アットウィキロゴ

Es


目次

Es


                    /        ̄ ̄ ̄ ̄`\
                 / /        `  .  \
                   { {              \  \
                 \                \  \
                   ____               \
                /       ´ ̄ ̄\  / ̄ ̄ ̄\|
               /  //           ∨/      \/
                  //  /          「`丶
              /   //  /     /     |    .
          /     ′    |‐-i   /        |   |
.          ′ ,  ′   / |Λ| / ヽ         |
        _/ {  {     抖=ミ:|/|         j     |
.        ⌒'ァ=- { 人   j{ ノ)ih Y   / / /    |
.         ⌒ ー=',  \ | 乂_ソ |  / //「ヽ / |
.            ', '    |\ ''    j /__ノテミ| /  ,
.            ' Λ  |      , ⌒弋_ソ )ノ / |  /
            / ΛΛ .|\    ,    _彡  ノ/
        __{  / 人Λ| \__   イ⌒>彡
      /  /\  ∨\ ,/ \ー--「 //
.       {_>'゛    \   /⌒\  |   |// 、
     /^\.      \/ l::::::: \|   }/   \           /〉/)
      {   丶         \::::ノ\       }―‐ 、      / { / 〉
     い   \ _,. -‐-.    Λ::::::::\   /::::::::::::::\ _ {  〉  /
.      Λ   _、丶`::::::::::::::::::|.   Λ:::::::::: \  \:::::::::::::/ //   /
.     {__,、ヾ::::::::::::::::::::::::::::::|     Λ:::::::::::/ヘ  \:::::/ /二「\/
      ア:::::::::::::::::_,,.、、 -‐‐-厂}    辷 ̄|-ヘ   ∨ /ニ-|   >
.    / { :::: j>=二/ /二lノ/ ̄ ̄!  辷 | lー }   | |二二|`/‐|
__廴{ア´|二二/ /二二|{    ノ   {_ | |-{   | |二二|/―‐|

略歴

出自、出身、一切不明の風来の魔術師、規模、格の高い聖杯戦争には高確率で出現する
通称ウォーモンガー。
魔術師戦に現代兵器を持ち込む魔術使いであり、純正の魔術師から忌み嫌われる異端
第一次世界聖杯大戦の勝者であり、サーヴァントを資源として利用する魔術を扱う

日本専属のマスターとして、数々の聖杯戦争を制しており
ユグドミレニア主催の聖杯戦争においては参加者のほとんどを一人で殺戮したという記録もあるほどであり
当代最強のマスター
特に、大火力サーヴァントの運用に得手があり、切り札を切るタイミングが天才的であり
有数の戦術家としてもその名が轟いた

世界各地の聖杯戦争に無作為に現れるFOEとしても著名であり
時計塔無きあとの国家魔術戦争の抑止力の一枚
極端に死に対抗する魔術を備えているとされ、暗殺、呪殺、諸々を膨大な数仕掛けられたがこれを
すべて回避している
(78スレ目>>4695より)

人物

聖杯戦争マスターな七十三代目。
生存と聖杯戦争の勝利に特化した存在であり、また勝利の度に強くなるスキルを持つ。
大聖杯による先天スキルの強化はEsの対聖杯戦争兵器としての側面を大きく強化したが、主従関係に拘りをもつ英霊の継続運用は難しくなってしまった。


サーヴァント

サーヴァント評価

クラスステータス一覧

適正:ルーラー
クラス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 クラススキル 保有スキル
ルーラー E E E B A+++ E~A++ 真名看破:A
神明裁決:B
無間綱領:EX
栄彩光至:EX
啓示:A
光次皇耀:C++

クラスステータス一覧(FGO)

