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アリス


目次

姜伯姫(アリス)


                      __,.. 、, -‐- .._
                    ,,''"     __, __,   ` .、
                    . ´   />''":::::::⌒^::㍉、,_\
                   /    /:::::,、。r¬^⌒メ、::::::≧、ヘ
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                 / イ   .|⌒´ /   ハ   } !  ⌒'. \
                .:  ' i   {  _/-- /_ }   /_/_\  ´,   ヽ
.             i  {. ゙、  .∧´/ /  .| / |/   ヽ | }、 }
                |  l.  、 ∧ィf'乏芋坏イ  ,ィf禾下` } ! )ノ
                |  |i   ヽ .∧.乂_ソ      以ノ j! ./ /
                |  リ..   \ ヘ        , ¨´ ハ/ }.'、
                }  ∨     ≧-          从   ヘ
                ノイ  ∨   .∧.、  V  ア . イ  }  l | `
                リ、 .| ヽ    ∧ > .__. < ./}! .ハ /リ
                  ヽ{ヘ从≧- .__ヘ.__   |`ー 、リ/ }/
                 ,イ、      ``,、!  .∧ _
               /マ ヘ        /:.、ゝ/乂.㍉、` 、
                .´   ヽ_\    / r<:r、ソ,)‐r、<.}  ヽ
             /     ㍉、\_./辷.ト、::と´ィノ‐'-、  ' ≧- ._
            .イ:/         ゝ、}   乂::| |〉ィ^ニ、\     ヽ
            ,./ `!       、  /   ゝ.| | {/ √  ヽ   <
           /           ヽ 、    .〈}    ハ     \ /
          /                \   ..′    /i ヽ.   ,、}イ .}
        ゝ,,,、_                r/     , '::::| .イ:::ヽr-'..∧V
                {  ,、          {ゝ   ./:::::::ノ }:::::∨:::::::∧乂
               }_/ ∨ヽ  ハハ、./≧こ}≧}:::::/ lイ:::ノ、∨::::::ノ 〉'
                込てヘ.ィ'㍉,.-/::::::::::::::/´:/ -/:::''":!´,㍉こ_.イ、

略歴

姜伯姫
姜伯姫は古代中国殷の后妃、姜皇后の妹として、封神演義に登場する登場人物
幼い頃から利発であったらしく、姜皇后と共に都に入り、商容に教えを受けたという。
彼女はある日、都に降ってくる星を打ち砕いたという逸話で知られ、演技においてはさらに
ナタと共に泉の竜を殺害している。
また、商容と共に策をめぐらせることで、姉の忘れ形見である殷郊兄弟を救出
仙界に導かれ、彼女は元始天尊に指導を受けている。
仙人による強化を受け、拳で山を刳り貫き、跳んで仙界と地上を行き来するほどの力を得たという
都を脱出した黄飛虎に合流し、周に合流
敗走した聞仲を封神し、孔宣相手に燃燈道人と共に十数日戦い抜き
孔雀であるという本性を現した孔宣と戦闘、準提道人にこれを仲裁されている。
誅仙陣の戦いにおいては、通天教主に連れ去られ
万仙陣において、囚われた状態から脱出、通天教主に挑み、これを制圧されている
都の攻略戦においては紂王を直接的に討ち取るなど、大功をうちたてている
その後、彼女は西方に去って行ったという
現代においても人気の高い人物であり、強い女性の象徴として一部アジアで著名である。
(76スレ目>>9113より)

人物

七十二代目。


サーヴァント

サーヴァント評価

姜伯姫

行動方針 邁進 勝利を得るためならば犠牲は厭わないという信条を持つ
        彼女は一騎当千、万夫不当を地で行く英雄であり
        正面に立つ者は砕くが、戦争の駆け引き自体はそれを知る英雄であり
        彼女の信頼を勝ち取る者であればその指示にしたがうだろう
        ただし、彼女の基準が太公望であるのが玉に疵か・・・

聖杯戦争評価 5段階評価

通常 3 魔力問題も然ることながら、その戦術上の優位を確保し続けられる
     策士であることが求められる
     どちらか、あるいは双方で己を扱い切れないと目されたのであれば
     その関係は破綻しかねない

月 5 一対一という環境下において無双を誇る英雄であり
    その極端な一撃離脱能力は、盤外ですら圧倒的性能を持つ
    まず、相手が決戦の戦場に立つことを目指させるほどの力を
    運用さえできれば勝利は揺らがない

