ダンマバク


目次

ダンマバク


              乂:::::::::::::::::::::::::::::::::::/v: : : : : : : : : : : :}i }  }!  }!  }! }!  }!
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                _ノ.:::/.::/.:::::::::::::; : : : :/^斗-=≦r'⌒///////V::::;///^ヽ
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                 /.::/.::::////,////////⌒ =- ̄_     ∨///r'///_/ ,
              /ィ/.:/ }/V//  ̄ ̄              ∨///´ ̄ /::
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                  ゝ '⌒    ∨{l;l;l;l;l   .ィi〔///,。s≦
                         ≧=--=≦////}!/
                                 ∨/_/

略歴

鍛治師の子として産まれ、鍛治師として育ったシュードラ。
卓越した腕で瞬く間に母を追い抜き、少年の頃には既に宝具を造っていたという鍛冶の腕前をほこる。
高い金運を持っており、金銭に執着がなかったのか金銭や自身の作品の多くを喜捨し、
その行いによってバラモンのドローナの弟子、また長じては当代随一の聖仙バラシュラーマの弟子と認められ、
鍛冶師としてはありえざる武芸・マントラの腕を持つことになる。
もっとも、当人はそれらの腕を全て鍛冶に注ぎ込んでおり、生涯戦うことはなかった。
マハーバーラタの英雄カルナとは幼少期から親交を結んでおり、彼に多くの宝具を「貸し与える」ことで助力した。
カルナの鎧を越えることを目標としながら、彼の死のすぐ後にそれを達成し、
カルナが最も鎧を必要とした時に傑作を与えられなかったことを死ぬまで悔いたという。
彼が施し癖のある親友のために「貸し与えた」数々の宝具は、カルナの遺言を受けたアルジュナによって彼に返還された。
五王子とドゥリーヨダナの戦終結後、友のいなくなった後も変わらず鍛冶師として生涯を過ごした。
ガルダ神の加護が厚く、死後はガルダ神と合一したと伝えられる。
マハーバーラタにバラモンでもクシャトリヤでもないのに語られることとなった、もう一人の「施しの英雄」。

人物

ひたすら造っては喜捨、造っては喜捨、そして対価に修業や素材やスキル、という生き方でマハーバーラタの時代を生き抜いた六代目。
ランクBは失敗作扱いというとんでもない宝具メイカーであり、鍛冶師のくせして戦士・魔術師・神官顔負けの技量・マントラ・加護を誇り、
それら全てを鍛冶のためにぶっこんだ人物。
12の宝具を使うフルアーマーカルナという頭おかしい英雄を作った張本人。
さり気にクリシュナ相手にはかなりの運の良さを誇る。
マハーバーラタにおける友人の死を変えることはできなかったが、鍛冶と友情で熱い物語を生きた男。

マハーバーラタにおける、もうひとりの施しの英雄、バラモンでもクシャトリヤでもなく、語られる、稀有な人物
少年時代から鍛冶のみに生き、英雄、聖仙、王に多くの宝物を喜捨し続けた。
その結果として、マントラ、武芸をもそこらの英雄より収めた、鍛冶師という存在。
生涯を通して、戦ったことがないのが、聖杯戦争での不安要素である。
(5スレ目>>401より)


サーヴァント

サーヴァント評価

ダンマバク

行動方針 無し 戦闘者ではなく鍛冶師である彼は、目的の達成に戦闘を用いることも
          目的をもってそれをすることもない
          腕を高める、喜捨をする、鉄を打つ、全ては生をもってしてすべきことである
          とはいえ、頼まれればその腕を振るうことに躊躇はない
          仕事の前に友情を挟むことはあるが、仕事に私情を乗せることはあんまりないのだ

聖杯戦争評価 5段階

通常 2 武器を振るうものとしては十分な完成度を持つが
      その精神性そのものが戦闘者ではない
      過度な期待をするものではない・・・

月 2 同上であるが、鍛冶としての素材を得やすいこちらが
    通常よりは、有利と言える

大戦 5 仕事であれば拒むことがなく、陣営という括りになりやすい
      大戦であれば評価は180度反転するだろう
      ただし、最後の勝利者となることを望むのであれば、
      彼自身を欺かねばなるまい



クラスステータス一覧

適正:キャスター≒アーチャー
クラス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 クラススキル 保有スキル
キャスター B+ D B A++ C+ A++ 道具作成:A++
陣地作成:C+
聖仙の預言:EX
鍛冶:A+++
マントラ:A+
迦楼羅の烙印:EX
魔力放出(聖炎):A
黄金率:C

クラスステータス一覧(FGO)

クラス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 クラススキル 保有スキル カード
キャスター B+ D B A+ C+ A++ 道具作成:A++
陣地作成:C+
迦楼羅の烙印:EX
鍛冶:A+++
魔力放出(聖炎):A
聖仙の預言:EX
AAAQB


