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マキマ


目次

マキマ


              _. . . . . . . .___
            _.-: : : : : : : : : :: : : : :ヽ`ヽ
          -: : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ヽ\
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       . : : : : : : : : : /:、: : \:ヽ: : : : : : : : ヽ: :',
      /: : /: : : : : : :,': : lヽ : : \:'、: : : : : : : l、: : ,
      . : l: l: : : : : : : ハ: ',:'、 \: : :ヽ',: : : : : : : lミ,: l:,
      l: :l: :l: : : : : : : l '、:',: ',/\ヽ:ヽ、: :l: l: : :l:_',: l',
      l: :l: :lヽ: : : ',: : l '、:'、:'、ニ_`ヾiiヽ:l: l: : :ト、ヽl:i,
      l: :',: :', ヽ: : :', : :'、 'ミ,ィ回i}  ` `l: l: l: lヽ ',l:l
       ,: :',: :'/ \`''ミ:、  '  ̄/    l: l l :lソ リ:ll
      l:l: ミミヽ_ニヽ            l: l l :l_〃:/
       l: l :lヽ ィヘ㌢ `,          l: l l :l l彡'
       l: :l:l  ’ ¨¨  \ ‐     /_  : :l l l l
       l: :l:l   ’、          ii__j  l: l:l: l
       l : il     ヽ   `==-   { -ヽ l:l:l/ l__
       l:l: :l     >。       ヽ  ' l:l/   lニニニ≧。
       l:l: :l      _,xz>s。 ___ノ   \ __j/ ',ニニニ≧。_,,,,, ---――-,,、
       ':l: :l      /ニ{  ̄ ̄´       ヽ    ',ニニニニニニニニニニニニニニニニ-
       寸l  _ -≦ニニ7- _:::、_       ’   l,ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
        ヽl /ニニニニニl  /   `      ヽ.   l',ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
     _ ,-≦llニニニニニニニl  `''t      /   / ̄ ̄'<ニニニニニニニニニニニニニニニ
   /ニニニニ:lニニニニニニニハ    ハ;,、    {   /   /ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
  /ニニニニニニニ'、ニニニニニl ', / lZzzzzzZト l   /ニニニニニニニニニニニニニニニニニ

略歴

マキマはラーマーヤナにおいて、ランカー島に属するクシャトリヤ、幼い日に月を掴み取ろうとして
その周りの夜を掴み取ってしまってから、その夜を武器としたという
しかし、罰として時折昼夜を回す事を言い渡されたという。髪や婚姻など様々なことを捧げ、ブラフマーから不死を受け取った
婚姻済み、子持ちの相手、あるいは月も日も出ていない時以外には不死になるという特権を持つ
羅刹マーリーチャと同じく変幻自在の魔術を持ち、大気を操り、雷を掴み取り、ブラフマーストラを苦行によって得た
強力なクシャトリヤであるが、戦争には積極的に参加せず、その前後での活動が目を引く
シータの誘拐からシータの追放までとあらゆる工作に加担した
戦場でも、ラーマとブラフマーストラを打ち合っており、地は割け、天が焼け、海が蒸発するという恐るべき威力を物語られている
ランカーの守護女神ニクムビラーに師事していたというが、戦争中盤、もう教わることは無くなったという理由で
ニクムビラーを惨殺、そのままランカーから消失
戦後には、逗留していた孤島事海に沈むことで天に召されたという
死後昼夜を回すことを手伝うことを理由に、ハンサの一部使用権を得ていたが、ランカーの発展などには不使用である
死後スーリヤ達の下に召されたが、彼らに使用されたという記載はない
(69スレ目>>5502より)

人物

六十五代目。


サーヴァント

サーヴァント評価

マキマ

行動方針 愉悦 とにかく己が楽しいと感じる方向へ傾倒する
        昨日としたいことが逆であったり
        同盟などを非常に軽く扱う悪癖が目立つ
        反面、自分の意志でした約束などは守る律義さも兼ね備えるため
        マスターの決定時には常に、彼女にも同意を得るべきだろう

聖杯戦争評価 5段階評価

通常 2 生粋の自由人であるため、勝手にどこにでも行く
     作戦行動にも支障をきたす場合があるため、
     常に約束しなくてはならないし、面白そうという理由があれば
     同盟者を奇襲することも戸惑いはないだろう

月  3 期限も決まっており、非常に動かしやすい環境にある
     マスターが凄腕であることが条件だが、個人で最終日に戦えるところまで
     漕ぎつければ圧倒的性能を披露してくれるだろう

