アットウィキロゴ

妹紅


目次

妹紅


      _       ___  //  ̄「:}       /
     /  \    |:| 斗 ',呆‐…―- 、      ′
_,ハ._/      ヽ  rく /,ハ   i i   \     i   な
     浅 物   .  `y' / i '.   | ト 、  ヽヽ   :|    め
 私   は. で   i  /  { 、j_j_∨ :| l斗 く  .`、   :|   ら
 に.   か 懐   ! { '. . {下汀 、_!下汀} . } \ :!    れ
 通.   な. 柔   :|  ∨ヽ V ゚ー’    ゚ー’ Ⅳ   <     た
. じ    考. し   >   i`ハ"  (⌒)  "/ ヽ   '.|.   も
 る   え. よ  :|___ル∨> _-- < ヽ\ ` ._j|.   の     
. と   が う  |   `ヾ⌒r'┐\   i ハ\ `^!   ,だ
 思     : .な  :|      ヽ\!ー|ヽ `   :|   } 、\ .   な
. う     ん   :l―-  _ \辷}_    / ,  \ ヽ
 か      て  ,    〈 / ア´ ∨ア ー '   /   \ \   . ィ
 //        /   r ' レ'i. / /:/      , ′ 、   ヽ 、 ̄ 、
.‥   ト、   /   丿, 厶イ´ 「丁 '.  /、  ヽ\   '. \  '.
     :| `¨´     //r'::´ ̄::`:::<. / ヽ \  '. ヾー、.  >'モグモグ

登場回

(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)21騎目
http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1522566899/5069-
(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)22騎目
http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1526117579/
(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)23騎目
http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1529749183/

略歴

太陽の仙人として中華に伝わる大仙人の一人、封神演技などの後に発生した仙人であるとされる。
経歴としては、地上の妖怪であり、火を原点とする妖怪であるとされる。その卓越した才覚により、仙人として認められ、通天教主に見いだされたという
武術の達人でもあるとされ、後漢後期の武術開祖、曹丕による詩に妹紅と思われる仙人が登場するほか記載がないという
また、商人の秘伝の一つとして、山を飲み込む大妖怪ありと記され、曹丕による記述と場所と時代が非常に近いことから
この妖怪こそが後の仙人である、とされることもある、ただし、曹丕にははっきりと武仙と記されているのに対し
商人記述はいくつかあるものがすべて妖怪であるとされることから、混迷している。
仙人として修行を始めた妹紅は通天教主の下、仙人として成長、実質的な高弟として扱われ
よくよく通天教主に可愛がられていたという、さらにはその性質(妹紅は武と鍛治に長けた仙人であった)
から蚩尤に狙われ撃退、逃亡を経て、通天教主に匿ってもらうというエピソードも存在する。
その妹紅の最も有名なエピソードこそが、陽食いである。
カウという鳥が太陽であったのだが、その鳥がうっかり落ちた時その落ちたカウを
食べてしまったというものであり、妹紅はその罪を償うため、代わりに太陽をすることを通天教主に命じられたという。
しかしこれを妹紅は嫌い、逃亡、一五日追いかけ捕まえられなかった通天教主は弟子故に甘さが残っていたとして
天界に依頼しこれを三昼夜追いかけ捕まえたという
妹紅は観念して太陽の代わりになることを了承、日食は仕事がいやになった妹紅が逃げ出すから起こるのだと
また、歴史的資料として、唐の時代一八日という長きにわたる日食があったという、また同年代の
武側天は妹紅の嗜好を知っており、妹紅を呼び寄せることで自在に日食を引き起こすことができたという。
(23スレ目>>2225より)

人物

金属掘って食べて、体操していたら妖仙となった十九代目。
スレ発の化生生まれとして期待と不安を背負って作成された鍛冶場の炎精

比較的安牌の中華選択の中、戦々恐々と死の恐怖に怯えていたスレ民を待っていたのは………
食っちゃ寝、食っちゃ寝の悠々自適なスローライフだった

妖怪特有のスキル制限と、それを帳消しにしてお釣りがくる膨大な取得ポイント
サクセスの過半数を隠棲し、顔を合わせるのは取引相手の商人だけの隠棲生活の果てに神仙の高みに昇り詰めた妖仙、妹紅

