クエスト > 村のサブクエスト


家族の確執

Family Feud
発生頻度 自然消滅 放置による影響
30日 村を管轄する町の治安 -1/日
依頼人のパワー -0.1/日

依頼人

以下の条件を満たす村の名士
  • 村を管轄しているのが町である
  • その町が管轄している別の村に、「慈悲」特性が0以下の名士が存在する

依頼内容

依頼人の親類が、別の村の名士の親類を殺傷してしまった。
報復を求める被害者遺族との和解の仲介、または撃退を行う。
護衛対象は一時加入するコンパニオン扱い。戦闘能力は農民並なので、連れたまま戦闘に参加しない方が良い(闘技場に参加しても勝手に着いてきて死亡してしまう)。コンパニオン枠が一杯だと、人員超過で失踪してしまう事も。
遺族の名士と会話すると数名の村民と共に戦闘を仕掛けてくるが、護衛対象が死ぬ前に名士に一定ダメージを与えれば降参してクエスト解決。
自領だと依頼を聞いた時点で選択肢が追加され、影響力を20消費して遺族に和解を命令する事ができる。
どの解決方法にせよ遺族側の名士とは関係が悪化するので、あまり受けたくない依頼。

受注条件

  • 依頼人とプレイヤーとの関係が-10以上
  • 依頼人の所属勢力とプレイヤーの所属勢力とが戦争状態でない

達成期限

20日

コンパニオンによる解決

  • コンパニオン
    • 関連スキル: 運動、魅力
    • 失敗確率: (120 - 関連スキルのうち一番高いもののレベル) × 0.5
  • 4 ~ 8人のティア2以上の兵
  • 4 ~ 10日

領主として解決

  • 20の影響力

結末

  • 成功
    • 相手側の名士を納得させた
      • 謝礼金 500 ~ 1850
      • 名声 +1
      • 依頼人との関係 +10
      • 相手側との関係 -5
      • 村を管轄する町の治安 +10
    • コンパニオンが解決した
      • 謝礼金 500 ~ 1850
      • 名声 +1
      • 依頼人との関係 +10
      • 相手側との関係 -5
      • 村を管轄する町の治安 +10
      • [SkillXP] 担当者の近接武器(ランダム選択)経験値 +(570 ~ 1200)
      • [SkillXP] 担当者の関連スキルのうち、レベルが一番高いものの経験値 +(570 ~ 1200)
  • 失敗
    • 相手側と戦いになり、敗れた
      • 依頼人との関係 -10
      • 依頼人がいる村の繁栄度 -5
      • 村を管轄する町の治安 -5
    • 相手側と戦いになり、青年が死亡した
      • 依頼人との関係 -10
      • 依頼人がいる村の繁栄度 -5
      • 村を管轄する町の治安 -5
    • 相手側の言い分を聞き、保護対象の青年を討たせた
      • 依頼人との関係 -10
      • 相手側との関係 +5
      • 依頼人がいる村の繁栄度 -5
      • 村を管轄する町の治安 -5
      • [TraitXP] 名誉 -50
    • クエストとは無関係の戦闘で敗れ、青年が捕虜になった
    • クエストとは無関係の戦闘で青年が死亡した
    • クエスト進行中、青年が部隊から外れた
    • 期限切れ
      • 依頼人との関係 -10
      • 依頼人がいる村の繁栄度 -5
      • 村を管轄する町の治安 -5
      • [TraitXP] 名誉 -50
    • 村から物資や兵を徴集した
      • 依頼人との関係 -10
      • 依頼人のパワー -10
      • [TraitXP] 名誉 -50
    • コンパニオンが失敗した
      • 依頼人との関係 -10
      • 相手側との関係 +5
      • 依頼人がいる村の繁栄度 -5
      • 村を管轄する町の治安 -5
  • 中止
    • 相手側のいる村が略奪を受けた
    • 青年が部隊に加わる前に、依頼人のいる村が略奪を受けた
    • クエストと関係なく相手側の名士が死亡した



【依頼人】が【彼女/彼】の娘を見つけて欲しいようです

{ISSUE_GIVER} wants {her/his} daughter found
発生頻度 自然消滅 放置による影響
30日 依頼人のパワー -0.1/日

依頼人

以下の条件を満たす村の名士
  • 村を管轄する拠点に所属している村が、依頼人の村を含め3つ以上ある
  • 36歳を超えている
  • 「慈悲」特性が0以下
  • 「度量」特性が0以下

依頼内容

村の名士から娘を駆け落ちした相手から連れ戻してほしいという依頼。
  1. 近隣の村数箇所が逃亡先候補としてマーキングされ、当たりを引くまでそれらを回る事になる。偵察が高ければ最初から当たりがマーキングされる。
  2. マップの端に目的の男女がいるので接触。村に戻るよう説得するパートが入り、その時点で成功すればクエストも解決。
  3. 説得に失敗すると男に一騎打ちを挑まれ、殺害して解決となる。男の武装はTir4賊程度だが、HPがやたら高い。
娘の意見を尊重するとどんな選択肢でも失敗になるので、連れ戻すのが最善手となる。
恨まれはするが自動生成のNPC?なので気にしないのが攻略としては正しいのだが、だんだん人の心がマヒしてくるメンタル的にアレなクエスト
・・・だったのは過去Verの話。現在は先述の通り説得で穏便に解決出来るようになっているのでご安心を。

