目次
ラーハルト
_ _ _ //_,, -‐一 、__ ,
//,、丶`:/ / / _, -‐一 /_
/ /:|/ //Ⅴ////彡´ ー-一… /´/ーァ __
//∥ / //:::::: 》/ -=- 、 <-‐=/\ /' _ /
'/ /j ! ! _\// ``~イf⌒´ :/-‐ /-一 ア
{'、 | j | | / `´ r==ニニニニ二ハ 乂 / /ー-- 、
! V { rx/ _,z升}_, ゞ´ ̄ ̄ ̄γー 、-- ' / ー- ヽ
i \ヘ :|`r升> -‐=  ̄ ̄ ̄\ヽ -、 /ー-‐一 ―- >
|\  ̄;!マ /,、丶`ヾシ´ _, z≦〈 《 \ -‐‐ァー- <
乂乂>|/ /ミ x≦斗イ_ _ |乂ニ//! }-―-〈
\ー-``~;f ( |,x≦三ニ≡ イ fzッ / | |/⌒j /ー-- _>
ー-{ ̄``~ヽ ,イ ゞシ /  ̄ ヽ:::i | ノ / \ ̄
\ー-ハ ヘ ,::/ 〈 _ i:::| | | ー' ,'\ \
'、ヾ! | |:', l:| ` ' j/ | | :/\ \ :'、
ハ ヘ| | :i ヾ f ニ =‐ | | /\ \ \ }
ヽ | | ハ 一 | |i´\ \ \: \
\|込 イ| / ;.\ \ \ ヽ \
/|ル ヽ /  ̄ |ヽ \ \ ヽ '、\ゝ
// / ||\ / | } :\ \ \|
// / i :l| ` 一 ´ _,, --…== -、\ヘ \ _
,.:' / :/ j! j:| / ハ ヽx<´
//,. /_,, -‐ Yヽ / ,、丶`
// ,.:γ | | / /
-‐………--- ,,__ //__./_ :| 乂ヽ/ /
 ̄ >-‐…  ̄ /:::| `´ ____ ,,彡' ´
/ { ::人 _,,......、 γ (⌒)
/ 乂,、丶` Y \ / (⌒)
略歴
ラーハルトはマナナン・マクリルを養父に持ち
モリガンを妻にするケルトの英雄である
モリガンと婚姻を結ぶにあたり、他の女性と一切関わらないという
ゲッシュを結んでおり、その通りに生きたとされる。
ディルムッドと幼少から友人関係にあり、フィン・マックールとも友誼を持つ
ディルムッドを凌ぐ槍術を持ち、フィン・マックールとともに、クーフーリンから
逃れたこともあるが、その後はその姿をほとんど見せなかったという
長腕のルーにその槍、神の領域を称賛を受けたこともあるとされる
(48スレ目>>895より)
人物
モリガンにその運命を捧げた四十三代目。
最高クラスの師匠の元で鍛練し続けた場合という実験的な目論見によって作成された鯖であり、モリガンによる運命からの女性との縁の排除によってゲッシュを破るような事態にはそもそもならないという護身によってその方針は達成された。
その生前の強さは下級神クラスともされるが、鯖としては知名度は無いに等しく、サクセスやってる方もあまり面白くなかったという結果に終わり、結果としては難しい鯖になってしまった。
サーヴァント
サーヴァント相性
| ベスト |
| 一位 |
ブラボー |
共に武道と神に身を捧げまた、それに対する後悔がないサーヴァント達 共に互いを称賛し、敵味方に分かれても 双方が全力を尽くすことが約束されるだろう |
| 二位 |
グラハム |
なんだか親近感が湧く相手 彼も魔女と常時繋がる存在であり、本来ならデバフを受けるところであるが 彼と共にいる事で、実は若干女除けの呪いが弱体化する |
| 三位 |
源 黄川人 |
黄川人は神に捧ぐ舞の名手であり、ラーハルトを通じてモリガンなどへの 奉納も可能にする、神代ならぬ地でも彼女ほどの神格からの支援を引き出すことが 可能になるため、相乗効果が非常に高い |