クラス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 クラススキル 保有スキル カード




ルーラー

筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 属性
E E E B A+++ E~A++ 中立・中庸
クラススキル
真名看破:A
神明裁決:B
スキル
無間綱領:EX 主による従の支配を冠する、王冠を誇る
英霊と称される、決戦兵器を装填する砲門にして、王城でもある
自らの内側にサーヴァントを取り込むことができる特異体質であり
このスキル自体が王や指揮官の要素を含む
栄彩光至:EX 光神、アメン・ラーの寵愛の証
光と炎の属性を持つ、裁きの一撃を要請することができる
啓示:A 目標の達成に関する事象全てに対し適解を導き出すスキル
光次皇耀:C++ 太陽と月の視点を得るファラオの特権の一つ
当然ファラオではないため大きく弱体化しているが
太陽神の偏愛により、昼と夜とに長大な視点を持ち
一つの戦場程度ならば、一息に俯瞰できてしまう
指揮官としての優位性は計り知れない
宝具
忠義の弾丸:E~A++ 自らの内側にあるサーヴァントを弾丸として射出する
霊器の大きなサーヴァントほどその威力を増し
相手の内側から霊器の干渉によって破壊を引き起こす
支配者特権:B 自らの内側にあるサーヴァントの力を引き出し
自らに重ね合わせる秘術
強力なサーヴァントであるほど強化幅が大きく
その強さを重ねていくことこそ、このサーヴァントが支配者と呼ばれる由縁であろう

(FGO)

筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 属性 カード
クラススキル(パッシブ)
アクティブスキル
宝具



出身:エジプト 種族:人間

生前

ステータス

筋力 耐久 敏捷 魔力
E E+ E C(B)
最高A++++(補正込み)まで上昇


スキル

主軸スキル

  • 無間綱領 EX
  主による従の支配を冠する、王冠を誇る
  英霊と称される、決戦兵器を装填する砲門にして、王城でもある
  属性が中立、中庸に固定される
  英霊に属するモノに好感度極大補正を行う
  英霊の能力によってこのスキルによる勝率上昇を強化する
  絆を結んだ英霊を弾丸として従える
  絆を結んだ英霊から、補正値の一部をこのスキルの補正値として徴税する
  戦闘時、英霊を消費して、勝率を大きく上昇させる
  セット:アーチャー/ハルカ・コーナー
  セット:ランサー/ヘンリー・モーガン
  セット:アサシン/ハセヲ
  セット:ルーラー/天草四郎
  セット:アーチャー/ヘラクレス
  セット:ライダー/ペルセウス
  セット:仮想霊体/スピンドルストン

    -霊鈴鳴らし -
      彷徨う魂に仮想の名と性能を与え、内に取り込む
      副業、霊廟走査を行うことが可能になる
      (この霊には好感度が発生しない)
      このスキルを無間綱領に内包する

    -命鄭孝 -
      魂の対価に奇跡を起こす
      一期中に主従命題に内包された魂の数に等しい回数分だけ
      自身の判定を下にずらすことができる
      ただし、このスキルの使用ターンに得られる能力値が減少する
      このスキルを無間綱領に内包する

        -主従命題 EX 先天 強化
          恩讐を超える主従の絆の形の一つであり
          その精神自体に英霊と称される、決戦兵器を受け入れる理外の器
          属性が中立、中庸に固定される
          英霊に属するモノに好感度極大補正を行う
          英霊の能力に好感度による補正が行われる
          絆を結んだ英霊を精神内に同居させることができる
          精神内の英霊は戦闘、交渉、身代わりなどあらゆる判定で主人をサポートする
          自身のステータスが上昇しなくなる

  • 栄彩光至 EX
  光神、アメン・ラーの寵愛の証
  自身のダイス判定が二倍振りに変更される(自身に都合のいい判定が優先される)
  人生に二度、ラーの炎と光による裁きを自身の敵に要求する事が出来る
  死亡判定時、属性を死人にして復活する、また、自身を殺した相手を殺した場合、完全復活する
  戦闘時、勝率+120

    -天宗宮 -
      強大なる相手へのカウンター能力
      イベントに於ける戦闘判定時、最低勝率を20%得る
      また、死亡判定時に自身に代わって死亡した相手の能力の一部を得る
      このスキルを栄彩光至に内包する

