目次
鶴見徳四郎
, -‐===- ._
/三三ニ, -' " ̄""゙"'ミ 、
,ヘ'三三/ `ヽ、
∧ `ヾ/_ ,
_|彡ヽ.__/ ,
{゙ヽ.三{_ .::,
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/ レ=ヾ,;ゝ, ._ _ .::::/
∨/´{ ゙゙〃ヾ、_●゙ ヽ、__,.:ッ‐テ
___.〉,-、`i "i:i:i:i:i:i:i:i:i:i彡'ー|i:i:i:i:リ
/ ゙゙̄  ̄三三/ゝ、゙ l ヽ"i:i:i:i:i'"´,: |゙i:iソ
/三/≡≡三三 /ニ{i| i .| ミ、_ __ ー∠__/ ,
三ニ{ニ//_i ハ三ニ/ニトiii、l | 丶=Ξ竺竺y=="、
三ニ|={{ } ト、\三ニ{=ヾ\ ヽ 、 丶 ` ニ" /三三 、
三=|={{ハ}|| ヾ ヾ三ムヾiiiiiT‐-> 、,,,,,,,;i;i;i;V三三/,
三=|ニ∨リ三 ヾ、ヾ、} }=|iiii|iiir三三ヾ、i;i;i;i;i;i}≡/ニ{
三=|三ヾ'三 rヾ.ヾ、 } i≡_i_≡≡≡彡三三彡二 7 ヽ
三ニ|/ヾ-、三ヽ ヽ=j |三ΞΞ=,=、ΞΞ=彡'/"ゝ_
三Ξ|{{ }}ミミr 、.ヽ、゙´ ∨彡=/ 、シ ∥r//レ/三 三=}
三Ξ|={tヽ∧ ゙ーi : ゙゙'ー" /三ゞゝシ/三=/三=.}
三Ξ| {{ }l}≡\' l :: /三三l三ニ/三/三三=.}
=" |={{ソ}リゞヾ| 丿三三==、/=/三三三ニ、
|三三三ヽ| , -- 、 /三三三ハリ∥/彡三三三三、
略歴
鶴見徳四郎
貴族の名家鶴見の嫡男として生まれる、鶴見は三好と良い関係を築いて以来、貴族内で
三好からの献金などを用いて勢力を拡大した家であり、ある種では成りあがりものであったが
特に徳四郎は幼いうちから、三好当主 長慶に非常に可愛がられたらしく、軍法や武家の習いにも通じていた
若き日には次期当主であった義興の参謀として戦に出るほどであったという。
この辺りから、将軍義輝とも交流があったようで、義輝からは後に一番の友との手紙も出てきている
後に大分裂と言われる内紛時期においては長慶の依頼により、義興の遺児を鶴見の養子として保護した。
その前後から、忍者を雇い入れ、宮中での地位確立に奔走することになる
そこからは教育、調略と忙しくしつつ、後の盟友菊亭晴季と盟約を結ぶ
大納言に就任し宮中を晴季と共に掌握する
保持していた、三好の遺児を義輝を烏帽子親として元服させ、分裂した三好二つを
再集合させ、その当主として据える、この時義資は11歳であったということから
実質的に三好への巨大な発言権を得たという
その後も幕府、三好との三頭支配による畿内支配を確立、流通や金の流れを統べ
莫大な財産を朝廷にもたらした。
鶴見の金に対する固執は全く収まるところなく、金銀銅を日本中から掻き集め、造幣に着手する
この造幣は、朝廷が発行するものの、実質的に信用自体は三好に根差しており
この時点でも、鶴見と三好は一蓮托生という状態だったことが受け取れる。
鶴見はその後も精力的に活動を行い、毛利を朝廷に引き込む宇喜多などの中国の大名を
朝廷の影響下に入れるなどの縦横無尽の政治工作を見せた。
来たる、九州騒動において、(大友氏他、九州大名の国土売買などに端を発する軍事行動)
三好義資と共に、将軍率いる甲斐征伐を終えてからの大返しという形で参戦している
日本全土の大名に発したと言われる檄文は名文との評も高く、一部家系では家宝の一つとして残っている
九州の征伐後には、全国の多くの大名に転封を実施、領内の政治に問題ありとしたものだけを対象とした