受注条件

  • 依頼人とプレイヤーとの関係が-10以上
  • 依頼人の所属勢力とプレイヤーの所属勢力とが戦争状態でない

達成期限

19日

コンパニオンによる解決

  • コンパニオン
    • 関連スキル: 偵察、魅力
    • 失敗確率: (120 - 関連スキルのうち一番高いもののレベル) × 0.5
  • 3 ~ 6人のティア2以上の兵
  • 5 ~ 9日

結末

  • 成功
    • 娘を連れ戻した
      • 謝礼金 620 ~ 1700
      • 名声 +2
      • 依頼人との関係 +10
      • 依頼人のパワー +10
      • 村を管轄する拠点の治安 +10
    • (オプション) 駆け落ち相手を倒した
      • [TraitXP] 名誉 -50
      • [TraitXP] 慈悲 -50
    • コンパニオンが解決した
      • 謝礼金 620 ~ 1700
      • 名声 +2
      • 依頼人との関係 +10
      • 依頼人のパワー +10
      • 村を管轄する拠点の治安 +10
      • [SkillXP] 担当者の近接武器(ランダム選択)経験値 +(600 ~ 1500)
      • [SkillXP] 担当者の関連スキルのうち、レベルが一番高いものの経験値 +(600 ~ 1500)
  • 失敗
    • 駆け落ちを見逃した
    • 期限切れ
    • コンパニオンが失敗した
      • 依頼人との関係 -10
      • 村を管轄する拠点の治安 -5
      • 村を管轄する拠点の繁栄度 -5
    • 村から物資や兵を徴集した
      • 依頼人との関係 -10
      • 依頼人のパワー -10
      • [TraitXP] 名誉 -50
    • 駆け落ち相手との戦いに敗れた
    • プレイヤーの行動により、依頼人とプレイヤーの所属勢力同士が戦争状態になった
  • 中止
    • 依頼人とプレイヤーの所属勢力同士が戦争状態になった



酒場への出入り

Inn and Out
発生頻度 自然消滅 放置による影響
30日 村の世帯数 -0.1/日
依頼人のパワー -0.1/日

依頼人

以下の条件を満たす村の名士か村長
  • 村を管轄しているのが町である
  • 「慈悲」と「名誉」特性の合計が0未満

依頼内容

村の名士が町のゲーム主催者に賭けで負けて土地の権利書を奪われてしまったので、それを取り返す。
デナールを払えばすぐにクリアできる上に収支はプラスになる難易度の低いクエスト (アプデで報酬が減額されたので旨みがなくなってしまった)。
対象は酒場にいるゲーム主催者なのでまず椅子に座る必要があるので注意。

受注条件

  • 依頼人とプレイヤーとの関係が-10以上
  • 依頼人の所属勢力とプレイヤーの所属勢力とが戦争状態でない
  • プレイヤーの所持金が2000以上

達成期限

14日

コンパニオンによる解決

  • コンパニオン
    • 関連スキル: 戦術、魅力
    • 失敗確率: (120 - 関連スキルのうち一番高いもののレベル) × 0.5
  • 2 ~ 4人の兵
  • 2 ~ 4日
  • 1000デナール

結末

  • 成功
    • ボードゲームに勝って土地の権利書を取り戻した
      • 謝礼金 1000
      • 名声 +1
      • 依頼人との関係 +5
      • 村を管轄する町の忠誠 +5
    • 1000デナールで土地の権利書を買い戻した
      • 謝礼金 800
      • 名声 +1
      • 依頼人との関係 +5
      • 村を管轄する町の忠誠 +5
    • コンパニオンが解決した
      • 謝礼金 1000
      • 名声 +5 (おそらく設定ミス)
      • 依頼人との関係 +5
      • 村を管轄する町の忠誠 +5
      • [SkillXP] 担当者の関連スキルのうち、レベルが一番高いものの経験値 +(600 ~ 1500)
  • 失敗
    • ボードゲームに2回負けた
    • 期限切れ
    • 村から物資や兵を徴集した
      • 依頼人との関係 -10
      • 依頼人のパワー -10
      • [TraitXP] 名誉 -50
    • コンパニオンが失敗した
      • 依頼人との関係 -5
      • 村を管轄する町の忠誠 -5
    • プレイヤーの行動により、依頼人とプレイヤーの所属勢力同士が戦争状態になった
  • 中止
    • 村が略奪を受けた
    • 町が軍勢に包囲された
    • 依頼人とプレイヤーの所属勢力同士が戦争状態になった



【村】での脱走兵たちの強奪

Extortion by Deserters at {SETTLEMENT}
発生頻度 自然消滅 放置による影響
15日 村を管轄する拠点の繁栄度 -1/日
村を管轄する拠点の治安 -1/日
村を管轄する拠点の忠誠 -0.5/日

依頼人

以下の条件を満たす村長
  • 村を管轄する拠点の治安が50以下

依頼内容

滞在していると村に向かってくる正規軍脱走兵を撃破する。
プレイヤークランがTir6でも敵数は30以下、敵Tirは3を超えないので受けやすい依頼。
ただし地域によっては全員騎兵(ヴランディア)・弓騎兵(クーザイト)になってしまう場合があるので油断は禁物。

戦闘終了後に依頼主に話しかけると報酬が貰えるが、
どれ位受け取るかの選択によって関係や繁栄度、更に自身の性格が大きく変化する。

受注条件

  • 依頼人とプレイヤーとの関係が-10以上
  • 依頼人の所属勢力とプレイヤーの所属勢力とが戦争状態でない
  • プレイヤーの部隊に負傷していない兵が20人以上いる

