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幻獣

  • 全アペンド適応済みの一覧
  • サイズ→敵に向かっている方向を正面とし、幅(最大5)×奥行(最大8)としている。戦技等の範囲の表記とは異なっているので注意
  • 金→セットで登場するためにドロップ額が不明の場合は、10:0またはEXP比での案分とし、青字で記載している。
  • 赤字未確認・要確認の項目
No. 名前 属性 LV HP 物攻 魔攻 スキル 戦技
EXP SP 物防 魔防 ドロップアイテム
種族・特性 サイズ(幅×奥) 敏捷 詠唱
特殊行動 特殊行動説明
備考・補足 内容
1 ワイバーン 物理 1 1010 46 0 物理 急降下強襲 34
202 0 36 37 怪鳥の翼
幻獣 飛行 1×3 10 0 モジャモジャの羽
備考・補足 アペンド02で追加されるユニット
2 タクーシュ 物理 1 1110 48 0 物理 急降下強襲 37
222 25 38 35 物理 ブレス 怪鳥の翼
種幻獣 飛行 1×3 9 0 モジャモジャの羽
備考・補足
3 捕食の怪鳥 物理 1 2990 54 0 威圧Ⅰ 物理 急降下捕食 100
498 22 36 33 物理 突進 怪鳥の翼
幻獣 飛行 1×3 10 0 モジャモジャの羽
備考・補足
4 巨大な怪鳥 物理 1 2670 50 0 連撃Ⅰ 物理 急降下猛襲 89
445 24 39 36 威圧Ⅱ 物理 猛突進 怪鳥の翼
幻獣 飛行 1×3 10 0 モジャモジャの羽
備考・補足
5 巨大な怪鳥 火炎 1 6800
+27.273%/LV
70
+2.5%/LV
0 SP再生Ⅰ 火炎の守護者Ⅰ 物理 急降下猛襲 火炎 灼熱の息吹 272
1360 30
+4%/LV
50
+1%/LV
43
+1%/LV
連撃Ⅰ 物理 猛突進 風の絵札
BOSS 幻獣 飛行 5×5 10
+2%/LV
威圧Ⅱ 火炎 灼熱の火柱
炎を纏う 10回ダメージを受けて撃破されなければ発動。強化状態に移行する。形態変化時にSP全回復する。
※強化状態移行へのカウントについては、回避された場合はノーカウント
備考・補足 ユソル山脈のボス
6 巨大な怪鳥 火炎 1 6800
+27.273%/LV
84
+2.5%/LV
0 SP再生Ⅰ 火炎の守護者Ⅱ 物理 急降下猛襲 火炎 灼熱の息吹 272
1360 30
+4%/LV
60
+1%/LV
52
+1%/LV
連撃Ⅱ 二回行動 物理 猛突進 風の絵札
BOSS 幻獣 飛行 5×5 12
+2%/LV
威圧Ⅲ 火炎 灼熱の火柱
元の姿に戻る 冷却属性以外の攻撃を10回または 冷却属性のダメージを1回受けて撃破されなければ発動。通常状態に戻る。形態変化時にSP全回復する。(再び炎を纏うまでのカウントはリセットされる)
※元の姿に戻る条件のうち、冷却属性以外の攻撃による10回のカウントについては、回避されてダメージを与えられなかった場合でもカウントされる
備考・補足 強化状態 SPが足りている限り各ターン一回目は「急降下猛襲」「猛突進」、二回目は「灼熱の火柱」「灼熱の息吹」のそれぞれどちらかを使う
SPが尽きると「急降下猛襲」を中心にSPが回復したら「猛突進」を挟むようになる
7 新緑の怪鳥 暗黒 1 8200 88 0 SP再生Ⅰ 暗黒の守護者Ⅰ 物理 急降下貫通 暗黒 漆黒の息吹 328
1640 35 56 54 貫通Ⅰ 二回行動 物理 猛突進 双竜巻の絵札
