アットウィキロゴ

質問掲示板

このページはMount&blade II:Bannerlordについて分からないことを質問する場です。

  • 他の人が見て不快に思う可能性があるコメント・公序良俗に反するコメントは控えましょう。
  • 回答する側もユーザーなので、正しい回答が得られるとは限らないことをご理解ください。
  • 質問内容によっては(または急ぐ場合は)5chスレで質問した方が回答を得やすいかもしれません。
  • 名前欄は未記入でも書き込みできます。
  • 一定数で表示から流れてしまうので、質問が解決した場合は各自でTips等のページに記載するなどしてもらえると、後から他の人が参照しやすくなります。


  • 兄弟の結婚相手をコントロールしたくて、結婚相手の親父さんに話しかけたらお金はらってできた記憶があるんだが、選択肢が出てこず。。。あれって何か条件とかありましたっけ?もちろん成人してないとダメだとかあったかとおもいますが - 名無しさん (2026-05-25 17:06:26)
    • 未婚の候補が1名選ばれるがタイミング次第で多少変わる 捕虜になっている場合候補から外れる なので独身の候補が捕虜になっていたのが原因かと思われます 未確認ですが軍隊のリーダーでもダメだと思う - 名無しさん (2026-05-25 18:14:40)
    • いけました!おっしゃる通り捕虜になってました!ありがとうございます!! - 名無しさん (2026-05-25 19:22:48)
    • 好感度稼ぎは戦時のほうが上がるが、婚活は平時のほうがスムーズだよな。やっとこさ嫁候補脱獄させて戻ってみたら今度は親父がとっ捕まってたりするし。 - 名無しさん (2026-05-26 00:20:25)
  • 今パッチで村を襲撃している状態の敵を部隊を送らずに戦闘すると確定フリーズするの自分だけですかね?わかってても間違って押すと結構面倒 - 名無しさん (2026-05-28 16:19:12)
    • steamのスレッドでも語られてたが、軍隊を直接攻撃するのではなく村をクリックすれば回避可能  - 名無しさん (2026-05-28 18:27:49)
    • こちらの環境でも特定の条件でフリーズはありますね ロタエ包囲中に海から攻撃で自動戦闘とか 戦争よりフリーズの方が怖い - 名無しさん (2026-05-28 19:04:54)
  • 昼の賊のアジト、人数やたら増えてないか?山賊は居場所に困ったのか初期位置の後ろとかにいるし、海賊は固まっててジャベリン怖いし…砂賊や草原賊はあんまりお変わりないけど、難易度やたら上がった気がする。どんだけステルスやらせたいんだよ。 - 名無しさん (2026-05-29 08:07:18)
    • 兵士25人集めて6時間で皆殺しのがラクよね 地味に鍛冶スタミナ回復するから最近はそればっか - 名無しさん (2026-05-29 10:06:30)
    • そのオート駆除も確率式になったっつーね…確実な駆除のためには乗り込みしかないけど、山賊海賊はジャベリン持ってるから事故率高いんだよなぁ。コンパニオンか、死んでもすぐ採れるティア2くらいの盾持ちに任せるのが一番いいのかな。 - 名無しさん (2026-05-29 23:42:39)
      • 兵士の訓練イベントをついでに受けて肉壁突撃させるのがクエストクリア報酬も貰えて一石二鳥で美味しいと思います - 名無しさん (2026-06-26 16:14:32)
  • 滅亡した国に所属して諸侯って自軍に勧誘することできないんですか?各地を荒らされるくらいなら懐柔したく - 名無しさん (2026-05-30 13:21:24)
    • 滅亡して独立勢力となったクランを直接自国に加える方法はありません。略奪を防ぐだけなら、クランの誰かしらを捕まえてデナルを払い和平してしまうのが手っ取り早いです。 - 名無しさん (2026-05-30 17:52:39)
    • 一応、滅亡して独立勢力となったクランに交易300で商談持ちかけて城か町を上げると、クラン消滅から免れてどこか別国に仕官される、その別国から引き抜きをすれば可能。 - 名無しさん (2026-05-31 01:18:14)
