DLCで戻ってきたけど、ランダムイベントやら、指導者バフやらで昔より難易度上がってない?
DLC版やっとるけど自キャラが20歳後半くらいでバッタニアが滅亡しててワロタ 各国がもう少し拮抗してくれないかなぁ
バージョン1.3.4以降戦闘中に個別の撤退コマンドで兵士を撤退させると戦闘終了後に撤退させた兵士だけが消滅してしまうようになったんだが、これは何か仕様が変更されたんだろうかそれとも自分の環境だけに起こってるのか。 カルラディアは恐ろしい土地だ。
DLC版の各国指導者が化け物並みにバフされててワロタ 女帝様が1番ヤバい
ps5版で辞典の検索機能使いたいんですけど、日本語が入力できなくて検索できません
>>99
AIの行動とか少し変更されたけど、本質的には変わってない。 MODが充実してゲーム的に不足してる部分(雑な翻訳や内政・外交)を好きなように調整しやすくなった。他ゲーやった後で戻ってきて、新MODやバニラで適当に戦争して、また他ゲーいってをずっと繰り返してるわ。人気のあるMODはだいたいどれを入れても面白い。 個人的に最近のお気に入りは、「AIが敵対してる捕虜をちゃんと処刑するMOD」と「ヒーロー達の死亡確率が一般兵士と同じになるMOD」。プレイヤーが手を汚さなくても、各国がガンガン世代交代やクラン消滅していくのが戦乱すぎてヤバい。
リリースされた当初に遊んでたんですが、今ってどんな感じになってますか?
実績:ハートブレイカーをようやく達成したんだが、再現性があるのか解らない。誰か追試してくれると助かる。 帝国出身で開始。ヴランディアに傭兵で参加して、バタニアのフェン=ペンライクのルイカーンを処刑。傭兵契約を解除してルイカーンの未亡人イービアと結婚して実績解除された。 北帝国や南帝国でも処刑と未亡人結婚を試してたけど、そっちでは達成できず。 海外での情報に「対象の未亡人が在籍しているクランに、他に結婚可能な女性がいないこと」とあったが、これが条件として重要かどうかも不明。
馬鎧について、重くても馬の加速力やスピードに影響しないのでしょうか? キャラの鎧の重さは悪影響あると思いますが
捕虜になった王様の頭に投げナイフを投げてよく暗殺する。
そろそろdlcが
王国の方針の元老院に「低いtierのクランを合併するための影響力の消費が10%減少」というものがあるのですがクランを合併するにはどうすればいいですか
帝国の町で領有するのにお勧めの町ってありますかね? 今のところラゲタとオルティシアを領有しているのですが、ラゲタは食糧供給が弱くて全然成長しないのに対してオルティシアはどんどん成長していて税収が全然違って格差を感じます アミタティスなんかも配下の村は二つだけですが軍馬を生産する村は税収が多いし余所の村から食糧が来るのか繫栄度が高くていい感じかもしれないと思っています
>>76
3日くらい前だからもう、知ってると思うけどDLCが予定通りなら2025年6月17日か18日に海戦DLCが出ると発表されました。 ノルドがゲームに戻り北方の島にノルド勢力の城や街が追加され、ノルド様式の武具が追加。 勢力ごとの帆船と海上戦闘(確定)、港町への上陸戦(不確定)が追加されるそうです。 そのDLC発売に合わせてバニラゲームに、隠れ家等を襲撃する際に倒れた敵を隠したり注意を引くステルスシステムとステルスキルシステム。 フィールド移動中ランダムイベントがテキスト表示され選択を決断する画面が出たり、戦闘は槍兵がもっとうまく槍を積極的に使うよう調整中らしいです。 M&B Ⅱに広報が戻ってきたのは嬉しいですね。
>>90
表示する兵士の数を増やす意味なら、オプションのグラフィックモードをフィデリティにすればよし ただカクツクけど慣れれば問題ない
ps5でやっているのですがバトルサイズを変えることはできますか?
雇用していないコンパニオンのほとんどが放浪者の一覧に名前だけあって目撃情報がない状態で遭遇することもできないのですが、これは正常な状態なのでしょうか? アーリーアクセスの時に始めて最近までほぼ放置していたデータなのでいまいち自信が持てません
>>87
できました ありがとうございます
>>85
その町の統治者に適当なコンパニオンだったり家族を入れる そして要塞の中にいる統治者に話しかけると建国できます
コンパニオンのレベルがあがってもいつの間にかスキルポイントが入らなくなりました。当然左の方のポイントも入りません。管理を任せてるのでいまさら担当変えれないので詰んでます。他にスタートさせたデータのほうのコンパニオンは問題ないです。こんなバグある方いますか?直す方法なんてないですよね
本当に削除しますか?