大戦 4 複数のマスターの協力を構築しやすい環境になれば
     このサーヴァントの維持を積極的に行える可能性もある
     万全の体勢でこのサーヴァントを暴れさせるだけで、陣営として
     勝利に近づくであろうことは自明の理であろう

クラスステータス一覧

適正:バーサーカー>ランサー>アーチャー>キャスター
クラス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 クラススキル 保有スキル
バーサーカー A++ A++ A++ EX C A 狂化:A++ 魔力放出(一):EX
重身の翡翠:EX
無導峰:EX
引導苛星:-

クラスステータス一覧(FGO)

クラス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 クラススキル 保有スキル カード




バーサーカー

筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 属性
A++ A++ A++ EX C A 混沌・中庸
クラススキル
狂化:A++ 狂化による強化がかかっているものの特例のスキルにより
負荷が別に押し付けられている
スキル
魔力放出(一):EX 完成された魔力放出その形の一つ
あらゆる属性を収めた結果、自分の独自の属性を作成するに至った
莫大な魔力に任せた暴力を得意としている
重身の翡翠:EX 自身の内側にもう一つの自分を抱えている
任意の魔力放出属性を設定できるほか、狂化のデメリットを押し付けているなど
様々な負荷をもう一つの自分に押し付け活動している
無導峰:EX 導き無き頂点を目指す、栄達の徒
正面戦闘においてバフが掛かるなど
魔力を始めとした、強力なステータスが戦闘を支えている
引導苛星:- 星に蔓延る苛政を一掃したものに与えられる
裁きの一撃、悪属性の相手に対してさらに強力になる
宝具
透景想起:A 星から取り出した異形の武装
魔力を注ぎ、この宝具の効果を引き上げる事が出来るが
莫大な魔力を消費する

(FGO)

筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 属性 カード
クラススキル(パッシブ)
アクティブスキル
宝具


FGO召喚時台詞一覧

+ ...

アリスの台詞

ニェン所持時 「剛勇無双と聞いていましたが、あれね
マスター、あんまり頼らない方がいいタイプよアレ
前に向かって逃げていけるタイプ、マスターには向かないわ」
アズサ所持時 「大運河の建築家だっけ?
竜がいないって不便よね、殴って言うこと聞かせれば
川の氾濫なんて起こらないのに、そういうわけにはいかないんでしょ?」
ブラボー所持時 「全てを内包する魔力を放っていますね
まだ先を見出せそうとは思いますが、何処か親近感を感じます
人ならざるモノによる身体強化といいますか」
虞美人所持時 「ん?精霊?
この時代にもいるものなのね、私の時代でも珍しい部類の生き物?だった気がするけど
太乙真人あたりがいい燃料に加工してくれそうよ?使わない?」
黄川人所持時 「文武が融合した素晴らしい身のこなし・・・
通常なら偏るかあるいはどちらにも使い物にならなくなるものだけど
優雅という威力、規模は違えど通天教主も似たような身のこなしだったわ」
クルミ所持時 「すごくチャンネルのズレたところを覗いたようですね
私でも、進んで見に行くには戸惑うところに踏み込む勇気は評価するところです
その無謀を踏み越えた知勇と運も含めて、ですが」

アリスへの台詞集

ニェン 「天下の大英雄と聞いてたんだがな
マスター、あんまりそいつに頼らない方がいいぜ
お前の目的の為なら、お前を消費しても仕方ない、そんな奴だお前には向かないわ」
アズサ 「殷周革命の英雄ですね、周という国家の槍として聞いています
実態を見れば槍というよりは、隕石というところかと思いますが
頼り所はあると思いますよ」
ブラボー 「凄まじい魔力の収束率だ、私ではああはいかんだろう
武芸の切れもよい
小手先のみではない大技もある、理想の戦士の一人といえるだろう」
虞美人 「ぐぐぐ、仙人に足突っ込んでる類の奴!
あいつら私たちを使いべりしないエンジンとかと勘違いしてるんじゃないの?!
あの時代から数が減ったのはあいつらのせいもあるでしょ!絶対!」
黄川人 「へー、五行を本人の魔力でそのまま使用できるのかな?
器用というよりは性質の問題かな?
単純な武力よりも僕としてはあの術なんかの細やかさに着目するかな
マスターが思うより彼女は思慮深いし、深謀がある
よく彼女の言葉の裏と表を読むことだよ」
クルミ 「古代中国の英雄と伺っていますが、うーん、どう見ても起源の違う
魔術、秘術の類を持っていらっしゃるような
でも、色々なところで参考にしたり出来そうな構成の魔術ですね
ノーアクションの魔術としても随一の腕前なのでは?」