凡そ脅威というものを知らぬまま研鑽を積む彼女だったが、その安寧は“災厄”により破られる

化生シナリオの利点と脅威、醍醐味をこれでもかとスレ民に刻んだ炎の十九代目
その輝きは今も世界を照らしているのかもしれない


サーヴァント

サーヴァント評価

妹紅
行動方針 食欲 鉱物を中心に、ほとんどなんでも言っていいほどに食べる範囲が広い
        このサーヴァントを召喚したマスターは、この食欲を満たし続けることを要求される
        不満があればすぐにでも退去してしまうなど、機嫌の取り方が難しいサーヴァント
        戦闘力としては、過剰の位置にも入るものの、攻撃範囲も広く、ノリで大火力を振り回すため
        全てにおいて、マスターの制御が鍵を握ると言える

聖杯戦争評価 5段階

通常 3  上手く餌をちらつかせて制御することが可能であれば
      十分な戦力を誇る

月  1  魅力的なものが周りにありすぎる
      彼女自身が太陽であることもあいまって、莫大な力を持つがゆえに
      止められる者が存在しないといえる

大戦 2  常に敵、味方という餌をちらつかされており、すぐに我慢が効かなくなる
      使いこなすためには、外に出ないようにして、食糧を与え続け
      魅力的な餌の近くに放すという手を取るしかなく、すこし歯車がズレた時点で
      自軍が壊滅する可能性がある

クラスステータス一覧

適正:バーサーカー>フォーリナー>キャスター>三騎士>ライダー>アサシン
クラス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 クラススキル 保有スキル
バーサーカー A++ E A B A A~EX 狂化:EX 原初の武術:EX
武天:EX
戦闘続行:A
山呑み:EX
仙術:A+
フォーリナー A++ E A A++ C EX 天体飛墜:A++
神性:A
炎上宴:A++
刃呑み:A++
武天:EX
太陽の高炉:A
仙道:A
ランサー(ロック時空) A+ E A C D EX 狂化:EX
対魔力:C
原初の武術:EX
武天:EX
戦闘続行:A
鍛冶:A++
人生足別離:-

クラスステータス一覧(FGO)

クラス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 クラススキル 保有スキル カード
フォーリナー A++ E A A++ C EX 天体飛墜:A++
神性:A
炎上宴:A++
刃呑み:A++
五帝聖櫃・炎帝:EX
絶招:EX


バーサーカー

筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 属性
A++ E A B A A~EX 中立・中庸
クラススキル
狂化:EX 人間とは思考方法そのものが異なっている。
人間という尺度で彼女を判定した時、どんな災禍が起こっても不思議はない
スキル
原初の武術:EX 歴史上記述のある、武術の開祖とされる。
武術という理論を大系した一人であり、それをすべて独学で編み出した
武編者である。
武天:EX 武にまつわるものの頂点の一人、相手の剣技、槍技問わず、使える武術ならば
取り込んで自身の武術を強化してゆく
戦闘続行:A 兵主神蚩尤に殺されかけてもなお、逃げおおせる往生際の悪さ
生き残ることに対する嗅覚が非常に高い
山呑み:EX 歴史にある山を食らう邪妖であるという彼女の性質
山を食らいその身に鉱石を集めることができる妖怪が中華にいたとされ
太陽の仙人である彼女こそがそのものであるという説もある
仙術:A+ バーサーカーとして呼ばれ、大きく弱体化しているがそれでも
末端の導師などよりも小器用に仙術を操れる
宝具
三界の人工太陽:EX 三千世界を照らす太陽の現身であるとされ、一説にはまだ世界を照らしているという
武則天即位前の唐において空前絶後の日食が起こったとされ、その原因こそが
太陽交代であったという。武則天は彼女の好むものを知り自由に日食を起こすことができたという。
その使い方は単純明快、太陽の熱量を投げつけるというもので、太陽信仰がある場所ほどその威力が
上昇する。太陽とは彼女自身でもあるため、信仰によって彼女自身も強化される
遍照錫杖・月天子:A+ 仙人である彼女が持つ変幻自在の金属、これにより三騎士のクラスも得ている
威力はともかく、数多の武術を取得する彼女が変幻自在の武器を持つという驚異は
ランク以上の圧迫を与える

ランサー(ロック時空)

筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 属性
A+ E A C D EX 中立・中庸
クラススキル
狂化:EX 人間とは思考方法そのものが異なっている。
人間という尺度で彼女を判定した時、どんな災禍が起こっても不思議はない
対魔力:C それなりの対魔力
スキル
原初の武術:EX 歴史上記述のある、武術の開祖とされる。
武術という理論を大系した一人であり、それをすべて独学で編み出した
武編者である。
武天:EX 武にまつわるものの頂点の一人、相手の剣技、槍技問わず、使える武術ならば
取り込んで自身の武術を強化してゆく
戦闘続行:A 兵主神蚩尤に殺されかけてもなお、逃げおおせる往生際の悪さ
生き残ることに対する嗅覚が非常に高い
鍛冶:A++ 尋常の鍛治ではなく、体内に内蔵する金属を自身という炉で瞬時に成形
作成する能力
人生足別離:- 詳細不明
宝具


フォーリナー

筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 属性
A++ E A A++ C EX 混沌・中庸
クラススキル
天体飛墜:A++ 領域外の生命スキルの代わりに保有する特殊スキル
地球ではなく、太陽を取り込んだものであり、その化身の一つである。
本来の意味での降臨に近しい存在
神性:A 太陽として崇められる存在であり、その神性の一部を受けている
炎上宴:A++ 獲物を生きたまま、焼き食う妖怪としてのスキル
炎上する宴は自身すらも消費していく・・・
このスキルにより神性が弱体化している
スキル
刃呑み:A++ 抑えきれぬ刃への憧憬は食欲となった
それが妖怪殺し、神殺しの刃だとしても、飲み込まずにはおれない
その業が彼女を焼いたのだとしても
武天:EX 武にまつわるものの頂点の一人、相手の剣技、槍技問わず、使える武術ならば
取り込んで自身の武術を強化してゆく
太陽の高炉:A あらゆる物体を焼却する核を内包する、地上に降り立った太陽であり
太陽の出ている時間には、多量の魔力を生み出す炉としても機能する
逆に出ていない時間には尋常より多量の魔力を消費して燃やすこととなる
仙道:A 天地より魔力を循環し、消費した魔力を回収することが可能になる
また、天地との合一を行い、自身のダメージを星のダメージへと変換することが可能になる
彼女が傷つくには、この合一を破却する必要があるだろう
宝具
十世界の炎上楽土:EX 彼女の世界を現在の世界に上書きする大魔術、固有結界に近い
彼女の食したカウがいる世界を展開し、10の太陽の熱量が世界の異物を焼却する
五帝聖櫃・炎帝:A++ 性質可変合金を用いて創り出された、全工程適応型変形鍛冶場
食した金属の量のもよるが、体中のいたるところから製作した金属類を射出することが可能
なおほとんどの金属は彼女によって消化されてしまうのだが・・・
十絶陣:A++ 世界の法則を書き換える大魔術を取得している
消費する魔力からあまり(現代などでは)実用的ではないが
その威力は絶大の一言

フォーリナー(FGO)

筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 属性 カード
A++ E A A++ C EX 混沌・中庸
クラススキル(パッシブ)
天体飛墜:A++ 自身に毎ターンHP回復効果付与&弱体耐性上昇
領域外の生命スキルの代わりに保有する特殊スキル
地球ではなく、太陽を取り込んだものであり、その化身の一つである。
本来の意味での降臨に近しい存在
神性:A 与ダメージ上昇
炎上宴:A++ 味方全体に常時火傷状態付与&自身の防御力低下
&NP取得率上昇&スター発生率上昇
アクティブスキル
刃呑み:A++ 礼装効果を倍にする(3ターン)&NP上昇&自身へのダメージ上昇状態付与(3ターン)(デメリット)
五帝聖櫃・炎帝:EX 自身に様々な効果をランダムで付与&相手に様々な効果をランダムで付与
絶招:EX 自身に防御無視付与(1ターン)&クリティカル威力上昇付与(1ターン)&スター集中付与(1ターン)
&バスター威力上昇付与(1ターン)
宝具
十世界の炎上楽土:EX 敵全体(控え含む)にバスター威力の強力な攻撃&敵が少ないほど威力上昇&自身に無敵付与(1ターン)

