概要
エンディングを見た後のクリアデータから挑戦できるクエスト。
本編よりもさらに強い敵が出現するようになるが、ゴールド以外に特別な報酬が用意されていたり、
ストーリーの補完イベントが発生したりする。
一種のやりこみ要素といったところか。
ただし、通常ルートクリアデータで挑戦できるのはデルミダ遺構のみ。
それ以降のマップは真ルートクリアデータでないと挑戦できない。
本編よりもさらに強い敵が出現するようになるが、ゴールド以外に特別な報酬が用意されていたり、
ストーリーの補完イベントが発生したりする。
一種のやりこみ要素といったところか。
ただし、通常ルートクリアデータで挑戦できるのはデルミダ遺構のみ。
それ以降のマップは真ルートクリアデータでないと挑戦できない。
デルミダ遺構1層
エンディング後に追加
真ルート終章以外では出現しなかった最上級クラスの魔物が出現する。
怒り持ちのオーガや死生持ちのスカルトルーパーに注意。
真ルート終章以外では出現しなかった最上級クラスの魔物が出現する。
怒り持ちのオーガや死生持ちのスカルトルーパーに注意。
デルミダ遺構2層
1層クリアで追加
スイッチを押すと左側に通じる道が開く。同時に南の部屋が開いて大量の敵が出現するが、この敵は索敵型なので射程に入らなければ無害。
スイッチを押すと左側に通じる道が開く。同時に南の部屋が開いて大量の敵が出現するが、この敵は索敵型なので射程に入らなければ無害。
デルミダ遺構3層
2層クリアで追加
複数の小部屋に分けられており、部屋の敵を全滅させると道が開く。
全員で片方に集中して進んだ方が楽。
途中の部屋に魔方陣があるが、踏んでもクリアにはならない。
スキル覚醒できるのは相変わらず先着1名のみ。踏むとボスの火竜のいる部屋が開く。
火竜のブレスは防御無視の魔法攻撃で、大盾は無効だが魔壁や遠防で攻撃を半減させることができる。
強健と遠防があるので近接攻撃の方がよく効く。また反衝があるならこちらも有効。
HPは224。ボスの火竜を倒すとクリア。
複数の小部屋に分けられており、部屋の敵を全滅させると道が開く。
全員で片方に集中して進んだ方が楽。
途中の部屋に魔方陣があるが、踏んでもクリアにはならない。
スキル覚醒できるのは相変わらず先着1名のみ。踏むとボスの火竜のいる部屋が開く。
火竜のブレスは防御無視の魔法攻撃で、大盾は無効だが魔壁や遠防で攻撃を半減させることができる。
強健と遠防があるので近接攻撃の方がよく効く。また反衝があるならこちらも有効。
HPは224。ボスの火竜を倒すとクリア。
ヴォルゲナ火山洞1層
真エンドルートクリア後に追加
真エンドクリア後ということもあり、敵の能力値はかなり高い。
武器は十分な在庫を用意しておくこと。
真エンドクリア後ということもあり、敵の能力値はかなり高い。
武器は十分な在庫を用意しておくこと。
最初の数ターンはワイバーンナイト、その後にハイマージナイトの増援がある。
メティオやロングボウを持っている敵が多いので射程に注意。
メティオやロングボウを持っている敵が多いので射程に注意。
ヴォルゲナ火山洞2層
1層クリアで追加
曲がりくねった道を大回りして進む面倒な構造。
移動距離が長くて時間がかかる。出てくる敵もウォーリアやジェネラルなどタフな敵が多い。
奥からサジタリウスの増援が湧く。
曲がりくねった道を大回りして進む面倒な構造。
移動距離が長くて時間がかかる。出てくる敵もウォーリアやジェネラルなどタフな敵が多い。
奥からサジタリウスの増援が湧く。
ヴォルゲナ火山洞3層
2層クリアで追加。まさかのネームドボスがいるマップ。
ボスが出現するのは初回クリアまで。
18ターン目までワイバーンナイトの増援が湧き続ける。
ボスが出現するのは初回クリアまで。
18ターン目までワイバーンナイトの増援が湧き続ける。
四隅のギガースナイトを倒すと橋がかかってボスへの道が開ける。
ボスは射程3の高必殺風魔法を所持。怒りや反衝があるので先手を取る際は要注意。
また看破持ちなのでスキル攻撃は無効。装備している武器は倒せばドロップする。
ボスは射程3の高必殺風魔法を所持。怒りや反衝があるので先手を取る際は要注意。
また看破持ちなのでスキル攻撃は無効。装備している武器は倒せばドロップする。
クリア後、ちょっとしたイベントが発生。
2回目以降も挑戦可能だが、ボスはいなくなり勝利条件は敵全滅になる。
四隅やボスがいた場所の後ろにいるビショップも倒さないといけないので注意。
四隅やボスがいた場所の後ろにいるビショップも倒さないといけないので注意。
シュファール大聖堂1層
ヴォルゲナ火山洞3層クリアで追加。
マップの大半は35章セニアルートと同じだが、各所に壁があって通れない場所が多い。
まずは左下のスイッチを起動させる。
左側からドレイン持ちのダークマージ、右上からキラーランス持ちのスカルトルーパーの増援が湧く。
特にスカルトルーパーのキラーランス+死生は非常に危険なので注意。
まずは左下のスイッチを起動させる。
左側からドレイン持ちのダークマージ、右上からキラーランス持ちのスカルトルーパーの増援が湧く。
特にスカルトルーパーのキラーランス+死生は非常に危険なので注意。
スイッチを押すとスタート地点の右上と左上の部屋から奥に通じる道が開く。
