全般
- 3、2000、5の中ではレースバランスが一番良いと思う。
- 馬のサブパラは3は星の5段階。2000はバーの16段階。
- 凱旋門賞とドバイWCを勝つとED(別々の馬で可)。
- 一定以上の成績があると年末にドリームカップに強制的に招待される。
- ドリームカップは勝ったら繁殖馬貰えるだけ。成績には影響は全くない。
- 貰える繁殖馬はハンデのやや低い馬の能力底上げに使える程度にしか役に立たない
- 不評だったのか、2000では招待をキャンセルできるように改善された。
- ドリームカップは勝ったら繁殖馬貰えるだけ。成績には影響は全くない。
- オリホはランダム要素強すぎ。
- 勝利数が重要なので繁殖入りさせるよりもポイントに交換したほうがお得
- 地方GIすべてに勝利(複数頭可) で地方馬購入可能になる。
- 安田記念・宝塚記念・ジャパンC・スプリンターズSのすべてに勝利(複数頭可) でワールドレギュラーが購入可能になる。
- 国際G1全制覇
- 3は海外も天候変わる。2000は海外の天候は固定。
- ハードはサブパラの効果が1/2
- スタートは上ボタン連打
2000と比べて騎乗の影響が大きく、上手く乗らないと3馬身くらい平気で損する。
ハイペースが多いので仕掛け遅らせていくのが基本。先行でも中団待機が基本の差しゲー。後方待機しないと直線で伸びない。
差し、追い込み有利で先行が不利。ただし、3だと馬群が割れない。2000の感覚だと突っ込めるスペースで引っかかる。
2000と違って進路妨害にペナルティはないが、馬体の当たり判定が縦長でブロックしにくい。
ハイペースが多いので仕掛け遅らせていくのが基本。先行でも中団待機が基本の差しゲー。後方待機しないと直線で伸びない。
差し、追い込み有利で先行が不利。ただし、3だと馬群が割れない。2000の感覚だと突っ込めるスペースで引っかかる。
2000と違って進路妨害にペナルティはないが、馬体の当たり判定が縦長でブロックしにくい。
ジャパンスペシャル
マイルとスプリントは海外レースで条件を満たしてもSP馬は出現しない
| No | 馬名 | 前提条件 | 出現レース |
|---|---|---|---|
| JS1 | カブラヤオー タニノムーティエ メイズイ |
皐月賞に勝利と無敗 | 日本ダービー |
| JS2 | シンザン シンボリルドルフ ミスターシービー |
皐月賞と日本ダービーに勝利 | 菊花賞 |
| JS3 | キタノカチドキ サクラスターオー ミホシンザン |
皐月賞 or 日本ダービーどちらかを勝利(両方を勝ってしまうとNG) | 菊花賞 |
| JS5 | テスコガビー マックスビューティ メジロラモーヌ |
桜花賞とオークスに勝利 | 秋華賞 |
| JS6 | グリーングラス アンバーシャダイ タケホープ |
菊花賞と天皇賞(春)に勝利 | 天皇賞(春) |
| JS7 | ホウヨウボーイ モンテプリンス キョウエイプロミス カツラノハイセイコ |
天皇賞(春)を2勝 | 天皇賞(春) |
| JS8 | ニッポーテイオー ニホンピロウイナー |
古馬芝1600mGIを通算3勝 | 安田記念 or マイルCS |
| JS9 | ダイナアクトレス | 芝1200mGIを通算3勝 | 高松宮記念 or スプリンターズS |
| JS10 | ハイセイコー | 同一年にフェブラリーS、川崎記念、帝王賞、南部杯の中から3勝 | 東京大賞典 |
| JS11 | ギャロップダイナ ハギノカムイオー サクラユタカオー |
天皇賞(春)と宝塚記念に勝利 | 天皇賞(秋) |
| JS12 | カツラギエース | 天皇賞(春)、宝塚記念、天皇賞(秋)のすべてに勝利 | ジャパンカップ |
| JS13 | トウショウボーイ テンポイント |
天皇賞(春)、宝塚記念、天皇賞(秋)、ジャパンCのすべてに勝利 | 有馬記念 |
| JS14 | マルゼンスキー | マル外orカク外で朝日杯3歳Sに勝利 | NHKマイルC |
| JS15 | スピードシンボリ | 有馬記念に2勝 | 有馬記念 |
| JS16 | タケシバオー | ALL ROUNDERタイトルにリーチ | ALL ROUNDER獲得の最後の1レース |