キャスター

クラス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 属性
キャスター B+ A+ C+ A++ 秩序・中庸
クラススキル
道具作成:A++ マハーバーラタにおいて様々な宝物を作成する、大鍛冶師ダンマバク
光や炎といった形ないものまでも、武具にできる最高のアイテムメーカーである。
反面霊薬などには疎いのが珠にキズ
陣地作成:C+ 自分の有利な陣地というよりは、鍛冶場を生成する能力。
彼の求める鍛冶場の最低限を生み出すことができる。
固有スキル
聖仙の預言:EX 一度だけあらゆる困難を打破し、好転させることができる。
使用されるとこのスキルは消滅する。
生前ダンマバクはこの予言を受けつつも使用されることはなかった・・・。
鍛冶:A+++ 鍛冶においてまさに神業というべき腕前
神秘の薄い現代ではBまでの宝具が限界ではあるものの、
素材さえ揃えれば、十分に英霊に通用するものを制作できる。
マントラ:A インドのサンスクリット語を用いる、独自の魔術体系。
ダンマバクは生前パラシュラーマ、ドローナに師事を受けており、奥義も幾つか修めている。
しかし、鍛冶師である自負からか、積極的には使いたがらない
迦楼羅の烙印:EX インドラの100倍強いことを望まれ、その通りに生きるガルダ神の所有印。
敵対する蛇、竜に対して特攻し、雷、炎を持つ敵からの攻撃を無効にする。
また魔力放出(聖炎)をAで取得する。
また、擬似的に神性Aを得る。
死後にガルダ神の一部になることが約束され、現世の鳥の支配権が与えられる
魔力放出(聖炎):A 魔力を放出することで一時的に自分の能力を引き上げる。
特に魔性、炎、蛇、竜、電気の属性を持つものに特攻する。
Aであれば、ほぼ常時その能力値を1ランク引き上げるが、
魔力のランクより1ランク上までしか引き上げられない。
黄金率:C 人生にどれだけの金運がついてまわるかという指標スキル、
Cもあれば国一番、世界有数の富豪にさえなれる金運である
宝具
ヴァーハナ・スレーンドラジッド
迦楼羅天よ、天を翔けよ:EX
対神~対国宝具
ガルダのインドラを滅ぼす権能その物を弓に落とし込んだもの。
引けば、稲妻を纏う聖炎が番えられ、放てば相手に当たるまで、次元を超えて追いかける。
マハーバーラタに一言、少年時代のダンマバクが作った生涯最高の宝物とだけ記された神弓。
この弓を制作した功績で彼はガルダの一神格となることを認められたという。
ジャガット・アヴァターラ
宇宙よ五体となれ:EX
厳密には宝具ではなく、マントラにより宇宙を味方につけるバラモンの秘奥義
マントラをAでもち、かつほかにバラモンの秘奥義を極めなければ、使うことはできないが、
すべてのステータスを魔力と同値にし、神性をA++、で取得していることになる大奥義。
聖仙でなければ使用した後、神に召されることになる。
ブラフマ・プラーツハナ
梵天よ、我を包め:A++
創造神ブラフマーの力を借り受ける万物に耐性を持つ鎧
普段は宝玉の形で存在するが戦闘時には展開できる。
この鎧自体も一流の武芸者であればブラフマーストラとして使用できる。
ブラフマーストラとして一度使用すると、しばらく鎧としては機能しなくなる。
相手の勝率上昇の一つを無効にする。
ダンマバクのカルナの鎧を超えるために作成した鎧。
カルナの最後に間に合わなかったことを生涯悔いたと伝わる。

キャスター(FGO)

筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 属性 カード
B+ D B A+ C+ A++ 秩序・中庸 AAAQB
クラススキル(パッシブ)
道具作成:A++ 自身の弱体成功率をアップ
陣地作成:C+ 自身のアーツカードの性能をアップ
迦楼羅の烙印:EX 魔獣、魔性からのダメージ軽減
アクティブスキル
鍛冶:A+++ 味方全体に(3ターン)の攻撃優勢付与
魔力放出(聖炎):A 味方全体の宝具威力アップ(1ターン)、自身の攻撃力アップ(1ターン)
聖仙の預言:EX 自身に無敵付与(1ターン)+NP上昇
宝具
迦楼羅天よ、天を翔けよ:EX 自身の宝具威力アップ、バスター威力アップ
敵全体に超強力なダメージ

FGO召喚時台詞一覧

+ ...

ダンマバク(アーチャー)

Grand summon
召喚 「鍛冶師、ダンマバクだ・・・。アーチャーって……何すればいいんだ?教えてくれ・・・マスター・・・」
Synthesis
霊器再臨 「戦衣装?ま、この服じゃキツイか・・・考えとくぜ!」
「マスター・・・衣装は考え中だ・・・二つのどっちにするか迷ってな・・・」
「ガルダの鎧のほうにしたぜ!マスター!瞬間火力はともかく戦える時間は長くなったぜ!」
「竜に、雷神、魔性。このあたりは任せてくれ!あとは・・・頑張ってみるぜ・・・!」
Lv1 「えっと、要は弓で相手を撃てばいいわけだ!任しとけ!マスター!」
Lv2 「おっかしいな ドローナ師に習った通りなんだが・・・矢って自動追尾が普通・・・だよな?」
Lv3 「なんてこった・・・マスター知ってたか・・・?矢って普通は自動追尾しないんだぜ?」
Lv4 「ま、いっか俺のは追尾するし、つうかしねえと戦えないわ、おれ!」
Lv5 「いっちょやってみるかぁ・・・マスターまた迷惑かけるが頼むぜ!俺も精一杯やるからよ!」
好きなこと 「鍛治だな!鉄の声を聴くのも好きだ! 自然の声を聴くのもいいな!俺はこの世界が大好きだぜ!」
嫌いなこと 「戦争?いや、嘘かな 優しい嘘でも、傷つく奴はいる・・・言ったからにはホントにするんだぜ?マスター・・・!」
聖杯への願い 「特にねえな・・・いや、アルジュナとカルナに一言足す・・・いや減らす? とにかく円滑に世渡りできるようにしてくれ!」
カルナ所持時 「ああ~、あいつ~ 生きてるうちに返しに来いって言ったのに・・・持ち逃げしてやがるじゃねえか・・・上手く使って、次は死なないでくれよ?頼んだぜ・・・」
アルジュナ所持時 「アルジュナか、あいつの自虐癖ももう少し何とかなるといいんだが、マスター、たまに気にかけてやってくれな?」
パラケルススィ所持時 「魔術師であんだけモノづくりができるのはすげえよ・・・今度見せてもらおうかな・・・」
エミヤ所持時 「おぉ!あんな一瞬で武器作れるのかよ!・・・爆破・・・? うん そういう使い方も・・・あり…なのか?俺のは・・・やめとこ・・・母ちゃんにもったないって怒られそうだし・・・」

