コメント > 質問掲示板

  • バニラですが、最近自キャラやコンパニオンが装備してる自作武器が、過去に作った別の自作武器に変わるバグによく遭います。同じような現象に出くわした方いませんでしょうか? - 名無しさん (2023-04-19 18:35:02)
    • 別の武器に変わった事は多分無いけど、パラ補正(up)できた武器が次回ロード時以降に凡作にすり替わってるのは認識してる - 名無しさん (2023-04-20 05:25:51)
      • CSだけど作ったレシピより出来たものが軽くなってることがあるんだよな、履歴からレシピ引っ張るとなんか刃のサイズ変わるのが - 名無しさん (2023-04-20 10:51:30)
        • 履歴から引っ張った場合、刃(長さ)だけは毎回デフォになるのは仕様だと思ってた。ソレじゃなくて? - 名無しさん (2023-04-20 17:12:54)
          • ソレなんだけど履歴のレシピが刃の長さmaxの時に出来上がる武器の長さが履歴のままで重さとか振り速度、操作性がなぜか刃がデフォ状態になってる時があるのよね 上手く説明出来ないけどわかるかな、 - 名無しさん (2023-04-21 12:30:51)
            • つまり刃の長さがMAXのままデメリットだけが消えると?それとも与ダメとかもデフォ化? - 名無しさん (2023-04-22 04:26:11)
              • 与ダメもデフォ化したと思う、でも大して変わんないからメリットのほうがかなり大きい、これに鍛冶パーク275が乗れば結構エグいの作れる - 名無しさん (2023-04-22 11:07:41)
                • ただ狙って出すのが無理なんだよな、いつも鍛冶スキル275超えてるの14人用意して何日かかけて同じレシピで作りまくると結構出来てるかんじ - 名無しさん (2023-04-22 11:27:22)
  • 羨ましい…私は傑作ができたとしても次のロード時にはデフォるからなぁ。~余談~鍛冶屋内のメンバー選択窓、右端に有るスライダーって使えます?メンバーの入れ替えが少し面倒なので見つけた時ちょっと期待したんだが… - 名無しさん (2023-04-22 18:01:23)
  • 自分はCSだけどあのスライダー使えない、子供50人いるのに14人しか使えないのはもったいない、入れ替えるの面倒だし - 名無しさん (2023-04-22 18:30:10)
    • 傑作が出来てもデフォるのはPC版だけなのかな自分は制作時の結果見ずに連打して後で武器溶かす時に見てるからよく分からない - 名無しさん (2023-04-22 18:34:54)
  • 投擲スキル50のパーク「柔軟な戦士」の効果「射撃兵の近接武器スキル+15」、これ弓騎兵にも適用されるのでしょうか? - 名無しさん (2023-04-25 16:28:06)
    • おそらく乗るかと、射撃兵の賃金カットのパークでクーザイト・ハンにも効果があったとの記載があるので - 名無しさん (2023-04-26 12:29:37)
      • レスありがとうございます。ということはハン近衛兵のグレイブの火力強化できますね。そもそも弓騎兵で効果的な近接攻撃できるのってハン近衛兵位だし、実質専用パークかもしれませんね(笑)。 - 名無しさん (2023-04-26 13:17:02)
        • 弓騎兵ではクーザイト・ハン飛び抜けて強いですよねー、フィアン闘士の両手剣もなかなか良いですよ - 名無しさん (2023-04-26 18:12:31)
  • こどもが18歳になったので、跡を継がせたいのですが、今プレイしてるキャラクターが死なないと、世代交代は出来ないんでしょうか?今プレイしているキャラを死亡させる方法は、老衰を待つしかないんでしょうか?他に何か方法はありますか? - 名無しさん (2023-04-26 09:53:09)
    • 死なないと無理ですね、PC版なら簡単に引退出来ます。CS版ならキャラクターを死ぬ設定にして殺してくれるのを待つしかないですね - 名無しさん (2023-04-26 12:22:30)
      • もしCS版ならクランの医学担当を医学スキル低いメンバーに変えて装備を外してなるべく大ダメージを受けると死亡しやすいですね、打撃ダメージだと気絶しかしないので注意、個人的に騎兵の突撃かバリスタの直撃がオススメ - 名無しさん (2023-04-26 12:26:25)
        • 昨日のアプデでCSにも引退昨日実装されてましたね - 名無しさん (2023-04-27 10:38:16)
          • 引退の方法、具体的にどのようにやればいいのでしょうか? - 名無しさん (2023-05-02 16:28:17)
            • 帝国領のラゲタ近くの山に行ったら分かるよ - 名無しさん (2023-05-03 02:00:36)
  • ps5版なんだけどアプデで名声と影響力の取得がめちゃくちゃ増えてる、軍隊潰した時に名声317に影響力207増えたわPC版はこれが普通なの?前まで上限が決まっててそんな貰えなかったんだけどな - 名無しさん (2023-04-26 18:38:30)
  • 都市と城が0になった王国がその時点で崩壊(もしくは宣戦布告できなく)するMODってないですか?君主のクランだけになったら崩壊するMODはあるんだけど、その状態にするには大量処刑しなきゃいけないから他の方法はないかと…… - 名無しさん (2023-04-27 02:34:33)
  • PS5 - 名無しさん (2023-04-28 10:46:34)
  • PS5 - 名無しさん (2023-04-28 10:46:47)
  • PS5アプデ後、プレイヤーの自動戦闘弱くなってませんか? - 名無しさん (2023-04-28 10:47:45)
    • 変更入ったパークが悪さしてるかもね、騎乗スキルの羊飼いとかヤバいよ、家畜の群れのペナ50削減が逆に増えてるw - 名無しさん (2023-04-29 12:12:17)
    • 城受けで楽勝がかなり負けるようになった。 - 名無しさん (2023-04-30 20:40:53)
  • 何故、むさ苦しい野郎共が女性の服を着てるんでしょう。女装が流行りな時代なんですかねぇ? - 名無しさん (2023-04-28 14:40:16)
  • 今までの感覚で自動戦闘するとかなり敗北するかも?戦術スキル育てるか - 名無しさん (2023-04-30 18:30:29)
  • PC版の1.1.3vなのですが、弟妹に対する婚姻申し込み以前より減った気がしますが、アプデでなにかかわったんでしょうか - 名無しさん (2023-05-01 08:25:50)
    • 自部隊の隊員であっても軍隊を構成している間は婚姻関係の選択肢や球根がないらしい - 名無しさん (2023-05-05 15:04:05)
  • 攻城兵器を作る時ってお金とかかかるんですか? - 帝国新兵 (2023-05-01 21:58:47)
    • 特にかかった記憶は無いのでガンガン作ってます - 名無しさん (2023-05-01 23:47:51)
      • これは助かりますね。ただでいろいろ作れておもしろい。 - 名無しさん (2023-05-02 20:36:56)
  • 街の治安が悪いと商人・職人系の名士との関係性って悪くなるんですかね?それ以外理由がなさそうで - 名無しさん (2023-05-02 08:29:49)
    • 治安は関係ないね、商隊シバいたり、クエスト失敗で関係下がるね。 - 名無しさん (2023-05-03 02:03:15)
  • スキルの戦術と統率を上げたいのですが、どのようにやればいいのでしょうか? - 名無しさん (2023-05-02 16:50:05)
    • スキル内容の部分にある「++」マーク押せば見れるよ - 名無しさん (2023-05-02 18:48:18)
    • 個人的には上げたい英雄を部隊長にして放置してますね。(「優先度」は防衛的にして飢餓対策で部隊賃金を調整してます)盗賊や敵対部隊などと戦闘を重ねると勝手に上がってる感じ。 - 名無しさん (2023-05-03 14:58:36)
  • ps5版 - 名無しさん (2023-05-03 09:08:52)
    • ps5版ですが、包囲戦がなんかおかしくないです?自軍が包囲してて、味方援軍が包囲に参加するとその城に攻撃しかけたくても、決定ボタンが押せなくなる。 - 名無しさん (2023-05-03 09:11:25)
      • アプデで後から来た軍に指揮権が移る時がある - 名無しさん (2023-05-03 20:20:36)
  • 結婚したい相手とのコミュニケーションで、「相性が良くないようだ」と言われたらもうその相手とは結婚できないのですか? - 名無しさん (2023-05-03 19:13:20)
    • 問答に失敗すれば二度とチャンスはない、事前にセーブしとかないとね - 名無しさん (2023-05-03 20:19:21)
      • ありがとうございます - 名無しさん (2023-05-03 20:30:10)
  • 味方コンパニオンを別部隊?に配置して兵を集めさせることが出来ると思うのですが、その兵士達をグレードアップさせる方法はないのでしょうか?いつまでもTier1兵士80人Tier2数人とかいう部隊で全く役にたってくれません - 名無しさん (2023-05-05 01:53:13)
    • 参考にならんだろうけど…力技なら合流して兵の調査で自部隊の兵と入れ替えたり、一旦預かってゴミ装備でTier上げてから返納したりもできます。 - 名無しさん (2023-05-05 09:59:25)
  • 初期キャラ→配偶者→配偶者の再婚者とプレイヤー権を相続してきたんですが、ここでコンソール使っても適切な再婚相手がおらず、詰みました。何か良い方法は無いですかね。。。 - 名無しさん (2023-05-05 03:49:47)
    • あくまで再婚相手狙いなら成人(18歳)を待つとかかな。あるいは伴侶と死別(老衰•戦死)した貴族。 - 名無しさん (2023-05-05 09:52:51)
      • 明らかに血縁者でも何でもないのに、本人や親や当主と話しても結婚の選択肢が出ないのは何故ですかね。。。ひとまず結婚候補が出てくるまで年齢操作チートで繋ぐことにします。 - 名無しさん (2023-05-07 00:08:41)
  • 百科事典で会ったことのない英雄の情報が見れなくなるのはこの前のアプデで実装されたんですか?ちょっと不便なんですけど - 名無しさん (2023-05-06 13:12:43)
    • その通り - 名無しさん (2023-05-06 20:34:02)
  • 魅力スキルのパレードと演説者どっちがオススメですか? - 名無しさん (2023-05-06 17:25:51)
    • 個人的には、滞在中の拠点の忠誠を上げられるパレード一択ですかね。ただクランTierが低く領地を持ってないうちは、演説者で名声稼ぎ、の選択肢もアリです。 - 名無しさん (2023-05-06 20:44:28)
  • キャラの特性?性格?みたいなのあるじゃないですか(慈悲深いとかケチとか)あれって所持してる特性が多いほど説得の時に有利になるんですかね?あと、赤く表示されてる腹黒とかケチってマイナス要素? - 名無しさん (2023-05-06 20:37:48)
    • 黄色い特性が多いほど交渉に有利で赤いのが多いと不利 - 名無しさん (2023-05-08 01:06:55)
      • 回答どうもです - 名無しさん (2023-05-08 20:27:02)
  • 闘技会について質問です。賞品の質はプレイヤーのクランティア依存でしょうか? - 名無しさん (2023-05-07 13:23:37)
    • 関係ない、ただゲーム開始時は街に質の良い装備が少ないため後半のほうがいい装備が出やすい - 名無しさん (2023-05-08 01:04:06)
  • 次期皇帝に選出される条件ってあるんですか?娘婿だからとか関係あるのかな、、クランティアも低いし、領土も少ないのに選ばれたのは - 名無しさん (2023-05-09 10:55:21)
    • なんででしょう。 - 名無しさん (2023-05-09 10:55:46)
  • 百科事典のキャラの顔が寄生獣みたいになってるんですけど、直し方分かる方いたら教えてください。ロードしてもダメでした。ちなみに今のところ1人だけです。 - 名無しさん (2023-05-10 10:02:53)
    • そいつ寄生されとるで、早く殺さなきゃ、 - 名無しさん (2023-05-12 12:17:48)
  • クランメンバーに別動隊率いてもらってその部隊が賊とかを倒した後、戦利品ってクランの収入に入るんでしょうか? - 名無しさん (2023-05-13 18:50:17)
  • 別働隊の収入になるはず。街に入ると売っているようです - 名無しさん (2023-05-13 19:26:40)
  • 久しぶりにプレイしたら町中にいたごろつきがどこにもいないんだけど仕様? - 名無しさん (2023-05-14 00:05:55)
  • 別部隊の兵士は成長するんでしょうか?わかる方がいたら教えてください。 - 名無しさん (2023-05-14 02:13:46)
    • 自分部隊で採用しない弓騎兵が戦場に出たことがあるのでアプグレor捕虜登用はするようです - 名無しさん (2023-05-14 21:03:47)
  • 遠隔部隊ならハン近衛兵とフィアン闘士、どちらが優秀ですかね? - 名無しさん (2023-05-19 20:59:36)
    • 固定砲台の弓兵としてなら弓・矢ともに質が高いフィアン闘士かな。ハン近衛兵は次点だけど、グレイブで騎兵同士の白兵戦で無双できる点が強み。 - 名無しさん (2023-05-19 21:25:26)
      • 回答どうもで~す - 名無しさん (2023-05-21 14:02:21)
  • 3人称視点でマウスでの振り向きができなくなるのですが、これってどうすれば直るんですかね?毎回ゲーム落とさないと直らないので面倒くさい - 名無しさん (2023-05-20 18:17:54)
    • そういう操作不具合系って大体全角入力になってるから発生するって認識 一回画面外で半角入力にすると大体戻る - 名無しさん (2023-05-20 20:33:44)
  • 騎乗した弓兵指揮官が戦闘になると下馬して歩兵分類になって歩兵として突撃するんですが、 - 名無しさん (2023-05-22 11:59:17)
    • 弓兵として保持するにはどうすればいいでしょうか? - 名無しさん (2023-05-22 11:59:28)
  • 強い片手剣のレシピが知りたいです。刃は彫刻バックソードの刃が強いみたいですが、他の部位(鍔、柄、柄頭)のおすすめはありますか? - 名無しさん (2023-05-23 14:22:06)
  • クエスト条件錬鉄5個手元にあるのに渡せません。バグですか? - 名無しさん (2023-05-23 14:55:16)
    • 同じ現象にあった者ですが、恐らくバグです 自分は町に一旦売り、買い戻したら渡せるようになりました 
      • ありがとうございます!試して見ます! - 名無しさん (2023-05-23 23:47:13)
      • 同じく買い戻したら渡せました!無駄なお金がかかるバグですね… - 名無しさん (2023-05-24 00:16:14)
  • 敵両サイドに騎馬隊がいる場合の守り方のコツはなんですか?抑えきれずに後方の弓隊に突っ込まれてしまうのですが。 - 名無しさん (2023-05-25 11:21:55)
    • 騎兵の突撃は騎兵で止めれるよ帝国カタフラクトを弓兵前に並べとけばオッケー - 名無しさん (2023-05-25 12:29:04)
      • なるほど、騎兵も2つに分けて配置するんですね。歩兵だと騎兵に回り込まれちゃうんですよね。 - 名無しさん (2023-05-26 12:23:27)
  • このゲームって新しく始めるたびに人物の顔とかリセットされる仕様なんですかね?セーブデータAで街の要塞にかわいい貴族の娘がいたんで新しくセーブデータBを作って会いに行ったらいないんですけど。どっかに出掛けてるだけ?結構頻繁に会いに行ってるのに一回も会えてない(悲) - 独身貴族 (2023-05-25 12:53:26)
    • ゲーム開始時から居る王侯貴族(カラドグとかラガエアとかメスイとか)の顔は固定、ゲーム開始後に生まれてくる貴族の顔名前はランダム。街の名士はゲーム開始時に名前も顔もランダム生成されるはず。 - 名無しさん (2023-05-28 22:23:18)
      • ランダムか~。。。完全な運任せですね - 名無しさん (2023-05-30 20:36:52)
  • 傭兵って前にボコって勢力リーダーの好感度が-100とかだったら申し込めない? - 名無しさん (2023-05-31 21:47:48)
  • 戦闘開始時のグループ分けで、歩兵と両手斧歩兵を分けて配置ってできますかね?わからなくて、、、 - 名無しさん (2023-06-01 11:09:13)
  • 戦闘開始時のグループ分けで、歩兵と両手斧歩兵を分けて配置ってできますかね?わからなくて、、、 - 名無しさん (2023-06-01 11:10:36)
    • 2重投稿すいません。 - 名無しさん (2023-06-01 11:10:47)
    • 部隊編成時に盾装備の有無を条件にすると分けれますよ。 - 名無しさん (2023-06-01 13:19:07)
      • なるほど!ありがとうございます! - 名無しさん (2023-06-01 17:52:52)
  • ゲーム開始時の英雄達の服装、装備ってランダムなんですか?ラガエア様の装備がキモイやつに変わった気がするんですが。。 - 名無しさん (2023-06-02 10:12:30)
    • 固定ですが、最近のVerUPでクランリーダーの鎧は特別仕様になっているようですね。。 - 名無しさん (2023-06-02 12:23:41)
      • そうなんですかー、前の装備の方がかっこよくて好きだったんですけどねー。 - 名無しさん (2023-06-02 15:08:45)
  • 闘技場でキャラが前方しか向けません。後ろに下がるにはバック歩行で攻撃などとてもできないのですがこの固定は解除できないですか? - 名無しさん (2023-06-04 19:38:49)
  • 騎兵って精鋭カタフラクトが最強、2位がトルジーナ闘士、3位がバナーナイト って感じでOKですか? - 名無しさん (2023-06-05 20:35:39)
    • 使い易さ(タフさ)はその通りかもだけど、強さは想定する敵にもよるからなぁ…攻撃力という点ではカタフラクトはそんなに強くない印象 - 名無しさん (2023-06-06 08:36:50)
      • ただ汎用性で考えるとカタフラクトがやっぱり強いよね。バナーナイトは攻城戦になるとバタバタ死んでく - 名無しさん (2023-06-06 18:07:00)
        • 精鋭カタフラクトにばかり頼ってるから、トルジーナ闘士あたりを積極的に雇ってみるかな。。。バナーナイトは装甲が薄いみたいだから× - 名無しさん (2023-06-08 20:45:54)
  • バッタニアに傭兵しているんですが急にフィールド上で敵と当たっても戦闘開始にならなくなりました。相手は戦争中のヴランディアでう。なぜでしょうか - 名無しさん (2023-06-08 15:50:20)