という名目があり、織田、三好、北条、最上、毛利、宇喜多など、朝廷、幕府に協力的だった家は、
多少の加増、減封はあれど概ね留めおかれた
さらに朝廷は九州の騒動を受け、征夷大将軍だ武家の統率を取れていないと断定、
非常設の役職、鎮西大将軍を再任官させ、太宰府を再開させる
同時に、鎮西大将軍を正二位に相当する官として再任官させた
これにより、京より東は主に征夷大将軍が、西は鎮西大将軍が受け持つ了解が成立したが
中国、四国、という地方は実質的に朝廷が治める地と化しており、鎮西大将軍は
九州の絶対覇者に留まった(初代鎮西大将軍に三好義継)が
これは三好家の実質的な九州併合であるとも見なされたが、後にはこの将軍職自体が
その時々の有力な西国の大名が配置される名誉職へと変わることで
この鎮西大将軍が征夷大将軍とは似て非なる職責であることが明らかになる
また、転封に応じなかった大名に対しては追討令が発せられる事態に発展
国移しと言われる、莫大な金額を投じた大軍による蹂躙が行われた
東北の流通路を整備しながら進軍するというもので、数ヶ月で終わるであろう進軍を
参加大名を入れ替えながら進軍した
あまりにも遠く交流がない為、東北の統治ができないという、判断の下行われた
戦争の皮を被った経済事業であったが、多勢に無勢、相手の士気は常に高いという
中央の軍の前に、次々と東北の大名は屈していった。
この事業によって、平安以来の権威を朝廷は取り戻したと言われる
征夷大将軍にこの東北の割り振りを任せたという事情などもあり、一強の体制ではなく
あくまで武家と公家の両輪で陛下を立てるというのが彼の思想であったようだ
この体制の維持、発展に力を尽くしつつ、国外の入国規制、商業保護といった活動を中心に行い
生きているうちに、次代に引き継ぎ、時に手助けするという形で余生を送った
なお、子供は三好と嫡男を相互養子に出して交換することを家訓としており
彼らは後年には実質的に同じ家であるとみなされたが、公家と武家に留まり
その影響力を残し続けた
(66スレ目>>9092、>>9101より)
人物
六十二代目。
サーヴァント
サーヴァント評価
鶴見
行動方針 信念 マスターの目的を補佐することに懸ける方針を持つ
必然、召喚に答える場合には相応の決意を必要とするだろう
マスターとなるものは行動方針を揺らしてはならない
1つの思いを貫けなければ、元の思いごと破滅する他ない
聖杯戦争評価 5段階評価
通常 4 直接的な戦闘能力の不足が評価を下げる
だが事マスターの目的を果たす、
という一点においては十分に5の評価を与えられるだろう
問題はマスターが、初志貫徹の鋼の心を持っているかどうかに掛かっている
月 4 やはり直接的な戦闘能力の不足が欠点
とは言え、敵が分かり、対処方を準備する時間があるというのは
彼にとって大きなプラス要素
使い方次第というところであるが、此方はマスターの行動方針がブレる要素が少なく
そちらは安定する
大戦 5 戦略家として本領を振るうことができる場であろう
ただし、彼を召喚するものがトップでない場合は注意すべき
いつの間にか、彼をトップに、彼の召喚主の陣営に変わっていることもありうる
クラスステータス一覧
| クラス |
筋力 |
耐久 |
敏捷 |
魔力 |
幸運 |
宝具 |
クラススキル |
保有スキル |
| キャスター |
D |
B |
D |
A++ |
A |
A+ |
陣地作成:A- 道具作成:C |
破滅の天糸:EX 浄罪永睡:A 天奏戦歌:- 軍政の後進:A 想好倒錯:A |
クラスステータス一覧(FGO)
| クラス |
筋力 |
耐久 |
敏捷 |
魔力 |
幸運 |
宝具 |
クラススキル |
保有スキル |
カード |
|
|
|
|
|
|
|
|
: : : |