ダンマバクへの台詞集

カルナ 「む・・・! 奴が来ているのか・・・ 昔から鍛冶師ながら武芸も達者な奴だったが・・・
この装備も約束を果たせるというものだろう・・・
この戦いが終わるときには、な ずいぶん遅くなったが・・・」
アルジュナ 「人類最高の鍛冶師・・・あの喜捨から、私は・・・
そうですね・・・この度の支援も期待します、鍛冶師」
バラシューマ 「お、あの子が来たのかい・・・? じゃああれをやりにいかないといけないな
僕らの恒例行事だからね」
アシュヴァッターマン 「くっ・・・! 鍛冶師殿ですか・・・俺には合わせる顔がない・・・!
あれほどの鎧を授かりながらあの体たらくとは・・・!
しかし、あえて、今度こそ!と言わせてもらいましょう! (ダンマバク時空)」
アシュヴァッターマン 「あの時の・・・! ええ、あなたのおかげもあって クリシュナ相手に上手く立ち回れました
あの三日間を王子の足を引っ張らずに終えられたのはあなたのおかげも大きい、感謝しています
鍛冶師殿 (複合サクセス時空)」
ギルガメッシュ 「フハハハハハ! 人類最高の鍛冶師? よかろう! この我が直々に見定めてくれよう!
ふむ、まずはこの剣など・・・なるほど・・・ では! こちらは? ふむ・・・
よかろう!バビロニアにて王の専属鍛冶師となることを許す!!」
織田信長 「神代というか・・・神話で鍛冶師というとこいつか、グラム鍛えたやつ、と言われる
ダンマバクか・・・ワシのコレクター魂がビンビン反応するんじゃが!じゃが!」
酒呑童子 「あれ?あんさん、ぎょうさんお宝もってはるんやねぇ・・・
うーんあんまり好みのはあらへんなぁ・・・
また見にくるよって、見た目にも拘ったの、おねがいね」
コロンブス 「匂う・・・匂うぜぇ・・・! すげぇぞ・・・今まで嗅いだどんなものより
金の匂いがするぜぇ・・・! どうやって言いくるめたもんかな・・・」
ラーマ 「む!音に聞く鍛冶師のダンマバクか! 神々の武器にほど近いものも作り出すと聞くが・・・
私の力にも耐える弓などぜひ都合してほしいものだな!」
紅閻魔 「ムムム! いい腕でちね! 砥ぎに出した包丁がここまでになって帰ってきたことは
ありまちぇん! これからも是非おねがいするでち」


