49章 地獄の戦場
出撃人数
アーゼス + セニア + 10人
出撃不可
勝利条件
敵将の撃破
敗北条件
アーゼスの死亡
セニアの死亡
レゼミアの死亡
セニアの死亡
レゼミアの死亡
ボーナス獲得条件
緑軍のドメドトを生存させてクリアする
スライム
なし
入手できるアイテム
盗む限定
銀の盾、ファルネア金貨(ダールトンの近くにいるセイジ)
銀の盾*3(ダールトンの近くにいるソードマスター、スピアマスター、スナイパー)
魔法の盾*2(ダールトンの近くにいるバーサーカー、ジェネラル)
魔法の盾(マップのほぼ中央にいるファルネア銀貨をドロップする勇者)
魔法の盾*4(右下の島にいるジェネラル、ウォーリア)
リブロー、スリープ、銀の盾(左端の島にいるビショップ)
銀の盾(左上の島にいるセイジ)
魔法の盾*2(左上の島にいるジェネラル)
銀の盾(上側の島にいるスナイパー)
魔法の盾(自軍初期配置すぐそばにいるジェネラル)
銀の盾*3(ダールトンの近くにいるソードマスター、スピアマスター、スナイパー)
魔法の盾*2(ダールトンの近くにいるバーサーカー、ジェネラル)
魔法の盾(マップのほぼ中央にいるファルネア銀貨をドロップする勇者)
魔法の盾*4(右下の島にいるジェネラル、ウォーリア)
リブロー、スリープ、銀の盾(左端の島にいるビショップ)
銀の盾(左上の島にいるセイジ)
魔法の盾*2(左上の島にいるジェネラル)
銀の盾(上側の島にいるスナイパー)
魔法の盾(自軍初期配置すぐそばにいるジェネラル)
他、ビショップ全員がリブローとスリープorサイレスを所持
敵ドロップ(ボス、強敵以外)
ファルネア銀貨(マップのほぼ中央にいる勇者)
会話
アーゼス → ドメドト
攻略のポイント
毒沼があちこちにあり、待機すると次のターン開始時にクラスに関係なく10ダメージを受ける。
最初のターンにアーゼスの台詞がある通り、緑軍のリーダーであるドメドトと会話すると緑軍が友軍に変わる。
つまり、話すまで緑軍は敵なので注意。
ボーナスを獲得するためにはドメドトはクリアまで生存しなければいけない。
しかしドメドトはとてもタフなのでそうそう簡単にはやられない。遠距離魔法さえ倒してしまえば放置していてもいい。
重すぎて救出できないことには注意。
つまり、話すまで緑軍は敵なので注意。
ボーナスを獲得するためにはドメドトはクリアまで生存しなければいけない。
しかしドメドトはとてもタフなのでそうそう簡単にはやられない。遠距離魔法さえ倒してしまえば放置していてもいい。
重すぎて救出できないことには注意。
足場が非常に悪いので騎兵、重装兵は連れて行かない方がいい。
飛兵は足場に関係なく飛び回れるのでいると有利。あちこちにいる遠距離魔法や状態異常の杖を一気に潰すのにも役に立つ。
飛兵は足場に関係なく飛び回れるのでいると有利。あちこちにいる遠距離魔法や状態異常の杖を一気に潰すのにも役に立つ。
広い毒沼を渡りながら進んでいくため、ダメージがいつの間にか蓄積しやすい。
杖使いを多めに出撃させ、各々にリブローを持たせておくこと。
逆に死生、逆境、不屈といったHP半分以下で発動スキルを持っているキャラ(特にレゼミア)は毒沼を突き進んでもいい。ただし遠距離魔法やスリープに注意。
杖使いを多めに出撃させ、各々にリブローを持たせておくこと。
逆に死生、逆境、不屈といったHP半分以下で発動スキルを持っているキャラ(特にレゼミア)は毒沼を突き進んでもいい。ただし遠距離魔法やスリープに注意。
右端からペガサスマスター、左端からワイバーンナイトの増援が湧いて来る。
足場の悪い毒沼を自在に飛び回りながら攻撃してくるので地味に面倒。盾を持たせた魔法使いに風魔法を持たせておくか、出現地点のすぐ近くに飛兵を控えさせておこう。
ワイバーンナイトは緑軍のスナイパーやウォーリアが撃ち落としてくれることが多いが、すでにやられている場合は自軍で対処する必要がある。ドメドトを説得したアーゼスがそのまま南下しつつ対処してもいい。