BOSS 幻獣 飛行 5×5 12 0 威圧Ⅱ 暗黒 漆黒の火柱
闇を纏う 10回ダメージを受けて撃破されなければ発動。強化状態に移行する。形態変化時にSP全回復する。
※強化状態移行へのカウントについては、回避された場合はノーカウント
備考・補足
8 新緑の怪鳥 暗黒 1 8200 97 0 SP再生Ⅰ 暗黒の守護者Ⅱ 物理 急降下貫通 暗黒 漆黒の息吹 328
1640 35 67 65 貫通Ⅱ 三回行動 物理 猛突進 双竜巻の絵札
BOSS 幻獣 飛行 5×5 14 0 威圧Ⅲ 暗黒 漆黒の火柱
元の姿に戻る 神聖属性以外の攻撃を10回または 神聖属性のダメージを1回受けて撃破されなければ発動。通常状態に戻る。形態変化時にSP全回復する。(再び闇を纏うまでのカウントはリセットされる)
※元の姿に戻る条件のうち、神聖属性以外の攻撃による10回のカウントについては、回避されてダメージを与えられなかった場合でもカウントされる
備考・補足 強化状態
9 セグペント 冷却 1 2660 33 0 冷却の守護者Ⅰ 冷却 水蛇噛みつき 177
443 40 48 44 冷却 水圧砲 水蛇角の突剣
幻獣 竜 5×5 6 0 魔獣の希少牙
最後の津波 地脈属性のダメージによって撃破されると発動。冷却属性の物理による全体攻撃を行う。
備考・補足
10 ミトルント 冷却 1 4830 52 0 冷却の守護者Ⅱ 冷却 水蛇噛み千切り 161
805 44 52 48 物理 突進 水蛇角の突剣
幻獣 竜 5×5 7 0 冷却 水圧砲 魔獣の希少牙
最後の津波 地脈属性のダメージによって撃破されると発動。冷却属性の物理による全体攻撃を行う。
備考・補足
11 嵐霧の海龍 冷却 1 HP 物攻 魔攻 HP再生Ⅱ 物理 連続噛み千切り 254
EXP SP 物防 魔防 威圧Ⅰ 物理 突進 水蛇角の突剣
幻獣 竜 5×5 敏捷 詠唱 冷却の守護者Ⅲ 冷却 大海嘯 魔獣の希少牙
最後の津波 地脈属性のダメージによって撃破されると発動。冷却属性の物理による全体攻撃を行う。
備考・補足
12 リムドラ 地脈 1 6530
+12.1%/LV
60
+2%/LV
0 HP再生Ⅱ 地脈の守護者Ⅰ 地脈 這竜爪牙 435
1306 50
+4%/LV
50
+2.25%/LV
42
+2.5%/LV
即死無効 二回行動 地脈 地響き 龍牙槍
幻獣 竜 5×5 4
+2%/LV
0 威圧Ⅰ 地脈 クェイクブレス 幻獣の真珠
最後の砂霧 電撃属性のダメージによって撃破されると発動。地脈属性の物理による全体攻撃を行う。(クェイクブレス相当?)
備考・補足 クェイクブレスは5の倍数のターン毎に1回のみ使う
隊列ルールにより、尻尾を撃破する前から前衛扱い
13 リムドラ・尻尾 地脈 1 3265
+11.25%/LV
50
+3%/LV
0 HP再生Ⅱ 地脈の守護者Ⅰ 地脈 巨大尻尾 0
653 50
+4%/LV
40
+2.3%/LV
32
+2.5%/LV
即死無効 二回行動 物理 振り回す 這龍の闘剣
幻獣 竜 5×1 5
+2%/LV
0 武器落としⅡ 幻獣の尻尾
備考・補足 リムドラのパーツ扱い
14 カミルドラゴン 地脈 1 7340 68 0 HP再生Ⅱ 地脈の守護者Ⅱ 地脈 石地竜爪牙 489
1468 52 62 44 即死無効 二回行動 地脈 地響き 龍牙槍
幻獣 竜 5×5 4 0 威圧Ⅱ 地脈 クェイクブレス 幻獣の宝珠
最後の砂霧 電撃属性のダメージによって撃破されると発動。地脈属性の物理による全体攻撃を行う。(クェイクブレス相当?)
