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射命丸文


目次

フェザフォル


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          ヽ、.,__             >、     lo ! ,i
                       /  ` ‐ - lo l´、l
                      く         !ol * 〉
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                    /::::::::l      /:o;:| V::::',     __,ノ
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                  /::::::::::::::/レ''"´ /:o/::::::レ'::::::::::|

略歴

フェザフォル 北欧で恐れられた巨鳥、山より巨大で底の無い食欲を持つ
巨人、人間、小人の住む三界で暴れまわり、勇猛で知られた北欧の勇士達を
恐れさせたと伝わる怪物で、この怪物に食われたものは、オーディンにも
エーギルにも、ヘルにすら受け入れられず、魂まで怪物の中で溶かされ消え去り
雲の一部として霧消するという、戦士にとって最も恐れる怪物であった。
英雄シグルドによって討伐されたが、剣が届かぬこの巨鳥に
シグルドはグラムを投擲してその山より巨大と言われる巨体を撃ち落とした
(74スレ目>>5105より)

人物

六十九代目。


サーヴァント

サーヴァント評価

クラスステータス一覧

適正:バーサーカー
クラス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 クラススキル 保有スキル
バーサーカー A++ A++ A+++ A++ D - 狂化:-
貪欲:EX
虚宙耀雲:EX
肥大装翔:EX
愛命留生:EX

クラスステータス一覧(FGO)

クラス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 クラススキル 保有スキル カード




バーサーカー

筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 属性
A++ A++ A+++ A++ D - 混沌・中庸
クラススキル
狂化:- 狂化スキルは効果がない
貪欲:EX 狂化スキルが変化したスキル、食に対する執着のみが思考を支配する
スキル
虚宙耀雲:EX 躰から零れだす食したものの魂が美しい雲を形作る
虚空にも例えられるほどの胃袋容量を持ち
どれだけ食べても常に飢餓感を得ているが、これは満足というものが
羽ばたく度に散逸しているからである
このスキルにより、狂化が変異している
肥大装翔:EX 食べた分だけその翼を大きく肥大させ屍で羽毛を飾る
強大な存在を食べる度、このスキルは成長する
愛命留生:EX 命は愛でる、その命で己を続かせるのだから
だが、愛は時に反芻したい時もある
魂を腹に納め、意識あるままに溶かし吸収する
宝具
-:-

(FGO)

筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 属性 カード
クラススキル(パッシブ)
アクティブスキル
宝具



出身:北欧 種族:鳥

生前

ステータス

筋力 耐久 敏捷 魔力
A+++ A+++ A++++ A++++
最高A++++(補正込み)まで上昇


スキル

主軸スキル

  • 虚宙耀雲 EX 先天
  躰から零れだす食したものの魂が美しい雲を形作る
  虚空にも例えられるほどの胃袋容量を持ち
  どれだけ食べても常に飢餓感を得ているが、これは満足というものが
  羽ばたく度に散逸しているからである
  戦闘時勝率+100
  この効果は敏捷で勝利した時、筋力、耐久、敏捷を参照して追加勝率を得る
  飢餓カウンターが設定される

  • 肥大装翔 EX 先天
  食べた分だけその翼を大きく肥大させ屍で羽毛を飾る
  強大な存在を食べる度、このスキルは成長する
  戦闘時勝率+70
  このスキルが成長する時、ステータス上限を解除することがある
  死亡時、このスキルの前回の成長を放棄することで、生存判定を振る事が出来る

  • 愛命留生 EX 先天
  命は愛でる、その命で己を続かせるのだから
  だが、愛は時に反芻したい時もある
  このスキルに食べた相手のスキル3つを保有する
  (次のスキルを得る場合は前のスキルは消化しなくてはならない)
  (入れるスキルは選択できるが、消化するスキルはランダムになる)
  保有するスキルの元人格を保存する(好感度表に登録される)
  このスキルは無効にならない

  •  (選択枠)
  •  (選択枠)
  •  (選択枠)
  •  (選択枠)


習得スキル

  • 心得
  斥候、冒険、鍛錬、良体、体幹、忍苦、八つ裂き、戦闘続行


  • 上位移行済みスキル


  • 探索 A
  • 追跡 A
  • 怪力 A
  • 頑強 A
  • 拷問 A

  • 雲上機運 -
  雲上に於いて、己の行き先を支配されない大空の絶対者
  行動時、ランダムの行先を選択式に変更する
  通常行動時、1d10のダイスに±1の補正を行うことができる
  飢餓カウンターが0/2の時、食事量に極大補正を行う
  飢餓カウンターが少ないほど戦闘時勝率を得る

  • 鋼紅殻 -
  羽毛の一部を食したものの性質で覆い、食した者の種族への特攻を
  このスキルに実装する
  戦闘時、(人、竜、小人、巨人)特攻
  戦闘時、特攻する相手の勝率上昇効果に-10を行う
  特攻する相手に対する被害に補正を行う
  また、被害が100を越える際、英雄出現の確率が上昇する

  • 想公佗児 -
  想いの反芻にアクセントを加える
  愛命留生のスキル消化ダイスを2dに変更する
  3倍ターン数に愛命留生のスキルを全て消費して
  3d100のダイスを振る事が出来る、50以上の出た分だけ自身の好きなスキルを割り引く
  3つとも成功した場合、指定したスキルを得る
  このスキルは装備しなくても効果がある

    -戦闘続行 A 変異

  • 消化したスキル
  -疾風の翼 A
       強力な力を持つ一部の鳥獣の持つスキル
       戦闘時、敏捷を1ランク補正する
       また、戦闘開始前に離脱判定を行うことができる
       ただし、この効果を使用する場合失敗時、自身のスキル1つが
       ランダムに使用不能になる 
  -肉削ぎの利爪 A 
       鋭利な爪を持つ種族の持つスキル
       戦闘時、相手の耐久を1ランク低下し、自身の筋力を1ランク補正する   
  -衝猟鎚 A
      宝具を素材で強化し続けた、鍛冶師の奥義
      自身の宝具を参照して、追加勝率を得る
      宝具の重量が大きいほど勝率が追加される
  -渡り竜 B
      自身による被害増加の影響を低下させる
      戦闘時、勝率+50
      生存判定時の成功確率が上昇する 
  -竜膜 B
      Cランク以下の宝具による勝率追加を無効にする 
  -竜の心臓 A
      相手の行動ごとに勝率を+10する可能性がある
      竜種以外がこのスキルを持つ場合自身に竜属性を付与する 


宝具



逸話

  • シグルドに敗北


人間関係

人名 好感度 備考 AA
ヨルムンガンド 84 毒蛇の幻獣

成長補正

成長補正:力ダイス+3 体ダイス+3 技ダイス+3 知ダイス+3 精ダイス+3
     (フリーダイス数+1:フリー能力値0)

補足:
持ち物:


AAの出典所は東方project/花映塚の射命丸文。

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最終更新:2023年09月26日 19:46