効果パラメーター

種別 効果表示 効果 数値・倍率
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
魅了 魅了 行動選択ができず、行動不能
戦闘終了時、効果が解除
1T 2T 3T 4T 5T
幻覚 幻覚  行動選択が出来なくなり、敵味方をランダムで攻撃。 1T 2T 3T 4T 5T
封印 封印  戦技の選択が出来なくなる。 1T 2T 3T 4T 5T
鈍足 鈍足 行動待機時間がX上昇 2 4 6 8 10
衰弱 衰弱 行動開始時、HPX%分ダメージ
迷宮移動時、一定間隔でHPX%分ダメージ
(戦闘←→迷宮でも解除されない。
このダメージでは戦闘不能状態にならず、HPは1残る)
2% 4% 6% 8% 10%
再生 再生 行動開始時、HPがX%回復する。
迷宮移動時、一定間隔でHPがX%回復する。
(戦闘←→迷宮でも解除されない)
2% 4% 6% 8% 10%
集中 集中 行動開始時、SPがX%回復する。
迷宮移動時、一定間隔でSPがX%回復する。
(戦闘←→迷宮でも解除されない)
1 2 3 4 5
高揚 高揚 攻撃力がX%に上昇、防御力がy%に低下
(攻撃力→物攻&魔攻、防御力→物防&魔防)
物攻110%・物防80%
魔攻110%・魔防80%
物攻115%・物防60%
魔攻115%・魔防60%
物攻120%・物防40%
魔攻120%・魔防40%
物攻125%・物防20%
魔攻125%・魔防20%
物攻130%・物防10%
魔攻130%・魔防10%
経験 経験 戦闘後の獲得経験値がX%上昇 20% 60%
必痛 必痛 一度だけ必ずクリティカルになる
(次の攻撃が必ずクリティカルヒット。
1度攻撃するか次のターン終了で効果解除)
累積しない
命中強化 命中 命中値がX上昇 10 15 20 25 30
回避強化 回避 回避値がX上昇 10 15 20 25 30
物攻強化 物攻 物理攻撃がX%に上昇 110% 115% 120% 125% 130%
物防強化 物防 物理防御がX%に上昇 110% 115% 120% 125% 130%
敏捷強化 敏捷 敏捷がX上昇 2 4 6 8 10
魔攻強化 魔攻 魔法攻撃がX%に上昇 110% 115% 120% 125% 130%
魔防強化 魔防 魔法防御がX%に上昇 110% 115% 120% 125% 130%
詠唱強化 詠唱 詠唱がX上昇 2 4 6 8 10
運強化    運が上昇
痛打強化    痛打が上昇
属性防御    各属性に対する防御が上昇。
命中弱体 命低 命中値がX低下 30
回避弱体 回低 回避値がX低下 30
攻撃弱体 攻低  物攻&魔攻が低下
防御弱体 防低  物防&魔防が低下
速度弱体 速低 敏捷&詠唱がX低下 各 -4

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2025年05月14日 22:09