作成宝具一覧

名称 効果・来歴 使用・所持者
ウ゛ァニッシュメント
光輝なる千里弓:C+
千里先まで飛ばせるという張りを持つ弓、
特に炎に耐性を持ち、魔力放出(炎)などの
持ち主が使うと威力が上昇する。
ドローナ
ヴァーハナ・スレーンドラジッド
迦楼羅天よ、天を翔けよ:EX
対神~対国宝具
ガルダのインドラを滅ぼす権能その物を弓に落とし込んだもの。
引けば、稲妻を纏う聖炎が番えられ、放てば相手に当たるまで、次元を超えて追いかける。
マハーバーラタに一言、少年時代のダンマバクが作った生涯最高の宝物とだけ記された神弓。
この弓を制作した功績で彼はガルダの一神格となることを認められたという。
戦闘時、すべての能力を1ランク上昇し、負けの判定を引き分けにできる。
(弓に矢をつがえた段階で敵が和睦を提案してくる)
封印
ガルトマーン・ナーガーラジャ
迦楼羅天よ、竜を收めよ:A++
対軍~対国宝具
ガルダの権能の一部を弓に落とし込んだもの、
引けば聖炎が番えられ、放てば相手に当たるまで追いかける
戦闘時30%の勝率補正を行う、また相手が魔性、炎、蛇、竜、電気の属性を持つもの
であればさらに20%の補正を行う。
(ガルダの加護があるものにしか真価は引き出せない)
ヴァーサーヤナ・シャクーラー
帝釈天よ、友誼を見せよ:A++
対軍宝具
ガルダのマブダチ()のインドラ神の力を借りて放つ決戦連続金剛杵射出用大弓
弓を引けばヴァジュラが装填され、放たれる
勝率が20%上昇し、特に属性悪を持つ敵には自身の力による勝利増減が30%になる
ドローナ
グラハリィ・スパルナ
孔雀のごとく見せよ、黒鉄:C+
ガルダの聖炎を持つ大斧、聖炎による追加攻撃が発生する
所有者の敏捷を戦闘時1ランク上昇させる
カルナ
ラサーヤナ・パリッチャ
聖炎よ、害意を阻め:A
炎が浮き立つ水銀で作られた盾、
開帳することで、巨大な炎の城塞が敵意を阻む
持ち主に対魔力などの魔術、呪術系にBランク相当のまもりを与え
戦闘時には手放しても自動で、持ち主を守る。
戦闘時持ち主耐久をBとして扱い、持ち主の耐久がB以上の場合は+補正を与える
カルナ
ゴットフォース・レギュレーション・シユウ
軍神一兵、其は切り開くもの:A
古に開発された戦の奥義を持つ神の力の欠片
戦闘時、敵の防御を上昇する、スキル、宝具のいづれか
一つを破壊する。
バラシュラーマ
ラクシャーサ・パタ
聖炎よ、刺し貫け:B
水銀で作られたあらゆる防御をすり抜けるとされる投槍
刺されば、刺さったものを貫通し、水銀になったあと戻ってくる
所有者に戦闘続行Bをあたえ、敏捷に+補正を行う
カルナ
ヴィシュヴァカルマン・エンブレム
巧妙天よ、力を与えよ:C
宝具作成の際、消費することで作り出す宝具のランクを1ランク
上昇させる。
ガネーシャー・リング
破滅と尽きずの双環:C
2つで1つの指輪、はめることで黄金率D相当の金運を得られるが
同時に他の運気を金運に廻してしまうため、不幸になる。が金には困らない
バラシュラーマ
アミュレットオブラーサーヤナ 
迦楼羅天よ、祓いたまえ:B
身につけたものにCランク相当の対魔力を与え、呪いを受けた場合
この宝具は砕け散って、呪いを肩替わりする
カルナ
バイラヴァ・ディーヴァ
自在天よ、天を割れ:A
シヴァ神の力を借り、使い手が任意で破壊の光線を出せるようになっている
外部に複数の穴があり、中でシヴァ神の力を増幅し、穴から破壊の光線を放つ
力、耐久の拮抗時にはこれに勝利し、負けている時にはそれによる相手の勝率上昇
を無視する。
ドゥリーヨダナ
スパルナ・ラタ・アーカーシャ
眷属よ、あの空を翔けよ:B
聖炎を車輪とする、戦車をガルダの眷属である、大鷲に
引かせた、天を駆ける戦車
敏捷をBまであげる、また炎、雷、風の攻撃に大きな耐性を持つ
バラシュラーマ
スヴェルク・パダナ
摩天楼よ、堕ちよ:A
天に向かって投げることで、巨大な円柱となって落下する
円柱は城塞の如き堅牢さを誇り、また敵の頭上に落ちればその質量で 
敵を圧殺する。
戦闘時耐久のランクを1ランク上昇する。(他の宝具と重複しない)
耐久での勝利時勝利補正を二倍にする。
バラシュラーマ
ヴィグネーシュヴァラ
歓喜天よ、退けよ:C
持ち主の思念で飛行する投げ斧、敵の防御を躱したり、
自分の防御に使ったり、意外と便利に使用できる。
自分の耐久に+補正を行う。
バラシュラーマ
アジナー・マントラ
開花せよ、心眼:C
身につけることでCランクの直感を身につけることができる。
擬似的な第三の目を与える額飾り
バラシュラーマ
プルシャ・ガウリー
山脈よ、金色なれ:B
山を切り裂く、金と黒の色を持つ大斧
山、地形に対する特攻を、持ち主に与える。
また、この斧を振るうものは、徐々に体の一部が金になっていく
耐久、筋力に+補正を行う
バラシュラーマ
ラス・ラム
宝玉よ、地に満ちよ:A+
ひとつの宝玉からあらゆる種類の宝石が産み落とされる
また、この宝玉を身につけるものは、対魔力A、対呪術A、の祝福を受ける
他にも、病から身を守り、獣に襲われなくなる。
身に付けた場合、産み落とされる宝石は、すべて神々に自動で奉納される
身につけていない場合、ターン終了時に素材となる宝石を生み出す
カルナ
ゲィル・シャイターン
宝玉よ、魔を払え:B
持ち主が受ける魔術的攻撃を吸収し、
同じ魔術となって攻撃を仕掛けたものを襲う
使用すると粉砕してしまう。
バラシュラーマ
ラクシャーサ・アーリマン
奪い惑わせ、恩讐の骨:B
振るうことで敵に幻術をかける羅刹の骨でできた棍
対魔力の低いものに対して、特攻する。
しかし、振るうものに精神耐性がないならば、肉体の主導権は徐々に 
羅刹に奪われ最終的に羅刹そのものになるだろう・・・
ドゥリーヨダナ
ガルドマーン・ユガ・シャブ
聖炎よ、五体を覆え:A
所有者をどこからか現れる、鳥(主に孔雀)の羽が覆い、
霊的な鎧となる、背中からは翼の装飾が現れ、魔力放出を持つものであれば
飛行も可能となる、耐久をAに変更し、素の耐久がA以上であれば+補正
魔力放出を持つものであれば敏捷にも同じ効果を与える。
カルナ
シャクーラージット
金剛持つ王よ、我を救え:A
金剛石を中心に編みこんだ枯れない花で作られた首飾り、
金剛石の中心には電気が渦巻き、所有者の危機に対してインドラの
助けを求める、インドラはそれに対し、対策をもたらすという。
バラシュラーマ
カヴァーチャ・ヴィサーナ
駆け巡る日天の四腕:C
4つの車輪を持ち三頭の馬が引いて走る、高速の馬車
加速によって熱を放出する。
速さに+補正を与える。
バラシュラーマ
ヴァーハナジット・スパルナ
翼もつ者よ、羽ばたけ:B+
眷属よ、あの空を翔けよの姉妹戦車。聖炎を車輪とし、稲妻を
まとって飛行する、大鷲が引く二輪戦車。
敏捷を1ランク上昇するがB以上の場合は+補正にとどまる
炎、雷、風に大きな耐性を持つ。
カルナ
サートターラー
七曜よ、闇を穿て:B+
スーリヤの眷属七曜の光を束ねて放つ、星光射出宝具
威力の強い一矢、威力の弱い七矢を打ち分けることができる。
対軍相手にボーナス。
魔物に特攻する。
カルナ
スパルナ・ヴィング
天翼よ、打ち砕け:B
引き絞った分だけ、威力をます大弓。
所有者の筋力に+補正を与え、雷、竜の属性に特攻する。
カルナ
ガルーダヴァット・マニク
紅き翼の抱く勇気:B+
赤い翼をかたどった腕輪に、紅玉を散りばめた美術品
二の腕全てを覆う大きさがある。
身につけたものに、Bランククラスの精神耐性を与え、
特に恐怖の状態異常を与えるものに相対する時
身につけたものに心眼(真)Cを与える
ドゥリーヨダナ
ガルドマーン・バセラ
荘厳なるや、神鳥の御所:A
この時代インドでまだ知られぬ、ターコイズでもって作り出された、
水・陸・空・宇宙 をかける万能船、船長以上の幸運の持ち主でなければこの船
に攻撃を与えることはできない。
所有者の幸運を1ランク上昇する。
スーリヤ・ヴァズヴァイナティーヤ
極光よ、輪転せよ:A+
棍自体が聖炎と光で構成された、形持たない棍。
身に炎や、瞳の煌きなどとして、保管することもできる。
また、その特性上伸縮自在である。
全能力に+補正を与え、槍、弓としてもランクが下がるが流用できる。
カルナ
カヴァーチャ・ピラー
日輪よ、目覚めよ:A
光を固定化した鎧に、霊的なアメジストの守りを与えたもの。
主に回復に優れる。
戦闘時バトルヒーリングをBランクで獲得、
Bランク程度の精神耐性をもたらす。
またCランクの対魔力を併せ持つ
ドローナ
スパルナ・クンダーラ
聖炎よ、五体を守れ:B+
聖炎を物質として運用した鎧、
重量がなく、まるで何も付けていないかのように感じる。
装備者の幸運を1ランク上昇し、炎、雷、竜からの攻撃を
大きく軽減する
アシュヴァッターマン
ブラフマ・プラーツハナ
梵天よ、我を包め:A++
創造神ブラフマーの力を借り受ける万物に耐性を持つ鎧
普段は宝玉の形で存在するが戦闘時には展開できる。
この鎧自体も一流の武芸者であればブラフマーストラとして
使用できる。ブラフマーストラとして位置を使用すると、
しばらく鎧としては機能しなくなる。
相手の勝率上昇の一つを無効にする。
ガルダヴァルナ・クンダーラ
迦楼羅天よ、我を呪え:A++
聖炎を物質化した、聖なる鎧、鎧自体が光り輝き
悪徳ある者に向かって、火の鳥となって飛んでいくという。
すべての攻撃から身を守り、およそ相手の攻撃を、
1/5まで軽減する。
耐久での勝利を、3倍で勝率に計上する
またこの鎧を纏った者の持つ武器は、迦楼羅炎を纏
Dランク宝具として機能する。
ヤーマラジャ・ヴェータ
閻魔天よ、慈悲を与えよ:B
持ち主に悪特攻を与える
悪人を殺すのではなく、捕縛することに向き
悪人の前で掲げれば、その手足を拘束する。
悪の属性の敏捷を大きく低減する(相手の対魔力、幸運などでレジストされることもある)
アルジュナ