次は下側の小部屋にあるスイッチを起動させる。
それぞれのスイッチを押すと上側の小部屋に通じる道が開く。上の小部屋はボスのバサークの射程に入るので踏みに行く場合は強健持ちを向かわせるか、レスト持ちを近くに控えさせておこう。
次は下側の小部屋にあるスイッチを起動させる。
それぞれのスイッチを押すと上側の小部屋に通じる道が開く。上の小部屋はボスのバサークの射程に入るので踏みに行く場合は強健持ちを向かわせるか、レスト持ちを近くに控えさせておこう。
上側の小部屋のスイッチを2つとも押すと、ボスのいる玉座への道が開く。
ボスのバサークを弾切れさせつつ周囲の敵を倒す。ダークフレアが射程3なので取り巻きを倒す時は射程に入らないように注意。
バサークがなくなってもボスに脳天のスキルがあるのでやはりレストを控えさせておくか、強健持ちで攻撃しよう。
なお、迎撃があるので反撃主体の方がいい。威風があるのでたまに反撃できないがこの方が安全。HPは140。
持っているダークフレアは倒すとドロップする。
2回目以降はボスはいなくなり、玉座は空いている。
ボスのバサークを弾切れさせつつ周囲の敵を倒す。ダークフレアが射程3なので取り巻きを倒す時は射程に入らないように注意。
バサークがなくなってもボスに脳天のスキルがあるのでやはりレストを控えさせておくか、強健持ちで攻撃しよう。
なお、迎撃があるので反撃主体の方がいい。威風があるのでたまに反撃できないがこの方が安全。HPは140。
持っているダークフレアは倒すとドロップする。
2回目以降はボスはいなくなり、玉座は空いている。
シュファール大聖堂2層
索敵マップ。また左右に分断された状態でスタート。
壁越しに暗黒付きで攻撃してくるサタンや、視界の外からでも向かって来るスカルトルーパーが危険。
サタンは速さが非常に高く、下手なキャラでは追撃が取れないどころか逆に追撃されてしまうことも。
壁越しに暗黒付きで攻撃してくるサタンや、視界の外からでも向かって来るスカルトルーパーが危険。
サタンは速さが非常に高く、下手なキャラでは追撃が取れないどころか逆に追撃されてしまうことも。
敵の数は少なめなので強力なキャラで先頭を進みつつ視界に捉えた敵を確実に倒していけばそれほど危険ではない。
分かれ道も下手に戦力を分散させず、全員で同じ方向へ進んだ方が良い。
分かれ道も下手に戦力を分散させず、全員で同じ方向へ進んだ方が良い。
最深部には火竜がいる。近づくと周囲のオーガやサタンと一緒に動く上、攻撃力72と凄まじい威力なので注意。
HPは254と高い上、後ろのダークビショップがリブローで回復するのでかなりしぶとい。
間接攻撃を誘いながら広い場所まで後退させると複数人で相手にしやすい。
51章で手に入れたドラゴンキラーを使えば大きなダメージを与えられる。強力なスキルを持ったアーゼスや鴇、燕などに装備させて攻撃しよう。
攻撃力が高いことを逆手にとって反衝持ちで受けるのも有効。
HPは254と高い上、後ろのダークビショップがリブローで回復するのでかなりしぶとい。
間接攻撃を誘いながら広い場所まで後退させると複数人で相手にしやすい。
51章で手に入れたドラゴンキラーを使えば大きなダメージを与えられる。強力なスキルを持ったアーゼスや鴇、燕などに装備させて攻撃しよう。
攻撃力が高いことを逆手にとって反衝持ちで受けるのも有効。
シュファール大聖堂3層
続けて索敵マップ。今度は全員1か所に固まった状態からスタート。
ゴールの階段にいるブラックレイ持ちダークビショップ3体は先に弾切れさせておいた方が良い。
ここ以外にもブラックレイ持ちが何体かいるので注意。サタンの暗黒による暗闇と連携されると当たりやすくて面倒。
基本的な攻略法は2層と同じで、特にスカルトルーパーを視界の外に逃がさないように注意。
ゴールの階段にいるブラックレイ持ちダークビショップ3体は先に弾切れさせておいた方が良い。
ここ以外にもブラックレイ持ちが何体かいるので注意。サタンの暗黒による暗闇と連携されると当たりやすくて面倒。
基本的な攻略法は2層と同じで、特にスカルトルーパーを視界の外に逃がさないように注意。
最深部の火竜はこのマップでは動かない。リブロー持ちもいないので2層より格段に相手にしやすい。
シュファール大聖堂4層
最下層。ここは索敵マップではない。
最深部には裏ボスがいる。レスト、リブロー、力の杖or魔力の杖、守護印を必ず持っていくこと。
最深部には裏ボスがいる。レスト、リブロー、力の杖or魔力の杖、守護印を必ず持っていくこと。
敵の数は多いが、分かれ道を両方進む必要はないので全員で同じ方向へ向かえばいい。
道中の火竜は動くので注意。後方にリブロー持ちもいるので短期決戦を。
道中の火竜は動くので注意。後方にリブロー持ちもいるので短期決戦を。
火竜を倒すと奥へ進む道が開く。
奥の部屋は手前の部屋とほとんど同じ構成。
左右両方とも火竜を倒さないとボスの部屋が開かない。
ボスの部屋に入る前にボスのバサークや取り巻きのブラックレイを弾切れさせておこう。
左右両方とも火竜を倒さないとボスの部屋が開かない。
ボスの部屋に入る前にボスのバサークや取り巻きのブラックレイを弾切れさせておこう。
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