大戦 2 非常に不向き
     大火力を時折ぶっ放したくなれば、敵味方入り乱れる所でも
     容赦なく撃ち込む可能性もある、敵も味方も薙ぎ払う前提なら呼んでもいいかもしれない

備考:マキマの栄光(なお基準)は生きているうちに得たからな 召喚後なんて余暇だから・・・
   (聖杯戦争では)たぶんあんまり頭よくない系裏ボスムーブ
   ボス倒したと思って帰ってきたら、護ってたはずの家とか国とかなくなってるとか そういうのよね
   思い付きで惨事起こす系(71スレ3262)

サーヴァント相性

作成時期 ヴァシェラ終了まで
ベスト
一位 妹紅 彼女の持つ月の輪と対極をなす力の持ち主であり
細かいことを考えず見返りを与えれば協力してくれる
太陽と月と回す力が合わさり非常に好相性
二位 マルシル あまりに不幸過ぎる相手には、逆に与えたくなる天邪鬼気質
その気質を余すところ無く引き出してくれる相手
三位 ルル 此方は悪だくみ仲間、というより面白い提案をする奴と
面白い手段を取れる奴、という組み合わせ
相手にとってはろくでもない組み合わせには違いない
ワースト
一位 ジョニィ 愉快犯での裏切りの出来る相手、ジョニィに取って最も忌避する相手である
二位 ハセヲ こっちはマキマ側が苦手な相手
聖者にも彼女にも全く平等な愛を与えてくる彼は精神的に気圧される相手ナンバー1に君臨する
三位 ガングレリ こちらはマキマ側が物理的に苦手な相手
姿も見えない、存在も感知出来ないところから一方的に暴力を叩き付けられるというのは
彼女にとっては何の面白さも見出せないところであり、敵対は避けたい相手

クラスステータス一覧

適正:アーチャー>キャスター>アサシン>バーサーカー、ランサー>>>>>ライダー(乗車拒否)
クラス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 クラススキル 保有スキル
アーチャー A+++ B A A+ B A++ 対魔力:A
単独行動:A++
千里眼:A
大嵐弩:EX
死なずの醜美:A
雷天装握:A
大いなる触腕:A

クラスステータス一覧(FGO)

クラス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 クラススキル 保有スキル カード




アーチャー

筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 属性
A+++ B A A+ B A++ 混沌・悪
クラススキル
対魔力:A 魔術の達人でもあり、対策も多数用意している
単独行動:A++ 好き勝手に動き回るために持ってきた
千里眼:A ハンサを生前に使役していた恩恵による
現在に対する千里眼の一種、今現在目に見える事なら
大体のことを見通すことができるが物理的に見えない用対策されると
少し厳しい
スキル
大嵐弩:EX 強大な力による、嵐を投げるようと称された大投擲
加えて実体の無い者を掴み取る特性を有しており
事実上彼女に玉切れという概念はない
死なずの醜美:A 女の命たる髪に加え、ブラフマーへの継続的苦行を元に得た後天的不死性
力の為には女を捨てる覚悟自体に感じ入ったブラフマーに与えられたそれは
子の居ないもの、未婚の者、あるいは月も太陽も出ていない日にしか殺されないという
絶大な特権を得た
非常に死ににくく、死なないことを本人も認識しているため、どんな重傷でも動きが乱れない
雷天装握:A 雷光を握りしめ国崩しの兵器へと装填する
恐るべき射手に恐るべき弾丸を与える
尽きぬ雷光を弾丸として掴み取るスキル
大いなる触腕:A 空を掴み操る事で、複数の投擲物を同時に操ることを可能にする
双腕を触腕へと変える魔技
彼女はこのスキルで数千、数万のストラをラーマやラクシュマナと撃ち合ったという
宝具
ブラフマーストラ
梵天よご天覧あれ:A++
武芸の大奥義、ブラフマーストラの大投擲
チャンドラリバーシ
月輪:EX
吸い込まれるほどに深い黒の円環
人間が掴み取った段階で大きく劣化するものの
夜、闇といったもの、そのもの
月という光を抑え込んでいた闇の枠圧倒的大質量を圧縮した円環

(FGO)

筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 属性 カード
クラススキル(パッシブ)
アクティブスキル
宝具


FGO召喚時台詞一覧

+ ...