出身:インド 種族:人間

生前

ステータス

筋力 耐久 敏捷 魔力
A+ D A+ A


スキル

主軸スキル

  • 鍛冶 A
  鍛冶師では達人の腕前

    -聖炎鍛冶 A
      作った武具に、追加攻撃聖炎、を追加できる 装飾品にも追加できるようになった。
      鍛冶、鎧、固定系研究 鎧の作成時、表が良くなります、固定形を持たない特殊素材の扱いにボーナス

    -神話鍛冶 A
      鍛冶の時7割の確率で宝具を作成する、また、特殊な素材を手に入れている場合、
      それを消費して、確定で宝具を作成できる。

      -伝説鍛冶 A
        宝具を作れる確率がさらに増加するがEランク宝具も出来るようになってしまう
        盾、鎧、を作れるようになった、武器を作る際作る武器を選択できるようになった。

    -神影鍛冶 A
      神の影である体や権能を物質化して武器などを作り上げる技術 宝具判定表を大きく上昇補正する

    -神降鍛冶 A
      神に体を貸し、一部の力憑依させることえ鍛冶の成功率を引き上げる技術 宝具作成を確定する 宝具の判定表を補正する

    -発明 A
      その時代にそぐわない武器を作る第一歩ともなる、他の技能との組み合わせで進化を発揮する

    -芸術審美 A
      ある程度の物の価値が判別できる

    -信仰 A

  • 黄金律 C
  人生にどれだけの金運がついてまわるかという指標スキル、
  Cもあれば国一番、世界有数の富豪にさえなれる金運である

  • カルラの烙印 EX
  インドラの100倍強いことを望まれ、その通りに生きるガルダ神の所有印
  敵対する蛇、竜に対して特攻し、雷、炎を持つ敵からの攻撃を無効にする。
  また魔力放出(聖炎)をAで取得する。
  また、擬似的に神性Aを得る。
  死後にガルダ神の一部になることが約束される、現世の鳥の支配権が与えられる

    -迦楼羅の加護 A++ 変異
      インドラの100倍強いことを望まれ、その通りに生きるガルダ神の加護
      敵対する蛇、竜に対して特攻し、雷、炎を持つ敵からの攻撃を無効にする。
      また魔力放出(聖炎)をAで取得する。
      また、擬似的に神性Bを得る。

  • 魔力放出(聖炎) A
  魔力を放出することで一時的に自分の能力を引き上げる。
  特に魔性、炎、蛇、竜、電気の属性を持つものに特攻する。
  Aであれば、ほぼ常時その能力値を1ランク引き上げるが、
  魔力のランクより1ランク上までしか引き上げられない。

