デューン
仲間にする方法
序章の2ターン目に登場する
成長率
| HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 武器Lv | 体格 |
| 70 | 50 | 5 | 75 | 60 | 65 | 35 | 35 | 40 | 4 |
成長率は作者様のCi-enより転載
習得スキル
| 取得レベル | スキル |
| 伝授 | 節約 |
| 12 | 潜伏 |
| 20 | 暗黒 |
| 43 | 必殺 |
| 56 | 神速 |
| 90 | 重殺 |
支援
| シーリア | 快癒 |
| カレン | 俊足 |
| ローレンティア | 破邪 |
| ムルダン | すり抜け |
伝授スキルに関する考察はこちら → 伝授スキル考察
運用
序章から参戦するアーチャー。
力、技、速さ、幸運など主要なパラメータの伸びが良い。
守備、魔防は低く受けは苦手。基本的にアーチャーは近接戦闘するクラスではないが、敵の弓使い、魔法使いを反撃を削るような運用は不向き。
力、技、速さ、幸運など主要なパラメータの伸びが良い。
守備、魔防は低く受けは苦手。基本的にアーチャーは近接戦闘するクラスではないが、敵の弓使い、魔法使いを反撃を削るような運用は不向き。
暗黒を覚えるまではスキルが地味で、地道に削りやラストヒットを取らせて経験値を稼いでいく必要がある。
レベル20で暗黒を習得。
暗黒は複数回攻撃できる場合は1回でも発動できれば有効なので速さに優れるデューンとの相性は抜群。
敵の命中、回避を落として前衛を援護したり、捕縛の手助けしたりと役割は多岐に渡る。
第4部に入って最上級職が見えてきた頃に必殺、第5部の終盤で神速を習得。ようやく攻撃的なスキルを身に着け攻撃力が目に見えて上がる。
レベル20で暗黒を習得。
暗黒は複数回攻撃できる場合は1回でも発動できれば有効なので速さに優れるデューンとの相性は抜群。
敵の命中、回避を落として前衛を援護したり、捕縛の手助けしたりと役割は多岐に渡る。
第4部に入って最上級職が見えてきた頃に必殺、第5部の終盤で神速を習得。ようやく攻撃的なスキルを身に着け攻撃力が目に見えて上がる。
だが、彼が真価を発揮するのは第5部に入ってスキル節約を覚醒させてから。
節約Ⅱになると発動率が100%になり、結果的にあらゆる弓を消費なしで使えるようになる。
極限まで錬成した武器だろうが合成武器だろうが使いたい放題。
節約Ⅱになると発動率が100%になり、結果的にあらゆる弓を消費なしで使えるようになる。
極限まで錬成した武器だろうが合成武器だろうが使いたい放題。
勇者の弓は雑魚敵を掃討するために非常に役立つので覚醒させたらデューンに装備させよう。
射程3の弓を任せるのも大変有効。ロングボウ、ウィングボウ、飛翔と武器レベルが整い次第乗り換えていきたい。
射程3の弓を任せるのも大変有効。ロングボウ、ウィングボウ、飛翔と武器レベルが整い次第乗り換えていきたい。
最上級職考察
最終的にはあらゆる弓が使いたい放題になるうえ必殺や神速を覚えるため、攻撃力は比較的高い水準をキープできるはず。
最上級職はどちらにも適正があるが、兵種スキルで必中を習得して命中を補えるスナイパーがやや優位。
しかしボウマスターも高い攻撃力を底上げできるうえ、影縛りで足止めを狙えるようになるので一長一短。
最上級職はどちらにも適正があるが、兵種スキルで必中を習得して命中を補えるスナイパーがやや優位。
しかしボウマスターも高い攻撃力を底上げできるうえ、影縛りで足止めを狙えるようになるので一長一短。
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