|
キャスター
| 筋力 |
耐久 |
敏捷 |
魔力 |
幸運 |
宝具 |
属性 |
| D |
B |
B |
A++ |
A |
A+ |
秩序・善 |
| クラススキル |
| 陣地作成:A- |
高度な魔術工房、神殿と呼ばれるものまでの建築を可能にするが 魔術の腕前としてはさほどでもないため、より資材などが必要になってくる |
| 道具作成:C |
高性能な礼装も一部可能とするが、心を動かす文や 芸術的絵画などを得意とする |
| スキル |
| 破滅の天糸:EX |
万軍を破滅に導くことすら可能な、稀代の戦略家 それを破滅のままとするか、再生への蜘蛛の糸とするか 彼を扱うのはそこにかかっている |
| 浄罪永睡:A |
罪あるものをそのままに認め慈しむ精神 弱者ほど彼に引き寄せられるある種のカリスマ性 このスキル自体に力を付与する効果はないものの 彼自身の卓越したマネジメントスキルは弱者を強者に変えるほどの物であり その時には彼何はいられないというほどに堕落した依存した強者が残ることだろう |
| 天奏戦歌:- |
戦におけるあらゆる思考を天から見て取るように利用する それは弱者、強者を見極め、己という戦力を十全に扱うことを可能にする |
| 軍政の後進:A |
実質的な軍事独裁をある程度君主政治に取り戻し、その後の足がかりをも残した 武力による優位を持つ相手に対して、特攻効果が発生し、連合や同盟といった効果が 成立しやすくなる |
| 想好倒錯:A |
人の好悪も操る、悪魔の如き術法を持つ ただし、強靭な精神や、歪んだ精神を持つ相手には効かない時もある 人を善にも悪にも傾かせ、同盟相手などを実質的配下とすることを可能とする |
| 宝具 |
| 光芒臨扇:B+ |
閉じた時は魔力の風を剣状に、開いたときは広範囲への魔力の風を それぞれ操る宝具、風の刃は十分な殺傷力を持ち、消費対効果も優秀 |
| 天下見通す天眼:E~A+ |
宮中にいながら、天下の情勢を見通し操ったという彼の逸話は 特殊な忍者集団に支えられていたという 鶴嘴衆と俗に伝わる、忍者集団を召喚使役する |
(FGO)
| 筋力 |
耐久 |
敏捷 |
魔力 |
幸運 |
宝具 |
属性 |
カード |
|
|
|
|
|
|
・ |
|
| クラススキル(パッシブ) |
| : |
|
| アクティブスキル |
| : |
|
| : |
|
| : |
|
| 宝具 |
: |
|
FGO召喚時台詞一覧
|
+
|
... |
鶴見(キャスター)
| 小十郎所持時 |
「ふむ、人というよりは獣に近い生き物ですな マスター、飼う時は責任を持って最後まで飼うのですぞ?」 |
| エミヤ所持時 |
「様々なことが人並み以上にできる、しかも特攻の武器や 特防の装備も用意できる・・・ なるほど、とりあえずメンバーに入れとけという利便性ですな」 |
| シロエ所持時 |
「神話貫通者・・・記紀にもそういえばそのような記述があったような・・・な」 |
| シュテル所持時 |
「シュテル殿ですか、素晴らしい軍政の両立 個人の武力にも優れ、天運も厚い、どんな時代でも王として立ったであろう人物でしょう 稀代の人物として、外国人からえた情報にも聞いていましたが、伝聞以上の人物というのは多くない」 |
| 銀所持時 |
「相国を謳われる銀殿ですか、彼女の編纂した学習要綱は変化しつつも 日の本にも伝わり、私の時代にも継承されておりました 間違いなく、世界を底上げした人物と言えましょう、折を見て何度でも彼女を尋ねるべきでしょう、マスター」 |
| コレット所持時 |
「うーむ、最悪の側の為政者だな マスター、ちらりとでもこやつに委任権など渡してはならない。戦争とは、政治の一形態で一手段でしかない 手段の為目的を選ぶ者を指導者にしてはならないよ」 |