| ワースト |
| 一位 |
マルシル |
特にモリガンの加護が働き、確実に関わることさえできない状況に至る 最悪、モリガンはラーハルトを強制的に退去させてでも、彼女には関わらせない |
| 二位 |
ガングレリ |
どこからでもラーハルトを見つけることができる彼女は事実上 ラーハルトと常に関わっていると判断されても可笑しくはない 彼女側がラーハルトの存在を(人伝にでも)認知した段階でゲッシュ効果が発動する |
| 三位 |
ミストレス |
双方の側から関わらないようにするという、暗黙の忖度が行われる 双方がそれに対して凄まじい労力を払わなくてはならないという意味で 最悪の組み合わせの一つ |
クラスステータス一覧
適正:ランサー>バーサーカー>ライダー>>セイバー>キャスター
| クラス |
筋力 |
耐久 |
敏捷 |
魔力 |
幸運 |
宝具 |
クラススキル |
保有スキル |
| ランサー |
C |
A |
A++(EX) |
C |
B |
A+ |
対魔力:C |
神槍 多元双極:- 真全縛鎖:A+++ 零と全の境界線:EX 戦場の渡烏:A |
クラスステータス一覧(FGO)
| クラス |
筋力 |
耐久 |
敏捷 |
魔力 |
幸運 |
宝具 |
クラススキル |
保有スキル |
カード |
| ランサー |
C |
A |
EX |
C |
B |
A+ |
対魔力:C 真全縛鎖:A+++ |
神槍 多元双極:- 戦場の渡烏:A 零と全の境界線:EX |
|
ランサー
| 筋力 |
耐久 |
敏捷 |
魔力 |
幸運 |
宝具 |
属性 |
| C |
A |
A++(EX) |
C |
B |
A+ |
秩序・中庸 |
| クラススキル |
| 対魔力:C |
|
| スキル |
| 神槍 多元双極:- |
神の領域に踏み入る速度で、連撃を繰り出す 槍術の腕前も神域に至り、すべての技巧が一撃必殺の 精度と威力で襲い掛かる |
| 真全縛鎖:A+++ |
全てを神モリガンに捧げている ゲッシュにより、女性との関わりを絶たれているため 女性相手では戦う、という状態に持っていくことすら困難 奇襲による一撃必殺以外の道以外ではステータスに大きな制限がかかる その代わり、多くのステータスバフ、異常効果の無効化など多数の特権を与えられている |
| 零と全の境界線:EX |
段階的に上がるべき速度を無視し、零と最大速度のみで 戦闘を行うことができる |
| 戦場の渡烏:A |
戦場における特権を幾多保有している、 神に与えられたものであり、すでに自身そのものである鴉の権能を 一部振るうことが許される |
| 宝具 |
タルンギル・ラー 銀の祈り・鉄の殺意:B++ |
白銀の鎧と黒鉄の槍が融合した世にも珍しい魔槍 世には、これと性質同じくする伝承保菌者が存在するというが・・・ 魔術を跳ね返す鎧と、すべてを貫く魔槍が合体している |
フィスィズ 全知の手足:B+ |
周囲に満ちる自然の力をある程度、増幅して操ることができる 風や雷を武器にまとわせたり、土を固めて盾にしたり意外と便利 足に纏わせ、空を駆けることも可能にする |
モリガンインストール 大女王の戦車:A+ |
モリガンから与えられた権能を全開状態にし、人から神の 領域に近づく宝具 相性が最良に近いとはいえ、神の域に至ればサーヴァントとして 徐々に削れて行く・・・ |
ランサー(FGO)
| 筋力 |
耐久 |
敏捷 |
魔力 |
幸運 |
宝具 |
属性 |
カード |
| C |
A |
EX |
C |
B |
A+ |
秩序・中庸 |
|
| クラススキル(パッシブ) |
| 対魔力:C |
|
| 真全縛鎖:A+++ |
