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指揮

スキルについて

スキルは固有・装備・隊列にかかわらず累積・重複せず、最も高いスキルが有効になる。


一覧

No 名称 説明 効果値 習得 備考
001 戦闘指揮Ⅰ 戦闘時、味方ユニットの戦闘能力が上昇 物攻+5 物防+2
魔攻+5 魔防+2
002 戦闘指揮Ⅱ 戦闘時、味方ユニットの戦闘能力が上昇 物攻+10 物防+4
魔攻+10 魔防+4
003 戦闘指揮Ⅲ 戦闘時、味方ユニットの戦闘能力が上昇 物攻+20 物防+8
魔攻+10 魔防+8

解説

戦闘指揮

戦闘指揮持ちのユニットが戦闘に参加していれば、そのユニットが戦闘不能状態でも効果は発生する。控えにいるときは効果なし。
これは敵の場合でも同様で、戦闘開始時に戦闘指揮持ちのユニットが配置されていた場合、そのユニットを撃破しても戦闘指揮の効果は永続する。
(指揮官級ユニットが戦闘開始時に発生させる特殊行動の「戦闘指揮」は同名の別物。あちらは物攻/魔攻強化の効果パラメーター付与なので、ターン経過か特定の戦技/スキルで剥がすこともできる)

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最終更新:2026年06月23日 10:13