鶴見への台詞集
| 小十郎 |
「うーん、敵なら真っ先に殺しとくべきですね 似てるものを殺す感染呪術でしたっけ?ありましたよね 使えるなら、特異点でもなんでも真っ先に使ってコイツ殺しといた方がいいですよ」 |
| エミヤ |
「昔、学校で習った人が目の前にいるというのは慣れないな・・・ え?ノッブ?まあ、彼女はあれだしな・・・」 |
| シロエ |
「うーん、連れていけば冒険も安定しそうだが・・・ダメだな 絶対に成功する冒険なんて、面白くもない そういうのは僕の役回りじゃないね」 |
| シュテル |
「大納言と言いましたか、貴族の総取り纏めを行う役職とか? それにあそこまでの能力がいる、というのは日の本の恐ろしさを感じますが しかし、ああした策士は頼りすぎるのは良くないもの、補助輪として用いる気持ちを忘れぬように」 |
| 銀 |
「素晴らしい知見の持ち主、およそ未来予知に近い未来図を構成する事が出来る人物でしょう このカルデアには、数十の策を描ける人物がいるのだけれど、マスター? 貴方はいいとこ取りは目指さず、指針を決めて迷ったときに都度意見は聞いた方がいいわね みんな、貴方のことを考えて常に策を携えているでしょうから」 |
| コレット |
「最高の内政官ですね。とは言え、わたしとしては戦場での補佐を期待したいところですが しかし、ヴェンツェル君の舵取りという意味でも・・・ いえ、任せると戦場が無くなりますね・・・ついてきてもらいましょう!」 |
|
出身:日本 種族:人間
生前
ステータス
最高A++++(補正込み)まで上昇
スキル
主軸スキル
万軍を破滅に導くことすら可能な、稀代の戦略家
正より邪、正道より詭道に傾く、目的も手段も選ぶ知恵者
対軍、対国といった対象に対して絶大な補正がかかる
また、悪属性などに対する相手に大きな好感度補正を行い
善属性の相手にはマイナスの好感度補正を行う
対軍戦闘時、個人勝率の一部を対軍補正に加える
-鋭啓の滴り -
貴き血の積み上げた古からの集合知
そこに革命的閃きを加えて取り出す叡智
一定以上の地位の持ち主に好感度を補正する
対軍戦闘時、好感度100の相手に応じた勝率を得る
内政など、一部の行動にも補正を行う
このスキルを破滅の天糸に内包する
-霊別の反響 -
策一つを音叉の如く、響く度に強大にしていく事を可能にする
天性の感覚
行動時の判定成功の数によって、このスキルに成功をストックし
使用することで、振り直し、ずらし、反転の何れかの効果として使用できる
3で振り直し、5でずらし、7で反転を行える 8/10
このスキルを破滅の天糸に内包する
-仕切り直し A 変異
-兵綾絡繰り -
遠く離れた場所の兵すらも掌握、利用する奥義
対軍戦闘時、可能な場合、確率で援軍による追加勝率を得る
戦闘勝利時、相手の生存判定を低下させる
このスキルを破滅の天糸に内包する
-天魔の干殺し -
天魔の如き、悪辣なる残酷な策の冴え
対軍戦闘における、相手の地形有利効果を大きく軽減する
特に城郭による補正効果を無効にし、城郭に特攻する
このスキルを破滅の天糸に内包する
-殲滅芸術 -
対軍戦闘時における、指揮の美しさを指す
戦闘へのボーナスに加え、撤退する軍への追撃判定が発生するようになる
このスキルを破滅の天糸に内包する
-勇壮進軍 -
対軍戦闘における、士気の上昇能力
それまでの軍団戦闘の実績によって、軍の士気効果を上昇する
このスキルを破滅の天糸に内包する
-反心因子 -
集団の中から、心の弱いものを的確に抉り出し弱点とする
軍団戦闘時、将が3人以上の相手と戦う際、その中の一人を確率で裏切らせる