特性女性を持つ者がフィールド上に存在する場合、 毎ターン攻撃力、防御力、HP減少が付与される、 特性女性を持つ者がフィールド上に存在しない場合 与ダメージアップ&状態異常耐性アップ |
| アクティブスキル |
| 神槍 多元双極:- |
Quick性能上昇(3ターン)&Quickクリティカル威力上昇(3ターン)& 自身のコマンドカードをQuickに変更する |
| 戦場の渡烏:A |
ランダムに様々な有利効果を得る |
| 零と全の境界線:EX |
毎ターンクリティカル威力上昇&毎ターンスター獲得付与(3ターン)& 毎ターン回避付与(1回)(3ターン) |
| 宝具 |
| 槍技 極点:A |
自身の弱体状態解除&敵単体にQuick防御力減少& 敵単体に超強力なQuick属性攻撃&スター大量獲得 |
出身:ケルト 種族:人間
生前
ステータス
| 筋力 |
耐久 |
敏捷 |
魔力 |
| A(B) |
A(A) |
A++(EX) |
A(B) |
最高A++++(補正込み)まで上昇
スキル
主軸スキル
神槍の誉れに至るべき腕前と才覚を生まれつき保有する
槍術系の奥義を30%割り引く
-神槍 槍、神の域に至る -
個人勝率+50 肉体への異常、精神攻撃無効
自身の槍宝具以下の敵宝具一つを無効化する
このスキルを槍術に内包する
-神槍の階 - 変化
槍、神の域に至るまでの階梯を昇り始めた
個人勝率+30 肉体への異常、精神攻撃への大きな耐性を持つ
自身の槍宝具未満の敵宝具一つを無効化する
このスキルを槍術に内包する
-槍の王道 A
槍における基礎の徹底を身に着けるスキル
基本こそ奥義であり、それを身に着けず進む者のなんと多いことか・・・
槍術奥義がさらに10%割り引かれる
槍術ランク分の勝率(EX=50)を得る、この勝率は無効、反転などの対象にならない
このスキルを槍術EXに内包する
-変幻の槍雨 -
あらゆる型は無限に組み合わさり、変幻する
水を捕らえられるものがいないように、それを捕らえる者はいない
槍術に内包するスキル*10の勝率を得る(40まで)
槍術に内包スキルが7以上の場合、一度自身のスキルに対する無効を受けない
このスキルを槍術に内包する
-天宗一喝 -
対軍団戦時、一騎打ちを確率で発生させる
失敗時相手の士気が低下する
このスキルを槍術に内包する
-新天地 -
一期に一度、取得前のスキルを奥義からランク制スキルに、またはその反対に変更する
発明の副業確率が上昇する
このスキルを槍術に内包する
-零と全の境界線 -
段階的に上がるべき速度を無視し、零と最大速度のみで
戦闘を行うことができる
自身の敏捷をEXに変更する
自身の敏捷値を参照して、勝率を得る
このスキルに対して、敏捷値EX未満の相手からの効果を受け付けない
このスキルを槍術に内包する
-神技 栄光の疾走 A++ 合成
太陽神ルーの槍捌きを参考に、己の強みで敵を圧倒するべく
改造を行った槍術 神技の名に偽りなし
敏捷勝利時、他のステータス勝負一つを勝利に変更する
敏捷勝利時、最適行動を行う
戦闘時、自身の敏捷を相手の1ランク上に変更できる
敏捷勝利時、ステータス勝負の倍率を二倍にする
敏捷勝利時、敏捷のステータス差分の追加勝率を得る
このスキルを槍術に内包する
-真・無拍子 - 合成
武芸スキル一つにこのスキルを内包させ、1ランク上昇させることができる
また、このスキルを武芸スキルと合成して、別のスキルにすることができる
このスキルを内包させたスキルは相手の防御スキルを貫通する
-武錬の空 -
自身の武芸数によって、戦闘時勝率低下を軽減する(40まで)
このスキルを槍術に内包する
-錬気の落道 -
一期に二度まで、取得できるスキル一つと引き換えに能力値を得る