達成期限

12日

コンパニオンによる解決

  • コンパニオン
    • 関連スキル: 弓、クロスボウ、投擲、工学
    • 失敗確率: (150 - 関連スキルのうち一番高いもののレベル) × 0.5、ただし、工学が一番高い場合のみ (120 - 工学スキル) × 0.5
  • 24 ~ 46人のティア2以上の兵
  • 4 ~ 8日

結末

  • 成功
    • 脱走兵を撃退し、謝礼を受け取った
      • 謝礼金 1220 ~ 5000
      • 依頼人との関係 +4
      • 依頼人のパワー +5
      • 村を管轄する拠点の治安 +10
      • [TraitXP] 名誉 +20
    • 脱走兵を撃退し、謝礼を半分受け取った
      • 謝礼金 610 ~ 2500
      • 名声 +1
      • 依頼人との関係 +6
      • 依頼人のパワー +10
      • 村を管轄する拠点の治安 +10
      • 村を管轄する拠点の繁栄度 +25
      • [TraitXP] 名誉 +40
    • 脱走兵を撃退し、謝礼を辞退した
      • 名声 +2
      • 依頼人との関係 +8
      • 依頼人のパワー +15
      • 村を管轄する拠点の治安 +10
      • 村を管轄する拠点の繁栄度 +100
      • [TraitXP] 名誉 +60
    • コンパニオンが解決した
      • 謝礼金 1220 ~ 5000
      • 依頼人との関係 +8
      • 依頼人のパワー +15
      • 村を管轄する拠点の治安 +10
      • 村を管轄する拠点の繁栄度 +100
      • [TraitXP] プレイヤーの名誉 +60
      • [SkillXP] 担当者の関連スキルのうち、レベルが一番高いものの経験値 +(900 ~ 1800)
  • 失敗
    • 脱走兵に待ち伏せを察知されて取り逃がした
    • 脱走兵に撃破された
      • 依頼人との関係 -10
      • 依頼人のパワー -10
      • 村を管轄する拠点の治安 -10
      • 村を管轄する拠点の繁栄度 -50
      • [TraitXP] 名誉 -20
    • 期限切れ
      • 依頼人との関係 -10
      • [TraitXP] 名誉 -20
    • 村を略奪した
      • 依頼人との関係 -5
      • 依頼人のパワー -10
      • 村を管轄する拠点の治安 -10
      • 村を管轄する拠点の繁栄度 -50
      • [TraitXP] 名誉 -50
    • 村から物資や兵を徴集した
      • 依頼人との関係 -10
      • 依頼人のパワー -10
      • [TraitXP] 名誉 -50
    • コンパニオンが失敗した
      • 依頼人との関係 -10
      • 村を管轄する拠点の治安 -10
      • 村を管轄する拠点の繁栄度 -50
      • [TraitXP] プレイヤーの名誉 -20
      • 担当者が重傷を負う
      • 担当者の関連スキルに基づき、派遣した兵のうちの 13 ~ 80% が死亡する
    • プレイヤーの行動により、依頼人とプレイヤーの所属勢力同士が戦争状態になった
  • 中止
    • 村が略奪を受けた
    • 依頼人とプレイヤーの所属勢力同士が戦争状態になった



【村】が穀物の種を必要としています

{ISSUE_SETTLEMENT} Needs Grain Seeds
発生頻度 自然消滅 放置による影響
30日 村を管轄する町の繁栄度 -0.2/日
村を管轄する町の忠誠 -0.5/日

依頼人

以下の条件を満たす村の村長
  • 村の生産物に穀物が含まれている
  • 村の穀物の価格が全国平均の1.3倍超
  • 村を管轄しているのが町である

依頼内容

戦乱で穀物の種もみが高騰している。どこかで手に入れてきてほしいという依頼。
穀物は通常持ち歩いている事が多い食料なので、その場で渡せてクリア自体は非常に簡単。
但しクランTierが上がると要求量が増え、最大192個要求される。また周辺の他の集落でも同時発生する事もある。
配り回るうちに気付いたら自部隊の食糧が足りなくなる、という事態に陥らないよう保有量にも気を配ろう。

受注条件

  • 依頼人とプレイヤーとの関係が-10以上
  • 依頼人の所属勢力とプレイヤーの所属勢力とが戦争状態でない

達成期限

18日

コンパニオンによる解決

  • コンパニオン
    • 関連スキル: 交易、医学
    • 失敗確率: (120 - 関連スキルのうち一番高いもののレベル) × 0.5
  • 4 ~ 9人の兵
  • 3 ~ 28日 (関連スキルが高いほど短縮)
  • 穀物の購入代金

結末

  • 成功
    • 穀物を渡した
      • 依頼人との関係 +2
      • 依頼人のパワー +10
      • 依頼人以外の村の名士との関係 +1
      • 村の繁栄度 +50
      • [TraitXP] 慈悲 +70
      • [TraitXP] 度量 +50
    • コンパニオンが解決した
      • 依頼人との関係 +2
      • 依頼人のパワー +10
      • 依頼人以外の村の名士との関係 +1
      • 村の繁栄度 +50
      • [TraitXP] プレイヤーの度量 +30
      • [SkillXP] 担当者の関連スキルのうち、レベルが一番高いものの経験値 +(570 ~ 1200)
  • 失敗
    • 期限切れ
      • 依頼人との関係 -5
      • 依頼人のパワー -5
      • 依頼人以外の村の名士との関係 -3
      • 村の繁栄度 -10
    • 村から物資や兵を徴集した
      • 依頼人との関係 -10
      • 依頼人のパワー -10
      • [TraitXP] 名誉 -50
    • コンパニオンが失敗した
      • 村にいる全ての名士との関係 -3
      • 依頼人のパワー -5
      • 村の繁栄度 -10
    • プレイヤーの行動により、依頼人とプレイヤーの所属勢力同士が戦争状態になった
  • 中止
    • 村が略奪を受けた
    • 依頼人とプレイヤーの所属勢力同士が戦争状態になった