出身:中華 種族:人間

生前

ステータス

筋力 耐久 敏捷 魔力
A+++++ A+++++ A+++++ EX
最高A++++(補正込み)まで上昇


スキル

主軸スキル

  • 魔力放出 EX 先天 変異 内包数7
  魔力放出は完成した
  全ステータスを魔力と同じ、あるいは魔力+2ランクの数値にする
  魔力放出に関する奥義を30%割り引く
  このスキルは自身以外のスキル、宝具の影響を受けない
  このスキルは装備しなくても効果がある
  このスキルを先天スキルの例外として扱い取り外す事が出来る
  (変異により使用不可)

    -魔力放出(一) -
      完成された魔力放出その形の一つ
      全ステータスを魔力と同じ、あるいは魔力+2ランクの数値にする
      戦闘時、2回目のステータス勝負を行う (ステータス勝負が無い場合は、初回扱いで行う)
      このスキル以外の魔力放出派生スキルによる勝率増加一つを2倍にする
      この効果を受けたスキルはこのスキル以外のスキル効果を受けない

    -魔象賢 -
      魔力配分の切り替えにより、自身のステータス強化を変更する
      強化される分の+補正を戦闘時自身のステータスに対し任意に割り振ることが可能になる
      このスキルを魔力放出に内包する

    -地天竜 -
      地から天へ翔ける竜の如き、霊格の飛翔
      肉体は限界を超え強化され、その密度は強大になっていく
      魔力放出によるステータス強化の限界が+6に変更される
      (このスキルが重複しているためさらに+1、+7まで強化される)
      このスキルを魔力放出に内包する

    -魔翔戦翼 -
      魔力を躰から直接推進力に変換して、三次元的な空中行動を可能にする奥義
      飛行状態になる
      戦闘時、敏捷ステータスを魔力ランクと同じにすることができる
      戦闘時、敏捷ステータスを参照して勝率を得る
      このスキルを魔力放出に内包する

    -万天の望 -
      十全に訓練された魔力放出による、全属性に対応する護り
      自身の属性への特攻効果を無効にする
      無効にした特攻効果を自身の扱える属性による特攻効果の何れかに変更して反射する
      このスキルを魔力放出に内包する

    -魔鋼外殻 -
      魔力を躰から直接多層の鎧として纏う
      戦闘時、耐久ステータスを魔力ランクと同じにすることができる
      戦闘時、耐久ステータスを参照して勝率を得る
      このスキルを魔力放出に内包する

    -千変の攻 -
      十全に訓練された魔力放出による、変幻自在の攻め
      自身の属性による特攻効果を強化する
      自身の魔力放出に応じた属性特攻を行う
      このスキルを魔力放出に内包する

    -旋纏 -
      魔力の圧力によって、魔力の分身を生じ
      触れれば、相手の体内に潜り込み炸裂する凶手として運用する
      魔力放出に内包された勝率上昇スキルをもう一度発動する
      自身の勝率低下を一度無効にする
      このスキルを魔力放出に内包する

  • 魔豪門 EX 先天
  肉体を魔への入口として、魔導の門とする特異体質
  副業により、古の貴重な知識を汲みだす可能性がある
  戦闘時、魔術系のスキルによる勝率上昇に補正を行う
  戦闘時、魔力ランクを参照して勝率を得る
  魔に属する相手に対して好感度補正を行う

    -二順項 -
      魔導の心得の実践的編集、疑似的な分割思考を搭載する
      魔豪門による発見スキルが二つに増加する
      魔豪門による副業時、追加で能力値を得る
      このスキルを魔豪門に内包する

  • 無導峰 EX 先天
  導き無き頂点を目指す、栄達の徒
  このスキルに魔術、戦術を中心とする小賢しい技を内包する事で
  このスキルの勝率増加を強化する (内包スキルは無効になる)
  戦闘時、魔力ランクを参照して勝率を得る
  小賢しいスキルを装備している場合、この勝率増加は半減する
  このスキルは他のスキルの効果を受けない