  • 最近海戦を始めたのですが、乗員が船首バリスタを勝手に操作して明後日の方向に射撃し無駄弾を消費してしまいます。射撃停止命令も効きませんが、砲撃視点に変えると止まります。以前やった妹救出チュートリアルの海上要塞砲撃ミッションでは、砲撃視点on/offに関わらず勝手に撃つことはなかったと思うのですが、船やバリスタの種類で仕様が変わるのでしょうか? - 名無しさん (2026-05-30 16:16:35)
    • 現在WSv1.2.5 BLv1.4.5でドロモンに火炎ブドウ弾か火炎壺バリスタを搭載しています。 - 名無しさん (2026-05-30 16:17:13)
    • プレイヤーが操作していない時に船首武装を勝手に撃たれるのは現状は仕様です。海外フォーラムでもこの点は海戦実装時点から苦情になっているそうで、射撃停止命令を出せるMODが制作されるなどしていました。先日のアップデートでも射撃停止命令は追加されなかったので、制作者としてはこのままでいくつもりではないでしょうか。 - 名無しさん (2026-05-30 17:42:54)
      • 情報ありがとうござます!酷いときには大型船5隻分くらい横にずれたりするので、せめて攻城戦くらい狙いを付けて射撃して欲しいところですね・・・。 - 枝主 (2026-05-30 18:11:44)
        • まぁ現実でも、揺れる船上では砲撃の精度が落ちますし、AI兵士たちも頑張っているのでしょう。当たらないなら確実に当てられる距離に近づくまで無駄弾撃つなって話ですが。 - 名無しさん (2026-05-31 04:31:46)
  • 川のマップの海戦で何もしてないのに敵の船が転覆してる時があるんですがアレなんでなんですかね? - 名無しさん (2026-05-31 09:01:06)
    • ちなみに油断して近づくと転覆したまま砲撃されました カルラディア人だから仕方ないのか? - 名無しさん (2026-05-31 09:03:07)
      • カルラディア人異能過ぎて草wwwwww - 名無しさん (2026-05-31 17:08:48)
  • 船乗りのパーク150の装甲貫通効果って陸上戦闘でも効果乗りますか? - 名無しさん (2026-05-31 09:25:40)
    • 船乗り甲板長船長の一部パークは海上問わず効果乗りますよ。 例えば、甲板長250の予防薬っぽいパークを予防薬と併せると、陸上海上戦闘終了後6割回復するゾンビに。 - 名無しさん (2026-05-31 19:15:34)
      • ありがとう!両手剣で切れ味アップ&近接アップの実現目指します! - 名無しさん (2026-05-31 21:17:19)
  • Mod絡んでしまう話で失礼します。 - 名無しさん (2026-05-31 23:18:53)
    • 以前Modを使用していましたが、modを削除し久しぶりに起動したところ、メインメニュー&新規開始は問題なかったのですが、旧データを削除しようとすると固まってしまい強制終了となっています。steam版を使用しています。お手数ですがセーブデータのローカル保存場所等知識ありますでしょうか - 名無しさん (2026-05-31 23:22:00)
    • ドキュメントになかったけ?セーブデータ。 - 名無しさん (2026-06-01 04:26:36)
      • ありがとうございました。ドキュメントにありました。 Appdataとインストールディレクトリばかり探していました - 名無しさん (2026-06-01 21:25:19)
  • 自分のクランで別部隊を作成し、兄と妹に運用を任せています。しかし味方勢力の街や城に寄った時&攻城戦後に勝手に兵士を提供し、兵士を育てた時間が全て水の泡になってしまいます。賃金は無制限に設定しているのですが、何か対策はないでしょうか?ちなみにps5版です。 - 名無しさん (2026-06-01 08:22:01)
    • 支配者プレイであれば、攻略した城は投票まで自分の領地ですので、駐屯兵から引き抜けば済みます。家臣プレイの場合は、クラン部隊を自軍隊に入れ、他軍隊が攻撃を始めてから部隊長会話で兵士を自部隊に上限を超えて引き抜けば、攻略後に駐屯地に渡されることを回避できます。 - 名無しさん (2026-06-01 18:21:55)
    • 他軍隊が攻撃を開始する前に引き抜きを行なったり、攻略後にクラン部隊に兵士を戻すのを忘れたりすると、上限超過した兵士は時間経過で脱走するので注意が必要です。 - 名無しさん (2026-06-01 18:23:20)