家畜を【町】に届ける

Deliver the herd to {TARGET_SETTLEMENT}
発生頻度 自然消滅 放置による影響
30日 村を管轄する拠点の繁栄度 -0.2/日

依頼人

以下の条件を満たす村の名士か村長
  • 畜産業の村である
  • 村を管轄する拠点に名士が1人以上いる
  • 村を管轄する拠点の治安が60以下

依頼内容

依頼者から家畜を預り、指定された街の名士に届ける。
実は家畜は半分以上であれば許してくれるので、高額な馬などの場合売り払うなどで序盤の金策ができるクエスト

受注条件

  • 依頼人とプレイヤーとの関係が-10以上
  • 依頼人の所属勢力とプレイヤーの所属勢力とが戦争状態でない

達成期限

30日

コンパニオンによる解決

  • コンパニオン
    • 関連スキル: 騎乗、偵察
    • 失敗確率: なし
  • 8 ~ 20人のティア2以上の兵
  • 6 ~ 30日 (関連スキルが高いほど短縮)

結末

  • 成功
    • 家畜を届けた
      • 謝礼金 300 + 届けた家畜の基準価格の75%
      • 依頼人との関係 +5
      • 依頼人のパワー +5
      • 村の繁栄度 +50
      • 届け先の町の繁栄度 +50
      • [TraitXP] 名誉 +30
    • コンパニオンが解決した
      • 謝礼金 (同上)
      • 依頼人との関係 +5
      • 依頼人のパワー +5
      • 村の繁栄度 +50
      • [SkillXP] 担当者の関連スキルのうち、レベルが一番高いものの経験値 +(570 ~ 1200)
  • 失敗
    • 家畜の引き渡しを拒否した
      • 依頼人との関係 -10
      • 依頼人のパワー -5
      • 届け先の町の繁栄度 -10
      • 村の所属勢力における、プレイヤーの犯罪者ランク +20
      • [TraitXP] 名誉 -30
    • 期限切れ
      • 依頼人との関係 -5
      • 依頼人のパワー -5
      • 届け先の町の繁栄度 -10
      • [TraitXP] 名誉 -10
    • プレイヤーの行動により、依頼人とプレイヤーの所属勢力同士が戦争状態になった
      • 依頼人との関係 -10
      • 依頼人のパワー -5
      • 届け先の町の繁栄度 -10
      • [TraitXP] 名誉 -30
    • 村から物資や兵を徴集した
      • 依頼人との関係 -20
      • 依頼人のパワー -15
      • 届け先の町の繁栄度 -10
      • [TraitXP] 名誉 -80
  • 中止
    • 届け先の人物が死亡した
    • 依頼人とプレイヤーの所属勢力同士が戦争状態になった



村が荷車用動物を求めている

Village Needs Draught Animals
発生頻度 自然消滅 放置による影響
30日 村の世帯数 -0.2/日
依頼人のパワー -0.1/日

依頼人

以下の条件を満たす村の村長
  • 村の世帯数が600未満
  • 鉱業か林業の村である

依頼内容

荷馬やロバなどの荷駄動物を持ってきてほしいという依頼のクエスト
かなりの数が要求されるので、譲渡後の速度低下や積載量不足に注意。
また牛を要求される場合もある。

受注条件

  • 依頼人とプレイヤーとの関係が-10以上
  • 依頼人の所属勢力とプレイヤーの所属勢力とが戦争状態でない

達成期限

30日

コンパニオンによる解決

  • コンパニオン
    • 関連スキル: 騎乗、交易
    • 失敗確率: なし
  • 4 ~ 6人のティア2以上の兵
  • 4 ~ 28日 (関連スキルが高いほど短縮)
  • 家畜の購入資金 家畜の基準価格の70%

結末

  • 成功
    • (世帯数300超の村) 家畜を届け、報酬の減額にも応じた
      • 謝礼金 (500 + 家畜の基準価格) × 0.7
      • 依頼人との関係 +8
      • 依頼人のパワー +10
      • 依頼人以外の村の名士との関係 +3
      • 村の世帯数 +80
      • [TraitXP] 名誉 +30
      • [TraitXP] 慈悲 +30
    • (世帯数300超の村) 家畜を届けたが、報酬の減額には応じなかった
      • 謝礼金 (500 + 家畜の基準価格)
      • 依頼人との関係 +5
      • 依頼人のパワー +10
      • 村の世帯数 +50
      • [TraitXP] 名誉 +30
      • [TraitXP] 慈悲 -20
    • (世帯数300以下の村) 家畜を届けた
      • 謝礼品 肉
      • 依頼人との関係 +5
      • 依頼人のパワー +10
      • 依頼人以外の村の名士との関係 +3
      • 村の世帯数 +30
      • [TraitXP] 名誉 +30
    • コンパニオンが解決した
      • 謝礼 (世帯数300以下の村は肉、それ以外は謝礼金満額)
      • 依頼人との関係 +5
      • 依頼人のパワー +10
      • 村の世帯数 +30
      • [SkillXP] 担当者の関連スキルのうち、レベルが一番高いものの経験値 +(570 ~ 1200)
  • 失敗
    • 期限切れ
      • 依頼人との関係 -5
      • 依頼人のパワー -10
      • 村の世帯数 -30
    • 村から物資や兵を徴集した
      • 依頼人との関係 -10
      • 依頼人のパワー -10
      • [TraitXP] 名誉 -50
    • プレイヤーの行動により、依頼人とプレイヤーの所属勢力同士が戦争状態になった
  • 中止
    • 村が略奪を受けた
    • 依頼人とプレイヤーの所属勢力同士が戦争状態になった