  • 重身の翡翠 EX
  人には言えない方法で肉体を二重構造に変更した
  このスキルをもう一つの魔力放出として扱い、先天スキルとしても扱う

    -魔力放出(地) -
      五行・循環の力を利用する、世界の後押しを受ける魔力放出
      戦闘時、全ステータスを1ランク上昇する
      戦闘時、相手の全ステータスを1ランク低下させ、低下した分自身のステータスを上昇する
      このスキルによるステータス上昇は上限を突破する
      ステータス勝負で一つでも勝利している時
      装備していない魔力放出派生スキル一つを戦闘時のみ装備扱いにして戦闘を行う

  •  (選択枠)
  •  (選択枠)
  •  (選択枠)


習得スキル

  • 心得
  仕切り直し、魔導、法力、通力、鍛錬、ルチャ、敏捷、剛拳、体幹

  • 上位移行済みスキル

  • 射撃 A
  • 発明 A
  • 魔術 A
  • 自己改造 A
  • 武術 A
  • 怪力 A
  • 頑強 A
  • 信仰 A
  • 剣術 A
  • 槍術 A
  • 投擲 A
  • 居合 A
  • 斧術 A
  • 戦術 A
  • 拷問 A
  • 音楽 A
  • 手品 A
  • 音楽 A

  • 武芸百般 A++
  あらゆる武器で修めた武芸を使用可能になる
  Aともなれば弓の奥義を剣で、槍の奥義を斧でといったことまで可能

  • 残影の希死 -
  魔力放出による、人型の精製
  危険圏への先行投入により、その危険を具体的に予期する
  小賢しいスキルであるが使い方は非常に有用
  一期に一度、イベント一つを選択してその致死率を把握出来る
  致死率が存在する場合、その時点で能力値を得る
  また、選択したイベントを行う場合、難易度が低下する

    -仕切り直し A 変異

  • 鳳珠輪転 -
  溢れる魔力を固定、運用する特殊なスキル
  小賢しいスキルであるが、フリー能力値取得時、取得能力値を上昇する
  魔豪門の副業確率を上昇する
  戦闘時、他のステータス一つを魔力ステータスと同じ値に変更することができる

  • 明光の予言 -
  運命を変える為の道標、運命の道を見透かす明るみへの言葉を聞く
  恐ろしく、不可能と思える道を踏破する術を得る
  小賢しくはあるが偉大なるスキルである
  イベント解説を行う、裏イベントを発見する
  一期に一度、イベント一つを選択して、上位のイベントに置き換える
  一生に一度、イベント一つを選択して、成功扱いでイベントを行う

  • 万冠の杭 -
  肉体のあらゆる場所から、超高密度の魔力を杭として敵に直接突き立てる奥義
  杭の名を冠するがその実情は破城鎚であり、使用者の魔力は敵体内でも暴れ回る
  戦闘時、勝率+80
  このスキルは相手の防御スキルを貫通する
  自身の魔力放出の属性によって追加効果を得る
  万冠の杭 一:戦闘時このスキルの勝率増加が120になる
       地:自身のステータスによる勝利がない場合
         何れかのステータスにより勝利した扱いで戦闘を行う

  • 覚醒の力 -
  肉体、精神、魂の三位一体の形成、いづれか最も健常なものに他二つが
  引っ張られる、身体状態異常、精神状態異常を常に回復する。
  最終勝率を+20%し、このスキルは無効化されない

    -導理の破壊者 -
      人の道を一歩抜けた解脱者、または人の世に溶け込めなかった
      人の身における人外の体現者か・・・
      自身のスキルが二度まで無効、使用不能、封印といったデバフを受けない
      死亡時一度復活できる
      最低勝率+20% 最終勝率+30%
      このスキルを覚醒の力に内包する

  • 大返し -
  瞬発的に相手の行動の機先を制し、その力を逆用する秘技
  筋力、耐久、敏捷、何れか二つ以上で勝利している時
  相手の勝率上昇一つを反転させることができる