このスキルを槍術に内包する
-神技 壮麗なる構え A
攻守を完全なる比率で行う神技
このスキルはAから効果を発揮する
自身への勝率低下一つを反転する
このスキルを槍術に内包する
-破脚跳躍 -
自身の技術を別の行動に流用する技術の一つ
戦闘時、自身の槍術奥義で必要のないものを無効にすることで
無効にした奥義*10の勝率を得る
このスキルを槍術に内包する
-飛翔の槍 -
槍を投げ放つ技能の極致の一つを開眼した
槍系宝具に対軍効果を付与し、槍宝具のランクの一番高いものを参照して
勝率を得る(B++で30)
-真・薙ぎ払い -
槍の真価の一つとされる薙ぎ払い、基本にして奥義の一つ
このスキルと引き換えに、相手スキル一つをランダムに無効にする
-乱天回天 -
自身が魔術スキルを持たない場合、槍術のランクによって
戦闘時、敵の魔術に対する迎撃効果を適用する
ランクにより、敵の魔術の効果を低減する
このスキルを槍術に内包する
-受け流し C
戦闘時、自身の総合ステータスが相手未満だった場合
確率で相手の勝率上昇を反転する
このスキルを槍術に内包する
-弐天双式 -
槍術によって、他の武芸用宝具を使用可能になる
武器系宝具*10%の勝率を得る
宝具一つを選択し、その宝具と同じランクの相手スキル一つを無効にする
このスキルを槍術に内包する
-宗和の心得 C
自身に対する勝率低下を20緩和する
自身に対する勝率上昇妨害を20緩和する
このスキルを槍術に内包する
マナナン・マクリルによる篤い加護を受けている
入手する宝具のランクを1ランク上昇させる
一期に一度確実な宝具獲得が行われる
宝具数/2*10 勝率、初期好感度を補正する
-天恵の虹彩 -
1ターンに一度、自身のダイス範囲±1の範囲において、
1d100なら±10、1d10なら±1のダイス結果でより良いものがある場合
そちらを結果として適応する この効果は報酬ダイスにも適応できる
このスキルを果ての豊穣に内包する
-仕切り直し A 変異
-神技、降り来たる神柱 -
一期に一度、一度敗北した相手との戦闘時、最終リザルドで不利な場合
宝具をその場で取得し、効果を適応する
このスキルを果ての豊穣に内包する
心、身、信、臣、親 全てを神に捧げ、封じている
このキャラクターはあらゆる状態異常に罹っている判定になる
このキャラクターはすでに魂を奪われている判定になり、死亡効果を無効にする
このキャラクターは全てを捧げた対象が存在している間、
女性キャラの好感度が発生しなくなる(モリガンを除く)
女性キャラの関連するイベントが発生しなくなる(モリガンを除く)
1ターンに一度の振り直し(ダイス判定のあるすべての場面での使用可能)
戦闘時、ステータス勝負無効可能
戦闘時、双方の宝具無効可能
戦闘時、50の勝率を得る
このキャラクターは全てを捧げた対象が消滅した場合、消滅する効果が常に付与される
-忠士の相 A++ 先天 主:モリガン 変異
主と定めた者からの裏切りが低下し、自身が裏切れなくなる
仕えている場合、勝率を+30
また、精神攻撃に大きな耐性を付与し、勝率低下効果を-10する
-三相の誓約 A++ ゲッシュ 変異
モリガンとの婚姻による強力な誓約
女性キャラの好感度が発生しなくなる(モリガンを除く)
女性キャラのイベントが発生しなくなる(モリガンを除く)
戦場における3つの特権の何れかを付与する
1、双方の即死スキル無効
2、双方のステータス勝負無効
3、双方の宝具無効
このスキルが破却されたとき、天罰が降りそそぐ・・・
-誓約の護り(愛) -
強力な神とのゲッシュによる、霊的、物的な護りを持つ
一期に一度、生命の危機に陥った場合、神の領域に転送されることで
命の危機を脱却する