地主は【村】の庶民たちと接しなければならない

Landlord needs access to the {TARGET_SETTLEMENT} commons
発生頻度 自然消滅 放置による影響
15日 村を管轄する拠点の治安 -1/日
依頼人のパワー -0.1/日

依頼人

以下の条件を満たす村の名士
  • 村の主産物が穀物である
  • 「慈悲」特性が0以下
  • 「度量」特性が0以下
  • 村を管轄する拠点の治安が70以下
  • 村を管轄する拠点に所属している別の村に、村長が存在する

依頼内容

隣村の牧草地を金で得た名士が、元の居住者を追い出すよう頼んでくるヤクザなクエスト
開始後、依頼人側の小作人が目標の村に向かい、付近で留まる。その後村人が小作人に襲ってくるので、交戦前にプレイヤーから接触して話すか、戦闘で倒して解決。
解決後、元の居住者がいた村とは関係が悪化してしまう。

受注条件

  • 依頼人とプレイヤーとの関係が-10以上
  • 依頼人の所属勢力とプレイヤーの所属勢力とが戦争状態でない
  • プレイヤーの部隊に負傷していない兵が10人以上いる

達成期限

6日

コンパニオンによる解決

  • コンパニオン
    • 関連スキル: 片手、両手、長柄
    • 失敗確率: (150 - 関連スキルのうち一番高いもののレベル) × 0.5
  • 0人のティア2以上の兵
  • 3 ~ 6日

結末

  • 成功
    • 相手側を立ち退かせた
      • 謝礼金 350 ~ 1250
      • 依頼人との関係 +5
      • 依頼人のパワー +10
      • 相手側の村長との関係 -3
      • 相手側の村長のパワー -10
      • [TraitXP] 名誉 +30
      • [TraitXP] 慈悲 -20
    • コンパニオンが解決した
      • 謝礼金 350 ~ 1250
      • 依頼人との関係 +5
      • 依頼人のパワー +10
      • 相手側の村長との関係 -3
      • 相手側の村長のパワー -10
      • [TraitXP] プレイヤーの名誉 +30
      • [TraitXP] プレイヤーの慈悲 -20
      • [SkillXP] 担当者の関連スキルのうち、レベルが一番高いものの経験値 +(790 ~ 1600)
  • 失敗
    • 相手側の言い分を聞いた
      • 依頼人との関係 -5
      • 依頼人のパワー -10
      • 相手側の村長との関係 +3
      • 相手側の村長のパワー +10
      • [TraitXP] 名誉 -50
      • [TraitXP] 慈悲 +20
    • 相手側に撃破された
    • プレイヤーの行動により、依頼人とプレイヤーの所属勢力同士が戦争状態になった
      • 依頼人との関係 -5
      • 依頼人のパワー -10
      • 相手側の村長のパワー +10
      • [TraitXP] 名誉 -20
    • 期限切れ
      • 依頼人との関係 -5
      • 依頼人のパワー -10
      • [TraitXP] 名誉 -20
    • 村から物資や兵を徴集した
      • 依頼人との関係 -15
      • 依頼人のパワー -20
      • 相手側の村長のパワー +10
      • [TraitXP] 名誉 -70
    • コンパニオンが失敗した
      • 依頼人との関係 -5
      • 依頼人のパワー -10
      • 相手側の村長との関係 +3
      • 相手側の村長のパワー +10
      • [TraitXP] プレイヤーの名誉 -20
      • 担当者が重傷を負う
      • 担当者の関連スキルに基づき、派遣した兵のうちの 13 ~ 80% が死亡する
  • 中止
    • 村が略奪を受けた
    • 依頼人とプレイヤーの所属勢力同士が戦争状態になった
    • クエストと関係なく相手側の村長が死亡した



地主が肉体労働者を求めています

Landowner Needs Manual Laborers
発生頻度 自然消滅 放置による影響
30日 村の世帯数 -0.3/日
依頼人のパワー -0.1/日

依頼人

以下の条件を満たす村の名士
  • 「慈悲」特性が0以下
  • 鉱業の村である

依頼内容

働き手がいなくなったので、賊を捕まえてきて連れてきてほしいという依頼。
山賊やおいはぎなど、賊であればだれでもいいが、正規兵の引き渡しはできない。
村長にとがめられる場合もあるが、その場合は村長の申し出を部分的に受け入れることで村長との関係も上げることができる。

受注条件

  • 依頼人とプレイヤーとの関係が-10以上
  • 依頼人の所属勢力とプレイヤーの所属勢力とが戦争状態でない

達成期限

20日

コンパニオンによる解決

  • コンパニオン
    • 関連スキル: 運動、統率
    • 失敗確率: なし
  • 2 ~ 24人のティア2以上の兵 (関連スキルが高いほど少ない)
  • 6 ~ 10日