  • steamで購入しようか悩んでいます。。 過去にセール対象になったかわかる方いますか?? - 名無しさん (2023-06-08 21:51:40)
    • たしか年明けに30%引きになってた気がします。GW割引は無かったです、たしか。 - 名無しさん (2023-06-09 14:15:52)
      • ありがとうございます! - 名無しさん (2023-06-09 17:16:07)
  • 城とか街の忠誠がなかなか上がらないんですけど、効率良く上げる方法とか無いですか? - 名無しさん (2023-06-10 20:27:35)
    • パレードっていうパークをとると1日5あげれるのでおすすめです。 - 名無しさん (2023-06-11 09:06:11)
      • 5も上げれるんですか?すごっww - 名無しさん (2023-06-12 22:43:15)
  • 戦闘前の部隊配置の画面で部隊長と英雄の何とかって書いてある2つの枠がありますが、何が違うのですか? - 名無しさん (2023-06-12 20:48:29)
    • 部隊長は指揮している中隊達に自分の所持しているパークに対応したバフを与える(倒れれば効果は失われる)、英雄中隊は単にその部隊の一員として作戦行動を取る(パークなどを所持していても隊員達を強化しない)という認識で良いんじゃないかな? - 名無しさん (2023-06-12 21:17:43)
      • それだったら部隊長にした方が断然いいですね 英雄中隊は難易度上げるためのやつなのかな。。。 - 名無しさん (2023-06-13 20:46:32)
        • 英雄を隊長にしてない場合、弓兵部隊に配置したいのに勝手に歩兵部隊に配置されて動かせなかったりするから、そういう時に英雄中隊として弓兵部隊に配置して固定するっていうような使い方ができる。 - 名無しさん (2023-06-14 08:26:01)
          • そういった使い方もあるんですね~ - 名無しさん (2023-06-15 20:23:35)
            • ただ、バグなのかおま環なのか分からないけど、設定した部隊と一緒に行動してくれない(特に戦闘前配置が出来ない時に)事があるから過信は禁物かも? - 名無しさん (2023-06-21 21:53:38)
  • ラダゴスって仲間に出来るのですか? - 名無しさん (2023-06-17 10:29:52)
    • 無理ですねー、コンパニオンにしたかったですが、残念ながらあそこでお別れです。 - 名無しさん (2023-06-20 11:14:28)
      • あっ、無理なんですね。。。仲間に出来る雰囲気を醸し出してたんで、メンバーに加えられると思ってたんですけど - 名無しさん (2023-06-20 13:05:32)
  • 40代の未亡人と旦那を処刑して作った10代の未亡人相手に結婚してみたけどハートブレイカーの実績が解除されません。どなたか解除できた方いらっしゃいましたらアドバイスお願いします。 - 名無しさん (2023-06-20 05:29:25)
  • 街とか城の施設建設画面で「プロジェクト」と「デイリーデフォルト」ってありますけど、何が違うのかよく分かりません。教えて下さい。 - 名無しさん (2023-06-21 20:42:15)
    • 「勢力」のページの建設計画を見たら分かるぞ - 名無しさん (2023-06-21 21:50:23)
  • こちら400で約750の敵軍に包囲されています。しかも包囲される直前でセーブしてしまったので、逃げられない状態になってしまいました。どうにかして勝てる戦法とか無いですか? - 名無しさん (2023-06-22 20:34:24)
    • ↑野戦です。何度か戦ったのですが、どうしても勝てません - 名無しさん (2023-06-22 20:35:52)
    • 軍の中身にもよりますが、頭数だけ見れば弓兵と騎兵をうまく使えば十分に勝てる数字だと思います。自軍の白兵ユニットの割合が多かったり、相手が騎兵ユニットが多かったりしたらきついですが。戦わずにすますなら、戦闘開始したらすぐ撤退して、戦闘後に出る選択肢のどこかへ逃げろを選べば、多少犠牲はでますがやり過ごすこともできるかと思います。 - 名無しさん (2023-06-23 07:49:24)
      • あれから何度かやりましたが、無理ゲーですww敵の騎兵多すぎる。いつまでたっても先に進まなくて面倒くさいんで、金払って一時的に逃げた後、他の部隊と戦闘してるとこに横槍入れてフルボッコにしてやりました。ざまぁみろ - 名無しさん (2023-06-24 21:12:37)
  • 最近始めたんですがロード画面のモジュールがv1.14.17949となってます。e1.5.3などのβ版はどこからDLするんでしょうか? - 名無しさん (2023-06-23 21:06:40)
    • steamの右クリック>プロパティ>ベータ>ベータへの参加>v1.2.0-beta。コンソール版はベータ参加できない - 名無しさん (2023-06-24 14:39:18)
  • 設定を変えてないのになぜか視点が低くなり、狙いを定めることができないです。 - 名無しさん (2023-06-23 21:15:17)
    • 恐らく日本語変換したことによる影響かも、altとtabで一度画面切り替えると戻るかも。 - 名無しさん (2023-06-24 12:02:18)
  • v1.2ベータで声がとんでもなくうるさくなってるんだけど切れない? オプションのマスターや音声ボリュームとは関係ない設定になってそう - 名無しさん (2023-06-24 20:47:38)
  • こちらの方が賑わっているのでこちらでお聞きしたいのですが、xmlで武器MODを作りたいのですが、今の環境って説明通りに作ってもクラッシュすると思います…何が変わったのか、何を変えればいいのかご存じの人居ませんか。 - 名無しさん (2023-06-25 00:22:42)
    • 失礼、パーツをカスタムする系統の武器の方ですね。Item(弓やボウガン、鎧等)は正常に?動きますが、パーツ選択式がクラッシュする・・・ - 名無しさん (2023-06-25 00:26:18)
      • …なんで5ちゃんで聞かないかって?…なんか初レスしようとしたら既にBANされていたからさHAHAHA! - 名無しさん (2023-06-26 16:19:32)
        • HAHAHA!! YOU MOST FOOL!!! - 名無しさん (2023-06-27 15:01:19)
          • HAHAHA!! 一度もレスもスレもしてないのにBANとかカルラディア広しと言えど私だけだろうな! ワハハ! …ホンマなんでや!石弾ぶつけんぞ! - 名無しさん (2023-06-27 17:46:17)
            • 自己解決しました。サンキューベリーマッチ皆様! - 名無しさん (2023-06-30 23:00:51)
  • どなたかスキルの上限を330以上に設定するmodとか知りませんか? - 名無しさん (2023-06-27 20:41:18)
    • Max Attribute というMODはどうでしょう。Attributeの上限を15にしてくれます。 STEAMで見つかりますよ。 - 名無しさん (2023-06-28 17:25:18)
      • ミスミス…Focusの上限を15にしてくれるMOD - 名無しさん (2023-06-28 17:28:00)
      • (。´・ω・)ん?(。´・ω・)ん?…すまん。どっちだっけ? 上限10を15にしてくれるんだから…Attributeか! - 名無しさん (2023-06-28 17:29:21)
      • 同じ作者がもっと極端なUnlimited Max Attribute と言うのを公開しているけれど、こっちはスキルレベルが1000超えるからおすすめは出来ないよ。 - 名無しさん (2023-06-28 17:37:22)
    • あるんですか!? 皆さんありがとうございます! 自分で見つけられなくて。上限15の方を探してみますね。ありがとうございました! - 名無しさん (2023-06-28 22:03:44)
  • クエストの「特別な武器の注文」が通常クオリティ以上のものを依頼数以上作ってもクリアできません。バグなのでしょうか? - 名無しさん (2023-06-29 23:31:48)
    • 規定数作成後に依頼主に会いに行きましたか?そこでさらに作るかこれでお終いにするかの会話があります。 - 名無しさん (2023-06-30 14:03:45)
      • 会いに行っても報告できませんでした。クエスト欄を確認したら通常クオリティ以上のものを5本作ったのに2本しかカウントされていませんでした - 名無しさん (2023-06-30 20:12:27)
        • 他の武器でもありますが、投げ武器やパイク長柄で多いのが、基準を満たしているようで満たしていない、突きや斬のダメや速度などが対応していない部品では表示されないので、満たしていると勘違いして作る事故がよくあります。なので成功したという勘違いの可能性が高いでしょう。 - 名無しさん (2023-06-30 20:39:30)
  • 敵部隊を撃破した時に捕虜を全員解放すると敵の勢力に戻ってしまうのですか? - 名無しさん (2023-06-30 20:48:55)
    • ネームドは逃げたり売ったり解放すると勢力に戻り時間経つと部隊立て直してくる、モブ兵は連戦連勝で囚人埋まってた時高ティアも毎度捨ててたが敵軍団弱体化してったから多分消滅、駐屯地や各部隊に分散配置されて気付かんだけかもしれんが不明 - 名無しさん (2023-07-04 04:52:38)
  • まれに都市に城壁から下方向に矢印が出ているアイコンが付いていることがあるけどこれは何を意味してる? - 名無しさん (2023-07-02 08:42:59)
    • 敵軍団の足跡痕跡ではなく? - 名無しさん (2023-07-04 04:53:28)
      • 都市を包囲している時のモノクロの投石器のアイコンのようなものが表示されるのを見たのです。書いていて思ったけどこれは防衛側が出撃して攻勢に出ている表示なのかな? - 名無しさん (2023-07-07 06:50:04)
        • 今更ながらその通り防衛部隊出撃ぽいね、確かに城から出る矢印、無理せず見捨ててたから知らんかったわ - 名無しさん (2023-08-08 11:25:59)
  • 女キャラで待機モーションが勇ましかったり女らしかったりするのはどこで決められてるかわかる方いますか? - 名無しさん (2023-07-03 22:50:28)
  • 攻城戦の指揮を後から来た味方に取られた場合、いつまでたっても攻め込まないのはバグですか?攻城兵器全部作って壁も破壊したのに、全然攻め込まないんですけど。 - 名無しさん (2023-07-04 10:45:00)
    • NPC軍側のキャンプ設営・兵器建築が終わってないのかも、最も兵力圧倒してないと延々兵器の撃ちあい(1対4で圧倒的不利)始める残念AIだがな - 名無しさん (2023-07-05 04:55:34)
      • でも攻城兵器の作成は自分のままなんですよね。 - 名無しさん (2023-07-05 14:28:58)
        • 多分別個でキャンプしてるから、NPC軍が結束力なくなり解散すればワンチャン指揮権戻ってくると思う後がその前にぐだるので素直に指揮下に入るか別のとこ行くか - 名無しさん (2023-07-10 20:51:26)
  • ゲーム経過後に新しく生成されるコンパニオンはランダム?同じデータで2週目とかの場合は同じコンパニオンが生成される? - 名無しさん (2023-07-05 13:04:34)
  • バッタニアの貴族の娘さんと結婚したんですが、戦闘系のスキルが全く育ってない状態です。1から戦闘のプロに育成したいのですが、NPCに持たせるといい武器みたいなのってあったりしますか? - 名無しさん (2023-07-05 20:39:19)
    • 具体的に何を上げたいかにもよりますが、最初は近接騎兵か遠距離歩兵として育てる方がリスクが少ないです。こだわりがなければ、弩が低スキルでも威力、射程共に申し分ないのでおすすめです。与えるダメージが大きいほど入る経験値も大きいので、出来るだけ火力の高い武器を持たせた方がいいです。英雄の死亡をオンにしてると、白兵は死亡率が高いので、あまりおすすめはしないです。何にするにしても、防具は出来るだけ最高のものを揃えましょう。あと今更遅いでしょうが、バッタニアで戦える嫁さんなら、バトルマシーンカラドグ王の娘さんのコレインちゃんという逸材がいたりします。 - 名無しさん (2023-07-06 08:46:35)
      • 親子で鬼みたいに強くてワロタ - 名無しさん (2023-07-06 20:51:24)
  • ゲームを起動時にシングルかマルチを選択できると思うのですが、初期マルチみたいになっていてちょっと不便なのです。何か解決策ありますか? - 名無しさん (2023-07-07 23:21:28)
  • アンブッシュって弱体化されたの? - 名無しさん (2023-07-09 15:10:51)
  • 突撃耐性付いてる槍持ってる兵士って槍衾やるの? - 名無しさん (2023-07-09 15:49:37)
    • やるよ。以前、戦場で槍衾の構えしてる兵士見た事あるから - 名無しさん (2023-07-16 14:21:23)
  • 初歩的質問ですが部隊や自分のHPの回復は時間経過のみですか? - 名無しさん (2023-07-23 13:19:18)
    • そうです。時間経過以外の回復手段はありません。体力を瞬時に回復出来るアイテムでもあればよかったのですが。。。 - 名無しさん (2023-07-23 15:18:58)
    • 任意のタイミングで回復する方法はないですが、医学パークに戦闘で失った自分の体力を戦闘終了後に30%回復させるのがありますよ。このパークさえとっておけば、マップ上で戦闘不能になることはなくなります。 - 名無しさん (2023-07-23 17:47:15)
  • 食料供給がマイナスになるのですが、良い解決策はないでしょうか。繁栄が高いとマイナスになるのは仕方ないですかね。 - 名無しさん (2023-07-24 13:07:30)
    • 近くの大量に食料のある街から買い占めて運んでくるのが一番手っ取り早いんじゃないかな(ただし焼け石に水に近い)、後は駐屯兵を引き抜いたり(ただし治安が下がったり包囲を受けやすくなる)、長期的に見るなら世帯数を上げたり統治者パークで村の食糧生産率を上げるといいかも - 名無しさん (2023-07-24 23:13:32)
  • ポロスなんですけど、食料生産の村が無いから繁栄が8000位で止まってしまいます。従属村の世帯数は1000~1500位です。 - 名無しさん (2023-07-25 09:56:34)
  • 自軍より多勢の敵と戦う時の戦術を教えて下さい - 名無しさん (2023-07-28 21:47:21)
    • 弓兵なら逆ハの字から誘い込んでニの字に持ち込む挟撃がプレイ動画などで有名、(弓)騎兵さえ削りきればあとは牧羊犬してれば溶けていく。忍耐力あるなら騎兵で端っこちょっと削って自軍損害出る前に戦場撤退→再戦繰り返す耐久ヒット&ウェイ、プレイヤーの気力体力勝負。歩兵戦はあんま知らない、敵リスポン位置より離れた所で立て籠もって各個撃破狙うとか? - 名無しさん (2023-07-29 05:13:42)
      • 敵の数(特に騎兵)が多すぎると弓兵も騎兵に絡まれてまともに機能しなくなってダメなんですよね - 名無しさん (2023-07-30 14:19:54)
        • あるある。一応自分は高所やマップ端に釣りだし突撃流すか詰まらせ射撃待機で待ち構えた抜剣闘士で囲んで袋、片翼の騎馬を確実に削って離脱→再戦仕切り直してる、うかうかしてると後続追いついてくるから時間稼ぎの悪あがきで敵開始位置より斜め前方の端に布陣しつつね - 名無しさん (2023-07-30 21:09:09)
        • 弓兵をうまく使うのが第一で、動かし方は枝さんが書いてる方法で良いと思います。相手の騎兵の止め方ですが、意外と自キャラ単騎でツッコむフリをするだけでも速度を殺すことができたりします。深入りすると討ち取られますが - 名無しさん (2023-08-01 12:09:24)
    • 知ってる動画では歩兵を両脇に置いてその間から弓兵で近づく歩兵を削っていた。優勢で突っ込んでくる騎兵は歩兵が上手く対処してたな - 名無しさん (2023-08-02 18:35:24)
  • クラン内の部隊作成して解散すると、すぐ解散処理終わるときとそうでないときの差がわかりません。いま何十日もずっと部隊解散してくれなくて困ってます(部隊員はもう1か0なのに…) - 名無しさん (2023-07-31 18:30:18)
    • なんとか解散してくれました。お騒がせしました。しかし解散の仕様がわからない… - 名無しさん (2023-08-01 14:50:18)
  • とある山岳地帯に「避難所」なる場所を見つけたのですが、あそこは何なんですか? - 名無しさん (2023-08-04 21:42:52)
    • ラゲタ近くの山の避難所で世代交代が出来ます、いいステの後継者が育ったら引退するのも考えよう - 名無しさん (2023-08-04 23:23:58)
      • へぇ~、世代交代とか出来るんですね。 - 名無しさん (2023-08-05 14:06:59)
  • 傭兵クランを自国に勧誘してみたら10000ディナールくらいで仲間になってくれてこれはラッキーと領地まであげたあとにすぐ裏切ること知ったんですけど、新しめのバージョンで関係性100でもかまわず裏切って来ますか? - 名無しさん (2023-08-06 00:27:29)
    • 傭兵クランは自分が傭兵として仕えるのと同じで領地与えていようが諸侯では無いから、確定で離れる。最初から仕様。傭兵からしたら領地をお土産にもらえてラッキーだったな - 名無しさん (2023-08-06 01:56:13)
      • 領地を贈り物にしたんじゃなくて投票で決まってしまったというか...傭兵の契約ではなく他の諸侯と同じように引き抜きで仲間になったのに酷い罠ですね - 名無しさん (2023-08-06 08:32:32)
  • サンドボックス - 名無しさん (2023-08-07 00:53:34)
    • サンドボックスで始めると主人公の名前を決めてこれからゲーム開始のところでいつもエラー落ちします。対処法ありますか? - 名無しさん (2023-08-07 00:55:59)
      • 名前入力・変換せずにスタートしてみるとか - 名無しさん (2023-08-07 09:00:59)
  • 仕官中、所属する国の地下牢に兵士がたっぷりぶち込まれてることがありますが、これの使い道は? 酒場の仲介人送り? - 名無しさん (2023-08-18 22:49:42)
    • 基本は転売、ただ城だと都市へぞろぞろ売りに行くのも面倒いので民兵など薄利多売な低ティアなら解放でもいいかと、囚人雇用に有利なスキル持ちなら目当ての兵種だけリザーブ - 名無しさん (2023-08-19 07:21:28)
      • 了解。ならば、異文化の兵は酒場で引き渡しが無難か - 名無しさん (2023-08-22 00:57:06)
  • 騎兵中隊を2つに分けて運用する時に、カタフラクトとその他の騎兵を分けて運用したいですが可能ですか? - 名無しさん (2023-08-19 01:11:28)
