- マルチ全然プレイしてないけどデータを見つけたので対応してみました。シングルと完全に別データで色々と厄介 - 名無しさん (2020-05-08 22:48:19)
- マルチは3つの装備から1つ選ぶオプションが2個あるから厄介かもね。 - 名無しさん (2020-05-09 00:29:04)
- マルチちょっと触ってみました。今対応しているEquipmentSetとは違う鎧アップ、馬アップとかあるんですね。情報どこにあるんだろ? - 名無しさん (2020-05-09 22:13:32)
- Nativeにあるmpから始まるxmlがマルチプレイ用データっぽいかな。正確なデータ知らないんであってるのかわからんが。 - 名無しさん (2020-05-11 15:57:40)
- そうだね。Nativeのmpclassdivisiosがオプションの装備用xmlだと思う。First perks, Second perksがオプション①、②を指していて、それぞれperkが3つあってEffectで装備を変更させてる感じなのかな - 名無しさん (2020-05-11 19:38:08)
- ファイル名の頭がmpはmultiplayerはほぼ確実ですね。これを知ってから気がついたんですがspitem.xmlとかはsingle player用ってことみたい - 名無しさん (2020-05-11 22:19:55)
- thx、mpclassdivisios.xmlに全部入ってますね。しかし装備変更のperkはEquipmentSet毎にそれぞれ書かれてまとめるのが面倒だw - 名無しさん (2020-05-11 22:29:10)
- 現状の表は同じ兵士データが2つありますが、これはID末尾が_hero(プレイヤ用)と_troop(NPC用?)で2つあるためです。_toopのデータって必要なのかね? - 名無しさん (2020-05-11 22:34:31)
- おそらくCaptain mode用だと思う。アーマー選択した時にプレイヤーだけ見た目が違う時がある - 名無しさん (2020-05-12 02:30:28)
- heroのデータのみを記載することにしました。説明にも書きましたがマルチでは細かい防御値を使わないので、装備の違いは外見の違いだけみたいです。 - 名無しさん (2020-05-15 21:21:57)
最終更新:2020年05月15日 21:21