FGO召喚時台詞一覧

+ ...
Grand summon
召喚 「ヒャッハー!仕事無くなったー!
ここしか美味いものが食えるとこがないらしいから
来たんだぜ! 茶はまだか!」
Synthesis
霊器再臨 「ちょろび、ちょろびっと、どこまでいったら、ここのしょく・・・ 船が燃えるかわかんねーからな!」
「ちゅうびー うーん意外と頑丈だな、ここ」
「ほーれしゅじん、太陽のお手玉だー、ここだけでしか見られないぞーうん?
なぜ逃げる・・・」
「OK、これくらいなら世界が燃えない範疇か、こっからは本気で手加減してやってやるぞ
しゅじん、まぁ、毎日、日が昇る程度に信頼していいぞ!」
Lv1 「バリボリ、ん?ああ、いましょくじちゅーまたあとでな、ま、ます、しゅじん」
Lv2 「うん?今?食後のうんどーちゅーまたあとでな、しゅじん」
Lv3 「ああ?うんそう、私はひるねのじかんだぞ? おやすみ しゅじん」
Lv4 「天網恢恢疎にして漏らさず、なーんて俺以前の太陽の話だぜ!
そこまで人に興味ないしな!」
Lv5 「さって!食った!準備運動した!寝た! 少しだけ働いてやるとするかー!」


バレンタイン

+ ...
うーむ、美味い、料理とはすごいな
合金というのもなかなか味があって  バリバリ

…………は?
太陽の仙人妹紅仙・・・流石・・・
ニアえ? 何食べてるの・・・もこちゃん・・・

錬金術師とやらが作ったって言ってたの、名前は知らん
やらんぞ
いや、いらないけど・・・
そういえば、ロリンチちゃんが素材が一部ないとか言ってたけど・・・

私に取れるように置いてある、つまりたべてOKということだよな?
とはいえ、バレると面倒か・・・
これをやろうしゅじん内緒だぞ?

不死の良薬だ、別に完全に死ななくなるとかじゃないぞ?
肉体の限界への許容量が増える、そういうものだ

不死の良薬
不死性を水銀の神秘に見た、不死を夢見て水銀を飲み死した者のなんと多い事か
本来こうして接種すべきものだというのに・・・

水銀の概念を抽出する
適当に形を与える
完成 簡単簡単 水銀はなんかいっぱいあったしな

適当に生き残れるように頑張ればいいんじゃね?
しゅじんが生きてる間はこうして楽しめるわけだし
精々長生きしろよ

イッチ
料理スキルを持っている? だがこの子の食材は金属だ・・・!
そういうことだ・・・



出身:中華(宝具級の武器を生み出した鍛冶場の炎) 種族:妖怪(仙人)

生前

ステータス

筋力 耐久 敏捷 魔力
A++++ E C B
最高A++++(補正込み)まで上昇


スキル

主軸スキル

  • 炎上宴 A+ 先天
  獲物を生きたまま、焼き食う妖怪のスキル
  炎上する宴は自身すらも消費していく・・・
  戦闘するたび恒久的に耐久が1ランク低下する
  戦闘を行った回に得る、力、体の能力値獲得を2倍にする
  その時食材を消費して他の能力値もアップすることができる可能性がある

  • 刃呑み A++ 先天
  抑えきれぬ刃への憧憬は食欲となった
  それが妖怪殺し、神殺しの刃だとしても、飲み込まずにはおれない
  武器の特攻効果など相手に有利な効果が自身にも適応される
  自身への効果が1.5倍になる
  アイテムに食材などがある場合消費して勝率を上昇する(80%まで)

  • 天分の食才 A 先天
  およそ食に関するすべてに適性を得る、料理から食べる
  その発見、器具の作成多岐にわたる。
  鍛治系30%OFF
  料理系50%OFF
  探索系50%OFF

  •  (選択枠)
  •  (選択枠)
  •  (選択枠)
  •  (選択枠)


習得スキル

  • 心得
  料理、細工師、鍛冶、発掘、芸術審美、格闘、合気、剛拳、医療、体質改善
  推理、探偵、ひらめき、医学、神学、学術、彫刻、自己改造、信仰、魔力放出
  魔力、扇動、破壊工作、ゲリラ、錬金武器、錬金術、文筆、魔導書、戦闘続行、教導
  内治新説、論理学、戦略、軍略、軍師

  • 上位移行済みスキル
  探索A、学術A、推理A、武術A、破壊工作A、魔術A、信仰A

  • 怪力 A
  • 料理 A
  • 芸術審美(金属) A
  • 彫刻 A
  • 自己改造 A
  • 魔力放出 A
  • 医療 A
  • 発明 A
  • 文筆 A
  • 教導 A
  • 戦略 A
  • 戦術 A
  • 礼節 C