将の数が多いほど、裏切る確率が上昇する
このスキルを破滅の天糸に内包する
-尊命浪費 -
味方陣営の貴い命を使い、味方の邪魔な将ごと、敵を叩く一石二鳥の軍略
己の策と知られぬよう、敵味方を誘導し、『敵』を討つのだ・・・
軍団戦闘時、味方一人の補正を上昇させる、その味方には勝敗にかかわらず
生存判定が行われる
このスキルを破滅の天糸に内包する
このスキルは破滅の天糸から独立させ、外すことができる
-総国戦略 -
戦において、国の力全てを戦争に向ける乾坤一擲の奇策
一期に一度だけ、軍団戦闘において、自軍の戦力を大幅に増加させることができる
一期に一度だけ、全能力値報酬を大きく引き上げる
一期に一度だけ、戦略倒錯の増加値を大きく引き上げる
何れかを行うことができる、使用した時、悪名が大きく上昇する
このスキルを破滅の天糸に内包する
-制圧射撃 -
優勢な側による、面制圧を行い敵の戦力を先行で磨り潰す
戦力値で上回って居る時、相手の戦力値を減少させ、対応するスキルがない場合
相手の士気を減少させる
このスキルを破滅の天糸に内包する
-列底槍壁 -
雑兵と言われる者たちを退かず聳える壁に変える
対軍戦闘時に戦力値に補正を与え、一部の兵士への干渉スキルを無効にする
戦力値が大きいほど効果が上昇する
このスキルを破滅の天糸に内包する
-反抗の火種 -
各地に反抗の火種を潜ませる、後背を衝く戦略
軍団戦闘時、確率で相手の戦力値を低下させる
このスキルを破滅の天糸に内包する
-神技の疾走 -
神技とも讃えられる、進軍能力、相手の進軍への妨害能力や
地形効果による、戦力低下を大きく軽減し、迅速極まる用兵を可能にする
対軍補正を上昇し、一部の奇襲などによる味方の危機に確率で援軍に成功する可能性を与えられる
このスキルを破滅の天糸に内包する
-対岸深謀 -
安全圏からこそ、危険な戦場を操るべきであり、そこには
深謀と遠慮を重ね続けていく必要がある・・・
自身、あるいは自軍に類するものの判定に振りなおしを行うことができる 1/1
通常コマンドを一度行うごとに、この効果を回復する(ただしこの効果を使用したターンには回復しない)
この効果を自身以外に使用する際、成功確率を上昇、あるいは最低成功確率10%を設定する
このスキルを破滅の天糸に内包する
-勇者神速 -
身軽な少数精鋭、あるいは個人を以って、戦局を変える一手を放つ
対軍戦時、味方一名の個人武芸による補正を現在から
一つ前の時代の補正に変更する(戦国→源平への変更を行う)
このスキルを破滅の天糸に内包する
罪の安息所としての最後の抱擁者
罪や悪、敗北者などに対する、最後の拠り所
罪や悪、敗北者などに大きな好感度補正を行う
上記に該当する好感度100の相手がいる場合
命の危機などに際してその相手が身代わりになることがある
毎ターン上記に該当するキャラの好感度が20増加する
-愛錬の灯 -
愛によって練られた灯火はその友の場所を写し出す
イベント時、好感度のあるキャラがそのイベントに登場する場合
そのキャラクターをイベントに追記する
このスキルを罪の褥に内包する
-連れ添い身空 -
連れ添う相手に相応しい能力を身に着ける
好感度100の相手の能力に応じて、自身に補正を行う
自身が結婚している場合、その相手の能力に応じて自身に補正を行う
また、結婚相手に対しても、同様に補正を行う
このスキルを罪の褥に内包する
- (選択枠)
- (選択枠)
- (選択枠)
- (選択枠)
- (選択枠)
習得スキル
芸術、文化、仕切り直し、後方攪乱、兵糧攻め、軍楽隊、戦術論、死角、彫刻、舞楽
パントマイム、磔刑、マントラ、召喚触媒、コーディネート、鑑賞、からくり、痛覚倍加、錬金術、晒し者
大道芸、演説
- 自己改造 B
- 医療 A