足場の悪い毒沼を自在に飛び回りながら攻撃してくるので地味に面倒。盾を持たせた魔法使いに風魔法を持たせておくか、出現地点のすぐ近くに飛兵を控えさせておこう。
ワイバーンナイトは緑軍のスナイパーやウォーリアが撃ち落としてくれることが多いが、すでにやられている場合は自軍で対処する必要がある。ドメドトを説得したアーゼスがそのまま南下しつつ対処してもいい。
ボスに近づいた頃、右下から強敵が現れる。
またドメドトもボスに近づいているはず。タフなドメドトでもダールトンの月光や反衝が相手だと厳しい。
ボーナスを取得したいなら強敵を無視するのも選択肢の一つ。
ダールトン自身は47章で戦った時と全く同じ能力なのでさほど苦戦する要素はないはず。
看破持ちがいればより安全。
またドメドトもボスに近づいているはず。タフなドメドトでもダールトンの月光や反衝が相手だと厳しい。
ボーナスを取得したいなら強敵を無視するのも選択肢の一つ。
ダールトン自身は47章で戦った時と全く同じ能力なのでさほど苦戦する要素はないはず。
看破持ちがいればより安全。
強敵
| クラス | サジタリウス | |||||||
| ステータス | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 |
| 155 | 50 | 17 | 59 | 56 | 26 | 43+12 | 40 | |
| 攻速 | 56 | 体格 | 11 | |||||
| 装備 | レディソード 短弓改 将軍の盾 体力の秘薬 | |||||||
| スキル | 強弓 快癒 強健 見切 死線 応撃 | |||||||
16ターン目に右下に出現。
毒沼を突っ切って向かってくるが、快癒があるので毒沼でダメージを受けてもすぐに回復する。
体力の秘薬をドロップするが、無理して欲しいものでもなければスルーしてもいい。
戦う場合、応撃があるので射程の穴を突く作戦は使えない。
また強弓があるので射程3作戦も使えない。
ただ、看破がないのでスキル攻撃が通じる。正面からスキル持ちで畳みかければいい。
反撃を耐えられるキャラで囲んで一斉に攻撃してもいい。快癒持ちなのでダメージを与える時は一気に行うこと。
毒沼を突っ切って向かってくるが、快癒があるので毒沼でダメージを受けてもすぐに回復する。
体力の秘薬をドロップするが、無理して欲しいものでもなければスルーしてもいい。
戦う場合、応撃があるので射程の穴を突く作戦は使えない。
また強弓があるので射程3作戦も使えない。
ただ、看破がないのでスキル攻撃が通じる。正面からスキル持ちで畳みかければいい。
反撃を耐えられるキャラで囲んで一斉に攻撃してもいい。快癒持ちなのでダメージを与える時は一気に行うこと。
ボス
| 名前 | クラス | |||||||
| ダールトン | ダークナイト | |||||||
| ステータス | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 |
| 90 | 49 | 44 | 45 | 43 | 35 | 47+5 | 45+10 | |
| 装備 | 闇の剣 ブラックシールド 癒しの指輪 | |||||||
| スキル | 加護 強健 見切 暗黒 月光 大盾 (反衝) (快癒) | |||||||
| 戦闘会話 | ||||||||
47章に続けて登場。スルーできた前回とは異なり、今回は敵将撃破のため必ず倒す必要がある。
が、能力は前回と全く同じ。相変わらずその場から動かないし、戦い方も同じで問題ない。
が、能力は前回と全く同じ。相変わらずその場から動かないし、戦い方も同じで問題ない。
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