備考・補足 隊列ルールにより、尻尾を撃破する前から前衛扱い
15 カミルドラゴン・尻尾 地脈 1 3670 66 0 HP再生Ⅱ 地脈の守護者Ⅱ 地脈 巨大尻尾 0
734 52 42 24 即死無効 二回行動 物理 振り回す 這龍の闘剣
幻獣 竜 5×1 敏捷 詠唱 武器落としⅡ 幻獣の尻尾
備考・補足 カミルドラゴンのパーツ扱い
外見と異なり不死特性は持たない
16 ヴドリムドラ 暗黒 1 9360 74 0 HP再生Ⅱ 復活Ⅲ 暗黒 腐地竜爪牙 624
1872 56 64 47 即死無効 暗黒の守護者Ⅱ 地脈 地響き 龍牙槍
幻獣 竜 5×5 5 0 威圧Ⅱ 三回行動 暗黒 アラケルポイズン 幻獣の宝珠
最後の毒濃霧 神聖属性のダメージによって撃破されると発動。暗黒属性の物理による全体攻撃を行う。(アラケルポイズン相当?)
備考・補足 隊列ルールにより、尻尾を撃破する前から前衛扱い
17 ヴドリムドラ・尻尾 暗黒 1 4680 70 0 HP再生Ⅱ 復活Ⅲ 暗黒 腐った巨大尻尾 0
936 55 46 37 即死無効 地脈の守護者Ⅱ 物理 振り回す 這龍の闘剣
幻獣 竜 5×1 6 0 武器落としⅢ 三回行動 幻獣の尻尾
備考・補足 ヴドリムドラのパーツ扱い
18 ミーフドラゴン 地脈 1 10600 80 0 HP再生Ⅲ 地脈の守護者Ⅲ 地脈 雅地竜爪牙 707
2120 60 66 51 即死無効 三回行動 地脈 地響き 龍牙槍
幻獣 竜 5×5 5 0 威圧Ⅲ 火炎 フレアブレス 幻獣の宝珠
最後の灼熱息吹 冷却属性のダメージによって撃破されると発動。火炎属性の物理による全体攻撃を行う。(フレアブレス相当?)
備考・補足 隊列ルールにより、尻尾を撃破する前から前衛扱い
19 ミーフドラゴン・尻尾 地脈 1 5300 74 0 HP再生Ⅲ 地脈の守護者Ⅲ 地脈 巨大尻尾 0
1060 60 50 40 即死無効 三回行動 物理 振り回す 這龍の闘剣
幻獣 竜 5×1 6 0 武器落としⅢ 幻獣の尻尾
備考・補足 ミーフドラゴンのパーツ扱い
20 リグザブ 火炎 1 10000
+22.9334%/LV
77
+2%/LV
70
+2%/LV
SP再生Ⅲ 魔術結界Ⅱ 火炎 神炎突撃 1000
2000 200
+4%/LV
52
+2%/LV
54
+2%/LV
威圧Ⅰ 火炎の守護者Ⅰ 物理 二段攻撃 業火狐の絵札
BOSS 幻獣 3×5 10
+2%/LV
11
+2%/LV
魔術カウンター 二回行動 火炎 轟炎突進
属性吸収 火炎属性のダメージを受けて撃破されなければ発動。HPが99999回復する。
封印解除 残りHPが75%を切ると即座に発動。強化状態に移行する。
力の解放 封印解除を発動したターンの終了時に発動。一尾・二尾・三尾を同時に出現させる。
備考・補足 少なくとも難易度「普通」の場合、この形態では「二段攻撃」しか使わない。
21 リグザブ 火炎 1 10000
+22.9334%/LV
77
+2%/LV
70
+2%/LV
SP再生Ⅲ 魔術結界Ⅲ 火炎 神炎突撃 火炎 焔散火 1000
2000 200
+4%/LV
52
+2%/LV
54
+2%/LV
威圧Ⅱ 火炎の守護者Ⅲ 物理 三段攻撃 業火狐の絵札
BOSS 幻獣 3×5 10
+2%/LV
11
+2%/LV
魔術カウンター 二回行動 火炎 轟炎突進
属性吸収 火炎属性のダメージを受けて撃破されなければ発動。HPが99999回復する。
備考・補足 強化状態 少なくとも難易度「普通」の場合、この形態では本体は「三段攻撃」しか使わない。
22 リグザブ・一尾 火炎 1 6000
+13.2%/LV
50
+2%/LV