- 航海 A
- 射撃 A
- 槍術 A
- 頑強 A
- 演説 A
- 交渉 A
- 発明 A
- 魔術 A
- 内政 A
- 詩歌 A
- 絵画 A
- 文筆 A
- 戦術 A
- 学術 A
- 彫刻 A
- 音楽 A
- 踊り A
- 芸術審美 A
- 礼節 A
- 信仰 A
- 拷問 A
- 手品 A
戦術と内政を繋ぐ、美しき全体構築への倒錯
戦略目標を設定することが可能になる(行動コマンド選択時)
戦略目標にポイントを貯めることで特殊なイベントを発生させることができる
(ポイントは行動時にダイスで取得することができる)
この効果を使用している時、このスキルを外すことができない
また、副業による成功でさらにポイントを獲得することができる
このスキルによるイベントを一期に一度、行動ターンを消費せず行うことができる
貴門に与えられた使命への自覚を保有する
貴族などに対する好感度補正と共に、交渉など様々な行動に補正を行う
戦闘敗北時など、死亡判定時に生存確率が大きく上昇する
イベント時、特殊な選択肢が発生するようになる
罪あるものをそのままに認め慈しむ精神
罪も人も、憎むに値するものではないのだから・・・
特殊なイベントが発生するようになる
好感度100の人物がイベント時、自身に有利な行動を取りやすくなる
最初の好感度判定で好感度が100になった場合、能力値を追加で得る
戦闘時、このスキルを好感度100の人物のスキルに変化させることができる
公家向きに新旧の比較、新しくなった理由付きの解説図解を行う能力を有する
家伝としても機能し、副業の確率を上昇する
また、好感度判定時、逆補正がある場合、その効果を軽減する
一期に一度、好感度100の相手が尋ねてくる副業効果を確率で行う
国家に認められた後に残さなければならない技法の習得者にして伝道者
人為的な死による死亡率が最低値に設定される
通常行動に特殊な選択肢が追加される
行動時、このスキルを他のその場に有用なスキルとして適応することができる
金で解決できることは金で解決するのが一番
それが地獄の沙汰であっても
全ての判定時に能力値を支払うことでそれに見合う補正を得ることができる
判定に成功したターンの終わりに、その超過分に応じて追加のフリー能力値を得る
己の目的に多くの人間を巻き込み扱う術を持つ
各々は自分の意志で彼の思いのままに動かされるのだ・・・
一期に一度、好感度のある存在の数だけ、行動に補正を行う
また、一期に一度、一騎打ちなどによる自身の意志に寄らない戦闘時、
確率で好感度100の存在が割り込みを行いその相手と戦闘を行う
戦におけるあらゆる思考を天から見て取るように利用する
軍団戦闘時、自身以外の味方の勝率上昇スキルを強化する
戦闘時、相手スキルによる勝率上昇一つを反転ことができる
戦闘時、集団戦闘時、20%の最低勝率を得る
軍団戦闘時、自身の持つ軍団戦闘時補正を持つスキルのランクが
相手のスキルの最高ランクより上の場合、相手の戦力値を大きく低下する
(双方の戦力値を参照して低下させ、0になった時は戦闘に勝利する)
後世評価を大きく上昇する
-力の集約 - 合成
隔絶した軍政能力と戦略構築により、
領地などの理論上最大の兵力を一戦に注ぎ込む奥義
その能力は自身の強化にも反映することができる
一期に一度、軍団戦闘時、戦力値を自身などの持つ領地などの
兵力運用の最大値にて戦闘を行う
このスキルにスキル一つを内包させ、そのスキルを大きく強化することができる
また、このスキルとスキル一つを合成することによりスキルを変化することができる
-戦極一滴 - 合成
戦の為に極まり、純化された思考一滴
戦闘時、相手スキルによる勝率上昇一つを反転ことができる
後世評価を上昇する