    • 開戦前の部隊編成でティア順と盾有無で分ければある程度は出来るが同格だとやっぱり混ざるね、それで自分は精鋭以外は使わないかそれ以下のティアに留めている - 名無しさん (2023-08-19 07:42:11)
  • バッタニア・オーススウォーンTUEEEEEEEEEEEE - 名無しさん (2023-08-20 14:16:12)
  • 歩兵と騎兵有効な運用方法を教えて下さい。遠隔部隊は複数に分けて十字砲火すればかなり有効な戦法だと思いますが、歩兵や騎兵はどのように指揮すればいいのかイマイチ分かってない感じです。 - 名無しさん (2023-08-30 20:01:15)
    • ざっくり個人的心得(ツッコミ・駄目出し指摘待ち)①歩兵を矛役と盾役で複数に分け盾役に食いついた敵の背後を矛役で突っ込むを各隊ローテ、この時敵味方双方よく一人に対して大人数かかって団子になるから適時整列なり死兵囮に再編成・再突入なり②狙うのは端から各個撃破、100vs200なら少数の死兵で釣ってでも分断し多数vs少数の連勝を狙う③戦いは数と質(火力と堅さとパーク)だよ兄貴、無難に硬さに定評のある帝国軍団兵+名前的にスタルジア戦列破壊兵の混成、他国歩兵は全くやってないので強いかは知らん - 名無しさん (2023-09-02 16:47:47)
      • 騎兵はきゅうりを両端交互にポリポリするかの如く一撃離脱繰り返し。止まって囲まれる=死、マグロになれ。ランスチャージ持ちの騎兵は集団になるほど渋滞しやすく味方同士で邪魔し合うから不向き、小分けで波状攻撃といきたい。そこそこ轢いて体力削った敵を味方歩兵にパスして雪崩打つキルログは愉悦 - 名無しさん (2023-09-02 17:09:30)
        • あなたは素晴らしい戦術家ですね~ - 名無しさん (2023-09-03 13:45:31)
  • 部隊全員をハン近衛兵かフィアン闘士にしたら強いと思いますか? - 名無しさん (2023-09-08 20:39:50)
    • 耐久性と兵補充と部隊把握・指示がちと気になるがまぁ強い - 名無しさん (2023-09-13 04:37:30)
    • 戦略と戦場次第。弱くはないけど弱点はあるからそれを埋める兵士を入れるだけでも違いは出るかと - 名無しさん (2023-09-16 21:07:20)
    • ハン近衛オンリーは良くやるけど、野戦なら戦闘開始と同時に委任で兵数2~3倍まで何とかなる(自動戦闘はダメ)。ただ戦争馬の確保と維持費が辛い - 名無しさん (2023-10-02 14:18:33)
  • 槍を持ってある兵士に槍を使われる方法ってありますか? - 名無しさん (2023-09-17 10:11:01)
  • セーブした時間ズレてるけどあれどこの基準だろ? - 名無しさん (2023-09-19 08:13:56)
    • ロンドンの協定世界時差でした - 名無しさん (2023-09-20 01:40:43)
      • ロンドン??w - 名無しさん (2023-09-20 21:58:27)
        • グリニッジ標準時だかのアレよ、今はちと違うらしいが日付変更線中間のロンドンが相変わらず基準らしい、しかしPS5の時刻じゃないの何でやろ?マルチ対戦するからか? - 名無しさん (2023-09-21 12:12:00)
          • グリニッジ天文台ってやつか - 名無しさん (2023-09-22 20:32:48)
  • MOD入れようと思ったが多すぎてどれがいいのか分からない、おすすめ教えてください。 - 名無しさん (2023-09-21 01:27:33)
    • PS勢故に助言だけ、まず何のためいれるか。時間経過の高倍速modなどシステム面で便利にした~いとか、キャラクリ・NPCを美人に(エロく)してぇ~とか。大概その手の人気modなら必要なmod一覧がwikiや動画サイトで紹介されてるはず - 名無しさん (2023-09-21 12:26:55)
      • 個人的最初におすすめは上記の - 名無しさん (2023-09-21 12:33:13)
  • PS4版 - 名無しさん (2023-09-29 08:12:57)
  • 雪原エリアで戦闘になった際の雪けむり?のエフェクトが重い上に画面も見辛くなってキツいんですが、天候エフェクトをオフにする設定項目とか、あるいはMODによる解決は可能でしょうか。PC勢です - 名無しさん (2023-10-02 18:44:40)
    • Ps故に気休めだがオプション・モニターのコントラスト・色彩調整とモニター自体の向き変えたら見やすくなるかも。夜間に地吹雪当たっちまった時はそうしてる - 名無しさん (2023-10-10 16:49:18)
  • どこに質問すればいいのは分からないのでここに書くが・・・ヴランディアのクランの一つが突然(領地ごと)アセライに寝返ったことがあった。何が起こったのか? - 名無しさん (2023-10-05 13:11:10)
  • 特性の勇敢って主人公単騎で20人くらいの賊を叩き回ってたらそのうち付きますかね? - 名無しさん (2023-10-09 17:49:16)
  • 世界征服プレイで諸侯引き抜きまくってると途中から引きにくくなる仕様とかあります?領地なし、貧しい状態のクランでも引き抜きの選択肢するでず断られてしまいます。なにか対処方法あれば教えてください。 - 名無しさん (2023-10-12 23:02:10)
  • PS4版です。 - 名無しさん (2023-10-14 22:49:29)
    • すみません。途中送信してしまいました。p - 名無しさん (2023-10-14 22:50:30)
      • 自国のクラン数が30を超えると全然引き抜きに応じてくれなくなるみたいですよ - 名無しさん (2023-10-15 18:24:46)
  • 自分で軍隊を率いて戦うとき自分の軍がスターターメンバーにほぼ出てこず、最後までベンチ温めてるんだけど仕様なのか?何かそういう設定にしてしまったのか?自分の精鋭兵が全く使えず味方の軍がほぼ壊滅してから出てきても遅いんだよ。 - 名無しさん (2023-10-15 13:44:07)
    • 確かオプションだったかの描写周りに精鋭・新兵からとか出る順の項目があったような、あとは軍団に対して自部隊の占める%低いと小出し気味な傾向あり - 名無しさん (2023-10-15 15:03:55)
  • 最近始めた者なんですけど盗賊ロールプレイとかありですかね? ありだとしたら中隊は何人ぐらいがおすすめですかね - 名無しさん (2023-10-25 10:11:22)
    • そういうゲームだしロールプレイは勿論あり、戦利品満載で鈍った脚を狙われ敵対者に全カツアゲされて泣かないために脚の速さと積荷重量はある程度欲しいからテキトーに70前後くらいか?多いほどティア高いほど部隊維持費が飛んでくので - 名無しさん (2023-10-26 04:39:45)
  • 戦闘で死亡する設定をONにしてプレイしてみようと思うのですが、OFFの場合だと敵味方共に諸侯が死なないので戦況が膠着しやすかったりする時あるじゃないですか。ONにするとそういうのって解消されるんでしょうか?それともコンパニオンみたいに一定数以下になると新しい諸侯がポップしたりしますか? - 名無しさん (2023-10-31 23:59:23)
    • ONで最高難易度でプレイしてますが、諸侯が戦死したりするのは感覚ですが50戦1回ぐらいですね。開幕いきなりラヴァンガドとかダートハートが戦死したりもありましたが。自分は相手の戦力を削りたい時は、片っ端から牢屋にぶち込んでおくようにしてますね。 - 名無しさん (2023-11-02 13:30:27)
  • 大百科における、各キャラクターの性格特性に対するフレーバーテキストについてですが、元々設定が書かれているキャラクター以外のものが表示されないのですが、他に同様の症状の方はいらっしゃるでしょうか?例えば「~は慈悲深いことで知られている」といったものです。 - 名無しさん (2023-11-02 18:53:59)
    • あれ無くなってしまいました、残念で仕方ないですが。。 - 名無しさん (2023-11-08 11:08:22)
  • PC版で夏頃?のアプデか何かで隠れ家での戦闘BGMが流れなくなったんですけど、対処法は無いでしょうか?導入しているmodもHelmet Hair Cover Continued Plusのみなんですが。 - 名無しさん (2023-11-04 18:42:52)
  • やっぱり中盤の大規模戦闘に部隊長で参加するのが一番楽しいなー。 - 名無しさん (2023-11-08 15:23:43)
  • 現在バージョン1.16でプレイしており、一通り遊べたので1.20で遊ぼうと思った所また1からDLしなければならない事に気づきました。この場合先に入ってたバージョン1.16の上に上書きされた状態で再度プレイ出来るようになるのでしょうか?それとも1.16と1.20の2つが保存される事になるのでしょうか?またセーブデータなどは消えてしまうのでしょうか?よろしくお願いします - 名無しさん (2023-11-08 20:39:46)
  • 百科事典で中隊の詳細を見ると左下に〇/〇を装備とあって(例えば帝国歩兵だと4パターン)、いろいろな装備を見ることができますが自分の部隊の兵士の武器を変えることはできるのでしょうか。 - 名無しさん (2023-11-08 21:09:15)
  • 結婚して数日の妻と同衾したら即「子供が出来た」と言われました。本当に俺の子でしょうか? - 名無しさん (2023-11-16 22:16:59)
  • よく掲示板とかで騎兵は維持費が欠点と書かれてるけど同tire帯の他兵種と差異無いよなぁ…とずっと思ってたんですが、もしかして軍馬購入の費用を維持費って呼んでるだけですか? - 名無しさん (2023-11-16 23:37:39)
    • おそらくは、勢力安定したらそうでもないが序盤で損耗激しい近接ユニット+馬代は少々重いので弓より維持費(必要経費込みで)かかるてことかと - 名無しさん (2023-11-23 13:04:10)
  • 質問を2つしたいんすけど、まず1つ目、路地裏ってなんですかね? 特定の行動をすると何か利点がある感じ? 二つ目、ゲーム内wiki?の文化の欄に過去作の国の名前書いてありますけどゲームでは関係ない感じですかね? - 名無しさん (2023-11-20 23:16:54)
    • クランメニューで邪心高めなコンパニオンを配置するとみかじめ料的な稼ぎがある作業所になるらしい。前作は2の数百年後の未来(バッタニア消滅とか)だったかな?関係無いとも言えんが今作内では影響無し - 名無しさん (2023-11-23 10:58:15)
  • 普通にプレイしてのレベルって33辺りで打ち止めですよね - 名無しさん (2023-11-21 20:25:08)
    • 意図して上げないならそんなもんかと、年月・作業すれば経験稼げる系or経験値取得計算式が高効率のスキルなら±2~3いけそうだけど - 名無しさん (2023-11-23 11:05:54)
  • ゲームというかこのWikiの質問ですが、旧日本語訳の多くが混在しておりますが、これって積極的に修正を掛けていい良いものでしょうか? - 名無しさん (2023-11-22 16:10:40)
    • 変える場所が多すぎて誰も手を付けてないだけだろうし、いいんじゃないでしょうか。正直今の公式のローカライズはまあまあ悪訳ですけど、wikiを見る人、特に初心者の方にとってわかりやすい表現にすることを優先するべきと思うので。 - 名無しさん (2023-11-22 19:53:52)
  • 邪心はどうやったらレベル上がりますか? 序盤なんですが、フォーカスポイントを振っても上がりません。 - 名無しさん (2023-11-23 20:50:03)
    • スキル画面各スキルページの最上部のiをクリックで強化%数値と経験値取得法を切り替えられる、基本的に略奪・襲撃・脱獄・賄賂・密輸など非合法な悪寄りの行動で貯まるが村クエストで盗賊囚人鉱山送りなど線引きグレーなものがある。某攻略動画あり - 名無しさん (2023-11-24 09:23:12)
    • 一番手軽な方法は捕虜を都市の酒場で売却することですかね。上がり方は少ないですが - 名無しさん (2023-11-25 19:15:04)
  • クーザイトで傭兵やってて戦争中のウンキッドが目の前通ったから捕まえたんだけど、これってどう扱えばいいの?処刑したらどうなるの? - 名無しさん (2023-12-01 15:05:08)
    • 逃げるか和平まで部隊再建しないよう捕虜として連れ回してもいいが百科事典で関係が敵対的なクランの地下牢にお届けすると友好度と影響力が高まる。処刑した場合彼のフレンドリストの人物中心に軒並み関係悪化、クランは同クラン内から後継者選出、勢力盟主兼任するかは不明(ダートハート病死したら自分がブラン盟主になった)。身代金は5000もしなかったかな - 名無しさん (2023-12-01 18:00:58)
    • 傭兵の間はその場で解放するのがおススメ。 - 名無しさん (2023-12-04 10:28:54)
  • 自分が指揮官の時、f6軍師の戦術ってそれぞれの隊長のスキルが適用されるのか指揮官の自分スキルが適用されるのかご存知の方いらっしゃいますか? - 名無しさん (2023-12-03 19:05:47)
    • 戦術のスキルレベルが200ある主人公と、スキルレベル30の部下とどっちが優先されるのか、という意味で聞いているのなら、どちらも適用されない。戦術スキルはワールドマップ上での「兵を送る」の時のみ有効だから。 - 名無しさん (2023-12-05 15:59:23)
    • 戦術パーク「密集編隊」の効果の内、隊長効果はどっちが優先されるのか、という意味なら、F6を押していても居なくても、隊長になっている部下のものが優先される。 - 名無しさん (2023-12-05 16:01:08)
      • えーと…ご存知無い様なので説明すると、AI諸侯が指揮官の際、使う陣形の種類だったり兵の動かし方って戦術スキルのレベルで運営曰く挙動が変わるんですよね、じゃあ自分が指揮官の時、f6委任したら各々隊長のスキルが適用されるのかそれとも?って質問でした。周知の事実だと思ってたから色々説明省いちゃってごめんよ - 名無しさん (2023-12-06 10:52:17)
  • β版で攻城時、敵兵が城壁の上にいない(全員内部引きこもっている)状態なのですがこれは正常なんでしょうか? - 名無しさん (2023-12-04 01:35:39)
    • 確か何処かで防衛側の被害拡大すると内部に引っ込むとか言ってたような - 名無しさん (2023-12-04 04:25:53)
  • 寛大とか慈悲深いとかの特性ってどうやって効率的にあげるんでしょうか。とりあえず占領地には慈悲を掛けてるんですけど、なかなかレベル2に上がらないので。。 - 名無しさん (2023-12-04 17:05:02)
    • 確か村クエストの小麦の種籾依頼や脱走兵からの防衛(3択の無報酬)などでも上がると聞いてる - 名無しさん (2023-12-06 23:35:32)
  • 兄貴に自由行動させると村焼くんだけど、何とかならんのかあれ。慈悲特性ついてるコンパニオンも焼くから別部隊を出せない。 - 名無しさん (2023-12-04 17:09:44)
    • 別動隊に村焼きして欲しくないなら、行動パターンを防衛的にすればしなくなるはず 中立や積極的だと村焼きします
  • 古参弓民兵ってどうやってGETするんでしょ? - 名無しさん (2023-12-07 15:32:45)
    • 存在はするみたいだけど、弓民兵からだと進化しないみたいだし、 - 名無しさん (2023-12-07 15:33:38)
    • 統率150のパーク「市民兵」を持った統治者がいる町・城の民兵が確率で古参民兵としてスポーンするので、捕虜採用すれば手に入りますよ。 - 名無しさん (2023-12-07 22:56:57)
    • そんなんいるのかと思ってたがいたわ、ジャルマリスやダイアトマみたいな長期間戦地にならない内地気味の都市なら生えてる可能性がある - 名無しさん (2023-12-12 01:52:51)
  • ps版て兵士小出しにしか出てこないけど1000vs1000にできるような設定ってある? - 名無しさん (2023-12-11 19:08:23)
    • 同時描写は最大1000で両軍合わせて1000越えは500vs500が最大じゃなかったかな?PCかPSか知らんがプレイ動画でそんなこと言ってた - 名無しさん (2023-12-12 02:37:27)
      • PS5オプションの描写レベルパフォーマンスで両軍合わせ500が最大ぽい - 名無しさん (2023-12-15 00:50:38)
  • 貴族になったらどんどん町や城を領地にされるんだけど、家族の民族が一致しないからコンパニオンを領主に割り当てると、戦力がどんどん下がるんだけど、皆さんは領地にかならず統治者おいてますか? - 名無しさん (2023-12-15 17:25:05)
    • 統治者は置かないなあ。忠誠維持できるようにして放置 - 名無しさん (2023-12-16 03:08:52)
      • 忠誠勝手に下がっていくんだけど、維持するにはどんな方法がありますか? - 名無しさん (2023-12-16 18:47:24)
        • 別人だが同文化統治者(+1)に各スキルの1日/0,5~1忠誠up系のパークを最低1つ(騎馬50)取らせ宴会場レベル3で異文化領主-3を相殺、可能なら治安upもあると最大治安100で+1補正、若しくはしばらく施設建てないでデイリーの祭りとゲームで悪化を食い止める。詳細は勢力→忠誠度 - 名無しさん (2023-12-16 19:34:19)
          • ちなみに自分は本拠地と要所の都市だけ高齢NPCの隠居先にして他はデイリー祭り指定して放置、城は忠誠ドン底でも収入が減るだけで反乱起きないらしいので - 名無しさん (2023-12-16 19:43:12)
        • 政策(方針)のTribunes of the People(民衆の擁護者)は、賛同者が0%になっていても反対者もいなくて意外と通しやすかったりするので、一度確認しておくといい。国によるが1クランしか反対してこない場合もある。 - 名無しさん (2023-12-16 19:50:53)
        • 上にもあるけど、政策で「負債の免除」と「民衆の擁護者」通せば忠誠+3になるので異文化ペナルティは相殺できる。後は祭りでもやっとけば何とかなる。 - 名無しさん (2023-12-16 23:15:16)
    • 町は置くけど、城は置かないかなあ。 - 名無しさん (2023-12-16 12:34:21)
      • 息子世代が成人したら息子を各町に嫁とセットで置く感じにしてる。 - 名無しさん (2023-12-16 12:35:08)
  • PS5版のアップデートがまだ来ないんだけど皆来てる?日本版が遅いだけかしら - 名無しさん (2023-12-16 00:50:01)
    • 隊指定突撃早くやりたいなぁ、工房も開きたい。つか夏前だったかのモジュール1.6?でセーブ飛んだからアプデ来たらまた転生しなきゃならんのか? - 名無しさん (2023-12-16 19:49:00)
  • こんばんは。質問なのですが、旗の効果は重複しますか? - 名無しさん (2023-12-16 18:23:17)
    • 隊長別なのでしないと思う、戦中に隊員移動すれば切り替わるのかな? - 名無しさん (2023-12-16 19:51:43)