  • 轟魔抱擁 -
  内側に向かってあまりある魔の力を収束、増幅する奥義
  属性によって人の身の力をより大きく増大して放出する前段階を構築する
  戦闘時、魔力ランクを参照して勝率を得る
  一期に一度、取得フリー能力値を1,5倍にする
  魔力放出の属性に応じて追加効果を得る
  轟魔抱擁 一:自身への勝率低下を二回無効にする
       地:互いのステータスが変化した時、自身に状態異常無効効果(一回)
         を付与する(この効果は累計する)

  • 大断円 -
  自身を中心に面への斬撃を行う奥義
  戦闘時勝率+30
  武芸を持たない相手に特攻し、特攻した時自身への状態異常を無効にする

  • 黄天応龍の契り -
  東西南北中央を制する覇者のスキル
  このスキルに四神シリーズを内包する
  このスキルは他のスキルの効果を受けない
  1d100のダイス判定に置いて±10の補正を行う(同様の効果は重複しない)
  イベント時、1度だけダイスを振りなおせる

    -青天征竜の誇り -
      東方を守護する青竜の力を引き出す
      四神シリーズの一つ、集めることで追加効果を引き出す
      戦闘時筋力を参照して勝率を得る
      他の四神スキルと共に装備されている時、取得能力値が増加する

    -朱天昂雀の猛り -
      南方を守護する朱雀の力を引き出す
      四神シリーズの一つ、集めることで追加効果を引き出す
      戦闘時耐久を参照して勝率を得る
      他の四神スキルと共に装備されている時、取得能力値をフリー能力値に変更する

    -白天襲虎の蹴り -
      西方を守護する白虎の力を引き出す
      四神シリーズの一つ、集めることで追加効果を引き出す
      戦闘時、敏捷を参照して勝率を得る
      他の四神スキルと共に装備されている時、能力値取得に関わるダイスを1ターンに1度振りなおせる

    -玄天練武の護り -
      北方を守護する玄武の力を引き出す
      四神シリーズの一つ、集めることで追加効果を引き出す
      戦闘時、魔力を参照して勝率を得る
      他の四神スキルと共に装備されている時、四神スキル及び、それらを内包するスキルが無効にならない

  • 三昧耶曼荼羅 -
  ある世界の法則を世界に普遍的に存在する兵器として表し
  世界に互換性、類似性を見出す秘術
  一部、他世界の相手に特攻する

  • 救世光 -
  世界を照らす救世の光
  混沌、中庸、混沌、悪に特攻する、この特攻効果は相手のスキル、特性を貫通する
  この効果で特攻した相手のスキル一つをそのスキルの格に見合った別のスキルに変質させる
  スキル『悟り』、『覚者』に類するスキルを自身が持っている場合、変質効果範囲を拡大する
  上記スキル効果は自身の属性が(秩序、善)の時、使用できる
  戦闘時、勝率+100
  相手が混沌、中庸、混沌、悪に属する場合、勝率上昇効果が増加する
  スキル『悟り』、『覚者』に類するスキルを自身が持っている場合、この効果が増加する
  このスキルは無効にならず、相手スキルの対象にならない

  • 原初のルーン(界陣) -
  大地の龍脈に、直接異界の法則を撃ち込み
  一部法則を乱す奥義
  戦闘時、双方の持つスキルを一つ異界(他神話)のものに変更する
  戦闘時、異界に適正の無い宝具のランクを低下する
  戦闘時、自身の最も価値の高いスキルを参照して勝率を得る

    -原初のルーン A 変異
      原初のルーンの一端
      小賢しいスキルではあるが、改造次第ではその限りではない
      魔力ランクを1ランク補正する、魔術判定を行う場合にボーナス
      戦闘時勝率+40

  • 復活の道標 -
  死から蘇ったことによる、死への理解と生への執着の強化
  即死に対して耐性を得る
  また、死亡時、確率で復活することができる
  戦闘時のみ、一度だけ確実に復活する

  • 引導苛星 -
  星に蔓延る苛政を一掃したものに与えられる
  裁きに一撃、悪属性の相手に対してさらに強力になる
  戦闘時勝率+100
  このスキルは無効にならない

  • 天機臨世 -
  天機を掴む圧倒的な速度と硬度による制圧
  自身に対する特攻効果を二度まで無効にする
  戦闘時、筋力・耐久・敏捷何れかで勝利している場合、勝率+80
  自身の魔力放出による勝率追加が発生していない場合、
  魔力放出に魔力放出、あるいは魔力ランクを参照して勝率を得る効果を追加する
  魔力放出への追加効果のみ、このスキルを装備していなくても効果がある
  (勝率上昇率は低下する)

