衛兵と戦いになった
      • 町の所属勢力における、プレイヤーの犯罪者ランク +60
  • 中止
    • プレイヤーが町の領主になった



密猟者の軍隊

Army of Poachers
発生頻度 自然消滅 放置による影響
15日 町の繁栄度 +0.2/日
町の治安 -1/日
町の忠誠 -0.2/日
依頼人のパワー -0.2/日

依頼人

以下の条件を満たす町の商人
  • 町に所属している村に、略奪を受けていないところがある
  • 「慈悲」と「名誉」特性の合計が0未満
  • 町の治安が60以下

依頼内容

指定された村に潜伏する密猟者を排除する。密猟者は深夜まで滞在すると出現。
戦闘での撃破の他、交渉で退去させる事も可能(決裂した場合は強制戦闘)。

なお密猟者と遭遇時、村の少年から「家の前での争いを避けたがっている」旨の嘆願が来るが、聞き入れて交渉で退去させると治安が却って下がってしまう。
自国でない領地で、治安悪化→忠誠低下による反乱誘発を狙うなら、交渉での解決もあり。
逆に嘆願を無視して戦っても忠誠や有力者との関係にマイナスにはならず、勝利すれば治安低下が抑えられるので、自領土ならば戦うのが最適解。

受注条件

  • 依頼人とプレイヤーとの関係が-10以上
  • 依頼人の所属勢力とプレイヤーの所属勢力とが戦争状態でない
  • プレイヤーの部隊に負傷していない兵が15人以上いる

達成期限

20日

コンパニオンによる解決

  • コンパニオン
    • 関連スキル: 弓、クロスボウ、投擲
    • 失敗確率: (150 - 関連スキルのうち一番高いもののレベル) × 0.5
  • 15 ~ 40人のティア2以上の兵
  • 4 ~ 8日

結末

  • 成功
    • 密猟者を撃退した
      • 謝礼金 800 ~ 3500
      • 戦利品 革 2 ~ 12個
      • 依頼人との関係 +5
      • 依頼人のパワー +30
      • 町の繁栄度 +50
      • [TraitXP] 名誉 +50
    • 密猟者を説得した
      • 謝礼金 800 ~ 3500
      • 名声 +1
      • 依頼人との関係 +5
      • 依頼人のパワー +30
      • 町の繁栄度 +50
      • 町の治安 -5
      • [TraitXP] 名誉 +10
      • [TraitXP] 慈悲 +50
    • コンパニオンが解決した
      • 謝礼金 800 ~ 3500
      • 依頼人との関係 +5
      • 依頼人のパワー +30
      • 町の繁栄度 +50
      • [SkillXP] 担当者の関連スキルのうち、レベルが一番高いものの経験値 +(900 ~ 1800)
  • 失敗
    • 密猟者を見逃した
      • 依頼人との関係 -5
      • 依頼人のパワー -50
      • 町の繁栄度 -30
      • 町の治安 -5
      • [TraitXP] 名誉 -50
      • [TraitXP] 慈悲 +20
    • 密猟者に撃破された
    • 期限切れ
      • 依頼人との関係 -5
      • 依頼人のパワー -50
      • 町の繁栄度 -30
      • 町の治安 -5
      • [TraitXP] 名誉 -30
    • 村から物資や兵を徴集した
      • 依頼人との関係 -10
      • 依頼人のパワー -10
      • [TraitXP] 名誉 -50
    • コンパニオンが失敗した
      • 依頼人との関係 -5
      • 依頼人のパワー -50
      • 町の繁栄度 -30
      • 町の治安 -5
      • [TraitXP] 名誉 -30
      • 担当者が重傷を負う
      • 担当者の関連スキルに基づき、派遣した兵のうちの 13 ~ 80% が死亡する
    • プレイヤーの行動により、依頼人とプレイヤーの所属勢力同士が戦争状態になった
  • 中止
    • 村が略奪を受けた
    • 依頼人とプレイヤーの所属勢力同士が戦争状態になった



<内容確認バージョン: v1.2.7>



コメント

(最新の20件を表示しています。過去ログはこちら)
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    • 私も同様でした。ダガー3本(例)ではなく「製作依頼を3回分こなす」という理解でいいですね。依頼人が満足する出来映えでないとカウントされないようです。 - 名無しさん (2025-03-28 00:58:27)
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最終更新:2025年05月09日 23:18