ゲーム開始時にいくつかの初期設定を行う画面。
初回プレイ時はいくつもの項目がロックされているので、あまり深く考える必要はない。
またクリアすると
現在のパラメータを現在の引継プレイ用データに設定しますか?
(※以前のデータに上書きされます)
というメッセージと共に「設定する」/「設定しない」の選択肢が表示される。
「設定する」を選ぶとクリア時の各種データを保存して、仲間の加入状況やステータス、(一部を除く)所持品などを引き継いだ
いわゆる「強くてニューゲーム」を行えるようになる。
ゲーム開始時の初期設定も全項目がアンロックされており、(設定次第では)初回プレイ時にはなかった新たなシナリオや要素に挑むことが可能。
基本設定
チュートリアル
「ON」/「OFF」
「ON」にすると所定の行動にでちび
エウシュリーちゃんによる解説が入る。
解説が入るのは各項目に一回のみ、毎周表示されるのはさすがに煩いので周回時は「OFF」にしておいた方がいいだろう。
難易度
「普通」/「難しい」
●「難しい」を選んだ場合
- 迷宮内の回復の羽(回復ポイント)がすべて赤い羽になる
- この周回中に1度しか使えず、利用すると消えてしまう
- 敵ユニットのステータスが(難易度「普通」の同じ種類で同じレベルのユニットより)5レベル分高くなる
- 1回の戦闘に出現する敵ユニットの数が増える
- とくにイベント戦闘で顕著で、難易度「普通」だと単体で出現するボスでも「難しい」だと雑魚を引き連れてくることがある
- 「普通」では迷宮の奥で出現するような敵ユニットが、浅い階層でも出現するようになる
- 敵ユニットの攻撃の際、ターゲットの選び方が変わる
- 敵の近接攻撃については、難易度「普通」だと前衛狙いになっていることが多い。難易度「難しい」だと防御力が最も低い味方ユニットが狙われることが多くなるため、後衛の死亡率が跳ね上がる
- 一定ターン(5ターン固定?)ごとに大技を放つタイプの敵のインターバルは変化ない模様
シナリオ上は特に「難しい」特有の特典はない。難易度「普通」でも回想やCGは埋まる
引継ぎ設定
引き継ぎ
「引継」/「初期」
※パラメータが引継ぎプレイ用データに設定されていると解放
INFORMATION内の基本情報を参照
「引継」を選んだ場合、クリア時に設定した引継プレイ用データを利用して新たにゲームを始めることができる。
ただし引継ぎ要素を個別に選ぶことはできず、引き継ぎできるものとできないものがあるので注意。
- 引き継ぐもの
- ユニットのパラメータ
- ユニットの装備品
- ユニットの信頼値
- 所持金
- 重要アイテムを除く所持品全て
- 重要アイテムのうち「暾鍵・制作書」「暾鍵」「陣形の書」「狩猟弓」「釣竿」「ツルハシ」各種
- 各店に売却した素材と数
- ラギールの店での購入額
- 周回カウント
- 引き継がないもの(リセット)
- 料師の手引きの達成状況
- 街・迷宮の開放状況
- 街の信頼値
- 「暾鍵・制作書」「暾鍵」「陣形の書」「狩猟弓」「釣竿」「ツルハシ」以外の重要アイテム
- ミニゲームの攻略状況
- ただしクリアしたスライドパズルのみスキップが追加。(絵合わせなど他のミニゲームには追加されない)
- スキップしてもクリア報酬はもらうことができる。
- ただし引継プレイ用データでクリアしていないスライドパズルはスキップできない。
周回プレイ設定
クローンモード
「ON」/「OFF」
※パラメータが引継ぎプレイ用データに設定されていると解放
INFORMATION内の基本情報を参照
「ON」にすると、引継ぎプレイ用データ設定時に仲間になっていたユニットがクローンユニットとして加入した状態でゲームを開始できる。
クローンユニットは通常の加入ユニットとしてプレイできるが、そのユニットキャラが関連するシナリオイベントは発生しない。
ただしそのユニットが必要となるギミックや専用武器取得など、シナリオに関連しないイベントは処理される。
「OFF」にすると再び
マルクと
ルイリの二人から始めることになる。
もちろん他のキャラユニットは加入イベントが済むまで加入しないので、改めて仲間になるまで装備品の変更が出来なくなっている。
引き継ぎを「ON」にしているなら注意しよう。
周回イベント
「ON」/「OFF」
※パラメータが引継ぎプレイ用データに設定されていると解放
INFORMATION内の基本情報を参照
「ON」にするとこの周回に限り以下の要素が解放される。
- 料師の手引きのエクストラページが解放される。
- 街で購入可能なアイテムが増える
- 条件を満たせば迷宮内の「大きな力を感じる〇〇」が入手できるようになる。
- 街「エウシュリーちゃんの家」が解放される
- エウシュリーちゃんを仲間にできる。方法は「エウシュリーちゃん」のページを参照。
- 隠しダンジョン「碧王の迷宮」が解放される
- アペンド02を適用しているとゲストキャラ用のイベント・迷宮が追加される
- アペンド02適用で追加されるアイテムは周回中のみ。
周回プレイ中は西の海岸線付近を紫色の珍獣が飛行するようになる。
敵ユニットLV上限解除
「ON」/「OFF」
※パラメータが引継ぎプレイ用データに設定されていると解放
- 「ON」にすると、加入している味方ユニット(クローンユニット含む)の中で最もLVの高いキャラに合わせて敵のLVが上がる
- もちろん敵とのLV差によって獲得経験値も変わるので、飛躍の白星石を特定のキャラに集中させればPT全体のレベルも上がりやすくなる
- Ver1.03から救済措置としてヘタレスの迷宮で難易度調整できるようになっているので詰んだと感じても何とかなる可能性がある。
LV上限解除だけなら2周目でも装備をしっかり整えれば詰むほど難しくはない。LV上げ優先ならON、シナリオをサクサク進めたいなら「OFF」にすればいい。
「OFF」でも、上述の
碧王の迷宮ではLV60程度の敵が出てくるので、周回数が低いうちは無理をする必要はない。
敵ユニット能力値2倍
「ON」/「OFF」
文字通り敵ユニットの能力値が2倍になる。「経験値2倍」ではないぞ、間違えるな
HP・SPは言うに及ばず、下手をすると命中や回避、運といったマスクデータなども影響を受けている可能性がある。
(捕食箱の即死攻撃が嘘みたいに発動する)
- ただし獲得経験値や金・ドロップは変わらない
- Ver1.03から救済措置としてヘタレスの迷宮で難易度調整できるようになっているので詰んだと感じても何とかなる可能性がある。
操作設定
公式推奨の環境設定
「マウス」/「ゲームパッド」
最終更新:2026年05月06日 20:09