軍団戦闘時、自身の持つ軍団戦闘時補正を持つスキルのランクが
相手のスキルの最高ランクより上の場合、上記の反転効果を使用せず
最低勝率を互いに消失させることができる
戦場における敵の特殊な戦術を逆用する能力
一期に二度、一度の戦場に一度限定で
相手の仕掛けてきた、奇襲、暗殺といった特殊な効果を
此方が仕掛けることを可能にする
その判定は少し厳しいものになるが、成功時の効果が大きく上昇する
この効果を個人戦にも適応することができる(ただし戦闘開始前即死などは確率が低下しない)
天地を生きるものを盤上の駒の如く捉え、自在に動かす大戦略の冴え
1d100の判定に際して、ダイスを二倍に変更し都合の良い方を採用する
また、1d100の数値に±10の補正を得る
軍団戦時、相手の指揮官数が自軍未満になる
政治と軍事のバランスを完全な形で調和する
政治系スキルと軍事系スキルを双方の補正として使用できるようになる
(この時、行われる補正はスキル、奥義のランクなどに対応する)
また、このスキルを自身の装備していない別のスキルとしても扱うことができる
権威あるものの威光による、逆らうものを真綿で首を締める如く
自ら跪かせる大いなる策略
装備中、敵対している相手の最大戦力値が減り続ける
戦闘イベント時、判定により敵と隣接する別勢力が攻撃をかける
後世知名度が増加する
反逆者に対し大きな特攻効果を持つ
卓越した能力により、新たな家伝、国家に連綿と伝えられるべき
技術を得た特殊技能者
弟子を一人設定し、副業ほか行動などによって強化することができる
戦闘などが発生する場合、弟子に戦闘などを行わせることができる
(イベント等で離れていることが確定している場合、この効果は発動できない)
(このスキルを外している時は弟子の成長は停止する)
天下に鳴り響く、3つの良しを持つ
設定された3つの良しのうち最大の補正を他二つの補正に一部加えることができる
戦、内政、人望が設定されている
進む、退く、留まる 3つの勇を過不足なく備える
判定がある選択肢において、判定前にスキルを調整する事が出来るようになる
イベントの死亡確率を表示する
イベント、その他で戦闘が行われる際、開始前に撤退する、奇襲する、交渉する
という3つの選択肢を得る
後世評価を上昇する
宮廷における実力者達による、談合と協調を象徴する
一期に一度、この時代の宮廷の有力者のスキルによる助力が発生する
このスキルを宝具として扱う
愛という感情をいだいて沈んでいくがごとく、心を引きずり込む
罪の褥による好感度上昇効果を任意の相手に変更できるようになる
この上昇効果によって好感度が100になった時、その相手のスキル一つを取得できるようになる
さらに、能力値を得る
このスキルは装備しなくても効果がある
身に余る破滅への焦れを、焦らず昇華へと繋げる
破滅の天糸を前提とするスキルを10%割引く
また、このスキルと引き換えに5割の確率で破滅の天糸を前提とする
スキル一つを入手する
このスキルは装備しなくても効果がある
人の好悪も操る、悪魔の如き術法を持つ
ただし、強靭な精神や、歪んだ精神を持つ相手には効かない時もある
行動時など相手の属性を一段階自身の属性に近づけることができる
(善→中庸→悪の順)
このスキルは装備しなくても効果がある
中枢にある組織を利用して、提携の組織をも成長させる
同時に、周囲の力も削ぐ
戦争時、戦力値を増加する
国力及び、戦力値に莫大な差が存在する場合
戦争時に特殊な選択肢として、降伏勧告が発生する
このスキルは装備しなくても効果がある
公卿に列せられる秘伝の管理者であり、自身もその一翼を担う
通常行動が一部強化され
強化された通常行動時、特殊な副業行動を行う
このスキルは装備しなくても効果がある