  • 合気 A

  • 仙術 A (妖光仙寿に内包可能)

  • 詐術 -
  簡単には騙されなくなる、人間などによる騙し討ちへの大きな抵抗ボーナス

  • 山呑み A+
  漲る食欲による、山食い、多くの資源などを手に入れることができる。
  山呑みコマンドを発生させる。
  自然から生まれたものに特攻を持つ、
  対軍に特攻する、
  戦闘後、貴重な資源を手に入れることがある

  • 金良漢方 A
  金属にある概念を食として抽出する特殊技術
  金属の中でも貴金属以上を食材にできる(1食につき1のみ)
  料理の質が上昇する

  • 医食同源 A
  医術、健康の根源を食物摂取に求める学問体系
  装備中コマンドに医療を追加するほか
  追加行動医療を行えるようになる

  • 鍛冶 A

  -神炎鍛治 A
    尋常の法では到達できない高温でもってあらゆる金属を
    鍛えることができるようになる、鍛治の成功率、宝具化率などに影響を与える
    このスキルは鍛治に内包される

  -真君鍛治 A
    神業の鍛治に至った
    仙人にも劣らぬ鍛治師としての栄光を約束されたといって過言ではない
    鍛治に特大のボーナス 宝具成功率上昇 このスキルは鍛治に内包される

  • 革命高炉 A
  全自動で鉄を鋼に精製する高炉、人類にはまだ早い・・・
  設置することで、持っている鉄2を鋼1に自動的に変換できる

  • 神器高炉 A
  魔術や、妖術までもを用いて尋常では到達できない温度に
  到達させた高炉、金3、銅1を用いて、オリハルコンを精製する
  また銀2をミスリル1に自動精製する

  • マスタートレジャー -
  複合型奥義、考古学A、王墓発掘A、精密発破A
  を内包する特殊スキル

   -王墓発掘 A
     探索内包系スキル、また探索の確率を上昇し
     結果も特に物の発見率が上昇する

   -考古学 A
     古きを知る学問体系を納めている
     探索で遺跡探索を行えるようになり
     探索する確率が上昇する

   -精密発破 A
     爆破の奥義の一つ
     探索に加え、一部戦術にも大きな補正を行う

  • 弘法の満江 -
  探索時 特殊なアイテムを取得できるようになる
  探索の確率が上昇する

  • 錬丹術 A
  コマンド錬丹を行えるようになる
  このスキルを仙術として扱う
  相手の初期好感度が上昇する

  • 天地合一 -
  天地との合一、気の循環を行い、妖怪であることを脱することに成功した
  これ以降、『妖怪』に対する特攻を受けない『神』に対する特攻を受けない
  自身に対する、勝率変化が小さくなる
  1d100に対し無条件に±20の補正を得る
  このスキルを神性Aとして扱う

  • 妖光仙寿 -
  妖術と仙術を融合させ、特殊なスキル取得の下地を手に入れた
  妖術系スキルと仙術系スキルを一つずつ内包する

  • 妖術 A (妖光仙寿に内包可能)
  妖怪としての力を制御、放出できる術として昇華した
  相手の勝率10%低下ごとに自身の勝率を10%上昇する

  • 妖脈天奉 - (妖光仙寿に内包可能)
  妖術を通常の魔力や、仙人の神通力など、性質を変換して運用する奥義
  このスキルを持つことで、魔力などによる人外判定を無効にできる。

  • 巫術 A

  -忘我貸体 - (妖光仙寿に内包可能)
    巫術の極みの一つ、巫術が降りてくるものを選べなかったのに対し
    このスキルは何人(相性のいい)かの中から選択し憑依させることが可能
    また巫術の成功率を上昇する
    ただし、巫術で呼び出せるものより確率は下がることになる
    このスキルを巫術としても扱う

  • 仙道・練術 -
  自身の持つ仙術の数に応じてステータス上昇を得る
  5つ以上 魔力2ランク上昇
  8つ以上 任意のステータス2ランク上昇
  10以上 全ステータス1ランク上昇
  これらのどれか一つを適応できる