マキマの台詞

アリシア所持時 「うーん、卓越した戦闘技術と危機回避能力、こう、何というか
ちょっかいかけたくなってきませんか?」
ラーマ所持時 「あの時のことはちょっとした出来心じゃないですか
ちょっと興味があってついやってしまっただけで、ほらマスターあれですよ
死んでもいいと思って撃ったけど、殺す気はなかったんです」
ブラボー所持時 「あー、いいですね カウラヴァとパーンダヴァを選択させてあげたら
彼は絶対に後悔しながら正しい道を選ぶんでしょうね
そこで笑いながら自決してあげたらすごい楽しそうです、やってみませんか?
サーヴァントに記憶の連続制は基本的に無い、いい機能ですよね?」
ミストレス所持時 「完全に上位者目線ですね・・・
何をしても受け流される系の方は少し、いえ、苦手とかでは無いですが」
アルテミス所持時 「ああ、月神ですか
こうしてサーヴァントとして遊べる以前なら利用法もあったと思うんですが
そういえば、この月輪には面白い効果がありましてね、マスター?」
ルル所持時 「うーん、興味のある人ばかりのリストなんですが
やれといわれると、どうもやる気が
次の日食起きたら考えます」
レン所持時 「ああいうタイプは苦手です、それに反応も予想通りになりそうな気しかしません
罪を憎んで人を憎まず、とか本気でやれる人間は面白くないですからね」
ニェン所持時 「うーん、色々、弄り甲斐ありそうな方なんですが それをされないように立ち回っているというか・・・
国にストラ撃とうとしたら、無視して殺しに来そうですもんね 後で一滴涙を見せたら国の事は帳消しにしそうというか」

マキマへの台詞集

アリシア 「無視よ ああいうのは反応すると図に乗って、どんどんエスカレートするものなの
とにかく無視、それで相手が諦めて違う相手に視線を向けたところを一撃で処理するのよ」
ラーマ 「択一、か 余の無力さを憎むばかりだ、そして余の未熟を見抜き
あの時、シータを護ってくれたパラシュラーマ師には感謝に絶えん」
ブラボー 「サーヴァントとして召喚されたからには本懐を為すのみだ
彼女は素晴らしい力を持つ戦士、必ずマスターの役に立つだろう
期待するといい」
ミストレス 「頭の病気でもああいうのは興味ないですね
時期が来たら恥ずかしくなってやめるでしょう」
アルテミス 「ああ、あれが推定、他神話のタルタロスの住人ね!
数十万年単位で個室にニートしてるとどうなるか知るチャンスよマスター!」
ルル 「早く、このリストの人にちょっかいかけて!役目でしょ!」
レン 「あの子はただ、人間らしいだけなのよ、マスター
貴方も建前も気遣いも放り出して接すれば、彼女、きっと力になってくれる子だと思うわ
コツは特別扱いしないことよ」
ニェン 「こりゃだめだ、負けが分かったギャンブルに他人の金突っ込むタイプだな
自由と標榜して、周りに責任を押し付ける輩のやり方だ
ま、そいつらも使いようではあるがな」




出身:インド 種族:人間

生前

ステータス

筋力 耐久 敏捷 魔力
A++++ A++ A++ A++
最高A++++(補正込み)まで上昇


スキル

主軸スキル

  • 大嵐弩 EX 先天 内包数11
  強大な力による、嵐を投げるようと称された大投擲
  戦闘時、勝率+50
  このスキルに内包するスキルの数に応じて、筋力の値に補正を行う
  このスキルによる発見スキルに対し30%の割引を行う

    -大いなる触腕 A
      空を掴み操る事で、複数の投擲物を同時に操ることを可能にする
      双腕を触腕へと変える魔技
      保有する投擲宝具の格、数によって
      戦闘時に勝率補正、修行時にはダイスなどの補正値を増加する
      修行時に大嵐弩を前提とする奥義割引を付与できる(10~30)
      この効果を副業扱いとする
      このスキルを大嵐弩に内包する

    -一槍千矢、満天の星 -
      一本の槍を千の鏃に、千の鏃を百万の鏃にして投げ放つ
      羅刹の奥義を自己流に改造した天を覆う一撃
      戦闘時、宝具を消費することで自身の宝具数に由来する効果を最大値に引き上げる
      このスキルを大嵐弩に内包する

    -空転自転 -
      天の回転の動きを感じ取り、天の回転を自身の投擲に上乗せする奥義
      戦闘時、筋力に1ランクの+補正を行う
      戦闘時、投擲宝具1つの勝率補正を1,5倍にする
      このスキルを大嵐弩に内包する