    • βにあげれば解決するらしいけど(バグらしい)、PS5もβ選択不可だっけ……。バグ修正ならすぐ反映してくれこっちにデバック丸投げすんじゃねぇ……。 - 名無しさん (2026-06-01 19:31:31)
    • 味方勢力の街や城に寄った時についてはps5版のことなので、おそらくv1.3.15の時に起きてたバグかと。この質問掲示板5/14のやり取り参照。攻城戦後に勝手に兵士を提供は仕様。 - 名無しさん (2026-06-01 19:52:21)
      • 皆様、情報ありがとうございました。 - 名無しさん (2026-06-01 20:51:49)
  • 味方諸侯の募兵ってやっぱり自分の領地メインになるんですかね?だとすると、満遍なく領地を持たせておいた方が立ち上がりが速くなる? - 名無しさん (2026-06-01 09:53:03)
    • 概ねはそれっぽいが兵を求めて移動するので結局は自勢力内での取り合いになる、滅亡直前とかその拠点と従属村行ったり来たりしてる - 名無しさん (2026-06-02 06:17:31)
    • 体感で、リスポン→自領余剰駐屯兵編入→自領を含めた自勢力内で募兵 - 名無しさん (2026-06-02 06:24:06)
  • アセライの君主になっちゃったんだけどここからメインクエストの建国する為には解体するしかない? 自分のクランの統治者に話しかけても何も出てこない - 名無しさん (2026-06-01 22:53:10)
    • 確か王国メニューから退位して次王の統治になれば旗渡すことも独立も出来たような…。 - 名無しさん (2026-06-02 06:29:45)
    • なっちゃった、ってことはアセライ家臣の時にウンキッド逝ったか?確証はないけどフラグが正常ならアルザゴスに話せば進むかもしれんよ。 - 名無しさん (2026-06-02 07:14:12)
  • MODの質問何でここが正しいかわからないけど、昨日アップデートがあって前提MODのMod Configuration Menu (MCM)の時点で起動時クラッシュしてしまうから全く環境いじれなくなっちゃった……。同じ症状で改善した方いらっしゃいませんでしょうか? - 名無しさん (2026-06-02 06:47:32)
  • 帝国建国プレイをしてまして(多分)後半に差し掛かってるのですが、戦争を仕掛けたがる家臣団に手を焼いています。これは残酷な性格の領主がたくさん家臣に居るからなんでしょうか?常に多正面作戦を強いられて膠着してまして。。。 - 名無しさん (2026-06-03 08:19:40)
  • 性格も多少あるかもだけどそれより影響力余り 政策提案連発して削れば解決 - 名無しさん (2026-06-03 08:36:48)
  • コンパニオン別動隊の兵種構成が歩兵9割ぐらいになってしまうのですが、騎兵多め等に指定することはできるのでしょうか? - 名無しさん (2026-06-03 12:43:57)
    • MOD入れないと指定はできないかな、こまめに話かけて騎兵を提供するしかないかと。あとはクーザイトでリクルートさせるのが手っ取り早いと思う。 - 名無しさん (2026-06-03 13:59:26)
    • 今はどうだかわからないけど、NPC諸侯は騎兵のアップデートに馬を必要としないけど、コンパニオン - 名無しさん (2026-06-03 20:08:33)
      • 途中送信、部隊にはそのチートは適応されないから、放っておくと騎兵比率が少なくなるのは必然みたい。なので、自力で育てて供給するしかないですね。 - 名無しさん (2026-06-03 20:10:23)
  • character reload というmodを導入して前提modも全て入れたのですが、下の方にsave load ボタンが追加されただけでメインの編集コマンドがキャラクター百科事典に追加されません。分かる方教えてください - 名無しさん (2026-06-03 22:42:38)
    • ここの利用者であんたと同じMOD環境で同じ現象が起きてる人で、かつ解決策を知ってる人の回答を待つつもり?WikiじゃなくてそのMODのフォーラムかなんかでやったらどうなのよ。批判覚悟でハッキリ言うけど、MOD環境でWikiで質問すんな。 - 名無しさん (2026-06-04 01:36:30)