  • 聖仙の預言 EX
  一度だけあらゆる困難を打破し、好転させることができる。
  使用されるとこのスキルは消滅する。

  • マントラ A

  -真言詠唱 A
    マントラにおける真言の大詠唱、マントラの奥義の1つ戦闘において神の力を一部借り受けることができる
    神々に祝詞を捧げ、武器に神々の属性を付与する(任意)ことができるようになる
    また戦闘時、1つのステータスを1ランク上昇する
    (今まで、1が独断と偏見で入れてた神の加護を選べるようになった)

  -戦の大船 B
    船を作ることが可能になった。また、Bランク相当の軍略を併せ持ち
    船の作成にボーナス

  -戦場の威風 -
    後方から前線に砲撃を届ける砲兵の心得
    Bランクの破壊工作、Bランクの軍略を内包する

  • 武芸百般 B+
  武芸の全てを収めてきた武芸者の証
  武器をすべてB+ランクの習熟度で運用できる。


習得スキル

  • 心得
  鍛冶、鍛錬

  • 射撃 A

  -一射必殺 E
    弓を使った戦闘における勝率+10%

  • 投擲 A
  • 武術 A
  • 斧術 A


宝具

  • 極光よ、輪転せよ(スーリヤ・ヴァズ・ヴァイナティーア) A+ カルナに貸す/返還
  棍自体が聖炎と光で構成された、形持たない棍。
  身に炎や、瞳の煌きなどとして、保管することもできる。
  また、その特性上伸縮自在である。
  全能力に+補正を与え、槍、弓としてもランクが下がるが流用できる。

    -粗末な棍() - カルナに喜捨

  • 光輝なる千里弓(ウ゛ァニッシュメント) C+ ドローナに喜捨
  千里先まで飛ばせるという張りを持つ弓、
  特に炎に耐性を持ち、魔力放出(炎)などの
  持ち主が使うと威力が上昇する。

  • 普通の杖(炎)() - カルナに貸す
  普通の杖だが、炎による防御判定が行われる
  炎を苦手とするものには効果的

  • 上質な斧(炎)() - アシュヴァッターマンに喜捨
  一般に上質な斧クシャトリヤの中でも高水準、
  しかし、この斧は聖炎による追加攻撃が発生する

  • 迦楼羅天よ、天を翔けよ(ヴァーハナ・スレーンドラジッド) EX 封印
  対神~対国宝具
  ガルダのインドラを滅ぼす権能その物を弓に落とし込んだもの
  引けば、稲妻を纏う、聖炎が番えられ、放てば相手に当たるまで、
  次元を超えて追いかける。
  戦闘時、すべての能力を1ランク上昇し、負けの判定を引き分けにできる。
  (弓に矢をつがえた段階で敵が和睦を提案してくる)

    -迦楼羅天よ、竜を收めよ(ガルトマーン・ナーガーラジャ) A++
      対軍~対国宝具
      ガルダの権能の一部を弓に落とし込んだもの、
      引けば聖炎が番えられ、放てば相手に当たるまで追いかける
      戦闘時30%の勝率補正を行う、また相手が魔性、炎、蛇、竜、電気の属性を持つもの
      であればさらに20%の補正を行う。
      (ガルダの加護があるものにしか真価は引き出せない)

  • 帝釈天よ、友誼を見せよ(ヴァーサーヤナ・シャクーラー) A++ ドローナに喜捨
  対軍宝具
  ガルダのマブダチ()のインドラ神の力を借りて放つ決戦連続金剛杵射出用大弓
  弓を引けばヴァジュラが装填され、放たれる
  勝率が20%上昇し、特に属性悪を持つ敵には自身の力による勝利増減が30%になる

  • 孔雀のごとく見せよ、黒鉄(グラハリィ・スパルナ) C+ カルナに貸す/返還
  ガルダの聖炎を持つ大斧、聖炎による追加攻撃が発生する
  所有者の敏捷を戦闘時1ランク上昇させる

  • 上質な円月輪(聖炎)() - カルナに貸す
  放つと炎をまとって敵を襲撃する円月輪

  • 聖炎よ、害意を阻め(ラサーヤナ・パリッチャ) A カルナに貸す/返還
  炎が浮き立つ水銀で作られた盾、
  開帳することで、巨大な炎の城塞が敵意を阻む
  持ち主に対魔力などの魔術、呪術系にBランク相当のまもりを与え
  戦闘時には手放しても自動で、持ち主を守る。
  戦闘時持ち主耐久をBとして扱い、持ち主の耐久がB以上の場合は+補正を与える

  • 軍神一兵、其は切り開くもの(ゴットフォース・レギュレーション・シユウ) A バラシュラーマに奉納
  軍神一兵、其は切り開くもの
  戦闘時、敵の防御を上昇する、スキル、宝具のいづれか
  一つを破壊する。

  • 聖炎よ、刺し貫け(ラクシャーサ・パタ) B カルナに貸す/返還
  水銀で作られたあらゆる防御をすり抜けるとされる投槍
  刺されば、刺さったものを貫通し、水銀になったあと戻ってくる
  所有者に戦闘続行Bをあたえ、敏捷に+補正を行う

  • 巧妙天よ、力を与えよ(ヴィシュヴァカルマン・エンブレム) C 消費
  宝具作成の際、消費することで作り出す宝具のランクを1ランク
  上昇させる。

  • 上質な戦車() - ドゥリーヨダナに献上
  車輪から聖炎を噴き出し駆ける戦車
  普通のクシャトリヤなら大興奮の一品

  • 破滅と尽きずの双環(ガネーシャー・リング) C バラシュラーマに奉納
  2つで1つの指輪、はめることで黄金律D相当の金運を得られるが
  同時に他の運気を金運に廻してしまうため、不幸になる。が金には困らない