  • 仙道・武奥 -
  相手の武術スキルを相殺するか否か選べるようになる
  相手の武術スキル数/3*10%勝率が上昇する

  • 仙道・導引 -
  自身のスキルにより上昇しているステータスに+を付与する

  • 仙道・変化 -
  自分のスキル一つを相手のスキルに変化させることができる

  • 仙道・仙丹 -
  特殊なコマンドにより、金丹の作成が可能になる

  • 仙道・房中 -
  異性 好感度100の人数*10%の勝率を上昇する

  • 仙道・武門 A
  仙術と武術を融合した、天地の力を技とする武術
  地上にいる敵相手に特攻し、さらに、仙術、武術を持たない相手に対し
  勝率が+40される

  • 仙道・極限 B
  仙道における究極の一つ。
  集めた、術、陣、仙道を戦闘に流用できる(未装備でも術などを必要に応じて使用できる)
  持つ仙道、術、陣の数*10勝率上昇
  このスキルは、このスキル未満のランクのスキル
  宝具の影響を受けない。

  • 偉妖天仙 -
  偉大なる妖怪にして、天に座す仙人
  相反する属性を兼ね備える者は世界の真理にもほど近くなる
  仙術系スキル、妖術系スキルをともにどちらとしても扱うことができる
  仙道未満の術を無効にできる
  このスキルは装備しなくても効果がある

  • 宝術式 -
  宝貝の製作におおきなボーナスが発生する
  陣術を宝具として作成することができるようになる
  陣術すべての宝具を1つの宝具として扱う
  宝貝の効果を50%の確率で半減する
  宝貝作成時総合5000の能力値消費で行えるようになった
  このスキルは装備しなくても効果がある

  • 武天 -
  武の頂点の一つを手に入れた 然るべきところに話さえ通れば天界の武将、司令官も夢ではない
  戦闘時相手の最低勝率を10%削減する
  戦闘時相手ステータス勝負の代わりに、武術数による判定を行う
  戦闘時相手の宝具使用を自身の宝具使用と同じ数までに制限できる

  • 中国武術 EX
  中華の合理。宇宙と一体になる事を目的とした武術をどれほど極めたかの値。
  修得の難易度は最高レベルで、他のスキルと違い、Aでようやく“修得した”と言えるレベル。
  EXともなれば超越者といってもいいだろう。
  特殊なコマンドが発生する
  中国武術に派生するすべてのスキルを内包できる
  ステータスによる勝利の勝率変化を20%にする
  内包する中国武術の数*10%を勝率に加算する(現在130%)
  このスキルは無効化されない

    -気功術 A
      気を操る法としての基本にして奥義
      魔力に対して、筋力での対抗を行えるようになる
      このスキルを使って勝利した場合、相手の魔術スキルを
      ランダムに無効にできる

    -内功拳 A
      周天の法をもって、精神を昇華する武術の奥義の一つ
      精神攻撃に対し大きな耐性を持ち、さらに、ステータスでの1ランク上(+補正があってもCならB+なども引き分けられる)
      の相手でも敗北ではなく引き分けになる

    -外功拳 A
      周天の法をもって、肉体を昇華する武術の奥義の一つ
      身体系の状態異常に大きな耐性を持ち、さらに、ステータスで1つでも勝利した場合
      相手スキル一つをこのスキルと相殺できる

    -太極拳 A
      自身の勝率上昇時、追加で10%上昇させる(30%まで)
      自身の勝率低下時、低下率を半減する(1回)
      上記どちらかの効果を使用できる

    -圏境 (A)
      気を使い、周囲の状況を感知し、また、自らの存在を消失させる技法。
      極めたものは天地と合一し、その姿を自然に透けこませる事すら可能となる。
      このスキルのランクは中国武術系スキルのもっとも低いそれと同じランクになる
      現状はAであり、Aならば複数戦闘において戦闘対象にならない。
      開幕時に20%確率で勝利する、対軍宝具の対象にならない。

    -中国剣術 A+
      中国武術を前提とする発展スキル
      基本勝率を+10%する
      筋力による敗北を引き分けにする
      中国武術に内包される

    -中国槍術 A
      中国武術を前提とする発展スキル
      基本勝率を+10%する
      中国武術に内包される

    -八卦掌 A
      敏捷によるステータスで勝利した時、相手に即死判定を行う

    -六合大槍 A
      大槍を用いた拳法の発展技術
      勝率の低下を20%緩和し、即死攻撃の確率を10%上昇する

    -酔拳 A
      酔いによる体幹の自然なブレを逆に得手として扱う上級且つ、使用者を
      選ぶ戦い方
      魔力以外のステータスの敗北一つを勝利に、さらに一つを引き分けにする