  • バグ挙動と判断付かないのですが城の防衛に野営地に参加して、湧いてくる増援に挟み撃ちを嫌って撤退したら兵が残っていようとHP残っていようとあなたは倒れましたで降伏するしかなくなる。おそらく城の駐屯兵0が関係してると思うけど、これ見殺し救援がグリッチ扱いで実質城落ちてるから敗北判定みたいな仕様になるんだろうか……? - 名無しさん (2026-06-06 19:14:50)
    • 防衛側の一時撤退は攻城戦中だと降伏扱い?で継戦は出来ないがその事か?打って出る野戦でなら守備隊全滅でも一時撤退は出来たが - 名無しさん (2026-06-07 01:21:51)
      • 民兵とか大量に混じって出るの嫌ってギリギリまで兵が減ってからキャンプに攻撃仕掛けた際、少ない駐屯兵と民兵が全滅すると、撤退からの再選を行った際己の残存兵力関係なし「あなたは倒れた」」のメッセージと共に敗北する現象が発生している感じですね(兵も出現しない)。何度攻撃仕掛けても同じだからあとは降伏するしかない感じです。他で起こってないならおま環かなぁ……?(1.45Ver)バグ報告はなしでいいか。 - 名無しさん (2026-06-07 04:56:31)
  • 船長の経験値ですが航海時間なのか、距離なのかどちらなんでしょう? - 名無しさん (2026-06-07 16:02:18)
    • 時間の場合あえてサイズ超過で鈍足の方が経験値入るのか知りたいです - 名無しさん (2026-06-07 16:03:34)
  • 傭兵業を始めたころの練兵として村のカツアゲで民兵狩りを多用しているのですが、民兵側残兵0で勝利アナウンスが鳴り、戦闘終了したら捕虜扱いされたんですが、同様の症状に遭った方いますか?プレイヤーキャラのHPも殆ど減っていないし、勿論自部隊の兵も敗走してなかったはずなのに。 - 名無しさん (2026-06-10 22:11:11)
    • あとこの練兵方法、倒せない規模の敵部隊に見つかったから傭兵を止めて中立に戻ると、稀にNPCの追跡状態が解けず、NPCから話しかけられる→中立なので戦闘にならず解散→話しかけられるのループに入って、宣戦布告して戦う以外に解決できなくなるのが悩み。 - 名無しさん (2026-06-10 22:15:42)
      • 村戦闘じゃなく野戦でその状態になったけどまぁ普通に進行しましたねうちは。というか村戦闘しようとするとエラー落ちする方が深刻……。 - 名無しさん (2026-06-11 19:06:19)
  • 今日リリースされた更新のあと、捕虜との会話を終了するタイミングでクラッシュするようになってしまった…。これは修正くるまでプレイできないレベルかなぁ。 - 名無しさん (2026-06-11 23:06:55)
    • steamやったら古いバージョン選んでプレイできるっすよ、古いバージョンのセーブデータがあれば…やけど - 名無しさん (2026-06-13 03:10:54)
    • 日付変わって数時間後、人との会話バグについてサイレント修正入ってる、なのでsteamでの最新バージョンの公開日は6/12となっている - 名無しさん (2026-06-13 04:56:21)
  • 現在、ヴランディアで家臣プレイ中で、対スタルジア戦中なのですが、敵諸侯をどうやったら引き抜けるでしょうか?領地なし、関係値70位のクランリーダーを捕らえてはいるのですが、説得コマンドが出てきません。又、自分以外でもダートハート領に預けると勧誘してくれたりするんでしょうか? - 名無しさん (2026-06-16 02:39:15)
    • 勧誘そのいち、軍隊化してないクランリーダーとフィールドで会った際、戦闘前の選択肢で勧誘できる - 名無しさん (2026-06-16 06:01:50)
    • 捕虜にしたクランリーダーは、自分の城か町に投獄して、直に会いに行って一度解放を選択後、再度会話すると勧誘できる。ヴランディア領内の別国主の城や町に投獄すると解放できないので注意 - 名無しさん (2026-06-16 06:08:25)
      • 質問主です。上記の方法でできました。捕虜状態では勧誘できないので、一度自領牢内で解放(内部的に状態を非捕虜状態にする)。相手は牢獄から出なければそこにいるので、その場で勧誘って事みたいですね - 名無しさん (2026-06-16 21:07:03)