66
+2%/LV
SP再生Ⅲ 火炎 神炎の灯 0
1000 150
+4%/LV
38
+2%/LV
46
+2%/LV
見切りⅢ 火炎 炎弾
BOSS 幻獣 1×1 7
+2%/LV
5
+2%/LV
火炎の守護者Ⅰ 火炎 炎壁
属性吸収 火炎属性のダメージを受けて撃破されなければ発動。HPが99999回復する。
備考・補足
23 リグザブ・二尾 火炎 1 5000
+13.05%/LV
52
+2%/LV
63
+2%/LV
SP再生Ⅲ 火炎 神炎の灯 0
833 150
+4%/LV
35
+2%/LV
52
+2%/LV
見切りⅢ 火炎 炎弾
BOSS 幻獣 1×1 7
+2%/LV
9
+2%/LV
火炎の守護者Ⅰ 火炎 炎波
属性吸収 火炎属性のダメージを受けて撃破されなければ発動。HPが99999回復する。
備考・補足
24 リグザブ・三尾 火炎 1 7000
+12.45%/LV
43
+2%/LV
70
+2%/LV
SP再生Ⅲ 火炎 神炎の灯 0
1167 100
+4%/LV
40
+2%/LV
47
+2%/LV
見切りⅢ 神聖 癒しの息吹
BOSS 幻獣 1×1 7
+2%/LV
6
+2%/LV
火炎の守護者Ⅰ 神聖 癒しの風
属性吸収 火炎属性のダメージを受けて撃破されなければ発動。HPが99999回復する。
備考・補足
25 ジルクラーケ 冷却 1 12950 90 0 SP再生Ⅲ 凶暴化Ⅲ 物理 体当たり 648
2590 75 62 55 決死Ⅲ 冷却の守護者Ⅲ 暗黒 墨放出 飛躍の白星石
BOSS 幻獣 3×5 5 0 威圧Ⅲ 冷却 アクアブレス
ジルクラーケ・手 再生 全ての「ジルクラーケ・手」が倒されているターン終了時に発動。全ての「ジルクラーケ・手」を再登場させる
ジルクラーケ・足 再生 全ての「ジルクラーケ・足」が倒されているターン終了時に発動。全ての「ジルクラーケ・足」を再登場させる
潜水 5回ダメージを受けて撃破されなければ発動。ターン終了時に潜水状態に移行する。
備考・補足 アペンド02で追加されるユニット
26 ジルクラーケ 冷却 1 12950 90 0 SP再生Ⅲ 凶暴化Ⅲ 物理 体当たり 648
2590 75 62 55 決死Ⅲ 冷却の守護者Ⅲ 物理 水中でじっとしている 飛躍の白星石
BOSS 幻獣 3×5 5 0 威圧Ⅲ 冷却 大津波
浮上 電撃属性以外のダメージを5回 または 電撃属性のダメージを1回受けて撃破されなければ発動。ターン終了時に通常形態に移行する。(潜水発動へのカウントはリセットされる)
アペンド02で追加されるユニット
潜水状態
この状態では「大津波」と「水中でじっとしている」を交互に使用する
27 ジルクラーケ・手 冷却 1 6830 98 0 SP再生Ⅲ 冷却の守護者Ⅲ 冷却 軟体触手 0
976 60 48 40 連撃Ⅲ 三回行動 冷却 水流スマッシュ -
幻獣 1×3 12 0 凶暴化Ⅲ 物理 巻き付き -
備考・補足 アペンド02で追加されるユニット
ジルクラーケのパーツ扱いだが、BOSS属性が無い
本体が先に倒されても残る
28 ジルクラーケ・足 冷却 1 8540 92 0 SP再生Ⅲ 凶暴化Ⅲ 冷却 軟体触手 0
1423 60 65 58 武器落としⅢ 冷却の守護者Ⅲ 物理 巻き付き -
幻獣 1×2 9 0 先手Ⅲ3 二回行動 -
備考・補足 アペンド02で追加されるユニット
ジルクラーケのパーツ扱いだが、BOSS属性が無い
本体が先に倒されても残る

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最終更新:2026年03月14日 01:58