結末

  • 成功
    • 労働者を集めた
      • 謝礼金 通常の捕虜売却代金の5倍
      • 依頼人との関係 +5
      • 依頼人のパワー +10
      • [TraitXP] 名誉 +30
      • [TraitXP] 慈悲 -20
    • 村長の申し出を却下して、労働者を集めた
      • 謝礼金 (同上)
      • 依頼人との関係 +5
      • 依頼人のパワー +10
      • 村長との関係 -8
      • 村長のパワー -10
      • [TraitXP] 名誉 +30
      • [TraitXP] 慈悲 -20
    • 村長の申し出を部分的に受け入れ、村人と謝礼金を分け合った
      • 謝礼金 (同上) ÷ 2
      • 依頼人との関係 +5
      • 依頼人のパワー +10
      • 村長のパワー +5
      • [TraitXP] 名誉 +30
    • コンパニオンが解決した
      • 謝礼金 (捕虜数 × 50)
      • 依頼人との関係 +5
      • 依頼人のパワー +10
      • [TraitXP] プレイヤーの名誉 +30
      • [SkillXP] 担当者の関連スキルのうち、レベルが一番高いものの経験値 +(570 ~ 1200)
  • 失敗
    • 村長の申し出を受け入れ、労働者集めを断念した
      • 依頼人との関係 -3
      • 依頼人のパワー -10
      • 村長との関係 +5
      • 村長のパワー +10
      • [TraitXP] 慈悲 +20
      • [TraitXP] 度量 +20
      • [TraitXP] 名誉 -10
    • 期限切れ
      • 依頼人との関係 -5
      • 依頼人のパワー -10
    • 村から物資や兵を徴集した
      • 依頼人との関係 -10
      • 依頼人のパワー -10
      • [TraitXP] 名誉 -50
    • プレイヤーの行動により、依頼人とプレイヤーの所属勢力同士が戦争状態になった
  • 中止
    • 村が略奪を受けた
    • 依頼人とプレイヤーの所属勢力同士が戦争状態になった



交易の極意

The Art of The Trade
発生頻度 自然消滅 放置による影響
30日 村の世帯数 -0.1/日
依頼人のパワー -0.1/日

依頼人

以下の条件を満たす村の名士
  • 村の主産物の価格が、村より町の方が安くなっている

依頼内容

依頼者の村でたくさんとれた特産品を売ってきてほしいという依頼。
面倒な場合、その場で自分が買い取りすぐクリアすることもでき、関係もわずかながら上がる。

受注条件

  • 依頼人とプレイヤーとの関係が-10以上
  • 依頼人の所属勢力とプレイヤーの所属勢力とが戦争状態でない

達成期限

30日

コンパニオンによる解決

  • コンパニオン
    • 関連スキル: 騎乗、交易
    • 失敗確率: なし
  • 3 ~ 6人のティア2以上の兵
  • 4 ~ 28日 (関連スキルが高いほど短縮)

結末

  • 成功
    • 十分な売却益を得て戻った
    • 売却益が目標に達しなかったが、その分を補填した
      • 名声 +1
      • 依頼人との関係 +10
    • アイテムをその場で買い取った
      • 名声 +1
      • 依頼人との関係 +1
    • コンパニオンが解決した
      • 謝礼金 アイテムの基準価格の 20 ~ 50% (ランダム)
      • 名声 +1
      • 依頼人との関係 +10
      • [SkillXP] 担当者の関連スキルのうち、レベルが一番高いものの経験値 +(980 ~ 1700)
  • 失敗
    • 売却益が目標に達しなかったが、補填を断った
      • 依頼人との関係 -(10 + 不足額÷10)
      • 依頼人のパワー -5
      • 依頼人の所属勢力における、プレイヤーの犯罪者ランク +5
    • 期限切れ
      • 依頼人との関係 -10
      • 依頼人の所属勢力における、プレイヤーの犯罪者ランク +5
    • 村から物資や兵を徴集した
      • 依頼人との関係 -10
      • 依頼人のパワー -10
      • [TraitXP] 名誉 -50
    • プレイヤーの行動により、依頼人とプレイヤーの所属勢力同士が戦争状態になった
  • 中止
    • 村が略奪を受けた
    • 依頼人とプレイヤーの所属勢力同士が戦争状態になった



【依頼人】のために兵士の訓練をする

Train troops for {ISSUE_OWNER}
発生頻度 自然消滅 放置による影響
30日 村を管轄する拠点の治安 -1/日

依頼人

主産物が馬である村の名士

依頼内容

「借りた中隊」を5 ~ 20人預かり、期間内に全員「借りた熟練中隊」にアップグレードする。
全員がアップグレードしたときに、返すか保留するかという選択肢が出るが保留を選ぶと即失敗となるので注意。

受注条件

  • 依頼人とプレイヤーとの関係が-10以上
  • 依頼人の所属勢力とプレイヤーの所属勢力とが戦争状態でない
  • 自部隊の定員に余裕がある

達成期限

60日

コンパニオンによる解決

  • コンパニオン
    • 関連スキル: 統率、管理
    • 失敗確率: (120 - 関連スキルのうち一番高いもののレベル) × 0.5
  • 10 ~ 27人のティア2以上の兵
  • 10 ~ 19日

