ゲーム難易度

Ver1.03アップデートファイルを適用するとヘタレスの迷宮1Fに魔法陣が追加され、その上で「調べる」と難易度が変更できるようになる。
現在の難易度は戦闘画面の右上に表示される。

ノーマル

  • 変化なし。通常状態。

ビギナー

  • 敵能力値全3/4(75%、端数切り捨て)
    • 敏捷と詠唱が下がるため、結果的に敵の待機時間が延びる。
    • 特殊行動にも待機時間が設定されているらしく、待機時間が延びる。

スーパーヘタレ

  • 敵能力値全1/2(50%、 端数切り捨て)
    • 敏捷と詠唱が下がるため、結果的に敵の待機時間が延びる。
    • 特殊行動にも待機時間が設定されているらしく、特殊行動も待機時間が延びる。
  • 味方が致死ダメージを受けてもHPが1残る。(敵がスキル「手加減」を持っているのと同等の状態になる)
    • HPが必ず1残るのは敵からダメージのみであり、幻覚による同士討ちでのダメージや、ダメージではない即死効果は普通に戦闘不能になる。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2025年09月20日 15:53