19章 解かれた封印
出撃人数
アーゼス + 11人
出撃不可
勝利条件
台座の制圧
敗北条件
アーゼスの死亡
セニアの死亡
セニアの死亡
ボーナス獲得条件
台座周辺のアプグルント(ボスを除く3体)を全て倒す
スライム
なし
入手できるアイテム
盗む限定
ファルネア銀貨(右上のスイッチ付近にいるダークマージ)
宝箱
左:聖なる剣
中央:魔法の盾
右:魔力の杖
中央:魔法の盾
右:魔力の杖
敵ドロップ(ボス、強敵以外)
ファルネア銀貨(台座周辺にいるダークマージ)
ファルネア銀貨(台座の部屋の入口近くにいるダークマージ)
ファルネア銀貨(台座の部屋の入口近くにいるダークマージ)
会話
攻略のポイント
索敵マップ。
前の章と同じく開始直後にセイリーンの動きを指示できる。
経験値泥棒をされたくないなら援護だけして欲しいにしておこう。
前の章と同じく開始直後にセイリーンの動きを指示できる。
経験値泥棒をされたくないなら援護だけして欲しいにしておこう。
ダークマージが壁越しに3マス射程のポイズンミストで攻撃してくる。
左右の壁際に釣り出せば間接攻撃が届くのでこれで倒しながら進んでいくといい。
左右の壁際に釣り出せば間接攻撃が届くのでこれで倒しながら進んでいくといい。
ロングボウを持っていて、デューンやカレンが使えるなら反撃しながら倒してしまってもいい。セニアのヴォルテックスは相性不利なので命中が安定しない。
制圧地点の台座は左下のスイッチを押さないと開かない。
右上のスイッチを押すと宝箱の部屋が開くので、それを押してからシーフと一緒に数名で向かうといいだろう。
また左下のスイッチを押すと同時に初期配置付近の部屋が開き、強敵が向かって来るので注意。
右上のスイッチを押すと宝箱の部屋が開くので、それを押してからシーフと一緒に数名で向かうといいだろう。
また左下のスイッチを押すと同時に初期配置付近の部屋が開き、強敵が向かって来るので注意。
本隊はセーブポイントから南下していく。壁越しに台座の近くにいるダークマージは釣り出して倒しておこう。
強敵
| クラス | ヘルライダー | |||||||
| ステータス | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 |
| 66 | 29 | 9 | 25 | 28 | 13 | 23 | 16 | |
| 攻速 | 28 | 体格 | 16 | |||||
| 装備 | 銀の斧 焔草 | |||||||
| スキル | 疾風迅雷 威風 | |||||||
初期配置付近の小部屋にいる。3マス射程のヴォルテックスやロングボウなら部屋の外から攻撃できるので楽に倒したいならこれが一番。
回避が高めなので複数回攻撃する必要あり。
回避が高めなので複数回攻撃する必要あり。
真っ向勝負するなら左下のスイッチを踏むと部屋が開いて向かって来るようになる。
ただし索敵マップ特有の仕様で、他に敵がいないと視認できないため向かってこないことには注意。
疾風迅雷があるので不意に大きく距離を詰められたり、2回攻撃を受けたりしないように注意。
ただし索敵マップ特有の仕様で、他に敵がいないと視認できないため向かってこないことには注意。
疾風迅雷があるので不意に大きく距離を詰められたり、2回攻撃を受けたりしないように注意。
ボス
| 名前 | クラス | |||||||
| バルモス | ダークマージ | |||||||
| ステータス | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 |
| 48 | 6 | 24 | 19 | 19 | 9 | 16+4 | 24 | |
| 装備 | ドレイン リブロー 鉄の盾 | |||||||
| スキル | 快癒 待ち伏せ | |||||||
| 戦闘会話 | アーゼス | |||||||
神殿を守るダークマージ。
HPを吸収するドレインに加えて自動回復の快癒、更に待ち伏せを持っており地味に武器とスキルがかみ合った面倒な敵。
リブローと鉄の盾は事前に盗んでおきたい。
HPを吸収するドレインに加えて自動回復の快癒、更に待ち伏せを持っており地味に武器とスキルがかみ合った面倒な敵。
リブローと鉄の盾は事前に盗んでおきたい。
添付ファイル