結末

  • 成功
    • 預かった兵全員を育成した
      • 謝礼金 2400 ~ 6000
      • 名声 +2
      • 依頼人との関係 +5
      • 依頼人のパワー +10
      • [TraitXP] 名誉 +50
    • 預かった兵の半分超を育成した
      • 謝礼金 2400 ~ 6000
      • 名声 +1
      • 依頼人との関係 +3
      • 依頼人のパワー +10
      • [TraitXP] 名誉 +30
    • 預かった兵の半分以下しか育成できなかった
      • 謝礼金 2400 ~ 6000
      • 名声 +1
      • 依頼人との関係 +1
      • 依頼人のパワー +10
      • [TraitXP] 名誉 +10
    • コンパニオンが解決した
      • 謝礼金 2400 ~ 6000
      • 依頼人との関係 +5
      • 依頼人のパワー +10
      • [SkillXP] 担当者の関連スキルのうち、レベルが一番高いものの経験値 +(570 ~ 1200)
  • 失敗
    • 預かった兵の返却を拒否した
      • 依頼人との関係 -10
      • 依頼人のパワー -10
      • 村の所属勢力における、プレイヤーの犯罪者ランク +10
      • [TraitXP] 名誉 -10
    • 1人も育成できずに預かった兵が全滅した
    • 期限切れ
      • 依頼人との関係 -5
      • 依頼人のパワー -10
    • 村から物資や兵を徴集した
      • 依頼人との関係 -5
      • 依頼人のパワー -10
      • [TraitXP] 名誉 -50
    • コンパニオンが失敗した
      • 依頼人との関係 -5
      • 依頼人のパワー -10
      • 担当者が重傷を負う
      • 担当者の関連スキルに基づき、派遣した兵のうちの 13 ~ 80% が死亡する
    • プレイヤーの行動により、依頼人とプレイヤーの所属勢力同士が戦争状態になった
  • 中止
    • 依頼人とプレイヤーの所属勢力同士が戦争状態になった



【依頼人】が盗賊の対処で助けを求めています

{QUEST_GIVER} Needs Help With Brigands
発生頻度 自然消滅 放置による影響
15日 拠点の繁栄度 -0.2/日
依頼人のパワー -0.1/日
拠点の治安 -1/日

依頼人

以下の条件を満たす、商人か村の名士
  • 依頼人がいる拠点からある程度の距離内に、賊の隠れ家がある

依頼内容

依頼を受けた村付近の賊部隊を一定数撃破。クランTierが上がると指定撃破数が増える。
このクエストを受注している間、周辺でPOP・徘徊する賊部隊に「!」マークが付くためこれを撃破していく。また村の近くであれば隠れ家もカウントされる。
但し受注した町や村から離れすぎると「!」マークが消え、撃破対象外となる。
部隊を全滅させないとカウントされないので、撤退が無い自動戦闘だと確実。また投降を受け入れてもカウントされる。
敵部隊は少人数なので、自部隊の行軍速度が低いと追いつけないため注意。中盤以降はコンパニオンを派遣する方が楽。

受注条件

  • 依頼人とプレイヤーとの関係が-10以上
  • 依頼人の所属勢力とプレイヤーの所属勢力とが戦争状態でない
  • プレイヤーの部隊に負傷していない兵が5人以上いる

達成期限

20日

コンパニオンによる解決

  • コンパニオン
    • 関連スキル: 偵察、戦術
    • 失敗確率: (120 - 関連スキルのうち一番高いもののレベル) × 0.5
  • 10 ~ 19人の兵
  • 6 ~ 12日

結末

  • 成功
    • 2 ~ 8の賊部隊を壊滅させた
      • 謝礼金 550 ~ 1900
      • 名声 +1
      • 依頼人との関係 +3
      • 拠点の繁栄度 +5
      • 拠点の治安 +5
    • コンパニオンが解決した
      • 謝礼金 550 ~ 1900
      • 名声 +1
      • 依頼人との関係 +3
      • 拠点の繁栄度 +5
      • 拠点の治安 +5
      • [SkillXP] 担当者の関連スキルのうち、レベルが一番高いものの経験値 +(680 ~ 1400)
  • 失敗
    • 期限切れ
      • 依頼人との関係 -5
      • 拠点の繁栄度 -10
    • 村から物資や兵を徴集した
      • 依頼人との関係 -10
      • 依頼人のパワー -10
      • [TraitXP] 名誉 -50
    • コンパニオンが失敗した
      • 依頼人との関係 -5
      • 拠点の繁栄度 -10
      • 担当者が重傷を負う
      • 担当者の関連スキルに基づき、派遣した兵のうちの 13 ~ 80% が死亡する
    • プレイヤーの行動により、依頼人とプレイヤーの所属勢力同士が戦争状態になった
  • 中止
    • 村が略奪を受けた
    • 依頼人とプレイヤーの所属勢力同士が戦争状態になった



【村】付近にある盗賊の拠点

Bandit Base Near {SETTLEMENT}
発生頻度 自然消滅 放置による影響
15日 村を管轄する拠点の繁栄度 -0.2/日
村を管轄する拠点の治安 -1/日

依頼人

以下の条件を満たす村の村長
  • 村を管轄する拠点の治安が50以下

依頼内容

依頼を受けた村付近に出現する賊の隠れ家を強襲し、壊滅させる。

受注条件

  • 依頼人とプレイヤーとの関係が-10以上
  • 依頼人の所属勢力とプレイヤーの所属勢力とが戦争状態でない

達成期限

30日

コンパニオンによる解決

  • コンパニオン
    • 関連スキル: 片手、両手、長柄
    • 失敗確率: (120 - 関連スキルのうち一番高いもののレベル) × 0.5
  • 10人のティア2以上の兵
  • 5 ~ 10日