        -光臨英慈 EX 先天 強化
          光輝にして、姿なき神
          アメンによる、世界を救うべき英雄への無色の力添え
          イベント時、全ての判定を二倍振りに変更する(自身に都合のいい判定が優先される)
          一期に二度、イベント時、ダイス判定を一度ずらすことができる
          死亡判定時、同じ空間にいる最も好感度の高い相手と引き換えに生き残る
          この効果の使用は一期に一度まで発動できる
          自身の死亡判定を行った相手に対して、打倒用イベントが発生するようになる

  •  (選択枠)
  •  (選択枠)
  •  (選択枠)
  •  (選択枠)
  •  (選択枠)


習得スキル

  • 心得
  軍略、宗教美術、ボディビル

  • 上位移行済みスキル
  戦術、戦略

  • 手品 B
  • 怪力 A
  • 芸術審美 A
  • 自己改造 A
  • 信仰 A
  • 頑強 A
  • 学術 A
  • 交渉 A
  • 礼節 A
  • 探索 A
  • 魔術 A

  • 軍略 A

  • 真名看破 A
  直接遭遇した全てのサーヴァントの真名及びステータス情報を暴き出す
  Aであれば妨害などがない場合、確実に真名を看破できる
  真名を暴いたサーヴァントとの戦闘時、相手に特攻する
  真名を暴いたサーヴァントとの戦闘時、確率で相手の宝具を使用不能にする事が出来る

    -閃鎖鋼櫃 -
      瞬きの間に、相手の思考、行動を縛る指揮者の奥義
      特に同種の相手に強く作用する
      真名看破の効果を魔術師相手にも拡大する
      このスキルを真名看破に内包する

  • 盤霊戦略 -
  特殊な戦争への適応による、戦術理論の構築
  戦争において特殊な選択肢が出現するほか
  戦争中様々な補正を行う事が出来る

  • 心潜行 -
  自身の精神に潜行して、その成果物を持ち帰るスキル
  一期に一度、自身の精神に飼うモノのスキル一つをこのスキルとして行使できる
  (体質などに伴うスキルの場合、デメリットが発生する可能性がある)
  この効果は1ターン目にリセットされる
  このスキルで反映したスキルからはスキルが派生する

    -啓示 A
      目標の達成に関する事象全てに対し適解を導き出すスキル
      1d100のダイスを±20する(より良い結果に対して自動的に適応する)
      イベント発生時、もっとも成功率が高く、恩恵が大きいイベント以外が消滅する
      好感度判定時、50を基準に±30を追加で行う(この時±20の効果は適応しない)
      好感度100を超えた人物に状態異常心酔を付与する
      好感度100未満の人物の好感度が上がりにくくなる
      イベントに参加しない場合、このスキルを消去する
      鳩が時々話しかけてくる(デメリット)

  • 霊号令 -
  使い魔に対する鼓舞と叱咤のスキル
  使い魔のステータスをプラス補正し、士気を上昇する
  このスキルを軍略系スキルとしても扱い
  このスキルを自身のスキルに内包させる事が出来る
  このスキルの効果を失う代わりに
  内包させたスキルランクを参照して、-2ランクしたカリスマの効果を付与する
  (この効果の最大効果をAランク相当とする)

  • 急流返し -
  自身に流れる澱みを、自身の中に飼う自身よりも強大な存在の力を使って
  跳ね返す特殊な魔術
  このスキルを自身のスキル一つに内包させることで
  そのスキルによるデメリット効果を無効または軽減する

  • 短期現界 -
  自分の中に飼う力ある存在を一時的に現実に召喚するスキル
  1期に2度、様々な状況において、自身のなかの選択した英霊の
  補正値を判定に加える事が出来る
  上記効果を2度使用後、このスキルは1期に1度の振り直し効果として効果を変更する
  期の変更時、このスキルの使用回数は全てリセットされる

  • 未曾有邂逅 -
  未曾有の体験に心を躍らせる勇者の心を持つ
  戦争時、相手の行動が一部開示される、また相手の行動を確率で看破する
  イベント解説を行う
  イベント時の選択肢に対し、解説が行われる
  期の10ターン目開始時に交友人数を参照して能力値を得る