  • 移動中に兄嫁が妊娠したんだけど、拠点にいないと妊娠しない仕様変わった? - 名無しさん (2023-12-16 23:16:35)
    • 同じ部隊にいればどこでも妊娠判定が入るようになりました~ - 名無しさん (2023-12-17 06:39:06)
      • PS5なんだけど現バージョンの仕様がよくわからない…上の書き込みらを見る限り古いバージョンのようだがv1.16でもこの仕様はあるのだろうか - 名無しさん (2023-12-18 15:05:52)
        • 帰って試したけどいっこうにだめだな修正決まってるとはいえ街に滞在してないと子供判定でないとかめんどい仕様だ - 名無しさん (2023-12-18 21:45:46)
  • 最近はなれてたんですけど結構変わってるからまた触りたいんですけど領地なくなった国が解散になるのってベータじゃないとできないんですかね?(PC版 - 名無しさん (2023-12-18 22:42:51)
  • 最新アップデートのPatch Notes v1.2.7をしたら弓、クロスボウを打てなくなりました。打てるように直せますか? - 名無しさん (2023-12-19 17:59:33)
  • アセライの騎兵全体突撃で後退が間に合わずに鶴翼の陣がくずされちゃう。皆さんアセとかクザの騎兵どうやってさばいてますか? - 名無しさん (2023-12-20 18:58:00)
    • 左側に弓兵や食い止めるのに使う兵士を置いておいて対処します。CPUのファリスや近衛兵は上空から見たときに半時計周りで移動するので、これを知ってれば何となく挙動が読めると思います。 - 名無しさん (2023-12-20 22:39:45)
    • フィアンで伝統のマップ端戦術で対抗してます。プレーヤーはなるべく敵両翼騎馬鼻面を挑発、反対側まで牽引し行軍ごちゃらせ本隊はマップ端まで後退。自軍左翼側が赤壁まで来たら騎馬左回り習性を利用し赤壁に沿ってV字もしくは┛形に陣を押し付け殺し間を作りそこに入ったら全軍抜剣突撃。先鋒何騎か止まれば落馬が邪魔し勢いは止まる、自軍騎馬が居ると更に誘引・渋滞がしやすい。対騎馬か近接系のバフ旗が欲しい - 名無しさん (2023-12-21 07:16:57)
  • 弓矢 - 名無しさん (2023-12-22 08:27:49)
  • 久々にプレイしたら弓、クロスボウを打てないです。投げやりは投げれます。使用変わりましたか?私の設定がおかしいのでしょうか?設定変えたら直りますか?またやりたいので早めに教えてほしいです - 名無しさん (2023-12-22 08:29:43)
    • 矢筒やボルト筒持ってないオチとかじゃないですかね - 名無しさん (2023-12-22 13:43:34)
  • アップデートがあってから、どうも動作が安定しないです。特に多いのが、戦闘後のロードの時の暗転が解けなくなり、時間は経過してるけど真っ暗で、ステータス画面以外なにも操作を受け付けなくなるって症状が頻発します。他の方で同様の症状が出てる方いませんか? - 名無しさん (2023-12-24 16:38:07)
  • 私も弓、クロスボウ競技場でも打てないですけど - 名無しさん (2023-12-24 19:40:00)
  • ちょっと!私もアップデートしたら弓や矢筒もってても - 名無しさん (2023-12-25 10:35:36)
  • 弓矢打てない人多いみたいですね。バグですか?私は弓使ったことないのでわかんないですが - 名無しさん (2023-12-25 10:36:22)
  • 工学鍛えるには兵器で敵倒すと学んだのですが、オナガーことカタパルトがどこ狙ってるか一ミリもわからなくて敵に当たりません、防衛側だとバリスタ作るか運なので祈るしかないですかね? - 名無しさん (2023-12-25 12:31:13)
    • あと攻撃側だとバリスタは敵から遠いし胸壁が邪魔で役に立たねえ…、オナガーはやっぱ使えないしトレビシュはさらに謎 - 名無しさん (2023-12-25 15:31:43)
    • 攻撃側でなら全軍プレーヤー指揮下の部隊で包囲トレビ×4で敵防衛兵器全滅+使う兵器1台用意、壁破壊するかは①一部都市(オルティシアなど)は壁穴塞ぐ肉壁部隊へダイレクトにカタパ砲弾放り込めるので全破壊②バリスタも比較的壁近いので壁半壊、又は攻城櫓配置で到達地点近辺の胸壁が多少撤去される③ダングラニスなど低い城壁の広場型張り出しへ梯子を架けるタイプの都市ならそこに詰まった防衛部隊狙えるので半壊に留める - 名無しさん (2023-12-25 18:58:21)
      • 砲撃の基本は事前に試射して射弾観測し着弾地点修正し効力射へ…は面倒いので部隊員の自動照準に粗方任せて奪い取る、基本的に一番近い敵兵に合わせる様なので初期配置場所はなるべく直線的な所にし前後0,3~0,5目盛り位ずつ微調整してく。矢除けにをカタパ前方に盾役を防御待機命じておくと弾切れまでじっくり狙える - 名無しさん (2023-12-25 19:22:06)
        • 稼ぎのセットアップ必要だったり発射だけやって手柄奪ったりとNPCみたく自然に工兵やるのは難しいのはわかりました、オナガーは当てても死なないから無限に痛め付けてスキル稼ぐとは無慈悲ですね、投石こと人間カタパルトみたくダイレクトな挙動だと分かりやすいんですがね… - 名無しさん (2023-12-25 20:01:37)
      • 防衛側は主導権はアチラなので時間と対応に追われ不向き、ただ侵攻ルートが決まってるので破城槌後方や梯子下など集団へ決め打ちがしやすい。お察し通り援軍返り討ちする限り終始受け身で撤退→放置治療→攻撃ループが出来る攻撃側が楽、事前準備の壁破壊でも経験値は入るし。ぶっちゃけカタパルトの同軌道で明後日に散っていくガバ散布で精密射撃は無理があるので定点決め打ちになる、数撃ちゃ当たる。一応カタパの左柱と射出部の間の中心辺りが着弾地点目安になるらしい - 名無しさん (2023-12-26 04:26:55)
  • 弓使ってみたけど普通に今まで通り使えたよ。クロスボウは使ってないけどたぶん行ける はず。 - 名無しさん (2023-12-25 19:46:57)
  • すみません、自分mod初心者なんですが、nativeをマルチプレイ化するmodとかって出てますか…?調べてみても分からなかったので… -名無しさん(2023-12-26 2:03:37)
  • コンパニオンが捕虜になった後和平しても帰ってこなく、位置も表示されないのですがパーティに戻すにはどうしたらいいですか? チートもざっと確認しましたが、コンパニオンを移動させるコードが使用できません。身代金仲介者にも表示されません。 - 名無しさん (2023-12-26 02:09:33)
    • クランメニューの仲間情報→特性上の合流アイコンで指示。無理なら百科事典でソートし死亡確認 - 名無しさん (2023-12-26 03:32:45)
      • 説明不足でしたが、コンパニオンは捕虜と表示された状態で、どこで誰に拘束されているか不明です。チートで位置を確認しようとしましたが、場所が表示されない状態です。最後に見かけられた付近の賊もすべて討伐しましたが効果はありませんでした。 - 名無しさん (2023-12-26 03:56:36)
      • 異次元に連れて行かれたならロードか放置ですかねぇ、百科事典でたまに見る生成仕立てのコンパニオンは位置情報更新まで新規とか出てたのでしばらく様子見 - 名無しさん (2023-12-26 04:35:04)
        • しばらく様子を見ていますが変わりがないようです。どなたか、現在も使えるコンパニオンを移動させるチートコード、あるいはMODをご存じでしたら教えていただけると助かります。 - 名無しさん (2023-12-26 06:49:56)
  • チュートリアルの訓練所ですら、弓が使えません。投げやりは使えるのにどうしてでしょうか?設定いじってしまったのでしょうか? - 名無しさん (2023-12-26 14:18:58)
  • 指揮メニューが左表示になりました?以前は下に表示されてました。戻す方法を教えてください - 名無しさん (2023-12-26 15:10:34)
  • 初心者の1周目はメインクエの分岐は帝国に仕官して復興でも目指すのがいいんでしょうか?独立は難しそうだし・・・ - 名無しさん (2023-12-26 22:13:20)
    • 帝国復興ルート→各国貴族兵の補充が辛くなる、出来ない訳では無いが募兵行くと巡回部隊によく追い回されるので面倒い、敵に回る異文化3国は戦力値次第なのでプレーヤー介入し補充先文化は予め弱体化させとくといい。反帝国ルート→硬さと補充に定評のある帝国兵+カタフラクトが御三家分ひしめいてる、異文化領主で広大な帝国領維持はひとまず考えなくて良いので蛮族らしく戦い勝ち続ける脳筋プレイ - 名無しさん (2023-12-27 07:20:49)
    • 個人的には苦手な国と戦い続ける帝国復興ルートが辛かったかな - 名無しさん (2023-12-27 07:24:47)
    • 初心者なら反帝国がいいよ。反帝国がクリアまでが簡単で帝国復興がクリアしてからが簡単ってバランス。あとどのverでやってるかわからんけど敵の領地全部奪ったらメインクエスト詰んだことあるから気を付けてね 。 - 名無しさん (2023-12-27 11:00:01)
      • こういうゲームは端にある文明が強いからな。帝国だと全方位に敵がいる - 名無しさん (2023-12-28 14:08:25)
  • 今回のアップデートからだと思うのですが女の子を生みましたと表示されたのに子供の性格の説明では彼と書いてあります。バグですかね。成長したらどっちになるのか今のままではわかんない - 名無しさん (2023-12-27 19:01:47)
  • 以前のバージョンでもそうだったか分からないけれど、自分の領地の酒場で敵対諸侯を売り払うと地下牢に移送されるみたいで、売却→地下牢から部隊捕虜に→売却で無限に稼げる? - 名無しさん (2023-12-28 00:51:51)
  • なんか女の子しか生まれないと思ったらバージョンのバグか。まだ成長してないから真相はわからないけど - 名無しさん (2023-12-28 02:37:56)
  • 子供の表示ミスは私だけではなかったのですね。 - 名無しさん (2023-12-28 12:28:28)
  • これバグなんだ - 名無しさん (2023-12-29 12:42:11)
  • NPCも息子と娘はいるけど、女の子だけで男の子がいないね。兄弟の子供だけは甥っ子と姪っ子で表示だから男生まれるけど - 名無しさん (2023-12-29 12:50:26)
  • 弓騎兵隊についてF3→F4で代理の指令ONにして、目標の敵の周囲を旋回しながら弓を射かける挙動をさせるときの質問です。(質問は以下) - 名無しさん (2023-12-30 02:47:37)
    • (状況①)バフ旗を装備したコンパニオンを弓騎兵隊の隊長に設定していると、弓騎兵の一人が旗を左手に持ちます。その一人は片手が埋まるため、弓を撃てません。右手は空いているので近接武器を持ちます。 - 名無しさん (2023-12-30 02:47:59)
    • (状況②)上記の状態で弓騎兵隊についてF3→F4で代理の指令ONにすると、弓騎兵隊は目標の敵の周囲を旋回する挙動をしますが、左手に旗を持ってる弓騎兵の一人は弓を持てないため右手に近接武器を持ち、騎兵のように敵中央に突撃します。(大体そのまま死ぬ) - 名無しさん (2023-12-30 02:48:15)
    • (質問)バフ旗を装備したコンパニオンを弓騎兵隊の隊長に設定しなければ、上記の残念挙動は発生しませんでしたが、バフ旗を使いつつ残念挙動にならない方法がありましたら教えてください。 - 名無しさん (2023-12-30 02:48:38)
      • 弓兵の射撃突撃でも旗兵が単身特攻返り討ちするので極力掃討以外は動かさないようにしてます、弓騎兵の問題は…弓騎&騎馬合同編隊にして騎馬隊旗持ちを祈るとか?弓騎旗持ちが突撃で墜ちても硬めなカタフラなら拾ってしばらくも生き続けやすいかと(運任せだが - 名無しさん (2023-12-30 19:31:38)
  • 競技会の賞品で軍旗が出なくなったのですがアップデートでそうなったんですか? - 名無しさん (2023-12-31 18:32:51)
    • しっかりダストデビルの旗をもらえましたよ。たまたまじゃないですかね。 - いいえ (2024-01-13 11:03:21)
  • コンパニオンに任せられる偵察、管理、医術、工学は自分ではほとんど上げなくても大丈夫でしょうか? - 名無しさん (2024-01-03 10:53:12)
    • 浅いところの自分・部隊リーダーパークは取れるならついでに取っとくかぐらいの気持ちで、使用感は以下 - 名無しさん (2024-01-03 12:03:08)
      • 偵察・経験値獲得が長期的なので任せていい、50スキルの確率50%は高いが別に無くてもいい。後半150以上から欲しくなる物が出てくるがとても遠い。戦術・邪心など目的あるなら兼任するくらい - 名無しさん (2024-01-03 12:12:50)
      • 管理→家令?、任せていいが臨時就任も視野。プレーヤー向けは25~100にあるが殆ど補給官・統治者向けパークのついで。クラメン戦死ありの場合担当者が急死した際の部隊維持にプレーヤーも少しは上げときたいかな - 名無しさん (2024-01-03 12:38:00)
      • 医学・25予防薬は武闘派必須、50頭冷やすもあれば盤石、75以降は統治者向けだが一部自分・クラン向け。攻城戦後のピンポイント起用でも25~50くらいならそこそこ上がる - 名無しさん (2024-01-03 12:48:57)
      • 工学・25の盾クロスボウ強化も要らないなら完全委任、殆どが技術者の兼任で事足りる。レベル上げは属性・フォーカスさえ足りれば爆上げ可 - 名無しさん (2024-01-03 13:04:29)
    • 医学の衛生大臣だけは強いと思ってる。取ってみるのも面白いかも。無くてもクリアするだけなら何とでもなる。 - 名無しさん (2024-01-04 18:02:21)
    • 全部自分でとってるな。偵察だけ225で止めて、あとは330を目指してる。コンパニオンの装備を集めるのが面倒なのと、部隊リーダーかクランリーダーじゃないと発動しないパークが多いから、コンパニオン任せは無駄が多い - 名無しさん (2024-01-11 09:14:20)
  • 戦争で得た歩兵や弓兵の囚人を味方の街・城の地下牢に入れ続けていたら、どこもいっぱいになってしまいました。みなさん囚人の対応はどうしているんですか? - 名無しさん (2024-01-03 19:14:40)
    • 勧誘だけだと処理しきれないし、街の酒場に引き渡しが主要な対応方法なのでしょうか?そのほか良い活用方法がありましたらご教授願います。 - 名無しさん (2024-01-03 19:17:26)
    • MOD「Improved Garrisons」を入れてる前提で、自分が治める町や城に囚人を入れて、兵士へ自動採用させてます。 - 名無しさん (2024-01-04 16:17:40)
      • ありがとうございます。私はMODは入れてないのですが、牢屋内の敵を勧誘して自勢力に取り込むのは、ゲームシステム的にも群雄割拠の時代背景的にも自然なことのように感じます。 - 名無しさん (2024-01-04 20:11:39)
    • 予備戦力・労働力で連れてく以外はほぼキャッチ&リリース、街なら売るが城なら放置ですねぇ - 名無しさん (2024-01-04 17:41:52)
      • ありがとうございます。めぼしい人材を残してあとはリリースですね。用もないのに引き連れてると移動力も下がってしまいますしね。 - 名無しさん (2024-01-04 20:16:49)
  • 仲間に部隊作らせてもずっと志願兵ばかりの弱い部隊のままなんですが軍団作ってどんどん自分で鍛えた兵士と入れ替えていかないとダメなんですか? - 名無しさん (2024-01-06 19:35:23)
    • 放置で精鋭に練兵させるのはかなり厳しいかと、大半が志願兵だと勝てる相手が少ない→育たないまま新兵追加→大規模夜盗以外追い付けない+敵のカモと悪循環入るのである程度練兵済みの部隊組んで新たな志願兵加入しても育つ環境を整備したい。それでも村焼きに行って全滅してたりするがな!…ほんと面倒いがこっちで入れ替えて連れ回した方が気分的楽かも - 名無しさん (2024-01-06 20:44:42)
    • オプション→ゲームプレイ→ユニットのスポーン優先度→低レベル にしておけば自部隊の高レベルユニットは最後に登場しますので、味方の部隊が優先で配置されます。後は軍団作って自部隊で運用していれば基本的にはどんどん育って精鋭になります。 - 名無しさん (2024-01-07 00:58:32)
      • ついでに戦闘描写規模もMAX(1000)に変更すると、300~500名の最精鋭歩兵軍団の雄姿が見られます。無敵の強さなので一度やってみられてはどうでしょうか。 - 名無しさん (2024-01-07 01:10:49)
      • つまり、経験値さえ入ってれば仲間の部隊は賃金に余裕あるうちはどんどん兵士アップグレードしてくれる? - 名無しさん (2024-01-09 01:26:14)
        • 初期部隊から面子変わってるからしてるはず、ただプレーヤーほど貯まって即強化はしないぽい、時間で更新? - 名無しさん (2024-01-09 21:53:20)
  • 民兵300人くらいいるはずなのにマップ上でみると防衛してるの駐屯だけってことがあったんだけどこれどうしたら民兵たちがもどってくるんです? - 名無しさん (2024-01-11 21:02:30)
    • 領地経営辺りに書いてあったような気がしますが、街の忠誠が大体25〜30を切ると「反乱の可能性」が発生して民兵は街の防衛をやめてしまうので、街の忠誠を再度祭りとゲーム辺りで確保すれば戻ってきます - 名無しさん (2024-01-11 23:29:44)
  • このゲームに裏路地という要素があるみたいですがどうやって入手するのか、またどんな効果があるのか教えてください。 - 名無しさん (2024-01-11 23:31:41)
    • ①街を歩く、部隊指示だったかのボタンで赤い人マークの裏路地を探す②近付くとチンピラにここで何してる?と絡まれる③知ったことかと喧嘩買う④ボコる⑤奪った路地裏にコンパニオン配置の選択出るので配置⑥街の名士左3人の関係+みかじめ料+コンパの邪心育成?+、敵対した徒党リーダーと関係悪化 - 名無しさん (2024-01-12 00:10:29)
  • ダガーってどんなときに役立ちますか? - 名無しさん (2024-01-12 00:36:12)
    • 鍛冶素材の圧縮運搬…かな、戦闘面で得る利点が思いつかん - 名無しさん (2024-01-12 09:51:55)
    • 脱獄の際にダガー持ち込んで脱獄対象に投げると確定で殺せるとかいう暗殺技があったような気が もうなくなってるかも - 名無しさん (2024-01-12 22:08:09)
    • 確殺バグは修正されていて、FFも無効化されています。ただ脱獄中は狭い地形で戦うのでダガーは引っ掛からずスパスパ切れる利点が残ってますね - 名無しさん (2024-01-13 19:48:17)