    -八極拳 A
      筋力の判定を相手の最も低いステータスで行う
      それに勝利した時、もう一つステータスで勝率する

    -絶招・八極 -
      中国武術随一の破壊力を持つ八極拳の奥義
      相手の耐久をEにする
      開幕時即死の確率を10%上昇する
      最低勝率10%を自身に追加する
      このスキルを個別に装備できるその時
      このスキルと引き換えに相手の相殺を無効にする、を得る

    -戦撃剣 A
      相手の勝率上昇時、自身の勝率が上昇する(30%まで)
      筋力により勝利した時、上記の限界が50%に変更される

  • 戦闘続行 A
  戦闘敗北時、ダイスを一度だけ振りなおすことができる

  • 人生足別離 -
  ある人物から教えを受けた、人生の極意の一つ
  人が使用すれば、交友の死んだ人間の数だけ勝率を上昇させる
  人以外の場合、死亡判定時、人間として生を再開することができる
  その際、経過時間は引き継ぐ

  • 三界の人工太陽 EX
  三千世界を遍く照らす太陽、太陽の前に虚構無し
  太陽はすべてを見ている・・・暇だから・・・
  冬は寒いから早く帰るし、夏は気分が乗って長く修行として昇っている
  太陽の力を使うもの、太陽の力を嫌うものへの特攻
  太陽信仰がある地域での勝率、ステータスの大上昇を行う


宝具

  • 晴嵐神膳() D
  晴嵐の名の通り、あらゆる食材に互換できるが、そこに栄養価などは
  一切ない、料理の食材としては何にでも使用することができるが出来たものの
  ランクは低下する、食材として刃呑みなどに使用すると消失するが
  料理などに使う分には2ターンで復活する

  • 玉璽() EX 消費
  漢人からの好感度上昇が大きく変動する
  特殊コマンド、伝国解放
  消費することで、命の危機を回避し、特殊宝具を1つ入手する
  消費することで、スキルを変異させる

  • 遍照錫杖・月天子() A+
  性質可変合金を用いて創り出された、全工程適応型変形土工具
  主な使い方は、岩盤を掘る、地面を掘り進む、鉱石を載せて自動で運ぶ
  応用編として、杖になったり、剣になったり、手甲になったりする
  勝率+20% 鉱石収入+20%(切り上げ) 鉱石探索ダイス+1(良い方を優先して選択する)

  • 五帝聖櫃・炎帝() A++
  性質可変合金を用いて創り出された、全工程適応型変形鍛冶場
  主な使い方は金属を入れる→なんかできる
  応用編としては敵を入れる→焼き尽くす
  勝率+20% 敵宝具をランダムに一つ無効にする
  鍛治製作時1d100を振り50以上なら宝具ランクを1つ上昇させる(A++まで)
  鍛治製作時ダイスを1つ振りなおすことができる

  • 金剛包丁・百歳千歳() B
  千年使えると称される万能包丁 蛟から鼠まで
  なんでもござれの伸縮自在
  岩くらいならバターみたいに切れる
  料理判定に大きな+補正
  料理提供時の好感度にボーナス
  剣術所持時勝率+10%

  • 文叔駆牛() C
  戦闘以外の二回目以降に行う行動に1、または10の補正を行う
  (1d10の時 1、 1d100の時 10)

  • 亀山金母・誘死() A
  人間に特攻する
  人間に勝利した時、追加報酬を得る
  人間以外に勝利した時、コマンド青鳥を使用できるようになる

  • 緋衣() C
  火除けの術式が込められた服型宝貝
  火属性を持つ宝具を半減する
  火属性を持つ敵、味方の耐久を1ランク上昇する

  • 十絶陣() A++
  内包する陣を5つまで使用できる
  ステータス全てで勝利した時、相手の勝率上昇と
  自身の勝率上昇を無しにする
  ステータスで敗北がある場合、双方の勝率低下を
  なしにする
  ステータスに敗北、勝利がない場合
  勝負開始前まで巻き戻し、双方のスキルを使用不能にして
  勝負を行える。

