おまじない要因で実質固定枠だけど素材ドロップがゲームのあちこちのシステムに直結してるから半場使わされてる感はある。おまじないを使うと便利とかの次元じゃなく使わざるを得ない感じ。
Lv80でも魔攻288しかなかったのに石でLv99まで上げてみたら一気に502まで上がった…大器晩成にもほどがあるだろ
>>18
凍結が全体攻撃ということで習得してすぐ使ってみたんですが、発動遅すぎて敵に攻撃されて落とされることもしばしば。悪くはないけど、期待していたよりも使えないというか… まだまだ序盤で詠唱上げる装備も限られてるんですが、これはレベル上がるまで辛抱するしかない感じなんでしょうか
1周目は凍結と氷剣がメインウェポンだけど、基本的な魔法は覚えているわけだし、大器晩成だから悩ましいってのは感じなかったな。 火力が不足してるとも思わなかった。耐久は紙だったが。
シャルロットの素材集めは索敵じゃだめなのね 急に物語進まなくなったからバグと勘違いしたわ・・・
>>14
普通にやってるとレベル60とか行かないしな…… 努力家デフォ持ちだから他より習得遅いんかな
必痛バフ配れるレヴォルタクトがとても強い
新しい技や魔術を覚えていくのがRPGの醍醐味なのに、このページで取得レベルの遅さを見て絶句している なんなんこのゲーム
上位互換版の攻撃魔術習得するレベル全体的に遅すぎだろ…………
戦闘は5回くらいでいいっぽい。 採取を全部やること、ただし採取場は必須ではない。 宝箱も開ける必要はない。 シャルロットは編成に入れる必要はない。
ひたすら戦闘しても進まんってなってたけど採取ポイント全部回ったあとにエンカウントで発生した
>>9
物理が魔法に比べて微妙なのはそうなんだけどパワー系の物理専門職の連中は火力吹っ飛んでるから最終的には物理のほうが火力出るよ まあこの娘他両刀系のキャラは物理選ぶ理由ないしマルクルイリみたいな火力に偏ってないキャラはめちゃくちゃ割食ってるけど
>>8
このゲームの物理攻撃は飾り。なんなら魔法防御高い敵すら物理より魔法撃った方がダメージ入る。
おまじないや魔術は役立つけど、低い攻撃力で放つ魔法剣って何か役目ってあるのか?正直火力で考えたら普通に魔術撃っていた方が効率的なんだが…………
ドロップ判定が2個も増えるおまじない要員として最初に加入させるべきで、もはや外すことはないレベル。全体攻撃できて雑魚狩り性能も高い。火力は低いがボス報酬も増えるのでやはりおまじないが必須。ちなみにルテール海外の砂浜でよく出現するナーゲリザードがドロップ1個増やすフールミル、メアイーグがドロップ2個増やすフールティアスを落とす。出来るだけ早めに入手することで格段に素材集めが捗る
レイシア中洲の素材採集は採集ポイント回収と索敵を使わずに、動いて5回目の戦闘終了でイベント発生。索敵じゃイベント進まないのがポイント
レイシア中洲もう2時間素材集めと戦闘彷徨ってるんだが 最初の会話発生したきり何も起きない・・助けてくれ・・
完了の会話発生したのが戦闘終了後だから戦闘回数はトリガーになってるだろうが、それだけだと相当な回数こなした後って感じ。 素材ポイント巡りも条件に入ってそう。 シャルロットは編成に入ってなかったからそれは必須条件ではないのかな。
2周目の終盤手前で戦闘回数100とかやっても話進まなかったけど、戦闘しながら素材収集して回ったら話が進んだから、戦闘回数より素材ポイント巡りが正しいかも。
シャルロットを編成した状態で戦闘こなさないとだめっぽいかも
本当に削除しますか?
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おまじない要因で実質固定枠だけど素材ドロップがゲームのあちこちのシステムに直結してるから半場使わされてる感はある。おまじないを使うと便利とかの次元じゃなく使わざるを得ない感じ。
Lv80でも魔攻288しかなかったのに石でLv99まで上げてみたら一気に502まで上がった…大器晩成にもほどがあるだろ
>>18
凍結が全体攻撃ということで習得してすぐ使ってみたんですが、発動遅すぎて敵に攻撃されて落とされることもしばしば。悪くはないけど、期待していたよりも使えないというか…
まだまだ序盤で詠唱上げる装備も限られてるんですが、これはレベル上がるまで辛抱するしかない感じなんでしょうか
1周目は凍結と氷剣がメインウェポンだけど、基本的な魔法は覚えているわけだし、大器晩成だから悩ましいってのは感じなかったな。
火力が不足してるとも思わなかった。耐久は紙だったが。
シャルロットの素材集めは索敵じゃだめなのね
急に物語進まなくなったからバグと勘違いしたわ・・・
>>14
普通にやってるとレベル60とか行かないしな……
努力家デフォ持ちだから他より習得遅いんかな
必痛バフ配れるレヴォルタクトがとても強い
新しい技や魔術を覚えていくのがRPGの醍醐味なのに、このページで取得レベルの遅さを見て絶句している
なんなんこのゲーム
上位互換版の攻撃魔術習得するレベル全体的に遅すぎだろ…………
戦闘は5回くらいでいいっぽい。
採取を全部やること、ただし採取場は必須ではない。
宝箱も開ける必要はない。
シャルロットは編成に入れる必要はない。
ひたすら戦闘しても進まんってなってたけど採取ポイント全部回ったあとにエンカウントで発生した
>>9
物理が魔法に比べて微妙なのはそうなんだけどパワー系の物理専門職の連中は火力吹っ飛んでるから最終的には物理のほうが火力出るよ
まあこの娘他両刀系のキャラは物理選ぶ理由ないしマルクルイリみたいな火力に偏ってないキャラはめちゃくちゃ割食ってるけど
>>8
このゲームの物理攻撃は飾り。なんなら魔法防御高い敵すら物理より魔法撃った方がダメージ入る。
おまじないや魔術は役立つけど、低い攻撃力で放つ魔法剣って何か役目ってあるのか?正直火力で考えたら普通に魔術撃っていた方が効率的なんだが…………
ドロップ判定が2個も増えるおまじない要員として最初に加入させるべきで、もはや外すことはないレベル。全体攻撃できて雑魚狩り性能も高い。火力は低いがボス報酬も増えるのでやはりおまじないが必須。ちなみにルテール海外の砂浜でよく出現するナーゲリザードがドロップ1個増やすフールミル、メアイーグがドロップ2個増やすフールティアスを落とす。出来るだけ早めに入手することで格段に素材集めが捗る
レイシア中洲の素材採集は採集ポイント回収と索敵を使わずに、動いて5回目の戦闘終了でイベント発生。索敵じゃイベント進まないのがポイント
レイシア中洲もう2時間素材集めと戦闘彷徨ってるんだが
最初の会話発生したきり何も起きない・・助けてくれ・・
完了の会話発生したのが戦闘終了後だから戦闘回数はトリガーになってるだろうが、それだけだと相当な回数こなした後って感じ。
素材ポイント巡りも条件に入ってそう。
シャルロットは編成に入ってなかったからそれは必須条件ではないのかな。
2周目の終盤手前で戦闘回数100とかやっても話進まなかったけど、戦闘しながら素材収集して回ったら話が進んだから、戦闘回数より素材ポイント巡りが正しいかも。
シャルロットを編成した状態で戦闘こなさないとだめっぽいかも