  • 拝礼同化 -
  己の心身を捧げる同化現象は
  かつてある神が何もない空から全てを包み込む天へと昇華に似る
  戦闘時、勝敗ダイスに引き分けを追加する
  引き分けた相手に応じて、能力値を得る
  引き分けた相手に応じて、スキルを発見する
  引き分けた時、自身の補正を大きく追加して、再戦闘を行う

  • 想嵐授受 -
  心の奥底から特殊な力を引き出す魔術の一種
  1ターン中、自身の中に飼う存在の力の一部を自身や使い魔の力と
  入れ替えて使用する事が出来るようになる
  このスキルによる入れ替えによって、派生などは発生しない
  また、このスキルを装備時自身の中の存在の単体スキルの最大値補正値を
  このスキルの補正値として扱う(ただし、入れ替え効果を使用している場合補正が発生しない)

  • 誓約落城 -
  真名を知った相手に対して、特攻となる戦術を繰り出すスキル
  戦闘などの判定時、このスキルの判定に成功した場合、特殊な特攻効果を自陣に付与する

  • 虚大覇道 - 捧げる
  自身を英雄ではなく英霊に置換する外法にして
  献身なる模倣者の覇業
  肥大正道、拡大明道、誇大成道を内包する

    -誇大成道 - 捧げる
      身の内に取り込んだ英霊のステータスを一部、身に下ろす外法
      一期に二度まで、自身の魔力以外のステータスを自身に取り込んだサーヴァント一騎の
      ステータスを同じにする

    -肥大正道 - 捧げる
      身の内に取り込んだ英霊のスキルを一部、身に下ろす外法
      一期に二度まで、己のスキルの一部を取り込んだサーヴァントのものに置換する

    -拡大明道 - 捧げる
      身の内に取り込んだ英霊の精神を一部、身に下ろす外法
      一期に二度まで、己の耐性を一部に取り込んだサーヴァントのものと同じにする

  • 影接 -
  戦場において、高い適応力を誇る英雄のスキル
  戦闘時、このスキルを装備していない他のスキル一つと同じ効果として使用する
  その戦闘において勝利した場合、このスキルによって使用したスキル一つを選択して
  このスキルに内包させることができるようになる

  • 凱旋の蜃気楼 -
  己の勝利を煙に巻く戦闘狂のスキル
  中でも指導者、指揮官が発現する特殊なスキル
  戦闘に勝利した時、勝利を他の成果に変更して
  次のターン、もう一度類似のイベントを発生させる
  この時、敗北確率が最低保証として発生する
  このイベントでの敗北時、確定生存が保証される

  • 理想の臨姿 -
  己を捧げ神の描く『人』を現実に出力する秘儀
  一期に一度、任意のスキルを捧げ神のスキルの下賜を受ける

  • 身果ての夢 -
  妄執の果てに足掻く先無き者の道標
  1ターンに1度、自身の判定を振りなおす事が出来る
  ただし、振りなおす際、難易度が上昇し成功時の行動が混沌・悪に偏る
  また、(主観による)自身未満の立場、実力の相手に対し、好感度補正を得る

  • 光次皇耀 -
  太陽と月の視点を得るファラオの特権の一つ
  イベント解説を行う
  自分以外のキャラクターの死亡時、その死亡を一度無効にする
  戦闘時、ステータス勝利した場合最適行動を行う

  • 死への手向け -
  彼方を死の苦しみと恐怖から救う手向けの華
  対象に勝利した時、このスキルに相手のスキル一つの効果を追加する
  一定数がこのスキルに累積した時、その効果を合成し一つのスキルとする
  この効果の適応後、このスキルに任意の対象の死を一度無効にする効果を付与する
  また、このスキルにより死を無効にした場合、このスキルに戦闘時即死効果を追加する
  この効果は累積する