また、一期に三度、自身のすべての行動に対する振り直しの権利を得る
このスキルを三相の誓約に内包する
-盟約の覇霊 -
魔術による写し身を作り出す、モリガンの誓約による支援を受け
その機能を発揮する
一期に二度、振り直し時、振り直し前より悪い結果が出た際もう一度振りなおすことができる
副業判定によって、モリガンへの人に会う行動を実行することができる
このスキルを三相の誓約に内包する
-魂の啄み - 消費
モリガンの眷属、戦場の鴉に魂を捧げよ
戦闘、イベント時に死んだキャラの数によって能力値を得る
また、このスキルを宝具としても数えることができる
宝具としての使用時、このスキルと引き換えに、モリガンに謁見することができる
このスキルを三相の誓約に内包する
習得スキル
仕切り直し、工学、後方攪乱、魔術、合気、魔力、戦術論、武術、暗器、飛び道具
抜き打ち、抜刀術、斧槍術、樵夫、詩歌、詩学、芸術、韻踏み
礼節A、剣術A、射撃A、投擲A、斧術A、居合A、武術A
- 頑強 C
- 追跡 C
- 自己改造 B
- 戦略 B
- 踊り B
- 手品 B
- 怪力 A
- 音楽 A
- 戦術 A
- 魔術 A
- 魔力放出 A
- 学術 A
- 詩歌 A
- 発明 A
未取得スキル一つを最大値で取得する
(上限が存在しないものを除く、現時点で取得できる最大値での取得とする)
槍の原初の姿、すべてを貫き、障害を払う勇姿を顕現する
自身の武芸ランク以下の相手に対して最適行動を行う
自身の武芸スキルが相手の防御スキルを貫通する
-神槍一式 -
槍術に内包するスキルによる勝率上昇に+10する
このスキルを槍術零式に内包する
神の領域に踏み入る速度で、連撃を繰り出す
このスキル以外の自身の保有スキル一つと同じ効果をこのスキルに付与する
戦闘時勝率+80
このスキルは相手スキルの効果を受けない
-神槍 一閃突き - 合成
神に通ずる一筋の光
自身の最も高い勝率上昇分相手の勝率を低下する
このスキル効果に対して、相手のスキルは発動しない
このスキルの適応時、相手の宝具を任意に一つ使用不能にする
このスキルを槍術に内包する
-魔槍連技 - 合成
自身か相手の最も大きな勝率上昇をこのスキルの
勝率上昇値とする
このスキルを槍術に内包する
神に全てを捧げたものが、神にも愛されているという奇跡
そこに、もう一つの神の愛が加わった故の最後の奇跡
1d100に対し無条件に±20の補正を得る
一期に一度二つ以上のスキルを合成できる
全能力400を支払って二つのスキルを合成できる
自身への特攻を二つまで無効にする
このスキルを神性B+としても扱う
-神威 -
自身の神性ランクにより、勝率を得る(B+で30)
また、このスキルを無効にした際、宝具による勝率上昇効果
一つをもう一度発動する
このスキルを神性に内包する
ルーにとっては平凡なスキルの一つだが人間からすれば
マナーが必要とされる場所に共通する身振りの奥義である。
好感度上昇に大きなボーナスに加え、魅了のスキルの成功率を上昇する
一期に二度、武芸技能の補正値を、魔術技能の補正値として扱い
判定を行うことができる。(この技能は反対にも使用できる)
また補正値は低下するが、他の補正値としても使用し判定を行うことができる
一般的なルーンはそのほとんどを身に着けている
勝率+20 魔術判定に有利になる
宝具
恐るべき鋭さとそれに反比例するが如き脆さを兼ね備えた名槍
一つ振り方、突き方を間違えれば破損するほどの脆さを追及している
取得能力値を1,2倍する
戦闘時、自身の武芸数によって勝率を増加する(30まで)
能力値取得ターン確率で破損する
破損後2ターン後にこの宝具は再生する
-修練の槍 D+ 破壊
マナナン・マクリルが魔術的措置を施した槍