    -龍虎双体 -
      龍虎に例えられる双手から放たれる制圧投擲攻撃
      自身の筋力値を参照して
      A++以上の場合、一期に一度、ダイス判定を下に一つずらす
      A+++以上の場合、戦闘時、相手のスキル1つを無効にする
      A++++以上の場合、戦闘時、相手の筋力、耐久を2ランク低下させる
      効果を得る
      このスキルを大嵐弩に内包する

        -仕切り直し A 変異

    -嵐を墜とす -
      頭上に迫る嵐を掴み、対象に向かって叩き付ける
      恐るべき無形の質量兵器
      自身の筋力値と、相手の耐久値を比較して勝率を得る
      このスキルを大嵐弩に内包する

    -空気撃ち -
      軽く空間を叩いて、空気を打ち出すスキル
      戦闘時、相手の勝率を-30
      相手の同名スキルが二回以上発動するときさらに勝率を低下させる
      このスキルを大嵐弩に内包する

    -雷神装填 -
      雷の神インドラの如き、雷光をその身に装填する秘儀
      インドラに対する苦行による恩恵を受けている場合、疑似的に神性を取得する
      (神性は筋力ランクを参照し、それ未満のいずれかに設定される)
      『雷』と付くスキルに10%の割引を行う
      戦闘時、筋力のステータスで勝利している場合、神性のランクと同じ相手のスキル1つを
      自身の神性と相殺することができる
      このスキルを大嵐弩に内包する

    -雷化相乗 -
      雷の力を武装の付与し、自身の宝具をヴァジュラ化することが可能になる
      (通常コマンド時、1ターンに1つ可能、行動を消費しない)
      ヴァジュラ化された宝具には共通の効果が追加される
      戦闘時、ヴァジュラの保有数によって追加勝率を得る
      このスキルを大嵐弩に内包する

    -雷時雨 -
      雷を祈念し、呼び出した雷を無数の雨滴の如く敵に投げ付ける
      戦闘時、雷と名の付くスキル数*10の勝率を得る
      このスキルを大嵐弩に内包する

    -油走り -
      投擲に対する外部からの干渉を極小にするスキル
      戦闘時、投擲系スキルに対するスキル無効効果を一度無効にする
      この効果を使用したとき勝率+30
      このスキルを大嵐弩に内包する

    -転戯大槍 -
      大槍も手玉を弄ぶように扱うことができる技術
      自身の宝具数によって勝率を得る
      自身の宝具へのスキル効果を確率で無効にする
      このスキルを大嵐弩に内包する

  • 死なずの醜美 A++ 固定
  女の命たる髪に加え、ブラフマーへの継続的苦行を元に得た
  後天的不死性
  力の為には女を捨てる覚悟自体に感じ入ったブラフマーに与えられたそれは
  子の居ないもの、未婚の者、あるいは月も太陽も出ていない日にしか殺されないという
  絶大な特権を得た
  代わりに初期好感度が大きく低下する、特に男性の好感度は会った際、下がる可能性がある
  このスキルは外すことができない

  •  (選択枠)
  •  (選択枠)
  •  (選択枠)
  •  (選択枠)
  •  (選択枠)


習得スキル

  • 心得
  仕切り直し、武術、ハルバード、鍛錬、筋トレ、良体、狡猾、文化、魔力増強、通力
  法力、ルチャ、斥候

  • 上位移行済みスキル


  • 奉納
  魔術、自己改造、頑強、学術、礼節、発明、剣術、槍術、斧術、武術、居合

  • 信仰 A

  • 真・金剛杵 -
  インドラ神の手に持つ宝具を見て学習した、空気中から稲妻を掴み取り
  固形化する特殊技巧、偽・金剛杵のスキルに上書きする
  戦闘時、消耗品としての宝具、金剛杵を所有している状態になる
  戦闘時、宝具を消費する時、戦闘後追加で能力値を得る
  金剛杵を所有している時、神性Bを取得する

    -金剛杵(エレクトリカルヴァジュラ) B
      稲妻によって疑似再現されたヴァジュラ
      戦闘時に消費されるが、この宝具の使用により
      相手の一部の特殊な防御スキルを突破することが可能
      また、消費により相手のスキル無効への耐性を
      一度貫通する効果を自身のスキルに付与する
      勝率+40