  • 迦楼羅天よ、祓いたまえ(アミュレットオブラーサーヤナ) B カルナに貸す/消費
  身につけたものにCランク相当の対魔力を与え、呪いを受けた場合
  この宝具は砕け散って、呪いを肩替わりする

  • 上質な棍() - ドゥリーヨダナに献上
  上等な作りの棍、聖炎での追撃
  遠距離攻撃も少しだが行える

  • 自在天よ、天を割れ(バイラヴァ・ディーヴァ) A ドゥリーヨダナに献上
  シヴァ神の力を借り、使い手が任意で破壊の光線を出せるようになっている
  外部に複数の穴があり、中でシヴァ神の力を増幅し、穴から破壊の光線を放つ
  力、耐久の拮抗時にはこれに勝利し、負けている時にはそれによる相手の勝率上昇
  を無視する。

  • 眷属よ、あの空を翔けよ(スパルナ・ラタ・アーカーシャ) B バラシュラーマに奉納
  聖炎を車輪とする、戦車をガルダの眷属である、大鷲に
  引かせた、天を駆ける戦車
  敏捷をBまであげる、また炎、雷、風の攻撃に大きな耐性を持つ

  • 摩天楼よ、堕ちよ(スヴェルク・パダナ) A バラシュラーマに奉納
  天に向かって投げることで、巨大な円柱となって落下する
  円柱は城塞の如き堅牢さを誇り、また敵の頭上に落ちればその質量で
  敵を圧殺する。
  戦闘時耐久のランクを1ランク上昇する。(他の宝具と重複しない)
  耐久での勝利時勝利補正を二倍にする。

  • 歓喜天よ、退けよ(ヴィグネーシュ・ヴァラ) C バラシュラーマに奉納
  持ち主の思念で飛行する投げ斧、敵の防御を躱したり、
  自分の防御に使ったり、意外と便利に使用できる。
  自分の耐久に+補正を行う。

  • 開花せよ、心眼(アジナー・マントラ) C バラシュラーマに奉納
  身につけることでCランクの直感を身につけることができる。
  擬似的な第三の目を与える額飾り

  • 山脈よ、金色なれ(プルシャ・ガウリー) B バラシュラーマに奉納
  山を切り裂く、金と黒の色を持つ大斧
  山、地形に対する特攻を、持ち主に与える。
  また、この斧を振るうものは、徐々に体の一部が金になっていく
  耐久、筋力に+補正を行う

  • 宝玉よ、地に満ちよ(ラス・ラム) A+ カルナに貸す/返還
  ひとつの宝玉からあらゆる種類の宝石が産み落とされる
  また、この宝玉を身につけるものは、対魔力A、対呪術A、の祝福を受ける
  他にも、病から身を守り、獣に襲われなくなる。
  身に付けた場合、産み落とされる宝石は、すべて神々に自動で奉納される
  身につけていない場合、ターン終了時に素材となる宝石を生み出す

  • 宝玉よ、魔を払え(ゲィル・シャイターン) B バラシュラーマに奉納
  持ち主が受ける魔術的攻撃を吸収し、
  同じ魔術となって攻撃を仕掛けたものを襲う
  使用すると粉砕してしまう。

  • 宇宙よ五体となれ(ジャガット・アヴァターラ) EX
  厳密には宝具ではなく、マントラにより宇宙を味方につける、バラモンの秘奥義
  マントラをAでもち、かつほかにバラモンの秘奥義を極めなければ、使うことはできないが、
  すべてのステータスを、魔力と同値にし、神性をA++、で取得していることになる大奥義、
  聖仙でなければ使用した後、神に召されることになる。

  • 奪い惑わせ、恩讐の骨(ラクシャーサ・アーリマン) B ドゥリーヨダナに献上
  振るうことで敵に幻術をかける羅刹の骨でできた棍
  対魔力の低いものに対して、特攻する。
  しかし、振るうものに精神耐性がないならば、肉体の主導権は徐々に
  羅刹に奪われ最終的に羅刹そのものになるだろう・・・

  • 聖炎よ、五体を覆え(ガルドマーン・ユガ・シャブ) A カルナに貸す/返還
  所有者をどこからか現れる、鳥(主に孔雀)の羽が覆い、
  霊的な鎧となる、背中からは翼の装飾が現れ、魔力放出を持つものであれば
  飛行も可能となる、耐久をAに変更し、素の耐久がA以上であれば+補正
  魔力放出を持つものであれば敏捷にも同じ効果を与える。(魔力放出のランクまで上昇+補正はいつでも付く)

  • 金剛持つ王よ、我を救え(シャクーラージット) A バラシュラーマに奉納
  金剛石を中心に編みこんだ枯れない花で作られた首飾り、
  金剛石の中心には電気が渦巻き、所有者の危機に対してインドラの
  助けを求める、インドラはそれに対し、対策をもたらすという。

  • 駆け巡る日天の四腕(カヴァーチャ・ヴィサーナ) C バラシュラーマに奉納
  4つの車輪を持ち三頭の馬が引いて走る、高速の馬車
  加速によって熱を放出する。
  速さに+補正を与える。

  • 翼もつ者よ、羽ばたけ(ヴァーハナジット・スパルナ) B+ カルナに貸す/返還
  眷属よ、あの空を翔けよの姉妹戦車。聖炎を車輪とし、稲妻を
  まとって飛行する、大鷲が引く二輪戦車。
  敏捷を1ランク上昇するがB以上の場合は+補正にとどまる
  炎、雷、風に大きな耐性を持つ。

