No. |
名前 |
属性 |
LV |
HP |
物攻 |
魔攻 |
|
スキル |
|
戦技 |
|
金 |
EXP |
SP |
物防 |
魔防 |
ドロップアイテム |
種族・特性 |
サイズ(幅×奥) |
敏捷 |
詠唱 |
特殊行動 |
特殊行動説明 |
備考・補足 |
内容 |
|
1 |
ゴブル |
物理 |
1 |
290 |
34 |
0 |
|
対空迎撃 |
|
|
物理 |
鬼弓 |
|
|
|
10 |
48 |
0 |
33 |
28 |
|
|
|
|
|
|
鬼弓 |
鬼 |
1×2 |
4 |
0 |
|
|
|
|
|
|
鬼の爪 |
備考・補足 |
|
|
2 |
ヘタブル |
物理 |
1 |
180 |
34 |
0 |
|
対空迎撃 |
|
|
物理 |
鬼弓 |
|
|
|
90 |
180 |
0 |
38 |
30 |
手加減 |
|
物理 |
じっとしている |
|
|
- |
鬼 |
1×2 |
2 |
0 |
|
|
|
|
|
|
- |
備考・補足 |
|
|
3 |
セゴブル |
物理 |
1 |
480 |
43 |
0 |
|
人間殺し |
|
|
物理 |
鬼斧 |
|
|
|
16 |
69 |
12 |
43 |
0 |
盾Ⅲ |
|
物理 |
三段攻撃 |
|
|
鬼斧 |
鬼 |
1×2 |
6 |
0 |
|
|
|
|
|
|
鬼の爪 |
備考・補足 |
|
|
4 |
ゴブルシャーマン |
物理 |
1 |
330 |
34 |
45 |
|
|
|
|
火炎 |
鬼杖 |
|
|
|
11 |
47 |
SP |
30 |
45 |
|
|
電撃 |
裁きの雷 |
|
|
鬼頭の杖 |
鬼 |
1×2 |
4 |
7 |
|
|
|
|
|
|
鬼の爪 |
最後の落雷 |
地脈属性の攻撃によって撃破されると発動。「鈍速2×5T」判定付与効果付きの電撃属性の魔術による2×2攻撃を行う。(「裁きの雷」相当?) |
備考・補足 |
|
|
5 |
はぐれゴブル |
物理 |
1 |
1050 |
50 |
0 |
|
対空迎撃 |
|
|
物理 |
強化鬼弓 |
|
|
|
35 |
175 |
23 |
42 |
33 |
|
|
物理 |
釣瓶打ち |
|
|
鬼弓 |
鬼 |
1×2 |
7 |
0 |
|
|
|
|
|
|
鬼の希少爪 |
備考・補足 |
|
|
6 |
ゴブルナイト |
物理 |
1 |
5520 |
50 |
0 |
|
連携Ⅱ |
|
|
物攻 |
鬼剣 |
|
|
|
184 |
920 |
33 |
43 |
42 |
先手Ⅱ |
|
物攻 |
連携攻撃 |
|
|
騎士の証 |
鬼 |
1×3 |
8 |
0 |
連撃Ⅱ |
|
物攻 |
角突進 |
|
|
鬼の希少爪 |
備考・補足 |
|
|
7 |
攻鬼 |
火炎 |
1 |
HP |
48 |
0 |
|
貫通Ⅲ |
|
|
物理 |
双鬼斧 |
|
|
|
593 |
1977 |
50 |
42 |
38 |
連携Ⅲ |
|
物理 |
短冊切り |
|
|
軍神の指輪 |
BOSS 鬼 |
1×2 |
7 |
0 |
火炎の守護者Ⅰ |
|
物理 |
手斧 |
|
|
備考・補足 |
|
|
8 |
守鬼 |
冷却 |
1 |
HP |
39 |
0 |
|
連携Ⅲ |
|
|
物理 |
体当たり |
物理 |
筋力の栄養剤 |
|
350 |
1167 |
0 |
50 |
50 |
冷却の守護者Ⅰ |
|
物理 |
治癒の水 |
|
|
城壁の指輪 |
BOSS 鬼 |
1×2 |
5 |
0 |
|
|
物理 |
じっとしている |
|
|
備考・補足 |
「治癒の水」「筋力の栄養剤」は各二回まで |
|
9. |
オーク |
物理 |
1 |
HP |
45 |
0 |
|
決死Ⅰ |
|
|
物理 |
鬼剣 |
|
|
|
59 |
212 |
0 |
38 |
25 |
援護防御 |
|
|
|
|
|
鬼人の戦衣 |
鬼 |
1×3 |
3 |
0 |
盾Ⅰ |
|
|
|
|
|
鬼の爪 |
備考・補足 |
アペンド02で追加されるユニット |
|
10 |
オークメイジ |
物理 |
1 |
1120 |
40 |
44 |
|
決死Ⅰ |
|
|
火炎 |
鬼杖 |
|
|
|
62 |
224 |
33 |
32 |
32 |
|
|
火炎 |
連続火弾 |
|
|
鬼頭の杖 |
鬼 |
1×3 |
4 |
7 |
|
|
|
|
|
|
鬼の爪 |
最後の轟火 |
撃破されると発動。火炎属性の魔術による全体攻撃を行う。 |
備考・補足 |
アペンド02で追加されるユニット |
|
11 |
オーク指揮官 |
物理 |
1 |
1820 |
50 |
0 |
|
戦闘指揮Ⅱ |
|
|
物理 |
鬼剣 |
|
|
|
101 |
455 |
29 |
42 |
36 |
決死Ⅱ |
|
物理 |
二段攻撃 |
|
|
鬼人の戦衣 |
鬼 |
1×3 |
6 |
0 |
|
|
|
|
|
|
鬼の爪 |
戦闘指揮 |
戦闘開始時に発動。自身を含む全ての味方ユニットに「物攻1×5T」「魔攻1×5T」を付与する。 |
備考・補足 |
アペンド02で追加されるユニット |