結末

  • 成功
    • 隠れ家での戦いに勝った
      • 謝礼金 3000
      • 名声 +1
      • 依頼人との関係 +5
      • 依頼人のパワー +5
      • 拠点の繁栄度 +10
      • [TraitXP] 名誉 +50
    • コンパニオンが解決した
      • 謝礼金 3000
      • 名声 +1
      • 依頼人との関係 +5
      • 依頼人のパワー +5
      • 拠点の繁栄度 +10
      • [SkillXP] 担当者の関連スキルのうち、レベルが一番高いものの経験値 +(1125 ~ 2250)
      • [TraitXP] プレイヤーの名誉 +50
  • 失敗
    • 隠れ家での戦いに敗れた
    • 期限切れ
      • 依頼人との関係 -5
      • 依頼人のパワー -5
      • 拠点の繁栄度 -10
      • 拠点の治安 -5
    • 村から物資や兵を徴集した
      • 依頼人との関係 -10
      • 依頼人のパワー -10
      • [TraitXP] 名誉 -50
    • コンパニオンが失敗した
      • 依頼人との関係 -5
      • 依頼人のパワー -5
      • 拠点の繁栄度 -10
      • 担当者が重傷を負う
      • 担当者の関連スキルに基づき、派遣した兵のうちの 13 ~ 80% が死亡する
    • プレイヤー以外が隠れ家を制圧した



【村】が製作材料を必要としています

{VILLAGE} Needs Crafting Materials
発生頻度 自然消滅 放置による影響
30日 村の世帯数 -0.2/日
依頼人のパワー -0.1/日

依頼人

村の名士

依頼内容


受注条件

  • 依頼人とプレイヤーとの関係が-10以上
  • 依頼人の所属勢力とプレイヤーの所属勢力とが戦争状態でない

達成期限

30日

コンパニオンによる解決

  • コンパニオン
    • 関連スキル: 鍛冶
    • 失敗確率: なし
  • 4人の兵
  • 2 ~ 26日 (関連スキルが高いほど短縮)

結末

  • 成功
    • 材料を届けた
      • 謝礼金 750 + (材料の村での価格と基準価格の平均値)
      • 依頼人との関係 +5
      • 依頼人のパワー +10
      • 村の世帯数 +30
      • [TraitXP] 名誉 +30
    • コンパニオンが解決した
      • 謝礼金 (同上)
      • 依頼人との関係 +5
      • 依頼人のパワー +10
      • 村の世帯数 +60
      • [SkillXP] 担当者の関連スキルのうち、レベルが一番高いものの経験値 +(570 ~ 1200)
  • 失敗
    • 期限切れ
      • 依頼人との関係 -5
      • 依頼人のパワー -10
      • 村の世帯数 -40
    • 村から物資や兵を徴集した
      • 依頼人との関係 -10
      • 依頼人のパワー -10
      • [TraitXP] 名誉 -50
    • プレイヤーの行動により、依頼人とプレイヤーの所属勢力同士が戦争状態になった
  • 中止
    • 村が略奪を受けた
    • 依頼人とプレイヤーの所属勢力同士が戦争状態になった



【村】は工具を必要としています

{VILLAGE} Needs Tools
発生頻度 自然消滅 放置による影響
30日 村の世帯数 -0.2/日

依頼人

以下の条件を満たす村の村長
  • 村の世帯数が200未満
  • 村の生産物に動物が含まれていない
  • 村が工具を保有していない

依頼内容

工具を依頼者に届けるクエスト。予め持っていれば即解決なので、財布と積載量に余裕があれば常備しておいても良い。

受注条件

  • 依頼人とプレイヤーとの関係が-10以上
  • 依頼人の所属勢力とプレイヤーの所属勢力とが戦争状態でない

達成期限

30日

コンパニオンによる解決

  • コンパニオン
    • 関連スキル: 鍛冶、工学
    • 失敗確率: なし
  • 3 ~ 6人のティア2以上の兵
  • 5 ~ 29日 (関連スキルが高いほど短縮)
  • 工具の購入代金 基準価格の70%

結末

  • 成功
    • (世帯数が300以上の村) 工具を届けた
      • 謝礼金 500 + (工具の村での価格と基準価格の平均値)
      • 依頼人との関係 +5
      • 依頼人のパワー +10
      • 村の世帯数 +20
      • [TraitXP] 名誉 +30
    • (世帯数が300未満の村) 工具を届けた
      • 謝礼品 村の主産物
      • 依頼人との関係 +7
      • 依頼人以外の村の名士との関係 +2
      • 依頼人のパワー +10
      • 村の世帯数 +40
      • [TraitXP] 名誉 +30
    • コンパニオンが解決した
      • 謝礼 世帯数300未満の村はその村の主産物、それ以外は謝礼金
      • 依頼人との関係 +5
      • 依頼人のパワー +10
      • 村の世帯数 +50
      • [SkillXP] 担当者の関連スキルのうち、レベルが一番高いものの経験値 +(570 ~ 1200)
  • 失敗
    • 期限切れ
      • 依頼人との関係 -5
      • 依頼人のパワー -10
      • 村の世帯数 -30
    • 村から物資や兵を徴集した
      • 依頼人との関係 -10
      • 依頼人のパワー -10
      • [TraitXP] 名誉 -50
    • プレイヤーの行動により、依頼人とプレイヤーの所属勢力同士が戦争状態になった
  • 中止
    • 村が略奪を受けた
    • 依頼人とプレイヤーの所属勢力同士が戦争状態になった



<内容確認バージョン: v1.2.7>



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  • 村に牛を届けるクエスト解決した瞬間に慈悲深い特性がついたんだが、このページが作られた頃から仕様変更でもあったのかな - 名無しさん (2025-03-08 18:04:50)

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最終更新:2024年10月09日 13:35