  • 鍛冶スキル275超えて伝説の武器もそこそこ作れるようになったんですけど、それでも店売りの高性能な武器と同じか少し劣るレベルのものしか作れません。こんなものなのか、それとも超高性能なものを作るコツみたいなのがあるんですかね? - 名無しさん (2024-01-12 12:35:31)
    • 刃部分+持ち手部分でおおよそ性能決まるので、その2パーツを大きさ含め色々組み合わせて性能を目途付け後、装飾部分はお好みですね。 - 名無しさん (2024-01-12 19:28:19)
    • 攻撃力高いが代わりに操作性が劣悪だったり一概にパーツティア高けりゃ良いとも言えない、店売り装備もプレビューで拡大したりしてよく見れば元パーツが解るのでそこから弄る - 名無しさん (2024-01-12 19:53:25)
    • 刃の倍率と他パーツの重さをよく吟味するといい。特に振り長柄は重さ0の旗で長さを稼げるから柄を軽く短いやつをさらに短くして旗で補うと過剰な火力を失う代わりに振り負けない速さになるし、片手剣は一部の刃の倍率がメチャクチャでかいから生半可な両手剣並みの威力にできる - 名無しさん (2024-01-17 22:50:22)
  • 他のクランとの関係性が悪化した場合、引き抜きしづらくなる以外にデメリットありますか?例えば自分の所属する国のクランたちと - 名無しさん (2024-01-12 13:40:31)
    • 関係性が悪化したら国を追放されるとか - 名無しさん (2024-01-12 13:41:06)
    • 軍団に招くときの影響力が余分に必要になると思う - 名無しさん (2024-01-12 15:56:26)
  • 自分の家族(女)を他所に嫁に出すメリットを思い浮かぶ方いますか? 家族はステータスが高く貴重な戦力になるか、育てるのが面倒なら城に置いておけば部隊人数にもならず拠点反映を加速&限界上限向上できますが。。。 - 名無しさん (2024-01-13 15:44:55)
    • 一応、①他クランと仲良くなれる、②配下のクランを繁栄させられる、など思いつきますが、貴重な人材失うのに比べるとメリットとすら言えないレベルというか - 名無しさん (2024-01-13 15:47:28)
    • カルラディアでは18歳の少年に求婚する50代の女子が多いから、そうならないように早めに結婚させようと思う - 名無しさん (2024-01-13 16:34:24)
      • とにかく若い男は取り合いになるのよ。文化や容姿も厳選したいなら早めに嫁がせんと - 名無しさん (2024-01-13 16:38:47)
    • 当主と交渉して嫁に出すと金がもらえる。嫁を貰えるように交渉するのと逆になる。 - 名無しさん (2024-01-14 00:44:22)
  • steam版でXBOXコントローラーを使用しているのですが、馬上での襲歩の操作ボタンってどれですかね...? - 名無しさん (2024-01-15 23:03:49)
    • すみません自己解決しました。 - 名無しさん (2024-01-15 23:53:33)
  • 主人公と兄の子供合わせて5人いるんですけど、全員女の子です。まあ現実では十分あり得ることではあるんですが、もしかして男児が生まれないバグの可能性はありますか? - 名無しさん (2024-01-16 19:31:23)
    • 聞いたことないですねー、性別は完全に運かと。おそらくロードすれば性別も人数変わりますよー。 - 名無しさん (2024-01-17 11:29:26)
    • 上の方にたくさんコメントがある令和最新版のバグ。対処法も書いてある。 - 名無しさん (2024-01-19 05:12:52)
  • 捕虜ロックするのだるいってのは確かにそうなんだけど売っぱらったら牢屋行く仕様領主だったら金銭無限確保できるのどうにかできなかったのかな - 名無しさん (2024-01-20 05:45:36)
  • 建国君主でプレイしています。すべての城、街をプレイヤーの一部隊で攻め落として攻略しています。大体世界の半分くらいを征服して気づいたのですが、引き入れた他クランが何一つ仕事していないのに所有権を主張してきます。主張してくるだけならまだいいのですが、所有者リストにプレイヤーが候補として上がりません。結果的に「プレイヤーのみが高速で領地を拡大する、にも関わらず所有権は大半が部下のもの」という状況に陥ってます。このゲーム面白いと思ったのですが、正直ガン萎え萎え萎えでプレイ放棄したくなったのですが、何もしない部下クランから領地取り返す方法ありませんか?ちなみに所有権変更の政策を発議しても、そもそもプレイヤーが所有者リストに入らないので絶対部下の所有になってしまいます。 - 名無しさん (2024-01-23 16:37:46)
    • 補足すると、目指す方向性としては、移動の起点である街はすべて君主のもの、寄り道しなければ立ち寄ることのない城はすべて配下クランのもの、という方向性でやりたいです。すべての配下を野に下してカルラディア全征服したあとに他クランひき入れれば良いかもですが、そうなると他クランの存在意義が無さすぎて。。。 - 名無しさん (2024-01-23 16:51:46)
      • 統一するまでは我慢して統一してからクラン全追放→再引き入れなり自コンパニオンでクラン設立なりすればいい。 - 名無しさん (2024-01-23 17:59:22)
        • やっぱりそうなんですね。野に下ったクラン(王国に所属していないクラン)は引き入れの選択肢がでないので、どうなるやら、、 - 名無しさん (2024-01-23 18:45:21)
    • 公式チートのコンソール入力、またはMOD「Character Reload」を使用すれば、任意の拠点をプレイヤーの領地に変更出来ます。 - 名無しさん (2024-01-23 18:52:40)
      • ありがとうございます。2週目するならMOD必須ですね キャラのステータスのカンストも早すぎですし。。。 - 名無しさん (2024-01-23 19:59:12)
  • 城や街を攻め落とした時、各部隊がその駐屯地に兵をいくらか提供すると聞いたのですが、自分が作った軍団で攻め落とした時に兵を提供していません。よその軍団の動きを見てると提供しているような感じなのですが、なにか設定が必要なのでしょうか?ご教授願います。 - 名無しさん (2024-01-23 23:22:56)
  • 自分が王様の時は領地獲得に立候補できないのでしょうか - 名無しさん (2024-01-27 13:26:10)
    • 立候補できないようです。王国の合計クラン数が自クラン含め3以下なら候補に必ず自クランが入ります。4以上だと候補漏れして家臣に強奪される可能性があるみたいです - 名無しさん (2024-01-27 16:56:11)
  • 戦闘開始後騎馬編隊を二つに分けても編隊長のダメージアップの効果はすべての編隊で受けられますか? - 名無しさん (2024-01-28 13:12:24)
    • 編隊指示の画面で隊長居ない編隊には効果無し、救援とか乱入戦闘の時テキトーに編隊配置されることもあるので旗持ちの顔と効果覚えて隊長任命しとくといい - 名無しさん (2024-01-28 21:54:17)
      • あり - 名無しさん (2024-01-30 10:02:54)
  • 初心者です。国に仕官して領地をもらうと莫大な維持費を要求されて一瞬で破産するんですが、回避する方法は無いのでしょうか?特に異文化の城だと税収入でもまったくカバーできない額が毎日請求されて辛いです。 - 名無しさん (2024-02-03 00:23:37)
    • 要らない領地を多数決で押し付けられた後、領地返上すれば回避できますね。領地を保有したまま回避したいならば、本wikiの領地経営ページを見て適切に経営する、または鍛冶金策による赤字補填ですね。 - 名無しさん (2024-02-03 05:01:09)
    • 維持費破産の大部分は駐屯地の戦力過多が原因。プレイヤー部隊だけだったのが急に2~3部隊分創られたらそら出費跳ね上がるわ。賃金カットパークの統治者や自動採用OFF、使わない高ティア兵など余剰戦力を他クランにリストラしたり調整は大事。何なら最低限治安維持+民兵だけでもいい - 名無しさん (2024-02-03 10:00:16)
      • ありがとうございます。領地返上ができるんですね。一度領地をもらってしまうとその後別の領地をもらいにくくなるので困ってました。賃金カットパークも使ってみようと思います。 - 名無しさん (2024-02-03 12:36:27)
  • アレニコス皇帝が何で死んだのかちゃんとした説明はありましたっけ?”血濡れた斧の”の人の話では表向きリカロンで暴動が起きて衛兵が殺害したってことになってる感じだったけど - 名無しさん (2024-02-04 19:40:34)
  • 弓打てなくなるバグはまだ誰も原因分からずか。。 しばらく闘技場は断念だな - 名無しさん (2024-02-05 14:58:07)
    • プレイしているのがsteam版であれば、M&B2のsteamコミュに情報載ってるかもですね。そこのスレッドで類似症状の書き込みが見つからないならば、MOD原因の可能性が高いです。MOD原因でも無ければ、運営に聞くしかない。 - 名無しさん (2024-02-05 19:02:45)
    • 一度も弓使えなくなった事ないんだよね。個人的な環境じゃないかなあ。 - 名無しさん (2024-02-05 21:03:43)
    • ありがとう。 - 名無しさん (2024-02-05 23:24:53)
      • STEMのコミュニティでもいくつか報告あがってるけど全部未解決やね 同じ人何人かいると思うので解決策分ければここに書きます。 ちなみにPADつないだら動いたけどマウス操作は相変わらず不可。。。 - 名無しさん (2024-02-05 23:26:39)
  • 確認しようがないと思うのですが、コンパニオンを部隊長にしたときに、そのコンパニオンが持つ補給官用スキルは効果発揮するのでしょうか? - 名無しさん (2024-02-08 23:36:04)
    • 部隊長が補給官とか軍医とか兼任するので全部発動してるはず。少なくとも賃金系の効果は実際に発動しているのを確認した - 名無しさん (2024-02-09 00:39:21)
  • 弓が打てなくなる理由わかりました。 オプションの"コントローラを使った別のエイムを***"という設定をOFFにすると治りました - 名無しさん (2024-02-10 07:16:20)
  • クランレベル1になると兄が仲間に加わると思いますが、既にスキル等のポイントが割り振られてしまっています。色んな人の動画を見ると全てレベル1でポイントが割り振れる状態で仲間になっているのを見かけます。設定を確認しても割り振らないような設定にしています。どうしたらよろしいでしょうか。 - 初心者 (2024-02-25 08:35:27)
    • バージョンアップで兄者のスキル割り振りは自由にできなくなった。残念ながらどうしようもない。 - 名無しさん (2024-02-25 12:09:48)
  • なんか久しぶりにやったら戦闘の時に視点がバグるんだけど、、キャラが変な方向むいてる感じ。誰か直し方分かりますか? - 名無しさん (2024-03-04 10:44:59)
  • アイアンマンモードで部隊が全滅したらコンパニオンが斥候とかの役職に付けなくなったけど仕様?? - 名無しさん (2024-03-07 11:55:24)
    • まずは「はぐれた」コンパニオンと「合流」してみてはいかがでしょう - 名無しさん (2024-03-08 14:31:36)
      • 合流はしてますよ。 - 名無しさん (2024-03-09 13:08:22)
    • 役職割り当てられなくなるバグがある。街の外で仲間に話しかけて直接任命するといけるはず。問題解消させるには部隊立ち上げて解散させて合流するとかで治った気がする、うろ覚え - 名無しさん (2024-03-08 16:11:35)
      • なるほど、試してみます。 - 名無しさん (2024-03-09 13:09:34)
      • 回答、ありがとうございます。 - 名無しさん (2024-03-09 13:10:18)
    • XBOX版ですがこれ普通のキャンペーンでも発生しました。城や町の統治者にもなれなくなります。改めて部隊の作成解散、直接会話からの割り当てもうまくいきません。恐らく隊商組んでた時に壊滅させられたのが原因と思われます。隊商は大して稼げもせずデメリットが大きいので作成しない方がいいですね。 - 名無しさん (2024-04-04 12:21:08)
  • このゲームのPS5版ってでますかね?戦闘描写規模上げたい - 名無しさん (2024-03-07 20:16:51)
    • すでに出てるか、1,PCが主流 - 名無しさん (2024-03-09 04:41:08)
    • すでに出てるが、1,PCが主流 2,PS5本体普及遅れと相まってか流通量が細い、万人向けでもないしね 3,DL普及もあり敷居が低い中古は枯渇気味 - 名無しさん (2024-03-09 04:54:50)
  • MOD「Character Reload」の機能だと思うのだけど、部隊やインベントリ管理画面を開く時に左側のリストに全部のアイテムやユニットが毎回表示されるの、地味に呼び出し処理が重たいし普段のプレイでは使わない機能なのでOFFにしたいのですが、何か方法ってありますかね? - 名無しさん (2024-03-09 14:23:05)
    • 私も使ってるけどそんな状態になったことないですね。キャラ編集するとき以外外しても問題ないMODなので、いったん外してみてはどうでしょうか? - 名無しさん (2024-03-10 00:24:52)
      • ということは別のMODが原因かなあ…そんなにあれこれ入れてないんですが。強くてニューゲーム的なキャラ転写以外はあまり使わないので、ひとまず外してやってみます - 名無しさん (2024-03-10 11:07:10)
        • あ、解決しました。MODではなくて、以前に何かの実験した時にONにしたチートモードが切れてなかっただけでした。お騒がせしましたー - 名無しさん (2024-03-10 11:24:04)
  • 初心者です。野戦の項目で、「敵騎兵の突撃は盾歩兵・パイク兵で受け止める」とありましたが、相手側が騎兵60/弓兵20/歩兵20 などの極端な構成で突撃された時に、盾歩兵で受け止めきれず大きな損害が出ます。どうすれば損害を抑えられますか。 - 名無しさん (2024-03-09 15:01:43)
    • 騎兵には騎兵をぶつけた方が楽です 人馬共に硬い帝国カタフラクトがおすすめです 盾歩兵は突撃を防ぐより矢を防ぐほうに長けてます
    • そもそも論として、上級者諸兄がやっている、不利な状況でも勝つ、みたいな事例は、「ただし自軍は最高級で最上級のベテラン兵士である」みたいな条件があります。そうでない場合は損害が大きくなるのが自然の摂理です。つづく↓ - 名無しさん (2024-03-10 00:35:57)
      • 盾歩兵で騎兵突撃を受け止める場合、基本は四角陣で敵騎兵隊よりも人数で勝っている必要があります。盾の壁陣ではダメです。 - 名無しさん (2024-03-10 00:43:52)
      • 騎兵で騎兵を受け止める場合、単に味方騎兵に、「敵騎兵を狙って突撃」命令を出せば、騎兵合戦が始まり、歩兵が突撃されるのを一時的にやめさせることができます。 - 名無しさん (2024-03-10 00:49:08)
    • 騎兵を盾歩兵で受け止めるっていう戦法は現行のver1.29では通用しないかも。1.20からタゲ指定突撃ができるようになって、敵AIも、騎兵は近接歩兵を無視して弓兵を狙う、みたいな動きをするようになってるから、それでも受け止めようとするなら、弓兵と近接歩兵を密着させて、弓兵を狙ったら隣に歩兵も居た、みたいな状況にするしかない - 名無しさん (2024-03-10 01:06:21)
    • 対騎兵のセオリー・走らせない・馬脚を止める・高所or隘路(又はマップ端)に陣取る - 名無しさん (2024-03-10 02:04:37)
    • 皆さんありがとうございます。前衛に配置する兵科をカタフラクトにして、相手騎兵の足が止まりそうな場所でやってみます。ありがとうございました。 - 名無しさん (2024-03-10 16:15:40)
  • 役職に付けました・・でもクラウンの部隊メニューで顔グラ無いww - 名無しさん (2024-03-10 11:30:39)
  • 生まれてくる子供がすべて女子ばかりで40超えて跡継ぎがいないからやり直してるけどまた生まれてくる子供がすべて女の子ばかりなんだけど親族の子供も女の子ばかりでバグってる? - 名無しさん (2024-03-20 03:06:24)
    • 表記が女の子バグ、タイプやナレーションの文で判別可、領主婦人・彼彼女・甥姪など - 名無しさん (2024-03-20 09:11:38)
  • コンパニオンに薙刀騎兵をやらせたくて鍛治で武器を作っているのですが、cpuに持たせるならどの程度の長さ・振り速にするのが良いのでしょうか。また、残り3枠のお勧め等はありますでしょうか。個人的には投槍2枠+落馬時のサブ武器が良いのか?と思っているのですが - 名無しさん (2024-03-20 12:30:40)
    • プレーヤー視点だが普通に使うなら馬群の乱戦でもそこそこ振れる長過ぎない170前後、回転がいい振りは75前後かなぁ。枠は長柄1本に盾+投擲2本ないし3本、盾防御or投擲強化してるのは落馬時点で換え馬乗るまでの継続戦闘は期待できないので想定してない - 名無しさん (2024-03-20 18:46:08)
  • Wiki内検索をしたんですがうまく見つけられなかったので教えてください。キャンペーンで妹に婚約の申し込みが来たので、許可したところクランから妹がいなくなりました。兵士へのバフがなくなって辛いのですが、戻ってくるのでしょうか。 - 名無しさん (2024-03-24 02:28:27)
    • 最新バージョンだと、結婚前にちょろっと出るダイアログに「(妹)が(相手のクラン)に移動」と書いてあります。なので戻ってきませんし、戦争になれば平気でこちらに刃を向けてきます - 名無しさん (2024-03-24 22:13:10)
      • ありがとうございます。戻ってこないんですね。身内が女性キャラクターだと損ですね・・・。 - 名無しさん (2024-03-29 00:41:12)
  • 突撃槍で突撃するのが好きなんですけどTier4〜6の強い突撃槍ってありますか?Tier3しかでなくて火力不足になってきました。 - 名無しさん (2024-03-29 15:07:27)
    • そもそもランス系(突き)でティア6とかあるんですか?ロンパイア、グレイヴ、メナウリオン、長柄剣、みんな薙ぎ払い系ですよね。、 - 名無しさん (2024-03-30 11:06:12)
    • 突撃槍としての強さならTierより武器の長さを見たほうがいいです。スピードボーナスの影響が大きいので、火力が足りないなら速い馬に高い乗騎スキルを揃え、カウンター覚悟で突っ込みまくるのが一番ですね ただ、一応突きダメージ係数が高いに越したことはないです - 名無しさん (2024-04-05 22:51:12)
  • バニラでプレイ中ですが、盗賊の隠れ家行くとBGM鳴らないんですけど、仕様なんですかね? - 名無しさん (2024-03-29 17:44:37)
  • 酒場の引き渡しって諸侯の場合はその街の地下牢に入るんでしたっけ?自分の街だと諸侯引き渡し→地下牢から回収⇒酒場で引き渡し→地下牢から回収の無限ループができて、時間経過無しでずっとお金が手に入るんですけど - 名無しさん (2024-03-30 18:11:27)
