14章 海賊討伐
出撃人数
アーゼス + 8人
出撃不可
リョグ
勝利条件
城門の制圧
敗北条件
アーゼスの死亡
セニアの死亡
セニアの死亡
ボーナス獲得条件
ヤナとゲベの戦闘会話を発生させる
スライム
なし
入手できるアイテム
盗む限定
木の盾(ゲベの近くの剣士)
木の盾(左上にいる剣士、鉄の大剣をドロップする個体と同一)
傷薬(ディケロスの近くにいるパイレーツ)
木の盾(左下にいるパイレーツ)
ファルネア銀貨(増援が湧く拠点の近くにいるパイレーツ)
木の盾(左上にいる剣士、鉄の大剣をドロップする個体と同一)
傷薬(ディケロスの近くにいるパイレーツ)
木の盾(左下にいるパイレーツ)
ファルネア銀貨(増援が湧く拠点の近くにいるパイレーツ)
敵ドロップ(ボス、強敵以外)
ファルネア銀貨(左下にいる剣士)
会話
アーゼス → ケイト
ケイト → ヤナ
ケイト → ヤナ
攻略のポイント
友軍の2人は突撃型でぐんぐん前に進んでいく。
まずは2人を仲間に加入させるべくこちらも急ぎ目で進軍する。
まずは2人を仲間に加入させるべくこちらも急ぎ目で進軍する。
ヤナは軽いのでクラスチェンジしたライアがいれば先行して救出できる。
ケイトは体格が大きくてライアでは救出できない。
かといって説得要員のアーゼスもライアでは空輸できないと思うのでアーゼスが全速力で進むしかない。
ナイト系でアーゼスを救出できるキャラがいればアーゼスを救出して走れるので楽になる。
ケイトは体格が大きくてライアでは救出できない。
かといって説得要員のアーゼスもライアでは空輸できないと思うのでアーゼスが全速力で進むしかない。
ナイト系でアーゼスを救出できるキャラがいればアーゼスを救出して走れるので楽になる。
ケイトは道中の剣士で空振りをしてその場にとどまってくれれば楽になるし、ダメージが蓄積すれば一旦下がって傷薬を使ってくれるが、早いと中ボスのゲベのところまで行ってしまう。
ケイトの動きが早すぎる場合は、ゲベを崖下から間接攻撃で左側へ釣り出し
右上の拠点から増援で湧く剣士の相手をしてもらえれば時間を稼げる。
最も斧装備のケイトでは剣士と相性が悪いので、急がないといけないのは変わらない。
ケイトの動きが早すぎる場合は、ゲベを崖下から間接攻撃で左側へ釣り出し
右上の拠点から増援で湧く剣士の相手をしてもらえれば時間を稼げる。
最も斧装備のケイトでは剣士と相性が悪いので、急がないといけないのは変わらない。
ゲベを倒した辺りで下の拠点とボスの近くの拠点からパイレーツの増援が湧き始める。
ヤナを育てたい場合は絶好のチャンスなのでここで鍛えよう。
ヤナを育てたい場合は絶好のチャンスなのでここで鍛えよう。
31ターン目に左端の拠点から強敵が現れる。
位置的に無視することはできない。
すり抜けを持っていて囲むことができない代わりに近接攻撃に無力なので複数人で畳みかけてしまおう。
位置的に無視することはできない。
すり抜けを持っていて囲むことができない代わりに近接攻撃に無力なので複数人で畳みかけてしまおう。
強敵
| クラス | レンジャー | |||||||
| ステータス | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 |
| 50 | 21 | 5 | 29 | 26 | 12 | 16 | 16 | |
| 攻速 | 21 | 体格 | 7 | |||||
| 装備 | ロングボウ 傷薬 オリハルコン | |||||||
| スキル | すり抜け 破撃 | |||||||
31ターン目の左端の拠点から出現。
狭くて入り組んだ地形に射程3のロングボウで、思わぬ所から狙撃されやすい。
更にすり抜け持ちなので囲む作戦は使えない。
近づいてきたら短期決戦が望ましい。
狭くて入り組んだ地形に射程3のロングボウで、思わぬ所から狙撃されやすい。
更にすり抜け持ちなので囲む作戦は使えない。
近づいてきたら短期決戦が望ましい。
ボス
| 名前 | クラス | |||||||
| ディケロス | ドレイク | |||||||
| ステータス | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 |
| 48 | 19 | 4 | 18 | 19 | 12 | 17 | 13 | |
| 装備 | カトラス | |||||||
| スキル | 待ち伏せ | |||||||
| 戦闘会話 | アーゼス | |||||||
海賊団のボス。何故か専用クラスの剣士。
剣士タイプということで配下の海賊たちよりも技、速さに優れている。
射程は1でその場から動かないが、HPを一定以上削ると台詞が入りそのターンから動き始める。
ドロップアイテムのカトラスを無駄に消耗させないためにも短期決戦がいいだろう。
カトラスは必殺が高いので間接攻撃で削りきるのが一番楽。
剣士タイプということで配下の海賊たちよりも技、速さに優れている。
射程は1でその場から動かないが、HPを一定以上削ると台詞が入りそのターンから動き始める。
ドロップアイテムのカトラスを無駄に消耗させないためにも短期決戦がいいだろう。
カトラスは必殺が高いので間接攻撃で削りきるのが一番楽。
| 名前 | クラス | |||||||
| ゲベ | スレイヤー | |||||||
| ステータス | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 |
| 44 | 20 | 3 | 15 | 16 | 7 | 17 | 9 | |
| 装備 | ポールアクス フランシスカ | |||||||
| スキル | 必殺 | |||||||
| 戦闘会話 | ヤナ | |||||||
海賊の一人。相当残虐な性格のようで、かつてヤナの家族がこの男によって殺されている。
そういった経緯でヤナとは戦闘会話があるが、必殺が地味に怖いので交戦させる前はセーブしておくといいだろう。
そういった経緯でヤナとは戦闘会話があるが、必殺が地味に怖いので交戦させる前はセーブしておくといいだろう。
余談
このマップのボスのディケロスは何故か専用クラスとなっているが、これは作者様によると没設定の名残。
現在のグラフィックは半裸で髭面と海賊まんまのデザインだが、実は没設定によると最初のデザインはイケメンだったらしい。
これはデルゲイユ国王ハイデルの落胤(子と認めておらず、世間に認知されていないが血の繋がりがある子供のこと。要するに隠し子)という設定が当初予定されていたから。
結局のところその設定は没になり、その設定はフェディン(←反転しています)が引き継ぐことになったが、特に繋がりを感じさせないクラスだけはそのまま残されたようだ。
現在のグラフィックは半裸で髭面と海賊まんまのデザインだが、実は没設定によると最初のデザインはイケメンだったらしい。
これはデルゲイユ国王ハイデルの落胤(子と認めておらず、世間に認知されていないが血の繋がりがある子供のこと。要するに隠し子)という設定が当初予定されていたから。
結局のところその設定は没になり、その設定はフェディン(←反転しています)が引き継ぐことになったが、特に繋がりを感じさせないクラスだけはそのまま残されたようだ。
参考:作者様のCi-en
https://ci-en.net/creator/26260/article/1726099
https://ci-en.net/creator/26260/article/1726099
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