No | 名称 | 説明 | 効果値 | 習得 | 備考 |
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001 | HP再生Ⅰ | ターン開始時、自身のHPが回復 | (最大HPの) 2% | ||
002 | HP再生Ⅱ | (最大HPの) 6% | |||
003 | HP再生Ⅲ | (最大HPの) 10% | 博打陣・極(隊列) | ||
004 | SP再生Ⅰ | ターン開始時、自身のSPが回復 | (最大SPの) 2% | ||
005 | SP再生Ⅱ | (最大SPの) 6% | |||
006 | SP再生Ⅲ | (最大SPの) 10% | 奉仕陣・練(隊列) | ||
007 | 努力家Ⅰ | 自身への獲得経験値が上昇 | +10% | シャルロット 堅牢陣(隊列) |
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008 | 努力家Ⅱ | +20% | シャルロット エルネス 堅牢陣・改(隊列) |
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009 | 努力家Ⅲ | +30% | シャルロット エルネス 堅牢陣・極(隊列) |
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010 | 達人の技力Ⅰ | 必殺技の消費SPを軽減 | -1 | 剣舞陣(隊列) | ON/OFF不可 |
011 | 達人の技力Ⅱ | -2 | 剣舞陣・改(隊列) | ON/OFF不可 | |
012 | 達人の技力Ⅲ | -4 | 剣舞陣・極(隊列) | ON/OFF不可 | |
013 | 賢者の魔力Ⅰ | 魔術技の消費SPを軽減 | -1 | 練術陣(隊列) | ON/OFF不可 |
014 | 賢者の魔力Ⅱ | -2 | 練術陣・改(隊列) | ON/OFF不可 | |
015 | 賢者の魔力Ⅲ | -4 | 練術陣・極(隊列) | ON/OFF不可 | |
016 | 洞察眼 | 戦闘中の敵行動速度を推測することができる | マルク | ON/OFF不可 | |
017 | オーバーキル | 与える回復・ダメージの最大桁が6桁に上昇 | 全味方ユニット | ||
018 | 二回行動 | 1ターンの行動数が2回になる ※敵専用 | 2 | - | ※敵専用 |
019 | 三回行動 | 1ターンの行動数が3回になる ※敵専用 | 3 | - | ※敵専用 |
020 | アイテムの使い手Ⅰ | 戦闘時アイテムを使用する待機時間を2軽減 最低1以下にはならない |
2 | ON/OFF不可 | |
021 | アイテムの使い手Ⅱ | 戦闘時アイテムを使用する待機時間を4軽減 最低1以下にはならない |
4 | ON/OFF不可 | |
022 | アイテムの使い手Ⅲ | 闘時アイテムを使用する待機時間を6軽減 最低1以下にはならない |
6 | ON/OFF不可 |