  • 別働隊が獲得した捕虜や敵の所持品はどうなりますか?自動で売るんですか? - 名無しさん (2024-04-01 14:26:40)
  • アップデートでスタルジアの初期交戦国がバッタニアからヴランディアに変わりましたが、スタルジアとヴランディアはなにか確執ありましたっけ? - 名無しさん (2024-04-01 20:29:43)
    • 隣り合っているという確執がある - 名無しさん (2024-04-02 21:39:16)
  • 遠距離兵の射程ってどこ参照すればいいんですかね?弾速なのか各スキルで変わるのか未だにわからない… - 名無しさん (2024-04-04 22:20:56)
  • アプデ後のクエストの『密偵は我々の中に』が進めなくなってる 町の人に聞いてもいつもと同じ反応しかしない - 名無しさん (2024-04-04 23:26:27)
  • 前は敵の指揮官を仕留めるとその指揮下の兵が統率を失って突撃してきましたが今はその仕様はなくなったんですか? - 名無しさん (2024-04-14 17:20:44)
  • 家族が55人になって領土においておいても能力上がらないし一緒につれて歩いてんだけどこれマジで分家とかできないのかな… - 名無しさん (2024-04-17 22:10:58)
  • このゲームまだアプデで新要素とかきますかね? - 名無しさん (2024-04-18 19:21:22)
  • CS版に戦闘描写人数上げる方法ありますか? - 名無しさん (2024-04-18 19:26:53)
  • 一周目初プレイ、対帝国√です。3つの帝国のうち2つを落とす事は成功しましたが最後の一つが全く落とせません。互いに城や街を奪っては即座に奪い返されの繰り返しで一向に進みません。このような場合は何から手を付けるべきか、どうやって打開すべきなのでしょう? - 名無しさん (2024-05-06 10:44:54)
    • 地道に国力上げて、敵国からクラン誘って、自部隊のユニット育てれば勝てるようになりますよ。 - 名無しさん (2024-05-07 00:12:21)
      • 敵国からの引き抜きはすっかり失念しておりました - 名無しさん (2024-05-08 14:34:38)
      • ↑送信ミス、引き抜くにしても魅力に一切ポイントを降っておらず足りない場合はどうすれば良いでしょう?諦めて片っ端から処刑していくしか無いですか? - 名無しさん (2024-05-08 14:37:12)
        • 魅力振らずに引き抜きはやった事無いんですが、成功率が低くなるか金が多くかかるかぐらいで、出来ないことは無いと思いますよ。最終手段でコンパニオンを領主にしてしまえば味方は増えます。 - 名無しさん (2024-05-09 05:00:22)
    • 殺すならクランメンバー一気に殺さないと補充されるはず - 名無しさん (2024-05-09 20:01:31)
      • 途中送信してしまった あとはスキルで逃走率下げてなるべく敵将を捕虜にしたまま侵攻してれば数の差ができて押し始めれるかも - 名無しさん (2024-05-09 20:06:51)
  • 統治者や役割に任命できなくなったコンパニオンがいるんですが解決方法ってありますか? - 名無しさん (2024-05-09 20:58:18)
    • 集落・施設内で会話から任命。又は都市外で部隊リストの会話から役職任命。テキトーに敗北解散から捕虜経由で再合流。これらで無理でもいつの間にか直ってたりもする - 名無しさん (2024-05-11 08:19:32)
  • 女性コンパニオンだけで編成したいのですが、美人がいなかった時って対処法ありますか? 時間たてばランダムで増えると記載あるので、それを待つしかないでしょうか。MODを入れなおしてやり直すのはきつくて。。。 - 名無しさん (2024-05-15 12:25:48)
  • 一度雇ったあとに解雇すると虚空に消えていくからただ待ってるより早く入れ替わるよ - 名無しさん (2024-05-15 20:38:37)
    • それは初めて知りました! ありがとうございます! - 名無しさん (2024-05-17 12:12:09)
  • ヒーローの項目内に「自ら連行している捕虜を解放すると計算中の経験値+20」という説明があったのでmodの「more trait info」を導入して①「マップ上で捕虜との会話から解放する」、②「マップ上で部隊編成から捕虜を解放する」、③「地下牢で会話から捕虜を解放する」等試してみても経験値に変動が見られませんでした。他にやり方がありますか? - 名無しさん (2024-05-17 11:12:24)
    • 解放された側に経験値入ってるとか? - 名無しさん (2024-05-18 18:31:37)
    • 捕まえた直後の捕虜にするかどうかの選択で開放するとか? - 名無しさん (2024-05-19 12:06:18)
  • 村から街に移動している村人や街に入る隊商を襲って街に入れないようにしたらその街の食料備蓄や繁栄度にダメージを与えられますか? - 名無しさん (2024-06-20 19:37:58)
    • 街の食料備蓄にダメージ与えるなら市場から食料品を買い占めたほうがいい。交易品と馬も合わせて買い占めた上で市場の金を0にすれば次に金が入るまで商人や村人との取引での補充もできなくなる - 名無しさん (2024-06-21 10:41:47)
  • ,cs版にアプデきたんですが内容分かる人いますか? - 名無しさん (2024-06-29 18:17:36)
    • それな~。俺も知りたいんだけど。。。 - 浮浪者 (2024-07-04 20:32:23)
  • NPC諸侯の部隊にも賃金や食料の概念はありますか? - 名無しさん (2024-07-05 13:58:27)
    • あるよ。たまに兵士も雇えず飢えて自身も負傷した傭兵とかいる - 名無しさん (2024-07-05 14:49:44)
  • 攻撃力最強のメイスって何になりますか? - 名無しさん (2024-07-06 21:39:56)
    • 品質とパラメータ調整の関係上、自作のメイスが一番強いから鍛冶レシピとにらめっこしながら探してみよう - 名無しさん (2024-07-07 16:08:47)
      • 自作か~。鍛冶スキル全く上げてなかった(笑)いい機会だから上げてみます - 名無しさん (2024-07-10 20:55:28)
  • 対スタルジア戦の有効な戦い方を教えて下さい。奴ら、頑丈な盾を構えて引きこもるからタチが悪い。無理に攻めると被害出るし。弓は盾で防がれるし、騎兵は突貫出来ずにからめとられてボコされるし。 - 名無しさん (2024-07-07 15:06:30)
    • 弓兵を2隊に分けて前後で挟むといい。そのうち業を煮やしてどっちかに向かって歩いてくるから狙われた方は後退させながらもう片方で射抜く。接敵されそうなら騎兵で足止めでほぼワンサイドゲームになる - 名無しさん (2024-07-07 16:05:44)
      • 試しにその戦法で戦ってみたらかなり楽に撃滅できました。ありがとうございます。 - 名無しさん (2024-07-09 20:57:43)
  • 市民装備の欄に配置できる馬って、街のどこかに置かれてたりしますか? - 名無しさん (2024-07-08 13:53:16)
  • 王国を滅亡させた後はそこの元所属クランを勧誘することは不可能ですか?バタニアの国力をまるっと自分の勢力下におきたかったけど、カラドグ以外にもう一つ誘い忘れてクランがあって何とかそこを自勢力に誘いたいんだけど誘う選択肢が出なかった… - 名無しさん (2024-07-09 11:02:02)
  • アプデで敵の部隊を狙えるようになったみたいですが、どう操作すればいいのですか?PS4版です - 名無しさん (2024-07-11 20:46:45)
    • 部隊単位に狙いを付けるにはどうすればいいかという意味です - 名無しさん (2024-07-11 20:48:28)
    • 操作部隊選んで敵部隊マークを正面に捉えて攻撃トリガーで行けない? - 名無しさん (2024-07-15 02:35:45)
  • 邪心no - 名無しさん (2024-07-12 16:37:45)
  • 敵の弓騎兵にはどう対処すればいい? - 名無しさん (2024-07-12 20:53:16)
    • こちらから見て左側に回り込もうとするから、左側に森がある場所で待ち構えると引っかかる。正面を盾の壁で守りつつ弓兵と弓騎兵を左に向けて待ち構えるといい的になる - 名無しさん (2024-07-12 22:06:41)
      • ありがとうございます。そんな行動パターンがあったとは。。。 - 名無しさん (2024-07-13 14:25:25)
        • 弓は左で持って右で引くので弓騎兵正面から見て左側を狙いやすい やってみると分かるけど右側の射界のほうが狭い - 名無しさん (2024-07-13 15:33:12)
  • MODのKaoses tweaks Upadatedを導入しようとしているのですが、Nexus Modsで必要とされている4つのMODを全部入れるとエラーでゲームが起動せず困っています。何か解決方法などあればご教示ください。 - 名無しさん (2024-07-13 19:10:48)
    • ゲーム本体バージョンをv1.0.2(2022年11月頃の)に変更して、4つのMODもそれで動作する古いバージョンを入れるとエラーは無くなるかも? - 名無しさん (2024-07-13 20:23:47)
      • 教えてくれた通り、文字で大きく【2022/12/14現在 v1.0.2での確認】と書いてありました。お手数かけました;; - 名無しさん (2024-07-14 08:59:05)
  • 部隊全員250名をフィアン闘士にしようかと思っているのですが、不利になる点があれば教えて下さい - 精鋭従者 (2024-07-14 14:51:25)
    • 騎兵突撃や弓矢を防ぐ役が居ないから騎兵多めや弓兵多めの編成に当たると多少の損耗が出る - 名無しさん (2024-07-14 18:47:54)
  • 外国製MODを翻訳するのに画面を映したいのに、ゲーム画面以外の場所をクリックすると自動的にゲーム画面にescメニューが出て一時停止になる仕様を止められる事ってできますか? - 名無しさん (2024-07-15 00:13:43)
  • 影響力だけ大きくなって味方が落とした街や城を押し付けてくるんですが、管理できないから要らない場合は交易300まで上げて誰かと取引するか、中の兵士を空にして敵に落としてもらう二つしかないんですかね? - 名無しさん (2024-07-15 11:11:37)
    • 国メニューの領地欄から自分の領土選べば手放す選択できるよ - 名無しさん (2024-07-15 11:32:23)
      • 断捨離ができて本拠地の近くに領土が固められそうです。教えてくれてありがとうございました! - 名無しさん (2024-07-15 16:08:16)
  • 皆さんは主人公にどんな武器持たせてますか? - 名無しさん (2024-07-15 14:23:04)
    • 両手武器はトーナメント賞品のブラックハート。 - 名無しさん (2024-07-16 17:37:41)
    • 最強だと思うのが処刑人の斧+ロンググレイブ+貴族の弓(貴族の長弓)orクロスボウでしょ - 名無しさん (2024-07-19 20:38:51)
    • ロンググレイブをベースにした鍛冶武器です。Blade部分をサイズMAXにして、柄種類を変更し若干短くして、装飾は振り速度重視した趣味武器です。他にはファンタジーっぽい装飾にした片手剣の鍛冶武器など。店売り品より性能上なので、弓系以外は鍛冶武器ですね。 - 名無しさん (2024-07-20 18:49:16)
    • 装飾された高原の剣の刃とファルクスの鍔をつけた伝説等級の自作武器にファイナルソードと名付けて使ってる。速度90超え且つ威力100超えを盾と併用できるから安心 - 名無しさん (2024-07-20 22:35:19)
    • 今更ですが、スタルジア圏に売ってるウォーレイザーみたいな名前の薙刀タイプの武器。武器の性能見てみると操作性以外の項目で全部ロンググレイブより上なんだけど、もしかしてロンググレイブより強い武器なの?ってか、操作性って何を示す数値なのかよく分かってないんだけど、振り速度とはまた違うんだよな?? - 名無しさん (2024-07-22 20:39:10)
      • 武器の振り始めと振り終わりは、ダメージ性能が100%は出ない。ダメージが性能通り出るのは、武器の振りスピードが乗ってるタイミング。そのタイミングが長い=「操作性の数値が高い」。 - 名無しさん (2024-07-23 01:27:21)
        • そういう意味だったんですね。よく分かりました、ありがとうございます。 - 名無しさん (2024-07-23 20:33:42)
      • 基本的にロンググレイブの方が基本性能は上のはずで、ウォーレーザーは両手専用だからもしかしてロンググレイブの片手性能とウォーレーザーの両手性能で比較してる? - 名無しさん (2024-07-23 11:41:12)
        • あ~、ロンググレイブって片手でも使えるのか。両手持ちでしか使った事なかった🤭 - 名無しさん (2024-07-24 20:44:29)
          • ウォーレーザーは槍衾使えるからロンググレイブとしっかり差別化されてる - 名無しさん (2024-07-25 20:46:52)
    • 自作の投げ槍×2と両手斧と盾。投げ槍は手に入れるまでが遠いけど、貫通パークさえ取れれば一本1キルのチート武器になるから。両手斧は乱戦や攻城戦の時に個人的にベストな武器だと思うから - 名無しさん (2024-08-04 23:29:46)
  • 序盤の資金稼ぎって色々紹介されてますが、結局一番簡単で儲かる方法って何になるんですかね??? - 貧困クラン (2024-07-28 14:06:48)
    • 一番儲かるのは断トツで鍛冶だけどある程度の元手が要る。なので本当になにもない時は略奪者狩って片手斧集めて街のギャングリーダーがたまに出してる片手斧集めのクエストこなしたり帝国の街の酒場で賭けタフルで小銭稼ぎしたりかな - 名無しさん (2024-07-29 02:27:00)
      • やっぱ鍛冶になりますよね。いつも始めからプレイする時は「鍛冶やってみようかな」ってなるけど結局やらないんですよね。。。 - 名無しさん (2024-07-30 20:38:16)
    • マイセオリー、開始直後→相場安定まで各都市で家畜購入・解体売却1500-2500→家畜輸送1000-2000しつつ盗賊狩りして鉱山奴隷送り1000-3000+盗賊アジト討伐3000・徒党救出3000。鍛冶始めでめんどい大量の木炭と精錬材料はティア2傭兵になって戦利品そこそこ集めてからしてる - 名無しさん (2024-07-31 16:25:37)
  • 統治者に就かせたコンパニオンってどのパークが上がるのかな - 名無しさん (2024-07-30 17:28:46)
    • 基本は管理、攻城戦あるのらな戦闘系と医学工学 - 名無しさん (2024-07-31 16:05:46)
      • 加えて設備建設で魅力が上がる - 名無しさん (2024-07-31 19:56:27)
      • 武闘派は闘技場でてるみたいで知らん間に戦闘系のスキル伸びてるみたい - 名無しさん (2024-08-01 13:05:05)
  • 感覚の話でいいんですけど、対峙した時に強いと思う勢力ランキングを教えて下さい  - 名無しさん (2024-07-30 21:36:45)
    • 筆頭に帝国御三家→文化の装備傾向・文化圏の多さから貴族兵補充地も多く基本的に人馬が硬いので手子摺る。次点で総合力のアセライ、ファリスが槍投げしつつかき回し大盾肉迫は地味ながら効く。3番手はランスチャージあるスタルジア・ヴランディア、騎馬のかき回しにワンパンの怖さがある。ヴランは弩兵集中運用が低ティアでも地味に痛ぇ、スタルジアは強制肉弾戦になる攻城戦が辛ぇ - 名無しさん (2024-07-31 15:33:51)
      • クーザイトは近衛育ってる初戦が怖いが一度大戦で破るとかなり脆く感じる、即席で集めた貴族弓騎兵なぞラバに見えるほど脆い。バッタニアは兵補充(騎馬・弓兵)のバランスが致命的に悪くほぼ歩兵主体、他文化圏の城獲得後の方が改善して強いかも。どちらもプレーヤー御用達の国なんだがそれだけ尖ってんだなと思う - 名無しさん (2024-07-31 15:59:13)
    • ヴランディアとアセライが対峙したら兵数多め精鋭多めなことが多くて厳しく感じる - 名無しさん (2024-07-31 19:45:47)
  • 結婚した相手が馬術100のスキルしか持ってなくて(顔と性格は申し分なし)一流の戦士の育成したいんですが、効率の良いスキルの上げ方とかありますか? - 名無しさん (2024-08-03 14:44:12)
    • 盗賊の拠点や略奪者相手に装備揃えたコンパニオンだけで突っ込ませる - 名無しさん (2024-08-03 17:35:20)
  • 戦闘中に敵兵に零距離まで詰められて武器が振れなくなる(特に長柄系や両手斧など)場合ってどうしたらいいですか?詰められても振り回せる武器って無いんですかね?? - 名無しさん (2024-08-04 13:48:39)
    • 振りの速い片手剣や両手剣の縦振りを活用する。左右に味方が居ない場合は自殺行為だからとっとと逃げる - 名無しさん (2024-08-04 17:35:08)
    • 前蹴りで仕切り直し兜割り、閉所用にダガー系も一応あるが威力の割りにガードされる - 名無しさん (2024-08-05 02:05:48)
    • ダガー系なら振り回せるんですか? - 名無しさん (2024-08-05 20:45:58)
    • 状況・体格にもよるが拳並のリーチで他より短い分引っ掛けにくく振る機会は多い。振りスピードは速いが威力は5,6発必要で乱戦中ガード突破には苦労するので盾破壊orワンパン期待しメイン武器で縦斬りでよくね?となる - 名無しさん (2024-08-06 11:24:51)
    • そういうわけですか。ありがとうございます。 - 名無しさん (2024-08-07 20:44:27)
  • 戦闘で諸侯や貴族などの名前持ちを早めに倒すメリットってありますか? - 名無しさん (2024-08-07 07:31:19)
    • バ仕様は知らんがパークバフの無効化と兵の思考が総突撃又は総退却モードになるのと勝利しても兵と離脱されてたら再戦闘になるのを防げるくらいか? - 名無しさん (2024-08-07 13:33:14)
      • バージョン、ね - 名無しさん (2024-08-07 13:34:52)
        • ありがとうございます - 名無しさん (2024-08-14 20:50:09)
  • 運動のスキルで防具の重量15%軽減するスキルありますが、装備重量が軽くなると走るのが速くなったりするの? - 名無しさん (2024-08-09 20:50:15)
    • 全裸とフル装備で比較してみればわかる - 名無しさん (2024-08-09 22:18:41)
      • 速くなるって事でいいのね - 名無しさん (2024-08-10 15:00:15)
