STEAMです。 1.2.0アップデートしたら鍛冶で作った武器が戦闘したりロードすると消えるようになってしまいました。 使った素材はしっかりなくなっており、制作した履歴にも残っております。 MOD等は入れておりません。 同じ症状の方いらっしゃいますか?
反乱が起きた町を味方の軍隊が包囲、町は食料切れのため駐屯兵全員負傷になり戦力差1200:200(←民兵)、攻城兵器も全部揃って城壁2つ崩れてるのに一向に攻撃開始しないのですが、対策とかご存知の方いませんか?
攻囲戦でオナガー設置しても味方がスルーして壁に向かってしまう事があるんですが、使わせる指示みたいなのってあります?
アトリビュートは何レベで貰えるん?あとキャラクタのレベル上限て存在するの?
長柄の両手武器って獲得経験値どうなってんの?
家臣の状態で引き抜いても自分の部下になるわけじゃないんだな ヴランディアの土地なし諸侯を8万くらいで引き抜いたが特に戦功があるわけでもないがそのまま現地の領主として元鞘になってしまったり
>>38
両手剣だと実用性捨てても150ちょいまでが限界かと 長さを求めるならロンググレイヴの刃を極限まで早く振れるように調整した長柄のほうがいい
両手剣好きなんだけどさ、攻略動画とかでも使ってる人をほとんど見たことがない。 あと、鍛冶やったことないんだけど最長でどのくらいの長さの両手剣作れる?
>>35
三方向をヴランディア、西帝国、スタルジアに囲まれた狭隘なバッタニアは地理的に非常に不利。国をどうにかしたいのであれば自らが王になるくらいの気概は必要ですぞ。
ヴランディアに寝返って、バッタニア領を全て手中に治めるのです。ご運が開けて参りましたな。
我が雇用主カラドグがどうやら西帝国に捕まった後、北帝国に捕まったようだ。 四方八方を敵勢力に攻撃されてるのに全く誰も軍勢を起こそうとしないのだがこれも支配者不在の影響なのだろうか?私はどうすれば
>>31
なるほど、、ご丁寧な返信痛み入ります!ありがとうございます!
>>32
私も同じ現象が発生してます。かなり厄介ですよね・・・。
PC版で、鍛冶で傑作を作ったのに、セーブロードすると他の凡作と同じ能力値段になってしまう現象はみんな起こってるのでしょうか。 かなり重大なバグな気がするのですが、自分だけだったらカナシイ
>>30
自分のクランの領土が多すぎる、諸侯の領土が少ない、文化が違う、隣接する領土が無いなどで立候補されない事が多いです。クランを追放しまくればいずれ候補に出てきますが国力は落ちます。
ps4版です。 自分が君主であり諸侯クランも在籍しております。領地獲得時君主クランメンバーのみで攻めたりと工夫しましたが領地に立候補にならず諸侯のみが立候補されます。 これは使用なのでしょうか? どうぞ宜しくお願い致します
ps4版です。ようやく子供が成人したと思ったら能力受け継いでいませんでした。女主人公でソムンドさんとの子供を作らせたんですけど、これってps4版だけのバグか何かなんですか?
ベータ版から約一年ぶりに帰ってきたんだけど「歩兵、婚約」で苦笑した これっていつのバージョンからこうなっちゃったの?
>>24
いえ、ありがとうございました! 死亡と出生の設定っていう項目はなかったと思います
>>25
やっぱりそうですよねー せっかく育てあげた主人公が死ぬとまた新しく主人公決めて育てていかなければいけないっていう終わらないサイクルが面倒だなーと思っちゃうんですよね。主人公に愛着も湧いてますしね笑
本当に削除しますか?
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STEAMです。
1.2.0アップデートしたら鍛冶で作った武器が戦闘したりロードすると消えるようになってしまいました。
使った素材はしっかりなくなっており、制作した履歴にも残っております。
MOD等は入れておりません。
同じ症状の方いらっしゃいますか?
反乱が起きた町を味方の軍隊が包囲、町は食料切れのため駐屯兵全員負傷になり戦力差1200:200(←民兵)、攻城兵器も全部揃って城壁2つ崩れてるのに一向に攻撃開始しないのですが、対策とかご存知の方いませんか?
攻囲戦でオナガー設置しても味方がスルーして壁に向かってしまう事があるんですが、使わせる指示みたいなのってあります?
アトリビュートは何レベで貰えるん?あとキャラクタのレベル上限て存在するの?
長柄の両手武器って獲得経験値どうなってんの?
家臣の状態で引き抜いても自分の部下になるわけじゃないんだな
ヴランディアの土地なし諸侯を8万くらいで引き抜いたが特に戦功があるわけでもないがそのまま現地の領主として元鞘になってしまったり
>>38
両手剣だと実用性捨てても150ちょいまでが限界かと
長さを求めるならロンググレイヴの刃を極限まで早く振れるように調整した長柄のほうがいい
両手剣好きなんだけどさ、攻略動画とかでも使ってる人をほとんど見たことがない。
あと、鍛冶やったことないんだけど最長でどのくらいの長さの両手剣作れる?
>>35
三方向をヴランディア、西帝国、スタルジアに囲まれた狭隘なバッタニアは地理的に非常に不利。国をどうにかしたいのであれば自らが王になるくらいの気概は必要ですぞ。
>>35
ヴランディアに寝返って、バッタニア領を全て手中に治めるのです。ご運が開けて参りましたな。
我が雇用主カラドグがどうやら西帝国に捕まった後、北帝国に捕まったようだ。
四方八方を敵勢力に攻撃されてるのに全く誰も軍勢を起こそうとしないのだがこれも支配者不在の影響なのだろうか?私はどうすれば
>>31
なるほど、、ご丁寧な返信痛み入ります!ありがとうございます!
>>32
私も同じ現象が発生してます。かなり厄介ですよね・・・。
PC版で、鍛冶で傑作を作ったのに、セーブロードすると他の凡作と同じ能力値段になってしまう現象はみんな起こってるのでしょうか。
かなり重大なバグな気がするのですが、自分だけだったらカナシイ
>>30
自分のクランの領土が多すぎる、諸侯の領土が少ない、文化が違う、隣接する領土が無いなどで立候補されない事が多いです。クランを追放しまくればいずれ候補に出てきますが国力は落ちます。
ps4版です。
自分が君主であり諸侯クランも在籍しております。領地獲得時君主クランメンバーのみで攻めたりと工夫しましたが領地に立候補にならず諸侯のみが立候補されます。
これは使用なのでしょうか?
どうぞ宜しくお願い致します
ps4版です。ようやく子供が成人したと思ったら能力受け継いでいませんでした。女主人公でソムンドさんとの子供を作らせたんですけど、これってps4版だけのバグか何かなんですか?
ベータ版から約一年ぶりに帰ってきたんだけど「歩兵、婚約」で苦笑した
これっていつのバージョンからこうなっちゃったの?
>>24
いえ、ありがとうございました!
死亡と出生の設定っていう項目はなかったと思います
>>25
やっぱりそうですよねー
せっかく育てあげた主人公が死ぬとまた新しく主人公決めて育てていかなければいけないっていう終わらないサイクルが面倒だなーと思っちゃうんですよね。主人公に愛着も湧いてますしね笑