目次
火引き
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ハ:i:i:i:i:/ ∧. ∨:i:i! . i} !:i:i:i リ ∥ ヽ{ 〔 〔 〔 i:/ ∧
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マ:i:i:i:iム: : ::}! :i :{ リr'゛ .〃 }〔 〔___r≦〕iト=:=:≧ 、
. マi:i:i:i:ム :{!、___, i! i ⌒ /:i:{_ :}} ノ \ \ 〕iトミ
゙マ:i:i:i:i〕iト。: : : : : : : : : : ィi〔 ̄ 〕 《/ :{ ヽ \ \
゙マ:i:i:i:i:i:i:i〕ト、 /:i:i:i:}} }} ソ i { ト ヽ 〕iトミヽ
略歴
火引き 平安時代の火を自分のほうに引っ張ってくると言われた怪異である。
この妖怪が現れてから数年間、日本中で記録的な寒冷と不作が続いたとされた。
江戸時代の挿絵においては、真っ赤な綱を引くように、富士山から出たマグマを引っ張っている姿が著名
空也上人が話したところによると、善でも悪でもなく、性質として火そのものの怪異であり、
火は蟲がそうするように、より大きな火に寄って行くに過ぎなかったという・・・
最後は、引かれるマグマに岩の船で乗り込んだ俵藤太に討伐されたという
俵藤太がその後噴火した山々を回ると、彼を畏れたように山は元の姿を取り戻したという
(58スレ目>>7598より)
人物
五十五代目。
サーヴァント
クラスステータス一覧
クラス |
筋力 |
耐久 |
敏捷 |
魔力 |
幸運 |
宝具 |
クラススキル |
保有スキル |
バーサーカー |
E |
E |
E |
EX |
E |
EX |
狂化:EX |
焔:- 陽炎遍照:- 焔雨変状:- |
クラスステータス一覧(FGO)
クラス |
筋力 |
耐久 |
敏捷 |
魔力 |
幸運 |
宝具 |
クラススキル |
保有スキル |
カード |
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: : : |
|
バーサーカー
筋力 |
耐久 |
敏捷 |
魔力 |
幸運 |
宝具 |
属性 |
E |
E |
E |
EX |
E |
EX |
中立・中庸 |
クラススキル |
狂化:EX |
人間とは思考の方法がまったくの別物 わかり合うことはない |
スキル |
焔:- |
己の在り方を完全に理解している もうぶれることも変わることもない |
陽炎遍照:- |
炎のあるところに虚像、実像双方として偏在する |
焔雨変状:- |
己の身体を分け、意志もつ炎の武装として無数に展開する |
宝具 |
熱鋼流:EX |
伝承に記される、マグマを操る力 自身を取り巻くように超高温のマグマを展開し、周囲の熱をマグマに吸収させる |
(FGO)
筋力 |
耐久 |
敏捷 |
魔力 |
幸運 |
宝具 |
属性 |
カード |
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・ |
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クラススキル(パッシブ) |
: |
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アクティブスキル |
: |
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: |
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: |
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宝具 |
: |
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出身:日本 種族:神獣(墜)→炎
生前
ステータス
最高A++++(補正込み)まで上昇
スキル
主軸スキル
炎の如きを超えた、炎そのものたる生を得ている
勝率+100
対火などに対し非常に脆弱になる
自身のスキル2つ発動時、炎特攻による追加行動を行う
無我を知覚した者がそのすべてを捧げて得る
自身のあるべき姿を知覚、変状する
最終勝率計算後、自身と相手の勝率変動を0にする
この処理の後、相手が望む場合、この戦闘を引き分けにする
このスキルはこのスキル以外の影響を受けない
このスキルによる勝利時、焔の教えを相手に付与する
このスキルによる敗北時、焔の誓いを自身に付与する
このスキルによる引き分け時、上記の双方の効果を発動する
このスキルを外すことはできない
神たる属性を失った獣
性の儘に贄を貪り、敵を喰らい、恐れられ、忘れ去られた
人や霊といったものに特攻し、特攻したものに対し最低勝率を保有する
さらに、死亡時確率で怨霊化し、蘇る
元は神とも称された獣
現在ではその神性も失われつつあるが
その身に纏う神秘は健在
自身からの好感度が一定値以上の相手に対して
火属性への耐性を与えることができる。
- (選択枠)
- (選択枠)
- (選択枠)
- (選択枠)
- (選択枠)
習得スキル
魔術、鍛冶、黒小人、合金、錬金術、錬金武器、発明、信仰、苦行、魔力放出
電光石火、自己改造、変装、ボディビル、黄金律(体)、遁術、手品
魔術A、鍛冶A、信仰A、魔力放出A
霊魂までも溶かし尽くし、己の糧にする
貪欲なる炎の支配者
勝率+20 火属性に弱いものに特攻する
外界に滲み出る、自身の魔力を火力として炸裂させる
マグマに変換されるそれは、敵を焼き尽くし、耐えたとしてもその動きを阻害する
戦闘時、自身の魔力ランクを参照して勝率を得る
戦闘時、自身より魔力が低い相手の敏捷を2ランク減少する
場合によっては権能と称される、異能の一つ
火引の場合は
戦闘時、相手の炎属性スキル、宝具の数だけ勝率を上昇する
その時、相手の炎属性スキル、宝具の効果を軽減する
己の持つ炎の如き心を見出し、その身に取り出した
精神干渉攻撃を反射する
戦闘時勝率+50
自身の持つスキルを炎属性スキルに変更する
炎の身体を分裂させ、質量を持った炎と化して相手を刺し、内部から燃やし尽くす
相手が炎への特攻を行う度に最低勝率を10追加する(最大30)
そこに見えているモノが真実ではなく
影は照らされた後ろに実を結ぶ・・・
戦闘時、自身への特攻一つを反射する
また、同じ種類への特攻が行われる時、このスキル以外のスキル一つを
もう一度発動する
このスキルを装備時、耐久のステータス勝負は引き分けになる
戦闘時、魔力勝利時に勝敗ダイスを2dに変更し、有利なものを採用する
一期に一度、戦闘時に効果のあるスキルを
通常行動に適応させる
(出会った時に炎特攻の即死を発動させたり、無業などによる2d化を好感度判定などに使用できる)
神に捧げる祭具を下々のものに作らせる術
装備中、信仰の量によって自動で能力値を得る
宝具
高温かつ莫大な質量を持つ燃える流体
火に耐性のないものに特攻し、特攻する相手に対し
自身の特攻の数だけ即死判定を行う
自在に蠢く強力な力を集められた尻尾
戦闘時、勝率+40
さらに、自身の装備していないスキル一つをこの宝具の
効果として使用することができる。
炎を助長する、風を起こす風鈴
涼しげな音色に炎が躍る
炎属性のスキルの勝率上昇に+10する
この効果を最終勝率時にこの宝具の勝率上昇として適応する
この宝具に破壊耐性を付与する
逸話
人間関係
成長補正
成長補正:力ダイス+2 体ダイス+2 技ダイス+2 知ダイス+2 精ダイス+2
(フリーダイス数+0:フリー能力値0)
補足:畏れ430、恐怖173、被害413
素材:貴金属8
持ち物:
AAの出典所は夢喰いメリーその他のエルクレス。
最終更新:2021年07月29日 20:21