  • 聖体の武芸 - 合成
  武芸の窮みの互換に相当するスキル
  聖体と称される、生来特殊な肉体を有する者のスキルであり
  マキマの場合は形無き物を掴むことができた
  精神攻撃に耐性を持ち、特殊なスキルを習得出来るほか
  宝具全てを投擲物として扱うことができるようになる
  戦闘時、勝率+30

  • 無垢の恩寵 -
  高位の存在に構成された肉体
  耐久のランクを1ランク上昇する
  戦闘時、相手のスキルによるステータス増減を無効にする
  耐久の値を参照して、勝率を得る

  • 黄金律(投射) A
  投射に対して最適化された肉体美を持つ
  一期に一度、自身の投擲に関するスキルの数に応じてフリー能力値を得る
  筋力のステータス上限値をA++++に拡張する
  この効果の使用後、その期においてこのスキルを外すことができなくなる

  • 雷神投擲槍 -
  雷神の力を槍として収束し、投げ放つ
  筋力ランクを1ランク、上限を無視して上昇する
  筋力値を参照して勝率を得る

  • 夜の引力 - 合成
  『夜』を使用した特殊な攻撃スキル、『夜』と夜を同期させることでその存在の質量で
  全てを引き込み砕く魔性の一手
  このスキルは『月輪』が無い場合使用できない
  『月輪』の特攻効果を夜に行動するものを追加する(重複しない)
  自身の筋力と相手の筋力あるいは耐久を比較して勝率を得る
  『月輪』に封印した相手のスキル1つをこのスキルの追加スキルとして扱い
  装備することができる

  • 無我の適擲 -
  無我の状態にあっても、完全なる投擲を行うことができる
  このスキルの装備時、無我の状態異常を受ける
  スキルを無効にするスキルが相手に発動されたとき
  このスキルを無効にし、様々な耐性を自身に付与する
  さらに、この効果の発動時、一度だけ自身への勝率低下を
  無効にする効果を自身に付与する

  • 雷天装握 -
  雷光を握りしめ国崩しの兵器へと装填する
  恐るべき射手に恐るべき弾丸を与える
  戦闘時、このスキルの効果として
  装備していない投擲スキルと雷属性のスキル1つずつの効果を適応する
  また、この効果で適応する効果に勝率追加効果がある場合、雷属性による特攻効果を付与する
  このスキルに他のスキルを捧げる事でこのスキルの効果は強化されることがある

  • 魔力放出(雷) A 合成
  インドラ神の雷を受けたことによる、魔力の変質により
  魔力自体を雷として操ることができるようになった
  後天的特異体質
  魔力以外の全ステータスを魔力のランク+1までの領域で+1する
  戦闘時勝率+30
  雷と名の付くスキルが勝率補正を行う場合その数値を+10する

  • 雷霆天来 -
  天より降り来たるインドラ神の雷霆への優先権
  戦闘時、勝率+100
  自身の雷と名のつくスキル1つにつき、勝率+10

  • 地天雷光 -
  地から天へ昇る雷光と天から地へ降る雷光で敵を焼き尽くす奥義
  神々の王の力の証たる雷光は神をも焼く断罪の一撃である
  戦闘時、自身の『雷』と付くスキルをもう一度発動できる
  あるいは、自身の投擲スキルをもう一度発動する

  • 偉大なる三身に誓いて - 奉納
  偉大なるヴィシュヌ、シヴァ、ブラフマーに誓う苦行の行使
  戦闘の勝利、苦難の打開、様々な恩恵を得ることができる
  また、卓越した武芸者であるならば、この恩恵を武芸に生かすことも可能だろう
  このスキルを装備することで振り直し効果を拡張し、報酬にも適応することが可能になる
  一期に一度、行動を消費せず苦行を行うことができる
  この効果を使用した場合期の終了時までこのスキルを外すことはできない

  • 千変万化 -
  己の姿をこの世のあらゆるものへ変化させる魔術
  羅刹などが持つ、特殊スキルであり、奇襲、詭計、様々なことに応用できる
  戦闘開始前に即死効果、奇襲効果、逃亡効果の何れかを選んで使用できる
  また、生存判定が2dに強化され、逃亡に成功した際、相手の宝具を奪う可能性がある
  戦闘時、勝率+50
  また、相手が魔術系スキルを持たない場合、さらに勝率+50
  さらに、自身のスキルが1度無効にならない効果を付与するほか、生存確率を上昇する