| JS17 | スターロッチ プリティキャスト トウメイ |
牝馬1冠以上で古馬牡牝2000m以上GIに勝利(同一年の必要は無し) | 有馬記念 |
| JS18 | ハギノトップレディ インターグロリア |
桜花賞 or オークスどちらを勝利 | 秋華賞 |
ワールドスペシャル
各種タイトルを獲得する
| WS1 | ダマスカス バックパサー |
同一年にドバイWCとハリウッドGCに勝利 | BCクラシック | WORLD DIRT KING |
| WS2 | アレッジド リボー |
同一年にKジョージ&QエリザベスSとアーリントンミリオンに勝利 | BCターフ | WORLD TURF KING |
| WS3 | スペクタキュラービッド ネイティヴダンサー ノーザンダンサー |
ケンタッキーダービーとプリークネスSに勝利 | ベルモント | 三冠 |
| WS4 | アファームド シアトルスルー セクレタリアト |
同一年にケンタッキーダービー、プリークネスS、ベルモントSに勝利 | BCクラシック | KING OF USA |
| WS5 | ニジンスキー ミルリーフ |
イギリスダービー、Kジョージ&QエリザベスSに勝利 | 凱旋門賞 | KING OF EUROPE |
| WS6 | アレフランス ダリア |
イギリス1000ギニーとイギリスオークスに勝利 | ヴェルメイユ賞 | QUEEN OF EUROPE |
隠しイベント一覧
(難易度:簡単★~★★★難しい)
海外レースは出走馬がランダムなのでセーブ・ロードで弱いメンツを狙う。
SP馬の出現条件を満たすとSP馬が出現するので注意。
海外レースは出走馬がランダムなのでセーブ・ロードで弱いメンツを狙う。
SP馬の出現条件を満たすとSP馬が出現するので注意。
| アブクマポーロ | ドバイWC | ★ | 楽勝。アブクマポーロは数値以上に強い。 |
| ライデンリーダー | 桜花賞 | ★★ | 年によっては苦戦する。ライデンリーダーは坂が苦手なのも痛い。 |
| マヤノトップガン | 天皇賞(春) | ★ | ローレルやタマモクロスがいてもトップガンなら普通に勝てる。 |
| メジロマックイーン | 天皇賞(春) | ★★★ | ピーク時なら普通に勝てるのだが、3連覇時には能力が衰えている。さらにA級馬やSP馬が相手。 マックイーンは数値ほど強くないので辛い。 |
| ナリタブライアン | 高松宮記念 | ★ | ブライアンは能力が高いので1200でも騎乗で対応可能。 |
| サニーブライアン | 日本ダービー | ★★★ | 無敗だとSP馬が登場するのでわざと一度は負けておくこと。 逃げ馬が多いなら番手に下げて緑で先行策で。強い馬が一頭ならブロックでなんとかなる。 セイウンスカイやスズカはまだしもブルボンがいると絶望的。 |
| マルゼンスキー | 日本ダービー | ★ | 能力上位なので負けない。ナリブはブロックで。 |
| シーキングザパール | モーリス・ド・ギース賞 | ★★ | 面子や展開次第。ダメならリセットロードで粘る。 |
| ダンスパートナー | ヴェルメイユ賞 | ★★ | パールと同じく、面子や展開次第。ダメならリセットロードで粘る。 |
| サクラローレル | 凱旋門賞 | ★★ | ローレルを上回る馬はいるが騎乗でカバー可能。 |
| マックスビューティ | 秋華賞 | ★★★ | 能力が衰えている。さらにSP馬が登場。 ファビラスのような逃げ馬やエアグルがいると地獄。 |
| メジロラモーヌ | 秋華賞 | ★ | 楽勝。 |
| サイレンススズカ | 天皇賞(秋) | ★★ | エアグルと違い、逃げ馬の頭数に左右される。面子や展開次第で楽勝のときも地獄の時もある。 強い馬が一頭ならブロックで |
| バブルガムフェロー | 天皇賞(秋) | ★ | バブルを上回る馬はいるが、騎乗でカバー可能。 |
| ミホノブルボン | 菊花賞 | ★ | ブルボンは強い。SP馬相手でも力でねじ伏せれる。 |
| タイキシャトル | BCマイル | ★ | 楽勝。最上位クラスの力がある。 |