  • 城の食糧在庫がどんどん減ってるのはどうすれば持ち直せる?庭を造るしかないのか? - 名無しさん (2024-08-12 14:47:39)
    • 庭作る前に、食料収支がどうなってるか見ることが、持ち直すコツかな。 - 名無しさん (2024-08-12 15:33:06)
    • 城所属の村が焼かれてる時はどうしようもない。そうでなければ低ティア兵士を解雇して新兵補充も切るとマシになる - 名無しさん (2024-08-12 19:51:12)
    • 施設レベルが同等なら問題ないが焼き討ちで駐屯地>庭・果樹園になるとよく破綻する、諸侯は考え無しに略奪して兵置いとくし休戦まで捨て城だわ - 名無しさん (2024-08-13 06:18:00)
      • みなさん回答どうもです。アドバイス通りに駐屯地の兵数減らして補充も断つったら徐々に食糧在庫が回復してきました。在庫が9くらいまで減っていたので飢餓状態になるとこだったので助かりました。 - 名無しさん (2024-08-13 14:13:15)
    • 結局、街と城には兵士を何人入れとけばいいとかある?? - 名無しさん (2024-08-13 08:56:15)
      • 統治者のパークや国家方針で変わってくるし、兵科やTierでも治安への貢献度に差があるはずだから一概には言えないけど、城は繁栄2,000に対してハン近衛150騎あれば治安100を維持できた。街は村と穀物産地の数で繁栄の上限が変わるから、殊更振れ幅があるけど、繁栄15,000に対してハン近衛200騎で治安100を維持できた。 - 名無しさん (2024-08-13 09:27:52)
        • なる。ありがとうございます^ - 名無しさん (2024-08-13 22:24:19)
  • 城や街の地下牢に捕虜を入れておくメリットってありますか?無いなら捕虜をとらない方針でプレイしていこうと思っていますが。。。 - 名無しさん (2024-08-13 17:33:26)
    • 牢屋はパークでヒーローの脱走確率を下げても完全には防げず、ぽこじゃか逃げられるので、兵のストックに使うぐらいかなぁ。自部隊の捕虜枠はパークで脱走を完全に防げるので、敵戦力のコントロールがし易くなる。縛っても制覇は出来ると思う。知らんけど。 - 名無しさん (2024-08-13 20:49:07)
    • モブ兵は使う兵のストック以外は部隊維持費の足しぐらいなので収益問題ないなら取らなくてもいい。未確認だが落城時のモブ兵捕虜は自部隊に入れられたから万一考え敵に補充されないように捕虜は置かない方がいいかもね。捕虜無しプレイは可能だが和平交渉が若干起きにくくなる、ネームド捕虜数が増えない分を撃破数・襲撃・制圧拠点数で戦力差稼がないと複数戦線時に五分五分・不利な和解案をよく飲まされた - 名無しさん (2024-08-14 06:14:43)
  • 初めて建国したのですが、国に属していないクラン(滅亡済の南帝国系クランと北帝国から独立する前に追放しておいたクラン)を引き入れるにはどうすれば良いのでしょうか?国に属しているクランリーダーなら主君をどう思うかの選択肢から引き抜き交渉できるようなのですが、根無し草のクランリーダーには政略結婚の申し込みか物々交換の選択肢しか出ないようなのですが… - 名無しさん (2024-08-14 06:20:35)
    • 無所属クランは敵に仕官するのを待つしかないと思う。国がすべての領地を失陥してゆくにつれ、所属クランが離反というか他国に引き抜かれまくるから、そういうのを釣るしかない
      • 滅ぼす前に建国して登用しないといけなかったか…ありがとうございます - 名無しさん (2024-08-14 11:15:14)
  • 統治者に任命したコンパニオンはパークは上がるけどレベルは上がるんですか? - 名無しさん (2024-08-14 20:51:46)
    • スキル経験値が入りますから、最前線ほどのペースではありませんが、ちゃんとレベルも上がります。 - 名無しさん (2024-08-14 22:09:07)
  • キャンペーンモードでプレイ中なのですが、キャンペーンオプションの【戦闘においてクランメンバーが死亡する確率】を【100%】にしていても兵士が普通に死んでいくんですが、クランメンバーってのは兵士ユニットのことじゃない感じですか?クランメンバー=兵士。英雄=酒場で勧誘するキャラって認識だったんですけど違いますか? - 名無しさん (2024-08-14 23:06:31)
    • クランメンバーって英雄キャラの事でしょ - 名無しさん (2024-08-15 14:21:29)
  • 戦闘直前の部隊編成についての質問です。盾持ち歩兵と両手歩兵で分けようと、+アイコンから盾持ち優先としたのですが、何度やっても盾持ち優先部隊に両手歩兵が多く混ざってしまいます。(逆も然り)  これは単に私の使い方が間違っているのか、仕様なのでしょうか。 - 名無しさん (2024-08-17 17:38:40)
    • 2つ歩兵部隊作って1つを盾もち優先した後一度0にスライドさせまた増やすと順に配備されてく…はず - 名無しさん (2024-08-17 17:53:46)
      • 解答ありがとうございます。一度、部隊の枠自体を削除して作り直した後に教えていただいた内容を実行した所、混在が解消しました。助かりました。 - 名無しさん (2024-08-17 21:26:47)
  • 約1100の敵軍相手に兵300城で籠城してますが、 - 名無しさん (2024-08-18 14:53:51)
  • 途中送信失礼しました。約1100の敵軍相手に兵300で城に籠城してますが、勝てません。諦めて撤退した方がいいですか?マンゴネル4台作れれば勝てるかもしれないんですが、1台完成した時点で戦いに持ち込まれてしまってダメだ~。自分の領地だから失いたくないしな~。 - 名無しさん (2024-08-18 14:57:35)
    • 敵将全滅して退却に追い込めれば実質闘うのは半数以下、しかしティアでも兵力でも負けてると厳しい。ALLフィアン闘士(パークバフ込み)とかなら出入口に包囲陣敷いて誘い込み各個撃破も出来るが民兵込みだと崩れやすい - 名無しさん (2024-08-18 15:45:50)
      • 何度やっても勝てないので諦めました(笑) 一度城を攻め落とさせてから大軍が去ったのを見計らって急襲して取り返しました - 名無しさん (2024-08-21 20:39:11)
  • チートモードでインベントリを開くと、今までに鍛冶で作成した武器が全て表示されます。これをセーブデータ上から削除する方法はありませんか?? - 名無しさん (2024-08-20 05:20:21)
  • もしかして街や城の駐屯地の兵補充を自動にしておくと捕らえられてる捕虜の中から登用されるのか? - 名無しさん (2024-08-22 20:18:45)
    • 以前(旧ver)気になってアセライ兵捕虜を帝国街に押し込んだが雇用されるのは現地兵ばかり、未検証だが守備兵数を見かねたNPC部隊の兵提供かな~と思ってる。大体ストックする捕虜て近場の文化圏だから現地雇用か捕虜雇用かごっちゃなのよね - 名無しさん (2024-08-23 15:12:46)
      • そうだったか。。。回答どうもです - 名無しさん (2024-08-24 16:12:10)
  • フォーカスポイントってどうやって増やすんでしたっけ?何回かレベルアップだった気がしてたけど - 名無しさん (2024-08-23 14:26:00)
    • スキルに振れるフォーカスはレベル1毎、系統に振れるアトリュビュー?は4レベル毎。限定的ながら持久力・鍛冶に増加するパークがある - 名無しさん (2024-08-23 14:54:31)
      • ありがとうございます - 名無しさん (2024-08-23 18:34:37)
  • 攻城戦とか籠城戦で兵器を使える場面あるじゃないですか。たまに兵器があるのに誰も使ってないの何なの?あと、戦闘前の兵の配置画面で兵器の操作担当にしたい場合はどうやればいいですか? - 名無しさん (2024-08-25 14:23:25)
    • QA:1.弾切れ・内門破られ肉壁防衛モード・接敵で戦闘状態中・発射員ポジが(壁にめり込んだりで)反応してない・プレーヤーの全体指揮優先などQA.2 - 名無しさん (2024-08-26 04:20:43)
      • コンパニオンがに担当?編成時に兵器配備されてると兵士が自動で割り振られているので一度全兵器ストックしてから適当に陣形指示して配置リセット、その後兵器再配置し担当者のみの旗無し部隊を兵器目の前配置。補助員は勝手に他所から来るがたまに担当者が発射員以外に居るときもある(弓弩持ってるとバリケード弓兵の方に居たり)のでチェック。もし取られてたらプレーヤーが発射員ポジ入って人員整理 - 名無しさん (2024-08-26 04:42:17)
        • お二人様、ありがとうございました - 名無しさん (2024-08-30 21:10:49)
  • 建国の資金集めのために放置してたらいつの間にか王国乗っ取って王になってたんだけど条件わかります? - 名無しさん (2024-08-25 20:36:08)
    • というかメインストーリー進めるにも一旦王位放棄するしかない感じですか - 名無しさん (2024-08-25 21:03:58)
    • 詳細不明ですが国王に後継者いても指名されたりしますね。クラン規模・影響力・国内クランとの友好度が高いと選ばれるような気がしないでもない。建国は条件達成済みなら要塞内で出来たような、王位返上にデメリットはないので手っ取り早くしてもいいかと - 名無しさん (2024-08-26 04:55:13)
  • Wikiでは軽クロスボウの必要スキルがクロスボウ0となっていますが、ゲーム内でそれらしきライトクロスボウの必要レベルが20になっているのですが……もしかして、初期クロスボウ20ない人は一生クロスボウ持てないってこと……? - 名無しさん (2024-08-27 23:45:28)
    • 「ライトクロスボウ」より弱い「簡素なライトクロスボウ」ってのがあって、それならクロスボウスキル0から使える - 名無しさん (2024-08-28 01:38:53)
    • 簡素クロスボウは運よけりゃスタート周辺都市で店売りしてるので初期資金で家畜解体すりゃボルト込みで買える。ドロップ品は部隊・守備兵にシスターフットとか弩持ち傭兵が何かしらいるのでその内拾える - 名無しさん (2024-08-28 05:03:01)
      • ありがとうございました。 - 名無しさん (2024-08-29 20:28:58)
  • Ps版アプデしてたみたいだがバグ修正だけかな?梯子の不具合修正されてないかなぁ(あと一歩登り切らず撲殺待ち・登頂して壁にめり込み脇から下に落ちる・数人で梯子下で押し合い誰も登らない) - 名無しさん (2024-08-29 08:11:53)
  • 当方もPS4版ですが、ラタゴスとの一騎打ちを何度も挑戦するし続けると、出てくるラタゴスの手下が盗賊になり、ラタゴスが盗賊の頭に変わりました。盗賊の頭と戦おうとすると、チュートリアル中にこの人物と話すことはできない、と出るので撤退するしかない。これは仕様?バグ? - 名無しさん (2024-08-29 17:51:02)
  • トロフィーについて、PS4版ですが、帝国バンザイと自由を!についてはキャンペーンモードのみでしか得られないんでしょうか? - 名無しさん (2024-09-07 11:41:37)
    • マルチ系以外のトロフィーは全てキャンペーンと聞いてる - 名無しさん (2024-09-07 13:31:05)
      • ありがとうございます! - 名無しさん (2024-09-08 17:54:22)
  • 異性のキャラに話しかけても結婚の選択肢が出てこないのですが、原因は何ですか? - 名無しさん (2024-09-09 17:27:06)
    • 途中送信してしまいました、年齢は29で未婚既婚どちらも色んなキャラクター見てみましたがダメでした - 名無しさん (2024-09-09 17:28:37)
  • 状況がわからないけど自分が似たような事になった時は軍団を編成してたからだった。軍団を解散してから好感度高いクラン頭首に話しかけたら結婚の選択肢が出た。違ってたら申し訳ない。 - 名無しさん (2024-09-10 09:46:58)
    • ミスした…上の質問に対してのレスです… - 名無しさん (2024-09-10 09:49:36)
  • 辞典から、任意の兵士を選ぶと、兵士のグラのしたに矢印と1/3ってのがあって、それいじると兵士の装備がちょっとずつ豪華になっていくんですが、あれってなんですか? - 名無しさん (2024-09-17 12:02:24)
    • そいつは兵士のアップグレードですね、兵士の職が例えば農民→兵士→戦士みたいなかんじで変化しとるでしょ(実際には勢力圏ごとに名称のバリエーション違うんだけど)。兵種ごとに、主人公の特定スキルが必要だったり乗用馬や軍馬を消費しちゃったりいろいろな制約があるのだが、基本はみんな強くなってく。最終段階の兵士はどいつも、初期装備の主人公なんかではタイマンで勝てないくらい装備もステータスも強くなる。 - 名無しさん (2024-09-17 15:10:49)
    • 同一兵士でも装備パターンにバリエーションがあるやつがいる。1番の装備セットだけ見て強そうだと思ったら2番3番で兜とか肩装備が無くて脆いやつだったりすることもある - 名無しさん (2024-09-18 15:46:31)
      • リアリティにあえて個体差付けた、てことなのかねぇ。精鋭カタクラみたいに装備統一の美しさに対し混成部隊の雑多な魅力というか。自部隊戦列にそいつの戦死から穴開けられたら「えぇ…」だが - 名無しさん (2024-09-18 16:38:28)
  • 味方が戦争しまくって自分達の領地削られて苦戦してるんですけど、味方の領地が全部敵にとられたらどうなるんでしょうか?私の所有する街や城に居候しながら細々と戦争するんですか?それとも領地の無い極貧の国に見切りをつけて別の国にクランが移籍したりするんですか? - 名無しさん (2024-09-18 18:19:38)
    • 逆の立場で連戦連勝し滅亡寸前まで追い込んでも亡命・寝返りされたことないな、ただ領地無し敵部隊は自国他領内で新兵奪い合いロクに徴兵出来ないで20人規模がうじゃうじゃと彷徨くから居候で細々戦争してると言える。ちなみに連戦連勝で急に滅亡寸前国へ寝返る味方諸侯ならクラン根切りにするほど見てる - 名無しさん (2024-09-20 12:49:56)
      • 一度だけ滅亡寸前国の敵クランが領地持ったまま味方になっているのをみたことがある。クランリーダーと面識がなかったから、自分が説得したわけではないというのは間違いない。 - 名無しさん (2024-10-14 09:30:13)
  • 久々にこのゲームやったらフィールドマップのカメラ位置を引き離してもすぐにカメラの位置が最接近の位置に戻ってしまうのですが、カメラの位置は固定できないんでしょうか? - 名無しさん (2024-09-21 22:17:41)
    • PSかPCか、PSはロード直後以外そういう経験は無いな、普通にズームイン&アウトで固まるはず。あとはボタン配置状況やキー・スティックの感度誤作動とかかな - 名無しさん (2024-09-22 22:55:19)
      • 返信どうも。PCです。マウス変える、ボタン配置変更、バージョンを1つ前に戻す等しても戻りませんでしたが指摘された誤作動を考慮した結果、つけっぱなしにしていたゲームパッドが原因でした。大変失礼しました。ありがとうございました。 - 名無しさん (2024-09-23 09:07:52)
  • クランTier4でサーゴットの反乱を無所属で鎮圧。クエストの「反帝国勢力を作り上げる」の条件を満たしたのでアルザゴスに会いに行ったのですが、「帝国の強敵として、ドラゴンの旗の所有権を宣言する覚悟はできている。」から先の「ああ、間違いない」がグレーアウトしており選択できません。イスティアナに話を聞くのを忘れていたので聞いてから戻ってきたのですが結果は変わらず。原因がわかる方いらっしゃいますか? - 名無しさん (2024-09-23 00:24:41)
    • コンパニオンとかを統治者にしてから話しかけて、建国宣言をしてないとか? - 名無しさん (2024-09-23 02:52:30)
      • そこが抜けており、無事クエストを進められました。初歩的な質問にもかかわらずご回答いただきありがとうございます。 - 名無しさん (2024-09-23 11:58:37)
  • 攻城兵器をコンパニオンに配置させて工学スキル上げって現行のverだとできないのかな、何回か試してみたけど全然オナガー触ってくれないや - 名無しさん (2024-09-24 17:00:56)
    • オナガーは欠員が出ると、中央左砲手←右装填手←両脇の補助員2名←直近の兵士と担当がスライド補充するので自分が入りコンパニオン位置調整、押し出された人は原隊に戻るのでその隙にコンパニオンを中央どちらかに捻じ込む - 名無しさん (2024-09-24 19:04:06)
  • ありがとう、試してみます。 - 名無しさん (2024-09-25 07:56:25)
  • 敵味方NPC諸侯の好感度を上げるのに、悩み解決と戦で助ける以外に方法はありませんか?周りが敵だらけで同盟や不可侵を結びたいのに相手が取り合ってくれずに四面楚歌状態で地獄です。 - 名無しさん (2024-09-26 22:36:15)
    • ネームド捕虜をそのクラン領地の地下牢に配達、敵対関係の人を入れると倍ぐらい喜ぶ。自国クランなら領地投票でコツコツたまにガツンと推薦投票 - 名無しさん (2024-09-27 10:18:57)
      • 回答ありがとうございます! - 名無しさん (2024-09-27 19:53:03)
  • 敵軍からクランを引き抜くのにお金だけでいいのでしょうか?また寝返りされて裏切られたりしますか? - 名無しさん (2024-09-26 22:43:06)
    • 金もだが領地無しだったりクラン資金難だったりある程度追い込むと引き込みやすい、寝返り返り忠はたまによくある - 名無しさん (2024-09-27 10:22:57)
      • クランの資金情報が何に関係あるのかと思いきや、そんな関係があったんですね。寝返りも厚遇しなきゃダメとかなのかな?返信ありがとうございました。 - 名無しさん (2024-09-27 18:03:57)
        • 厚遇してもねぇ…とある引き抜いたアセライ諸侯を陥としたアセライ地方丸投げしてたら滅亡寸前に寝返り返りしやがった - 名無しさん (2024-09-27 20:03:05)
          • 友好度が低いからとか、友人関係がピンチだからとか、何か寝返るスイッチがありそう。とりあえず、文明違いの諸侯は寝返りする可能性を考えて街を与えるのは止めときます。 - 名無しさん (2024-09-28 00:27:45)
      • こっちが仲間に引き入れる時は領地持ってない相手を選ばなきゃいけないのに、味方が裏切るときは平気で複数領地持ったまま寝返るの理不尽すぎる、、、 - 名無しさん (2024-10-13 23:22:22)
  • ココのクランのAさんは能力が高いから結婚相手に最適とか、Bさんは能力は最低だけど顔が神でそれだけで結婚する価値がある、みたいな相手ってどこかにまとめられてないですかね? - 名無しさん (2024-10-01 23:36:10)
    • 能力なら貴族ページ内の各国貴族詳細が参考になる - 名無しさん (2024-10-07 00:54:53)