貴族の家系相続の証、様々なところで有利になることがある
鶴見は主に芸事や文化の図説を残している家で
より正当な礼節や芸能を学びたい人間にも人気が高かった
このスキルは装備しなくても効果がある
このスキルは装備できない
宝具
閉じた時は魔力の風を剣状に、開いたときは広範囲への魔力の風を
それぞれ操る、美しい外観もあり、普段使いにも良し
戦闘時勝率+20
対軍戦闘時、環境による戦力低下がある場合それを軽減する
より、戦術に秀でた武略書の一つ、何者かが古の武略を元に
現在の戦術への改修を施していると思われ、古からの戦術の変化を
比較において、目指すべき未来の戦術についても触れられる
戦術奥義に特殊な奥義が発現する
戦術、戦略、内政スキルが10%割引される
松嶋と並び称された大名物、『天下隠れなき三日月の葉茶壷』と謳われた
文化人からの好感度が大きく上昇し
一期に一度、全能力値を割り振りなおすことができる
さらに、一期に二度、好感度判定を振りなおすことができる
特別に作り、幾重にも祈祷をかけた特別製の烏帽子
職人、神職など、多くの人に仕事を与えることができた
1/10ターン目に指定したターンのイベント詳細を知ることができる
(裏イベントがある場合も知ることができる)
(詳細を得るのは指定したターン冒頭)
実戦にも使用可能な儀式弓、高家から古に伝わる怪物の骨などを材料に
何代もかけて作り上げた名弓
戦闘時、魔性特攻する
戦闘時、勝率+20
怪物などに対して、戦闘開始前に交渉が発生するようになる
京における大貴族の結納を祝う風景を屏風として残したもの
当時の貴族としては異例な民衆にも解放された盛大な物が催された
一期に二度、戦闘以外のダイスを振りなおすことができる
逸話
人間関係
| 人名 |
好感度 |
備考 |
AA |
| 三好長慶 |
100 |
武将/死亡 |
ファニー・ヴァレンタイン大統領(ジョジョの奇妙な冒険 第7部 スティール・ボール・ラン) |
| 三好義興 |
100 |
武将/死亡 |
レイ・ザ・バレル(機動戦士ガンダムSEED DESTINY) |
| 松永久秀 |
100 |
武将 |
吉良吉影(ジョジョの奇妙な冒険 第4部 ダイヤモンドは砕けない) |
| 果心居士 |
100 |
幻術師 |
織田信長(ドリフターズ)/武田信玄(戦極姫) |
| 安宅冬康 |
100 |
武将 |
ミスマル・ユリカ(機動戦艦ナデシコ) |
| 足利義輝 |
100 |
将軍 |
川神舞(無彩限のファントム・ワールド) |
| 毛利隆元 |
100 |
武将/死亡 |
南宮那月(ストライク・ザ・ブラッド) |
| 唐沢玄蕃 |
100 |
忍者 |
鷹守ハルカ(超昂閃忍ハルカ) |
| 畠山高政 |
100 |
武将/ライバル |
ノイエン・ビッター(機動戦士ガンダム0083) |
| 三好義資 |
100 |
武将/嫁 |
宝多六花(電光超人グリッドマン・SSSS.GRIDMAN) |
| 菊亭晴季 |
100 |
公家/ライバル |
ドクター・フェイカー(遊戯王ZEXAL) |
| 伊東一刀斎 |
100 |
剣豪 |
坂田銀時(銀魂) |
| 近衛前久 |
100 |
公家 |
ブローノ・ブチャラティ(ジョジョの奇妙な冒険 第5部 黄金の風) |
| 三条西実枝 |
100 |
公家 |
|
| 毛利元就 |
|
武将/ライバル/死亡 |
風鳴訃堂(戦姫絶唱シンフォギア) |
成長補正
成長補正:力ダイス+20 体ダイス+20 技ダイス+40 知ダイス+100 精ダイス+76
(フリーダイス数+0:フリー能力値0)
補足:
素材:
持ち物:
AAの出典所はゴールデンカムイの鶴見中尉。
最終更新:2025年09月29日 18:59