持つ者の成長を助けるが、一定確率で壊れる
取得能力値1、1倍 (ダイスの場合は取得ダイス+1)
この槍が効果を発揮したターン終わりに2割の確率で壊れる
光輝のルーの力が込められたサークレット
ルー所縁のスキルを発生させる
さらに、一期に一度、自身の能力値を再割り振りすることができる
怒りによる身体能力ブースト効果を持つ体質の一つ
古くは、クーフーリンなども持っているとされる
戦闘敗北時、魔力以外のステータスを2ランク上昇して再戦を行う
再戦した場合、報酬が低下する代わり、スキルを一つ入手する
白銀の鎧と黒鉄の槍が融合した世にも珍しい魔槍
自身への勝率低下を一度反転する
自身の勝率上昇一つを選択し、もう一度発動する
この何れかの効果を発動できる
この効果の使用時、そのターンの報酬が若干低下する
自身の耐久をAにする、A以上の場合+補正を行う
ルーの日用品の一つ、呼び出せば即座に自身の360度からの
姿を映し出す。第一印象は見た目!
初期好感度が一定値を保証される
あと、魔術による妨害効果を跳ね返す効果がある
誰とは言わないが、監視されている・・・
一期に一度、重要な場面で、女神の助力を受けることができる
この効果はもう一度発動できるが、その時この宝具は消滅する
どんなとは口が裂けても言えないが、モリガンの血液
使用することによって、神性を得ることができるが・・・?
この宝具を所持しているだけで魅了が無効になる
モリガンから送られた、護身用の短剣
所持していることで、呪いを打ち消す力を持つ
勝率+20
光輝を放つが如き美貌を与えられている
初期好感度を補正する
戦闘時の報酬を向上する
全ステータスを1ランク低下する
激情の相発動時、この宝具を無効にする
何処からか流入している○○○○と言われる
神の書、彼の神以外を貶める術式を得ることができるというが?
使用によって、特殊なスキルツリーを開放する
周囲に満ちる自然の力をある程度、増幅して操ることができる
風や雷を武器にまとわせたり、土を固めて盾にしたり意外と便利
問題はケルトの神なら自分で大体できることか・・・
弱点属性を持つ相手に特攻する
自軍への対軍攻撃を軽減する
次回の妖精の判定時少し有利になる(強制使用)
逸話
- 零落したクーフーリンから逃亡
- 模擬戦でディルムッドに勝利
- モリガンとの間に子供を作る
人間関係
| 人名 |
好感度 |
備考 |
AA |
| マナナン・マクリル |
100 |
神 |
アバン=デ=ジニュアールIII世(Dragon Quest/ダイの大冒険) |
| ディルムッド・オディナ |
100 |
騎士/死亡 |
ディルムッド・オディナ(TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/Ⅲランサー) |
| ルー |
84 |
神 |
ラインハルト・ハイドリヒ(Dies irae) |
| ゴル・マックモーナ |
|
騎士 |
|
| モリガン |
限界突破 |
神/妻/師匠/主 |
モリガン・アーンスランド(ヴァンパイアシリーズ) |
| フィン・マックール |
100 |
王 |
フィン・マックール(TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/Ⅲランサー/・クラス:ランサー) |
| キールタ・マックローナン |
|
ライバル |
|
成長補正
成長補正:力ダイス+26 体ダイス+26 技ダイス+36 知ダイス+36 精神ダイス+47
(フリーダイス数+0:フリー能力値0)
補足:
素材:
持ち物:
AAの出典所はDragon Quest/ダイの大冒険/魔王軍のラーハルト。
最終更新:2024年10月20日 13:40