4章 誘拐の真相
特記事項
本マップの前から拠点が使用できるようになる。
クエストはまだ行えないし、ショップもわざわざ買い足すようなものはないはず。
持ち物の整理だけ行っておこう。
クエストはまだ行えないし、ショップもわざわざ買い足すようなものはないはず。
持ち物の整理だけ行っておこう。
出撃人数
全員強制出撃
出撃不可
勝利条件
敵将の撃破
敗北条件
アーゼスの死亡
ボーナス獲得条件
友軍を4人以上生存させてクリアする(ベック、コムトーを含む)
スライム
なし
入手できるアイテム
銀貨(盗む限定)
ファルネア銀貨(ボスの左下にいるバーバリアン)
傷薬(ボスの右下にいるバーバリアン)
傷薬(鋼の剣をドロップする剣士)
傷薬(ボスの右下にいるバーバリアン)
傷薬(鋼の剣をドロップする剣士)
敵ドロップ
ファルネア銀貨(宝箱の近くにいるバーバリアン)
鋼の剣(ボスの近くにいる剣士)
万能鍵(宝箱の部屋に通じる通路の近くにいるバーバリアン)
鋼の剣(ボスの近くにいる剣士)
万能鍵(宝箱の部屋に通じる通路の近くにいるバーバリアン)
宝箱
左側・右上:サンダー
左側・右下:
左側・左上:手斧
左側・左下:リライブ
右側:力の秘薬
左側・右下:
左側・左上:手斧
左側・左下:リライブ
右側:力の秘薬
会話
ユラ → グロウ
攻略のポイント
友軍のアーマーナイト部隊は突撃型なのでどんどん先に進んでいく。
ベックだけはしばらくその場にとどまり、15ターン目から動いてくれるが遅すぎるのであまり気にしなくていい。経験値を横取りされたくないならこちらもある程度急いで進軍すること。
コムトーはクリアまで生存していないと仲間にならないので注意。
ベックだけはしばらくその場にとどまり、15ターン目から動いてくれるが遅すぎるのであまり気にしなくていい。経験値を横取りされたくないならこちらもある程度急いで進軍すること。
コムトーはクリアまで生存していないと仲間にならないので注意。
右側の離れた所にある宝箱はユラを走らせると遠いので万能鍵で入手した方が楽。
ユラは左側に進んで宝箱を回収を目指しつつグロウを説得する。友軍が先行するのでグロウ説得が先の方が楽。
ユラは左側に進んで宝箱を回収を目指しつつグロウを説得する。友軍が先行するのでグロウ説得が先の方が楽。
友軍がボスに向かってしまうと面倒なので、左上から出てくる増援の相手をしてもらうように誘導すると楽。左上からの増援が切れたらボスに続く通路を味方で隙間なく詰めて入れないようにするといい。
強敵
| クラス | シーフ | |||||||
| ステータス | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 |
| 36 | 9 | 12 | 14 | 16 | 7 | 8 | 8 | |
| 攻速 | 10 | 体格 | 5 | |||||
| 装備 | アーマーキラー 傷薬 技の秘薬 | |||||||
| スキル | 破甲 (解錠) | |||||||
15ターン目に右端の通路から増援で出現する。
アーマーキラーを持っているので友軍が攻撃されないように注意。
速さが高く、破甲が発動すると守備が下がってダメージが痛くなる。
槍を装備したジェルミスで釣り出しつつ、なるべく短期決戦で。
できれば捕縛で入手しておきたい。
アーマーキラーを持っているので友軍が攻撃されないように注意。
速さが高く、破甲が発動すると守備が下がってダメージが痛くなる。
槍を装備したジェルミスで釣り出しつつ、なるべく短期決戦で。
できれば捕縛で入手しておきたい。
ボス
| 名前 | クラス | |||||||
| ボルゾフ | バーバリアン | |||||||
| ステータス | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 |
| 34 | 11 | 1 | 9 | 8 | 5 | 10 | 4 | |
| 装備 | 鋼の斧 手斧 傷薬 | |||||||
| スキル | なし | |||||||
| 戦闘会話 | アーゼス グロウ | |||||||
インペール王国の聖都周辺を根城にしている山賊のボス。
多少は強くなっているとはいえ、所詮は賊。
剣士で戦えば大した相手ではない……、が友軍のクロイツリッターは槍装備で相性が悪いので
なるべく近づかせないように早めの決着が望ましい。
多少は強くなっているとはいえ、所詮は賊。
剣士で戦えば大した相手ではない……、が友軍のクロイツリッターは槍装備で相性が悪いので
なるべく近づかせないように早めの決着が望ましい。
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