  • 属性相乗 -
  本来得た属性を後天的に変えることはできない
  しかし、達人ともなれば、自らの内からの魔力にこの世界全ての属性を乗せ
  撃ちだすことも可能になる
  このスキルの持ち主は魔力放出の属性を加算させ、相乗させていく
  魔力放出と名の付くスキルが消失しなくなる
  このスキルは装備しなくても効果がある

  • 双翼の追憶 -
  優美な飛行とただただ速い飛行を両立するすべく
  ある霊獣が導き出した、精神的トランスフォーム
  小賢しいスキルだが、美しさと機能の両立を切り替えという形で求めた
  戦闘開始前、スキル構成を変更できる
  このスキルは装備しなくても効果がある


宝具

  • 警醒盤古() -(EX) 消失
  砕けた星の成れの果て、所有者の魔力に合わせて力を増減する宝貝
  自在に重量を変化させ、最大の火力ともなれば、星を砕くという
  戦闘時、勝率+80
  戦闘時、地上の相手に特攻する
  戦闘時、空中の相手を地上に墜とす
  特攻した相手の全ステータスが1ランク低下する
  この宝具のランクは所有者の魔力と同ランクになる
  この宝具の使用時、この宝具は消失し、新たな宝具を得る

  • 竜骸節() B+
  竜の骨格を鈍器や鋭利な刃として、接続して作り出した異形の武器
  叩き、切り、絞め、炎を吐く、万能兵器
  勝率+30
  所有者の魔力放出属性によって追加勝率、追加特攻を得る
  地:勝率+20

  • 最高の一手() D 消費
  この宝具を消費して
  一度判定を振りなおすことができる

  • 聖餐経書() B+
  特殊な教義を述べる破戒経典、賢慮に一握の愚を混ぜよ
  一期に二度、奥義の取得能力値の消費を別のものに移し替えることができる
  (力1000→知1000 などに変更して取得できる)

  • 蓮孝槍() C+~B
  複数の部品から形作られる投擲槍
  一つの部品から完全な状態に復元する為
  実質無限の投擲槍である
  戦闘時勝率+20
  一期使用不能になる代わりに、1ランク性能を上昇し
  魔力ランクを参照して追加勝率を得る

  • 霊紅露() A++
  魔力に反応して紅く輝く盾
  注入される魔力によって、強大な力を得る
  ステータス勝負において、耐久あるいは魔力の値で任意の一つと勝負することができる
  ステータス勝負で二つ以上勝利している時
  この宝具のランク未満の相手宝具の勝率一つを反転する

  • 透景想起() EX
  星から取り出した異形の武装
  眼力、卓越した武芸、直感などを持たないものに特攻する
  この特攻は二回の判定を行う
  特攻した相手の全ステータスが1ランク低下する
  勝率+100
  この宝具はこの宝具ランク未満の魔力ステータスを持つものには使用できない

  • 百鬼夜行() B
  何処から現れたのか分からない、その地の体系に属さない
  生物を召喚する、使役するのはまた別問題なのだが
  彼女のフィジカルならば問題は全くない
  いくつかの効果からランダムに効果を発動する


逸話

  • 星落とし
  • 龍退治
  • 聞仲撃破
  • 孔雀明王と戦闘中止
  • 楊ゼンに模擬戦で勝利
  • 通天教主に敗北
  • 哪吒(太乙真人の支援有り)に模擬戦で敗北
  • 紂王に支援有りで勝利


人間関係

人名 好感度 備考 AA
商容 100 師匠/宰相/死亡
黄飛虎 48 武将
姜皇后 100 皇后/死亡
殷郊 100 紂王の子
殷洪 100 紂王の子
太公望 100 仙人
元始天尊 76 神/教主/師匠
哪吒 75 人造人間
太乙真人 100 仙人
雷震子 100 王子
楊ゼン 76 仙人

成長補正

成長補正:力ダイス+46 体ダイス+46 技ダイス+46 知ダイス+102 精ダイス+46
     (フリーダイス数+0:フリー能力値0)

補足:
持ち物:竜素材


AAの出典所は東方project/妖々夢のアリス・マーガトロイド。

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最終更新:2025年09月26日 22:36