    -妖仙陣() C
      妖怪の属性を持つ者の勝率を20上昇する
      持たないものの勝率を10低下する

    -黄河陣() C
      自身に相手の属性への特攻を付与する

    -風吼陣() C
      敏捷C以下の相手に特攻する
      特攻した時、相手の宝具を一つ使用不能にする
      特攻しなかった時、相手の敏捷を自身以下にする

    -落魂陣() B
      霊体属性を持つものに特攻する
      特攻した時、自身の勝率低下を無効にする
      特攻しなかった時、相手の勝率上昇を一つ無効にする

    -地裂陣() C
      耐久C以下の相手に特攻する
      特攻した時、筋力で勝利する
      特攻しなかった時、相手の耐久を自身と同じにする

    -天絶陣() B
      地上にいる相手に特攻する
      特攻した時、相手の対軍スキルを無効にする
      特攻しなかった時、自分の勝率を20%上昇する

    -紅砂陣() C
      魔力C以下の相手に特攻する
      特攻した時、自身の特攻倍率を30に変更する
      特攻しなかった時、相手の魔力を自身以下にする

    -化血陣() C
      2つダイス(1d10)を振りどちらかが7以上なら
      相手の勝率を20下げ、自分の勝率を20上昇

    -風閃陣() C+
      敏捷B以上の敵に特攻する
      特攻した場合、相手の敏捷をBにする
      特攻しなかった場合、自身の敏捷をBにする

    -鍛鋼陣() B+
      宝具を3以上持つ敵に特攻する
      特攻した場合、自身の宝具を一つランダムに二度発動する
      特攻しなかった場合、双方の宝具を1つ使用不能にする

  • 礼賛の二面() A
  鎧になる剣、あるいは剣になる鎧として存在する、物質
  自身のステータスに干渉する効果を無効にする
  もしくは、宝具に干渉する効果を一度無効にする
  人造に対して特攻を持つ

  • ☆5の料理() - アイテム 消費
  消耗品 上げると相手の好感度+50 戦闘時刃呑みの力を40%まで引き出せる

  • 極上の料理() - アイテム 消費
  消耗品 上げると好感度+30 戦闘時刃呑みの力を20%まで引き出せる

  • 霊水() - 素材
  鍛治材料+料理材料 銀などに精製に使ったりすると特殊効果があるほか
  料理で死霊特攻のアイテム(使い捨て)を造れたりする

  • アンオブタニウム() - 素材
  性質可変合金 本来には『こんな金属があったらいいのに』という空想金属
  任意の特性を得ることができる 金属であらゆることに最適な金属と化す
  鋼10の価値で取引される

逸話

  • 曹丕の詩吟補正『山河に遊行して武仙に学ぶ』に記された 知名度獲得
  • ライバル(蚩尤)討伐 偉業大獲得


人間関係

人名 好感度 備考 AA
黄蓋 100 友人 ミハエル・ブラン(ミシェル)(マクロス/マクロスF/マクロスFその他)
孫堅 ライバル ガロード・ラン(機動新世紀ガンダムX)
張世平 商人 セシリア・オルコット(IS(インフィニット・ストラトス))
魯粛 商人 ボビー・マルゴ(マクロス/マクロスF)
太公望 仙人 太公望(封神演義)
通天教主 100 仙人 ルサルカ・シュヴェーゲリン(Dies irae)
曹丕 100 弟子 アンジュリーゼ・斑鳩・ミスルギ(クロスアンジュ 天使と竜の輪舞)
蚩尤 ライバル 新城直衛(皇国の守護者)
燃燈道人 100 仙人 甲斐刹那(女神転生シリーズ/真シリーズ)
李靖 100 仙人 荒岩一味(クッキングパパ)


成長補正

成長補正(なし):力ダイス+0 体ダイス+0 技ダイス+0 知ダイス+0 精神ダイス+0

補足:金1=銀=1.5銅=3鉄=3の比率
素材:アンオブタニウム0 オリハルコン0 ミスリル0 アダマンタイト0 金剛石0 鋼0 金0 銀0 銅0 鉄0 食材0 霊水1


AAの出典所は東方project/永夜抄の藤原妹紅。
+ タグ編集
  • タグ:
  • PC
  • 化外編
  • 後漢編
  • 完走
  • 英霊
  • バーサーカー
  • ランサー
  • フォーリナー
最終更新:2025年08月23日 06:52