    • この仕様ちょっとややこしいよね プレイヤーが王の時は割といつでも勧誘ができるけど - 名無しさん (2026-06-16 09:49:37)
      • 家臣の時は相手が捕虜だと勧誘できなかった 街か城まで追い込んでから城壁の上の諸侯と話す事多い - 名無しさん (2026-06-16 09:52:08)
  • 仕様かわからないのですが、NPCほんと地下牢使わなくなったなぁ諸侯捕虜にしてる時以外、城や街を攻略して囚われてた捕虜で兵数回復が不味いのかな。でも城だろうと異次元売却もどうかと思う。 - 名無しさん (2026-06-19 14:43:59)
  • パークや旗の歩兵って、弓兵も含むのでしょうか 具体的には頑丈な建物やレンジャーの旗でバッタニアフィアンを強化できるでしょうか - 名無しさん (2026-06-23 19:56:07)
    • 検証してないけど多分前者はされて後者はされない。パークのほうは「馬に乗っていない」ユニットに対して判定が正になり、旗は「遠隔武器を持っていない」ユニットで有効になるはず。 - 名無しさん (2026-06-23 21:50:17)
    • レンジャーは明らかに移動速度上がるので適用されてるかと - 名無しさん (2026-06-24 20:18:53)
    • というより、旗のほうはそもそも騎兵か歩兵かの判定もないように見えるな。バージョンアップで変更されてそうなったのか元からかはよくわかんない。 - 名無しさん (2026-06-24 23:05:32)
  • いつの間にか万能兄貴が帰って来てたが割り振り出来る分、前より戦闘力落ちた? - 名無しさん (2026-06-24 08:49:31)
    • マジだった‥嬉しい反面また最初からか‥ - 名無しさん (2026-06-24 20:42:33)
  • NPCの集落救援の挙動が変わって有力な部隊に合流してから合流するようになった。海戦が初戦で決着ついて200VS3000とかでもさっくり精鋭ぶつけて殲滅出来ちゃったりした。これらは改善されたけど、NPC挙動は海に出るときに陸の状況しか見てないみたいで海に出る場所で出待ちして幾らでも喰えるのは変わってないなぁ。やっぱ海戦は色々不足してないか。 - 名無しさん (2026-06-25 06:04:28)
  • 役職増えてら、最初の仲間と探検家は船耐久・船足の代役ポイが…また不思議翻訳か? - 名無しさん (2026-06-25 17:16:54)
    • 最初の仲間はスカイリムと同じで一等航海士first mateと思われ - 名無しさん (2026-06-25 18:25:11)
    • ありがとう、安定の翻訳に安心感じる自分に草 - 名無しさん (2026-06-26 08:48:52)
      • わかるw 鍛冶場のパーツティアの1が「私」となっている安心感よw - 名無しさん (2026-06-26 09:03:26)
  • 延々と壊れた内門殴り続けていつまで経っても正面突破してくれない味方軍団……バッタニア城でなったが他にもおる? - 名無しさん (2026-06-27 22:34:50)
    • ヴランディアの防壁Lv3の城で、城門攻めてた兵たちが扉壊したあとも城門の蝶番?の辺りを延々殴り続けて渋滞する現象に遭遇したことあります。今ver.でもまだ修正されていないんですね・・・。 - 名無しさん (2026-06-28 03:23:39)
    • 門を叩き続けるのは発生した事ないが、壁の中に敵がスポーンしてるとそれ狙いで壁叩く事はある - 名無しさん (2026-06-29 09:45:44)
      • それもあったなぁ、投石で埋まった可能性もあるか。厄介なのは内門開いてない判定が残ってるのか敵に殴られようが反撃しないでいること - 名無しさん (2026-06-29 12:19:56)
      • それと連動してか梯子戦の方も城壁上で停止し停滞すること。今んとこNPC軍団の指揮で起きやすい印象 - 名無しさん (2026-06-29 12:24:11)
    • 突撃指示だと門のある広場で止まるけど交戦指示だときれいに奥まで流れてくれるな - 名無しさん (2026-06-29 16:33:26)