  • 黄金律(疑似) C 消失
  聖杯により付与された黄金律、巨万の富を得ることのできる奇跡を授かっている
  このスキルは他のスキルなどに影響しない
  少年期以降の5、10ターン目終了時、消滅判定を行う
  取得能力値の半分をフリー能力値に変換し、取得フリー能力値を1,1倍にする
  このスキルは装備出来ず、装備していなくても効果がある

  • 抱擁牢 -
  自身の心で従者を包み、閉じ込める
  自身のサーヴァントの属性を中立・中庸に変更することができる
  心のサーヴァントを選択して、任意ターン使用不能にして、能力値を得る
  このスキルは装備しなくても効果がある

  • 捧礼敬 -
  心に住む存在への敬意を欠かさない精神
  心に住む存在の数に応じて、主従命題を前提とするスキルに割引を行う
  このスキルは装備しなくても効果がある

  • 死川渡り EX
  カロンへの渡し賃の棒引き
  一度だけ死んだとき、蘇る
  このスキルは装備しなくても効果がある


宝具

  • 聖杯瓶() C
  聖杯の魔力収集、還元機能を一部引き抜いて魔力炉へと置換した物
  有力な霊地であれば十分な魔力を汲み上げられる
  この宝具を所持中、魔力ステータスをBとして扱う
  また、複数のサーヴァント契約などのデメリットが低下する
  所持サーヴァントの宝具などに制限がある場合一時解除する事が出来る
  この効果を使用後、この宝具は3ターン効果を失う

  • 紅真珠() B
  血を固めたような妖しくも美しい宝玉
  この宝具を消費して、一時的に魔力値を高めるか
  あるいは、状況に際したスキル一つを一時取得することができる

  • 禁扇() C
  相手の動きを止める風を巻き起こす宝具
  この宝具の消費と引き換えに、相手の振り直しを無効にする

  • 流魂王笏() B+
  支配権を示す王者の杖
  ランクA以下のスキル一つを選択して、その効果を強化する


逸話

  • EX 同一宝具影響下にあるサーヴァントによる宝具コンボ発動(次回サクセス開始時、初期宝具(B以上)所持で始める)
  • EX 1戦場に於ける対城クラス(以上)宝具発動3回以上(次回サクセスキャラの全ステータス+1)
  • EX 『令呪10画保有』(キャラ作成時、スキル一つを選択して取得できる(熱烈は不可、上位などのリストのうちから選択))
  • A 天草四郎時貞の撃破を達成した(次回サクセスに宝具一つ持ち込み)
  • EX 令呪個数15(キャラ作成時、ステータスかスキル一つをEXに確定する)
  • A++ サーヴァント5騎撃破(次回サクセス時、異性、あるいは同性の幼馴染を追加する)
  • A+ マスター主体によるサーヴァント撃破(次回サクセス時、初期ステータス増加+8で固定)
  • A++ 聖杯大戦(バトロワ)に勝利した(次回初期ダイス+10)
  • B 聖杯戦争参加5回(次回サクセス時ボーナス値+20)
  • A 聖杯戦争5回勝利(次サクセス身分決定ダイスを下に一つずらすことができる)


人間関係

人名 好感度 備考 AA
ハルカ・コーナー 100 英霊
ロットウェル・ペルジンスキー 75 魔術師
ヘンリー・モーガン 100 英霊
ドナテッロ 47 英霊/退去
マキリ・ゾォルケン 100 魔術師
藤原錦龍 100 英霊/退去
劉妲己 100 英霊/退去
ハセヲ 100 英霊
天草四郎 100 英霊
獅子劫界離 魔術師/ライバル
ヘラクレス 100 英霊
ペルセウス 100 英霊
カロン 神霊

成長補正

成長補正:力ダイス+32 体ダイス+32 技ダイス+32 知ダイス+32 精ダイス+32
     (フリーダイス数+0:フリー能力値0)

補足:
持ち物:成功範囲反転札×1、個人特攻札×1、逃亡判定増加札×1


AAの出典所はXBLAZEのEs。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2025年07月13日 21:31