  • 七曜よ、闇を穿て(サートターラー) B+ カルナに貸す/返還
  スーリヤの眷属七曜の光を束ねて放つ、星光射出宝具
  威力の強い一矢、威力の弱い七矢を打ち分けることができる。
  対軍相手にボーナス。
  魔物に特攻する。

  • 天翼よ、打ち砕け(スパルナ・ヴィング) B カルナに貸す/返還
  引き絞った分だけ、威力をます大弓。
  所有者の筋力に+補正を与え、雷、竜の属性に特攻する。

  • 紅き翼の抱く勇気(ガルーダヴァット・マニク) B+ ドゥリーヨダナに献上
  赤い翼をかたどった腕輪に、紅玉を散りばめた美術品
  二の腕全てを覆う大きさがある。
  身につけたものに、Bランククラスの精神耐性を与え、
  特に恐怖の状態異常を与えるものに相対する時
  身につけたものに心眼(真)Cを与える、

  • 荘厳なるや、神鳥の御所(ガルドマーン・バセラ) A
  この時代インドでまだ知られぬ、ターコイズでもって作り出された、
  水・陸・空・宇宙 をかける万能船、船長以上の幸運の持ち主でなければこの船
  に攻撃を与えることはできない。
  所有者の幸運を1ランク上昇する。

  • 日輪よ、目覚めよ(カヴァーチャ・ピラー) A ドローナに喜捨
  光を固定化した鎧に、霊的なアメジストの守りを与えたもの。
  主に回復に優れる。
  戦闘時バトルヒーリングをBランクで獲得、
  Bランク程度の精神耐性をもたらす。
  またCランクの対魔力を併せ持つ

  • 聖炎よ、五体を守れ(スパルナ・クンダーラ) B+ アシュヴァッターマンに喜捨
  聖炎を物質として運用した鎧、
  重量がなく、まるで何も付けていないかのように感じる。
  装備者の幸運を1ランク上昇し、炎、雷、竜からの攻撃を
  大きく軽減する

  • 梵天よ、我を包め(ブラフマ・プラーツハナ) A++
  創造神ブラフマーの力を借り受ける万物に耐性を持つ鎧
  普段は宝玉の形で存在するが戦闘時には展開できる。
  この鎧自体も一流の武芸者であればブラフマーストラとして
  使用できる。ブラフマーストラとして位置を使用すると、
  しばらく鎧としては機能しなくなる。
  相手の勝率上昇の一つを無効にする。

  • 迦楼羅天よ、我を呪え(ガルダヴァルナ・クンダーラ) A++
  聖炎を物質化した、聖なる鎧、鎧自体が光り輝き
  悪徳ある者に向かって、火の鳥となって飛んでいくという。
  すべての攻撃から身を守り、およそ相手の攻撃を、
  1/5まで軽減する。
  耐久での勝利を、3倍で勝率に計上する
  またこの鎧を纏った者の持つ武器は、迦楼羅炎を纏
  Dランク宝具として機能する。

  • 閻魔天よ、慈悲を与えよ(ヤーマラジャ・ヴェータ) B アルジュナに喜捨
  持ち主に悪特攻を与える
  悪人を殺すのではなく、捕縛することに向き
  悪人の前で掲げれば、その手足を拘束する。
  悪の属性の敏捷を大きく低減する(相手の対魔力、幸運などでレジストされることもある)


逸話

  • 迦楼羅天よ、天を翔けよを作成
  • カルナの親友となる



人間関係

友人。
目指すべき鎧の持ち主。
彼の死後最高の鎧が出来上がった己の間の悪さを悔やみ、死したことを嘆くが、
素晴らしい戦士を相手に本人は満足していただろうとも思っている。

喜捨したら武芸その他を教えてくれた師匠。
初めて出会った時はバラモンなのに貧乏だった。

師匠の師匠で師匠。
宝具を喜捨すると、マントラとか諸々を教えてくれた。
挨拶代わりにバラモンに誘ってきていた。

カルナの遺言を果たしに来てくれた立派な戦士。
杖を喜捨したところ、友との再開を聖別してくれた名も知らぬ修験者さん。

人名 好感度 備考 AA
リズベット(SAO)
カルナ 100 カルナ (Fateシリーズ)
スーリヤ ゼタ (ファントム・キングダム)
ガルダ 老人バーン(ダイの大冒険)
インドラ バラン(ダイの大冒険)
ドローナ 100 クラトス・アウリオン (テイルズオブシンフォニア)
アシュヴァッターマン 67 早瀬浩一(鉄のラインバレル)
パラシュラーマ 100 ハオ (シャーマンキング)
ドゥリーヨダナ 100 カウラヴァ・長子 ぼく/いーちゃん/戯言遣い(戯言シリーズ/戯言シリーズその他)
ビーシュマ 100 黒神めだか (めだかボックス)
ドゥフシャーサナ 58 カウラヴァ 匂宮出夢 (戯言シリーズ)
クンティー ボア・ハンコック (ONE PIECE)
ユディシュティラ メアリ (境界線上のホライゾン)
アルジュナ アルジュナ (Fateシリーズ)
ビーマ フリッツ・ヨーゼフ・ビッテンフェルト (銀河英雄伝説)
ナクラ ティアーユ・ルナティーク (To Loveる)
サハデーヴァ ヤミ (To Loveる)
クリシュナ 鹿目まどか (魔法少女まどか☆マギカ)
ドルパタ スレイ(テイルズオブゼスティリア)
ドラウパティー ナディア・ラ・アルウォール(ふしぎの海のナディア)
シカンディン グリフィス(ベルセルク)
シャクニ 赤木しげる(アカギ 〜闇に降り立った天才〜)


AAの出典所はやる夫スレオリジナルのダンマ バク。
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最終更新:2023年04月08日 18:11