    -透過迷彩 -
      千変万化の能力を用い、自身を透過する魔術
      千変万化に内包し、千変万化の効果を強化する

  • 天統べる雷を抱く -
  天界の王者、インドラによる恩恵
  ヴァジュラと名の付く宝具の性能を上昇する
  苦行、あるいは犠牲祭などを行う度に真・金剛杵によって指定される宝具を得る
  また、ヴァジュラの消費する戦闘時に最適行動が行われる
  苦行のコマンドによって、インドラに捧げる祭りが使用可能になる
  このスキルの装備時、脅威となる敵がイベント選択時表示される
  このスキルの装備時、苦行を行う際、ターン経過によるイベント消失が無効になる

  • 梵天よご天覧あれ A++
  武芸の大奥義、ブラフマーストラの大投擲
  なお、宝具ではなくスキルとして登録される
  梵天よ地を覆えに上書きする
  苦行を認められ、ブラフマーストラの収め方を得て完全となった
  対国以上の宝具、スキルを持つ相手以外を70%の即死攻撃を行い
  戦闘時、自身の筋力を参照して勝率を得る
  また、このスキルは相手スキルの効果の対象にならない

  • 対氷呪術 A 合成
  対氷への特化呪術
  氷の属性に特攻し、属性からのスキル効果を軽減する

  • 栄光への探求 A
  栄光を求める魂
  他人からではなく、自身が納得するための栄光を渇望する
  自己満足の化身
  とは言え、他人からのそれが自身が納得する材料となることも事実
  精神攻撃への耐性を得る
  戦闘敗北時、このスキルのランクを下げ、最低保証10%で再判定を行う


宝具

  • 月輪(チャンドラリバーシ) EX
  吸い込まれるほどに深い黒の円環
  人間が掴み取った段階で大きく劣化するものの
  夜、闇といったもの、そのもの
  月という光を抑え込んでいた闇の枠
  永遠なるチャンドラを抑え込むそれは不死やそれを持つ神に大きな効果を持つ
  戦闘時勝率+120
  不死を倒した際、この宝具に封印し、それを命のストックとして扱える
  この効果が発動した際、倒した不死は復活する(何体封印していても一度の死で全て解放される)
  また、常時自身の状態異常を回復する効果を使用することができる

  • 再分結(クライハーミット) C 消費
  黙するものの一喝
  この宝具を消費して一度だけ振り直しを行う

  • 雷光慧(ラインヴィン・ヴァジュラ) - 消費
  月の光を一振りの槍に変えた、穂先も重量もない槍
  ヴァジュラとして加工し月光の力を塗りつぶしている
  戦闘時勝率+20
  戦闘時消費される、消費時能力値と追加勝率を得る

    -月光慧(チャンドラライン) B ヴァジュラ化
      月の光を一振りの槍に変えた、穂先も重量もない槍
      戦闘時勝率+20
      昼行性の存在に対して特攻する

  • 純白と純存在の全知(ブラフマーヴァーハナ・ハンサ) EX
  神の知恵、神の純粋さを計る神鳥ハンサ
  真名開放はハンサだけでも可能、ハンサには次元を飛び回る
  能力があり、これによりどんな場所にも到達できる(神との交流可能)
  あらゆる局面においてこれに尋ねることで、多くの真理、情報を獲得できる(コマンドにハンサに相談する発生)

  • 金剛杵(エレクトリカルヴァジュラ) B 個数1
  稲妻によって疑似再現されたヴァジュラ
  戦闘時に消費されるが、この宝具の使用により
  相手の一部の特殊な防御スキルを突破することが可能
  また、消費により相手のスキル無効への耐性を
  一度貫通する効果を自身のスキルに付与する
  勝率+40


逸話

  • シータを攫う
  • ニクムビラーを打倒
  • バラタを殺害
  • ラクシュマナに勝利


人間関係

人名 好感度 備考 AA
マーリーチャ 100 羅刹/死亡
メーガナーダ 85 羅刹
クンバカルナ 100 羅刹
ラーヴァナ 100 羅刹
ニクムビラー 100 師匠/羅刹/死亡
ヴィビーシャナ ライバル
ラクシュマナ ライバル
チャンドラ 55

成長補正

成長補正:力ダイス+64 体ダイス+35 技ダイス+35 知ダイス+35 精ダイス+45
     (フリーダイス数+0:フリー能力値0)

補足:
素材:
持ち物:


AAの出典所はチェンソーマンのマキマ。

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最終更新:2025年08月18日 23:01