| タイキブリザード | BCクラシック | ★★ | ハイペースを殿一気しかない。ダメならリセットロードで粘る。 |
| エアグルーヴ | ジャパンカップ | ★ | エアグルは数値以上に強い。エルコンより楽に勝てる。 |
| エルコンドルパサー | ジャパンカップ | ★★ | 3のエルコンはまだ凱旋門賞2着ではないので微妙な強さ。底力が高くないので数値ほど強くない。 |
| ヒシアマゾン | 有馬記念 | ★ | 強力な先行馬が厄介だが、いなければ勝てる。 |
オリホ
3のハンデ上限は89、ハンデ80を超えるオリホは強い
距離適性と成長型を含むサブパラは両親の影響を受けるがランダム要素が大。
2000と違い、両親よりもサブパラが上昇するかどうかはランダム
距離適性を広げたければタケシバオーという回答になる
距離適性と成長型を含むサブパラは両親の影響を受けるがランダム要素が大。
2000と違い、両親よりもサブパラが上昇するかどうかはランダム
距離適性を広げたければタケシバオーという回答になる
勝利数が重要
馬の勝利数は繁殖馬になってから生まれてくる馬に大きく影響するので、とにかく勝利数を増やすことが大事。
勝利数が2000の評価ハンデに該当するらしく、チートで勝利数をいじると両親が雑魚でも両親を遥かに超えた馬が誕生する。
勝利数が低いと、親の2倍のcostの子供が生まれる確率は非常に低い、というかほぼ生まれないと思ったほうがいい。
リセットマラソンに費やす時間を考えると、1勝でも多くして強い馬が生まれる確率を少しでも上げる方がはるかに効率的。
勝利数を稼ぐには成長型は遅めで出走回数も多い馬が好ましい。
2000と違ってレースの格や着差は関係なし。とにかく1勝でも多くあげること。
ピークを超えても1勝でもできそうなレースがあったら、レースに参加した方が良い。2位じゃだめ。
その代わり、レースのグレードや賞金は一切気にする必要はない。
ちなみに、ドリームカップは勝っても勝利数に加算されないので、負けても繁殖には影響無し
勝利数が2000の評価ハンデに該当するらしく、チートで勝利数をいじると両親が雑魚でも両親を遥かに超えた馬が誕生する。
勝利数が低いと、親の2倍のcostの子供が生まれる確率は非常に低い、というかほぼ生まれないと思ったほうがいい。
リセットマラソンに費やす時間を考えると、1勝でも多くして強い馬が生まれる確率を少しでも上げる方がはるかに効率的。
勝利数を稼ぐには成長型は遅めで出走回数も多い馬が好ましい。
2000と違ってレースの格や着差は関係なし。とにかく1勝でも多くあげること。
ピークを超えても1勝でもできそうなレースがあったら、レースに参加した方が良い。2位じゃだめ。
その代わり、レースのグレードや賞金は一切気にする必要はない。
ちなみに、ドリームカップは勝っても勝利数に加算されないので、負けても繁殖には影響無し
増殖技
3の増殖バグの詳しいやり方
1:増やしたい方(牡・牝)の繁殖馬リストを5頭埋める
2:普通に引退させて繁殖入りさせる。オリホだったら必ず殿堂入りさせる(最初の1頭だけでOK)
3:「他の馬を削除して登録しますか」って確認画面でYESにカーソルを合わせ左と〇を連射(左は適当に、〇は素早く)
4:成功すると空のウインドウが出るので〇を押すとまた殿堂・繁殖入りの確認画面になる
後は3を繰り返してお好きなだけ増やしてください
1:増やしたい方(牡・牝)の繁殖馬リストを5頭埋める
2:普通に引退させて繁殖入りさせる。オリホだったら必ず殿堂入りさせる(最初の1頭だけでOK)
3:「他の馬を削除して登録しますか」って確認画面でYESにカーソルを合わせ左と〇を連射(左は適当に、〇は素早く)
4:成功すると空のウインドウが出るので〇を押すとまた殿堂・繁殖入りの確認画面になる
後は3を繰り返してお好きなだけ増やしてください
注意することは
オリホは殿堂入りさせないと1頭生産したら残りが全部バグるので殿堂入り必須(ゲーム内の馬なら不要)
空ウインドウの画面では余計な操作をしない(下手するとフリーズ確定の状況になる)
オリホは殿堂入りさせないと1頭生産したら残りが全部バグるので殿堂入り必須(ゲーム内の馬なら不要)
空ウインドウの画面では余計な操作をしない(下手するとフリーズ確定の状況になる)