  • 同盟提案されて受けたら2日もしないうちに宣戦布告され関係値100近く落とされたんだが - 名無しさん (2026-06-29 21:48:55)
    • これって回避手段ないのかな?同盟しない方がいいって事か? - 名無しさん (2026-06-29 21:51:08)
      • 完全に回避できるわけではないですが、同盟相手を領土が隣接していない相手に限るようにしていれば、同盟破棄してまで宣戦布告はされにくいかと。 - 名無しさん (2026-07-02 11:02:03)
        • 回答ありがとう 同盟はリスク高いんですね・・・何故この仕様なんだろw - 名無しさん (2026-07-03 17:32:13)
  • むかしこのゲームのRTAの話を聞いたことがあったんですが、Speedrun.com覗いても記録ないようですし、どなたかご存じの方いらっしゃらないでしょうか? - 名無しさん (2026-07-05 21:55:02)
    • ttps://www.speedrun.com/bannerlord 記録はある、ただバージョンアップで条件変わるしRTA向きのゲームではないような - 名無しさん (2026-07-07 10:35:08)
      • ありがとうございます! - 名無しさん (2026-07-07 12:33:14)
      • Mount and bladeで探してましたがbannerloardで出てくるんですね。 - 名無しさん (2026-07-07 12:34:32)
      • Mount and bladeで探してましたがbannerloardで出てくるんですね。 - 名無しさん (2026-07-07 12:34:32)
  • 昨日のミニアプデ&パッチ当てたら、セーブロード画面のキャラが真っ黒になってしまったな。いつもなら上書きセーブで治るのに、今回は新データ作り直しても真っ黒だ。 - 名無しさん (2026-07-09 06:27:12)
  • アニキを助けようと隠れ家に乗り込みましたが、何人か敵兵が残ったままでそこから次の段階に進めません。 - 名無しさん (2026-07-18 13:46:26)
    • 道なりに進んで撃破してきたので、取りこぼしてはいないですし集団一つが丸々いないような感じです。何か原因があるのでしょうか。 - 名無しさん (2026-07-18 13:47:27)
    • 山賊森賊 - 名無しさん (2026-07-18 18:30:05)
      • の時はスタート地点から後ろのキャンプに湧くときもあるよ、潜入の時に全滅させる必要はなくなったはず - 名無しさん (2026-07-18 18:31:47)
  • いつの間にラガエア様こんなにゴリラになったんだろう。片手210って下手な武闘派より強いんだが、アイラがゴリラなのが自然な流れに見えるし、ただの婦人がどういう経歴でこうなったんだ北条政子かよ。 - 名無しさん (2026-07-19 12:18:49)
    • 旦那に死なれたから自衛手段でパワーアップしたのでしょう。 - 名無しさん (2026-07-19 18:09:21)
      • 随分……鍛えなおしたな?アレニコス暗殺から身と権威と財産を守り子に継がせようとムキムキになっていく婦人を諸侯はどんな目で見ればいいんだ下手な蛮族より男らしいぞ。自分が知ってた頃はまさに婦人の一番星みたいな能力値だったから男勝りのアイラ殿下捻れそうな能力になっててびっくりした。 - 名無しさん (2026-07-19 18:49:40)
  • プレイヤーを小隊長にしているんだけど、誰かの戦闘に乱入するといつも隊長から外されてる(当然のように旗やバフも消えてる)んだけど、これって仕様ですかね? こうならない方法か、あるいは開戦後に戻す方法ってありますか? - 名無しさん (2026-07-19 20:45:35)
  • War Sailsを有効にした時ってオルティシアとクヤーズの間及びスタルジアの東西が陸路での移動ができなくなったんですよね?この他に移動不可能になった箇所ってありますかね? - 名無しさん (2026-08-01 01:00:37)
    • 一例でオモールとヴァルノバポールの間に海が広がってる為、スタルジアは陸続きの国ではなくなってる。 まあ、各国の情勢無視して世界一周しつつ商人プレイしても面白いかも - 名無しさん (2026-08-01 02:30:02)