  • 当方もPS4版ですが、ラタゴスとの一騎打ちを何度も挑戦するし続けると、出てくるラタゴスの手下が盗賊になり、ラタゴスが盗賊の頭に変わりました。盗賊の頭と戦おうとすると、チュートリアル中にこの人物と話すことはできない、と出るので撤退するしかない。これは仕様?バグ? - 名無しさん (2024-10-02 12:02:14)
    • 内容的にバグとしか、まぁ序盤以前のチュートならやり直しやスキップも容易ですし - 名無しさん (2024-10-04 17:11:16)
  • せっかく取った領地を投票で掠め取ってきてた元反乱軍のクランが寝返りくださりやがったので報復したいけど何かいい方法ないかなぁ…… - 名無しさん (2024-10-07 01:43:55)
    • シンプルに、戦争でとっ捕まえて首チョンパですかねぇ - 名無しさん (2024-10-09 16:05:07)
    • 体感元反乱軍のクランは寝返り安い気がするんだけどどうなんだろ - 名無しさん (2024-10-13 23:17:42)
      • それな、交友関係薄いからなのかね。代わりに容赦無く族滅出来る - 名無しさん (2024-10-14 07:37:22)
        • 自分との友好度はともかく、自分以外の味方クランとの関係性がないからってことよね。 - 名無しさん (2024-10-14 09:19:38)
      • せいぜい反乱都市と同文化圏の当主と仲が良いぐらい…アレ?新加入クランて領地投票勝ちまくるからどんどん古参クランと仲悪くならね? - 名無しさん (2024-10-14 16:14:00)
        • いつの間にか国内で一番領地持ってるクランになってたりするからな、、、開戦当初から付き従ってる諸侯が城一つで貧困に喘いでたりするのに。そら古参クランからも文句が出るわ。 - 名無しさん (2024-10-15 08:26:39)
  • アイラを嫁にすると南帝国の皇帝になりやすい仕様ってあったりするんですかね? - 名無しさん (2024-10-21 23:34:57)
    • 体感だが同クラン>国内高ティアクラン>影響力。特に血縁無くても一地方保有してるぐらい自クランデカいと選ばれたりもする - 名無しさん (2024-10-22 00:46:52)
    • ちなみに傭兵時代兄貴に嫁いで来てその縁で南帝国仕官したけどラガエア崩御後に国内の知らんおっさんが就任した - 名無しさん (2024-10-22 01:12:39)
      • そうですか、、、血縁に皇位継承できないと南帝国の皇位の正当性が無くなる気がするけど、ゲームシステム的には考慮されてないんですね - 名無しさん (2024-10-22 07:47:07)
        • 本編でも語られてたけど、ラガエアの旦那は皇帝の血縁でも無い部下の一人にすぎないのに皇帝になってる。 - 名無しさん (2024-10-24 21:05:05)
  • もうvortexではMOD - 名無しさん (2024-10-29 01:13:51)
    • できなくなったんでしょうか> - 名無しさん (2024-10-29 01:14:07)
      • 久しぶりに起動したらvortexのゲーム管理一覧に出てこないのですが、今MODで遊んでる人はどうやってやってますか? - 名無しさん (2024-10-29 01:14:59)
  • PS5版にて。片手と両手を330まで上げた後に、鍛治パーク「剣客の鍛冶屋」で - 名無しさん (2024-11-11 07:48:10)
    • 途中送信しちゃった…。剣客の鍛冶屋とvig特質ポイント10を取り、スキル値限界突破を目指しているのですが、330の数字がオレンジから白くなったのは良いもののそれからスキル値が育ちません。先に330に到達しちゃってたのが悪かったんでしょうか? - 名無しさん (2024-11-11 07:51:53)
      • 自己解決 - 名無しさん (2024-11-11 15:54:52)
  • ガリオスなどの一部の帝国の諸侯が装備している金色の兜はどうやったら入手できるのでしょうか? - 名無しさん (2024-12-12 11:46:14)
    • それっぽい高ティア防具は工房が鍛冶屋の都市で店売りしてたような、あとはドロップ? - 名無しさん (2024-12-15 12:46:01)
      • 遅レス失礼します。鍛冶屋があるかどうかで品ぞろえも変わるんですね・・・。ありがとうございます。ちなみに自分が探していたのは「宝石付きの戦闘用羽冠」だったのですが、キャンペーンモードで帝国文化の弟キャラが偶然装備してました。(防御力45で思ったより弱かったです…) - 名無しさん (2025-02-16 22:45:34)
  • 新しい領地の所有者の投票って一番投票率が高い人が確定で選ばれるんですか? - 名無しさん (2025-01-05 22:38:54)
    • 基本はそうです。ただ、王が反対を押し切って投票率が低いクランに領地を与える場合もあります。 - 名無しさん (2025-01-06 04:09:21)
  • オススメのレベルの上げ方とかってありますか? - 名無しさん (2025-01-18 19:16:36)
    • スキルの方は何を上げたいかによる、キャラレベルなら少ない経験値で上げられる序盤は馬+弓投擲長柄など武闘派路線を使い続ける、領地持ち以降なら鍛冶工学交易など下準備してれば大量に稼げるものを - 名無しさん (2025-01-21 17:54:27)
    • 一気に交易スキル上げるワザあるからそれが一番効率いいかな - 名無しさん (2025-04-15 14:53:24)
  • 今前提MOD系が死んでますが、解決法わかる方いますか?Unblock-Fileを使う方法で解決したという海外ニキがいましたが、Unblock-Fileの適用方法がわからず。Harmonyのコメント欄に書いてあったので、Unblock-Fileに自信ニキはぜひやってみて教えてください - 名無しさん (2025-01-19 21:20:20)
  • PS5でプレイ中です。小隊長パークについてお聞きしたいことがあります。部隊はフィアンとドルジで枠をほとんど埋めて隠し味にメナウリを少々。敵部隊の構成に合わせて下馬ドルジを適宜メナウリ隊に移動させて盾歩兵として使う…みたいな遊び方をしています。その際のパークの適用に関してですが、ドルジは下馬しようと歩兵隊に合流しようとアイコンが騎兵のままなので、やはり布巻きの柄などの歩兵に対するパークは適用されていないのでしょうか? - 丸盾の盾壁は美しい (2025-01-21 18:28:17)
    • 確か騎兵は馬に乗ってたら騎兵で降りたら歩兵判定だとかどっかで聞いたような、パークは武器種類がそのまま適用だったとか、うろ覚え - 名無しさん (2025-01-22 08:28:52)
      • ありがとうございます - 盾壁 (2025-02-01 23:15:59)
  • PS5版を初日に購入し、ヴランディアに士官しました。そこからずっとヴランディア一筋で士官していたところ、突然ヴランディアの王様に推薦され王になったのですが、調べても条件が出てこず他にもなったという人を見かけないのです。王になる方法などで調べても建国して~しか出てこないのです。誰か他にも各国の王になる条件わかる人いませんか?その時はデフォルトの王(名前忘れた)も生きており、自分が王になった後も普通にクランとして所属していました。 - 名無しさん (2025-02-10 22:21:30)
    • 苦労人ダートハート王から禅譲?関係するとなるとクラン規模と影響力かな? - 名無しさん (2025-02-14 06:44:47)
      • 返信ありがとうございます。そうですダートハートからでした。王になった後も普通に臣下として存在してたので死んではいないんですよ。やはりクランの影響力なんですかね。規模は最大でした。ほかの国でも同じように王になれるならなってみたいです。 - 名無しさん (2025-02-15 22:34:06)
  • プレイヤーの家族が結婚する際、女性だと相手のクランに嫁ぐことになると思いますが、何かメリットあるのでしょうか? - 名無しさん (2025-02-16 21:44:21)
    • 友好度がほんのり上がるだけ。プレイヤーとしては枠を食わないコンパニオンが減るのでデメリットのほうがでかいし、他国に嫁ぐと最悪戦場で出会うことになる。傘下や同僚のクランに嫁ぐならまあ…ってカンジ。ちなみに縁談は蹴っても一切デメリットは無い。 - 名無しさん (2025-02-17 23:50:26)
      • ですよね。ありがとうございます。 - 名無しさん (2025-02-18 21:12:53)
      • 特にならないのは分かるけど、娘がかわいそうなので嫁ぎ先見つけて送り出しちゃう - 名無しさん (2025-02-27 22:51:31)
  • すみませんが変な質問します。合戦開始時の掛け声で、時折「コンニチハ!」と空耳で聞こえることがあります。本当のところ何て言っているのでしょうか。 - 空耳アワー (2025-03-07 10:59:24)
    • 「こんちゃーっす!」て聞こえる、各隊配置画面に入った時の声なら、あれはsoldiers!(総員!)って呼びかけてるんだと思うよ
    • なるほど。ありがとうございました。 - 空耳アワー (2025-03-21 09:55:50)
  • コンパニオンを部隊長にする際に重要なスキルってなんですかね?戦術は必要ないのでしょうか?偵察、管理、医学、工学は任命するときに表示されるし、統率は試しに部隊長に任命して動かしてみた際の戦闘時に上がっていたので関係あるのかなと思うのですが - 名無しさん (2025-03-12 18:49:40)
    • まあ部隊規模に直結する管理かな。ほかはどのスキルがって言うより、どのパークがじゃないか?所詮NPC部隊は賢く動けないので、部隊規模増加や兵士のスキル増加を取らせて勝ちやすくやられにくくでいいと思う。 - 名無しさん (2025-03-12 22:28:37)
    • 食料消費を軽減するパークがおすすめ。自分の軍団に組み込んだとき、攻城戦続きだとよく食糧難になってる。 - 名無しさん (2025-03-12 23:09:03)
    • 情報ありがとうございます。まだまだ分からないことだらけですが、参考にさせてもらいます - 名無しさん (2025-03-13 19:09:21)
    • 医学ですね。これが高くないと兵がバタバタ死んですぐ捕まるので。ポイント振ればどんどん上がるとこも良いです。 - 名無しさん (2025-03-22 09:14:34)
    • さらに戦術を上げればほとんど兵が死なない軍団が出来上がるはずですが、戦術は全然経験を積めないので最初から高いコンパニオンを雇うのがいいかも - 名無しさん (2025-03-22 09:18:14)
      • ありがとうございます。戦術も関係あるんですね。NPC同士の戦闘は自動戦闘関係の効果が乗ったりするんだろうかと疑問に思っていました。医学も管理と合わせて重要そうなので知性を上げていくのも良さそうですね - 名無しさん (2025-03-22 19:01:30)
  • 水路をレベル2にすると効果が消えてしまうのですが、そういった不具合があるのでしょうか? - 名無しさん (2025-03-15 08:49:48)
    • 解決方法が知りたいです - 名無しさん (2025-03-15 09:21:06)
    • 追記です。水路はレベル3まで上げても変わらず効果が出ませんでした。試しにレベル2に上げてみた果樹園は効果が正しく反映されていました - 名無しさん (2025-03-15 13:22:44)
    • 一先ず解決しました。水路のレベルが2になった効果の消えている状態で果樹園のレベルを2に上げてみたら水路の効果が復活しました。原因、再発性不明で時間の掛かる領地経営をする上での意欲を大きく削られる現象だったので何か知っている方がいれば教えて欲しいです - 名無しさん (2025-03-15 18:18:11)
    • また追記です。取りあえず果樹園を進めれば大丈夫そうだということで普通にゲームを進めていたのですが、果樹園完成前に水路が復活していました。検証で時間だけ進めていた時は果樹園完成直前になっても復活していなかったので何が要因なのかさっぱり分かりませんが、取りあえず報告しておきます - 名無しさん (2025-03-16 02:39:52)
    • しばらくしたらまた水路の効果が消えました。これはもう元々効果は出たり消えたりするものなのでしょうか?謎です - 名無しさん (2025-03-16 21:11:27)
  • 英雄の出生と死亡についてなのですが、ゲーム起動時のModsのBirth and Aging Optionsをオンオフすることで切り替えられるそうですが、これは茶色い四角のチェックが付いている状態がオンで英雄の出生と死亡が有効になっているのでしょうか?また後から切り替えても作成済みのデータには反映されないのでしょうか? - 名無しさん (2025-03-19 20:48:46)
    • 自己解決しました - 名無しさん (2025-03-20 01:22:33)
  • 北帝国でルーカンからバタニア人なのに禅譲された… - 名無しさん (2025-03-29 13:38:14)
  • 指名手配されて入城できません、指名手配はどうしたら解除されますか? - 名無しさん (2025-04-01 01:21:06)
    • 犯罪度は1日1ポイント減るので、入城拒否されるほどに睨まれたら他国で30日ほど時間潰しましょう。 - 名無しさん (2025-04-01 04:16:05)
  • ありがとうございます、長いなー - 名無しさん (2025-04-01 09:36:34)
  • 主人公の兄弟とか子供って子供作ってくれる?4人くらい作ったらそれ以降1人も作らないんだけど、 - 名無しさん (2025-04-15 14:56:04)
    • 配偶者が同じ部隊・拠点に居れば孕むが4~5人産むと急に止まる、夫婦共に魅力:男らしいパークがあって20代でもなる - 名無しさん (2025-04-15 15:44:01)
    • 死別(難産・戦死)と言う名の離婚があった場合は次の嫁からは産まれるが既に数人産んでる場合どうなるかは解らん - 名無しさん (2025-04-15 15:49:53)
      • やっぱそうよね、離婚は試してないけど子供10人に若い嫁あげて同じ部隊で過ごさせてるけど子供出来ないわ - 名無しさん (2025-04-15 16:25:21)
        • 子供300人目指してるんだけど主人公しか種付け出来ないからキツいのよね、なんか子供増やす方法ないかな - 名無しさん (2025-04-15 16:27:23)
          • 内部で最大出生数でも調整してるのかねぇ、際限無しだと他クランのメンバー数もエラい事なるから解るが………処刑で枠拡大するかもと悪魔的発想が降りてきた - 名無しさん (2025-04-15 20:25:03)
            • クランごとに最大出生数はありそうね、処刑で枠が増えるのはなさそうかなー、ゲーム序盤の一番英雄が少ない時に兄弟の子作り止まったし、 - 名無しさん (2025-04-16 12:21:45)
            • 子供が出来ないなら孕んだ女を子供達の嫁にすればいいじゃないと思って妊娠した女英雄見つけたら旦那処刑して未亡人になったところをクランリーダーに紹介してもらって子供の嫁に迎えたけど、出産の際に出産ムービーとか通知流れるけど子供は自クランにいなくて嫁の元クランに入ってたわ - 名無しさん (2025-04-16 12:26:18)
              • 頭カルラディア(褒め言葉) - 名無しさん (2025-04-16 15:40:32)
  • 『武器』の項目に初心者に向けての各武器のざっくりとした使い心地を追記しようと思ってますが書いてもよろしいでしょうか。(ここでする質問なのかわかりませんがご意見お願いします。『書く項目が違うぞ』とかでもOKです) - 名無しさん (2025-04-16 20:09:58)
    • 簡潔に書くなら既にある備考欄でOK、それなりに書くならなら数値データ枠と別にしたほうがいいかも - 名無しさん (2025-04-17 02:34:57)
      • ご意見ありがとうございます。ざっと数えたら2000字ほどでしたので項目を別にして『各武器について』等の項目を作ったほうが良さそうですかね。 - 名無しさん (2025-04-17 08:53:11)
      • 乙、長柄は投擲付いてるやつもある。クーザイト歩兵?だったかがたまに投げてくるし自作で短い松の柄でも作れる - 名無しさん (2025-04-17 19:32:58)
      • あと掲示板聞きかじりだが打撃系だと生け捕りしやすいとか聴いたがどうなんだろう - 名無しさん (2025-04-17 19:45:16)
  • ps5でプレイしているのですがマップで町や部隊を選択した時にブブブという音が成ります。鍛冶で製作に失敗した時もブブという音が成ります。ロードしても、新しくデータを作っても成ります。どうしたら消せますか?? - ななし (2025-04-17 11:17:03)
    • 同じくps5勢なんかクランメンバーがレベル上がったときにもその音ならない? - 名無しさん (2025-04-17 14:19:29)
      • 成ります。不快な音なので消したいです。 - 名無しさん (2025-04-17 20:29:29)
  • コンパニオンをクランに格上げしたての時はティア2から始まりますけど、そのクランのティアって上がりますか??
    • 自分のクランのティアは戦闘に勝利したり、クエストをクリアする、囚われてる貴族を助けるなどしたら上がりますよ - 名無しさん (2025-04-19 20:09:14)
      • ご回答ありがとうございます。おっしゃる通り、自分のクランのティアを上げる術はたくさんあるのですが、自分以外のクラン、つまりは新しく設立したNPCのクランのティアを上げる術は戦闘で勝つ以外に何かあるのかなと疑問に思いました。実際に1つのクランはティア3に上がったのですが、それが単純に時間経過によるものなのか、目に見えない内部で戦闘勝利等で名声数値が貯まったものなのかイマイチ分からなくて、、、 - 名無しさん (2025-04-19 22:54:22)
  • どうやって嫁殺したらいいんだ、昔は嫁投獄して脱獄の際に切断武器でキルさしたら殺せたのに、 - 名無しさん (2025-04-22 17:37:35)
    • とりあえず思い付く限り、装備剥いて単凸指示、その間軍医は外すか素人が担当、移動指示と衝突で失神しないよう馬に乗せた方がいい?斬撃刺突メインの主力軍団との会戦が望ましい、メイス持ちと民兵は避ける - 名無しさん (2025-04-23 12:05:14)
      • 昨日は医学0のやつに担当さしてスタルジア軍団に馬なし裸単凸を5、6回したけど死なず、昔は遠距離武器で殺せてたから特製投げ槍でヘッショ500ダメ以上を10回以上試したけど死なず、敵の医学スキルが効いてるのかと思い賊相手に開戦してヘッショ入れたけど死なず、 - 名無しさん (2025-04-23 15:45:54)
        • 偶然か分からないけど1度だけ嫁気絶した後に別部隊立ち上げて嫁リーダー1人で放流したら敵貴族に捕捉されてあっさり戦死した、よく分からん。 - 名無しさん (2025-04-23 15:51:43)

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最終更新:2025年04月23日 15:51