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DLCで戻ってきたけど、ランダムイベントやら、指導者バフやらで昔より難易度上がってない?
DLC版やっとるけど自キャラが20歳後半くらいでバッタニアが滅亡しててワロタ 各国がもう少し拮抗してくれないかなぁ
バージョン1.3.4以降戦闘中に個別の撤退コマンドで兵士を撤退させると戦闘終了後に撤退させた兵士だけが消滅してしまうようになったんだが、これは何か仕様が変更されたんだろうかそれとも自分の環境だけに起こってるのか。
カルラディアは恐ろしい土地だ。
DLC版の各国指導者が化け物並みにバフされててワロタ 女帝様が1番ヤバい
ps5版で辞典の検索機能使いたいんですけど、日本語が入力できなくて検索できません
>>99
AIの行動とか少し変更されたけど、本質的には変わってない。
MODが充実してゲーム的に不足してる部分(雑な翻訳や内政・外交)を好きなように調整しやすくなった。他ゲーやった後で戻ってきて、新MODやバニラで適当に戦争して、また他ゲーいってをずっと繰り返してるわ。人気のあるMODはだいたいどれを入れても面白い。
個人的に最近のお気に入りは、「AIが敵対してる捕虜をちゃんと処刑するMOD」と「ヒーロー達の死亡確率が一般兵士と同じになるMOD」。プレイヤーが手を汚さなくても、各国がガンガン世代交代やクラン消滅していくのが戦乱すぎてヤバい。
リリースされた当初に遊んでたんですが、今ってどんな感じになってますか?
実績:ハートブレイカーをようやく達成したんだが、再現性があるのか解らない。誰か追試してくれると助かる。
帝国出身で開始。ヴランディアに傭兵で参加して、バタニアのフェン=ペンライクのルイカーンを処刑。傭兵契約を解除してルイカーンの未亡人イービアと結婚して実績解除された。 北帝国や南帝国でも処刑と未亡人結婚を試してたけど、そっちでは達成できず。 海外での情報に「対象の未亡人が在籍しているクランに、他に結婚可能な女性がいないこと」とあったが、これが条件として重要かどうかも不明。
馬鎧について、重くても馬の加速力やスピードに影響しないのでしょうか?
キャラの鎧の重さは悪影響あると思いますが
捕虜になった王様の頭に投げナイフを投げてよく暗殺する。
そろそろdlcが
王国の方針の元老院に「低いtierのクランを合併するための影響力の消費が10%減少」というものがあるのですがクランを合併するにはどうすればいいですか
帝国の町で領有するのにお勧めの町ってありますかね?
今のところラゲタとオルティシアを領有しているのですが、ラゲタは食糧供給が弱くて全然成長しないのに対してオルティシアはどんどん成長していて税収が全然違って格差を感じます
アミタティスなんかも配下の村は二つだけですが軍馬を生産する村は税収が多いし余所の村から食糧が来るのか繫栄度が高くていい感じかもしれないと思っています
>>76
3日くらい前だからもう、知ってると思うけどDLCが予定通りなら2025年6月17日か18日に海戦DLCが出ると発表されました。
ノルドがゲームに戻り北方の島にノルド勢力の城や街が追加され、ノルド様式の武具が追加。
勢力ごとの帆船と海上戦闘(確定)、港町への上陸戦(不確定)が追加されるそうです。
そのDLC発売に合わせてバニラゲームに、隠れ家等を襲撃する際に倒れた敵を隠したり注意を引くステルスシステムとステルスキルシステム。
フィールド移動中ランダムイベントがテキスト表示され選択を決断する画面が出たり、戦闘は槍兵がもっとうまく槍を積極的に使うよう調整中らしいです。
M&B Ⅱに広報が戻ってきたのは嬉しいですね。
>>90
表示する兵士の数を増やす意味なら、オプションのグラフィックモードをフィデリティにすればよし ただカクツクけど慣れれば問題ない
ps5でやっているのですがバトルサイズを変えることはできますか?
雇用していないコンパニオンのほとんどが放浪者の一覧に名前だけあって目撃情報がない状態で遭遇することもできないのですが、これは正常な状態なのでしょうか?
アーリーアクセスの時に始めて最近までほぼ放置していたデータなのでいまいち自信が持てません
>>87
できました ありがとうございます
>>85
その町の統治者に適当なコンパニオンだったり家族を入れる
そして要塞の中にいる統治者に話しかけると建国できます
コンパニオンのレベルがあがってもいつの間にかスキルポイントが入らなくなりました。当然左の方のポイントも入りません。管理を任せてるのでいまさら担当変えれないので詰んでます。他にスタートさせたデータのほうのコンパニオンは問題ないです。こんなバグある方いますか?直す方法なんてないですよね