  • 丸盾時代のスタルジア人 - スタルジア人やってますがノルドの連中、練兵早すぎない?何回軍隊を退けてもウルフヘディンやら天空やら狂戦士モリモリで攻めてくるし規模も全然減らない。さすがにハスカールは減るけど、軍隊戦でいつまでも高ティアから中堅ユニットたっぷりで腹立つwノルドが練兵早い(と感じる)理由はなんですかね? (2026-08-02 13:59:12)
    • 海戦関係のスキルに練兵関係がいくつかあるからそれの影響とか、アセライと同じでノルド本体は僻地だから焼かれず名士の力が削がれておらず最初から中級兵で収穫できてることが多いとか…? - 名無しさん (2026-08-03 04:35:27)
  • 帝国の歩兵の隊分けで質問なんだけど軍団兵と船乗りとメナウリアトンの三種を「軍団兵のみ」「船乗りのみ」「船乗り+メナウリアトン」の3部隊で分けたいんですけどフィルター設定ってどう分けるのがいいんですかね?軍団兵と船乗りをイマイチ分けれないんですよね - 名無しさん (2026-08-05 13:13:00)
    • 効果的に分けられるとは思えないけど、「ヘビーアーマー優先」「盾持ち優先」辺りで船乗り軍団メナウリアトンを分けられたりしませんかね - 名無しさん (2026-08-11 14:02:32)
  • 開始直後のテヴェア村のステルスミッションって無視していいよね - 名無しさん (2026-08-07 22:41:29)
    • 何回やっても失敗するからこんな無理難題吹っ掛けてくる村はこの先徹底的に焼き討ちしてやんだから - 名無しさん (2026-08-07 22:42:59)
      • 失敗するやつの特徴①正々堂々真っ昼間②茂み?何それ?③Lv1の癖に殺意あり過ぎ。大体コレだが説明不足が1番悪い - 名無しさん (2026-08-11 21:05:56)
    • ゲーム進める中てステルスが必要になる場面なんてないからね。もらった隠密装備はさっさと売って序盤のお金の足しにしちゃえ - 名無しさん (2026-08-08 00:33:18)
    • ただ、失敗しても時間がすぎないから序盤から片手剣と運動と悪行を3ケタとかに育てられたりするぞ。一応投擲も敵から投擲と長柄は奪って育てられるけどこっちは効率悪いな。 - 名無しさん (2026-08-11 15:17:06)
  • ヴランディア、スタルジア、西帝国、南帝国、クーザイトと全方位から殴られてるのに全く講和する気がない我が北帝国…。敵がたくさん出来たら講和しやすくなる脳みそしてたと思うんだが…。 - 名無しさん (2026-08-09 17:32:20)
    • バッタ食ったのにびびって包囲網でも敷いたんじゃね。それにしたって殴られすぎな気もするけど。どこのカルラディアでもアセライはのんびりしてるよなぁ… - 名無しさん (2026-08-09 22:50:51)
  • 1拠点だけ残って生き残ってる勢力を放置してたらクランのメンバー人数がプレイヤークランと遜色ないくらいになってるんだけど、もしかして必然的に夫婦が一緒に過ごす時間が増えて子供が出来まくってるってこと? - 名無しさん (2026-08-09 23:03:07)
  • 嫁さん味方クランに嫁入りに出すときって、ある程度育ててから出した方がいいのかな。いくらコンパニオンクランとはいえLv1スライムみたいなの送っても何の役にも立たないよね。というかNPCってレベルアップとか、ポイント、パーク振りとかちゃんとしてるのかな…? - 名無しさん (2026-08-12 21:09:27)
    • たしかしているハズ、会戦時リザルトで敵側もスキルUP△の表記があったし。もっともビルド方針と言うプレイヤーバフが無いから成長は緩やか - 名無しさん (2026-08-13 07:50:28)
    • 前作だと確かレベルアップはしてても得られたポイントとか配分してなかった気がしまして……。振ってるならいいのですが、でもやっぱり初期の諸侯たちがおっちぬと後から生まれたNPC諸侯は全然追っつかないなぁ。 - 名無しさん (2026-08-13 09:04:52)
すでにあるコメントに関連のある内容を書き込むときは、コメント左上の「〇」ボタンをクリックしてからでお願いします。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2026年04月25日 02:43