概要
拠点が使用できるタイミングで使用可能。
いわゆるフリーバトルであり、経験値や支援稼ぎに使える。
人間相手なら捕縛による武器調達、魔物相手ならレアドロップ狙いが可能。
また屋外での戦いなら低確率でスライムが現れることがある。
いわゆるフリーバトルであり、経験値や支援稼ぎに使える。
人間相手なら捕縛による武器調達、魔物相手ならレアドロップ狙いが可能。
また屋外での戦いなら低確率でスライムが現れることがある。
戦闘の途中でも退却コマンドで帰還できる。
この時までに得た経験値やアイテムはそのまま持ち帰れる。
この時までに得た経験値やアイテムはそのまま持ち帰れる。
クリアすると1000G貰える。
が、基本的に武器の出費の方が高くつきやすい。特に捕縛できない魔物マップ。
が、基本的に武器の出費の方が高くつきやすい。特に捕縛できない魔物マップ。
後半のクエストではゴールド以外に特別な報酬が用意されているものもある。
レイトネーク東街道
8章開始前に追加
王都ゲインラージ東
11章開始前に追加
デルゲイユ領南東部
17章開始前に追加
待望の人間の敵が出現するクエスト。
シミター、鉄の斧、手斧、短弓といった使い潰ししやすい武器が手に入る。
スレイヤーは傷薬を持っているので余裕があるなら盗んでおきたい。
待望の人間の敵が出現するクエスト。
シミター、鉄の斧、手斧、短弓といった使い潰ししやすい武器が手に入る。
スレイヤーは傷薬を持っているので余裕があるなら盗んでおきたい。
槍や魔法は入手できないので注意。
レイトネーク西山岳地帯
22章開始前に追加
最奥にいるマージナイト、コマンドナイトは突撃型で最初から動いてくるが、それ以外の敵は基本的に索敵型。
鋼シリーズの武器の他、手槍、ヘルファイアー、ウィンドを入手できる。
最奥にいるマージナイト、コマンドナイトは突撃型で最初から動いてくるが、それ以外の敵は基本的に索敵型。
鋼シリーズの武器の他、手槍、ヘルファイアー、ウィンドを入手できる。
ファーバル街道
27章開始前に追加
ここからBGMが変わる。
手に入るアイテムは鋼シリーズ(剣は大剣のみ)とヘルファイアーであまりめぼしいものがない。
レベルは高めなので単に経験値稼ぎをしたい人用。
ここからBGMが変わる。
手に入るアイテムは鋼シリーズ(剣は大剣のみ)とヘルファイアーであまりめぼしいものがない。
レベルは高めなので単に経験値稼ぎをしたい人用。
辺境の洞窟近郊
32章開始前に追加
敵は魔物とダークマージ。
真ルート限定加入の2人用に闇魔法の在庫確保をしたいなら。
敵は魔物とダークマージ。
真ルート限定加入の2人用に闇魔法の在庫確保をしたいなら。
プリニシア廃城1層
38章開始前に追加
敵を全滅させる以外にも、2か所にある階段に到達することでもクリアになる。
左上の階段付近にイビルゲートを持ったダークビショップがいる。
またその両脇にリブローを持ったダークビショップが2体いるのでリブローが欲しいなら周回するのもあり。
敵を全滅させる以外にも、2か所にある階段に到達することでもクリアになる。
左上の階段付近にイビルゲートを持ったダークビショップがいる。
またその両脇にリブローを持ったダークビショップが2体いるのでリブローが欲しいなら周回するのもあり。
プリニシア廃城2層
1層クリアで追加
2か所に分断された状態でスタート。
敵の構成はほぼ同じ。こちらも階段近くにリブローを持ったダークビショップがいる。
ただし階段は離れているのでリブローが欲しいだけなら1層を周回した方が早い。
2か所に分断された状態でスタート。
敵の構成はほぼ同じ。こちらも階段近くにリブローを持ったダークビショップがいる。
ただし階段は離れているのでリブローが欲しいだけなら1層を周回した方が早い。
プリニシア廃城3層
2層クリアで追加。
最深部の魔方陣に待機すればクリア。待機したキャラの伝授スキルを覚醒させることができる。
38章になる前に何度か挑戦して主力数名のスキルを覚醒させておけば今後の戦いが楽になる。
2か所に分断された状態でスタート。スタートしたらゴールまで合流できない。
各所のスイッチを押すと反対側の通路が開き、これを繰り返して進んでいく。
遠距離闇魔法のブラックレイを持ったダークビショップがいるが、通路の構造上これを捕縛するのは難しい。
最深部の魔方陣に待機すればクリア。待機したキャラの伝授スキルを覚醒させることができる。
38章になる前に何度か挑戦して主力数名のスキルを覚醒させておけば今後の戦いが楽になる。
2か所に分断された状態でスタート。スタートしたらゴールまで合流できない。
各所のスイッチを押すと反対側の通路が開き、これを繰り返して進んでいく。
遠距離闇魔法のブラックレイを持ったダークビショップがいるが、通路の構造上これを捕縛するのは難しい。
最深部にいるリッチは必殺のスキルを持っていることに加えて必殺の高いカオスシックルを装備しており必殺が非常に高い。
守護印を持たずに行くと事故の可能性が非常に高いので注意。
守護印を持たずに行くと事故の可能性が非常に高いので注意。
アラビル砂漠南東
43章開始前に追加
遺跡に到達してもクリアになる。
遺跡に到達してもクリアになる。
全面砂漠で非常に動きにくい。
グレートボウ、ロングボウ、燕返しといったレアな武器を狙えるが、周回するにはかなり手間。
グレートボウ、ロングボウ、燕返しといったレアな武器を狙えるが、周回するにはかなり手間。
アラビル遺跡1層
前のクエストクリアで追加
ここから3マップ連続で索敵マップ。
ブリニシア廃城に比べると狭い通路が複雑に組み合っており渋滞しやすい。
ロングボウやソードブレイカーを持った敵が多い。
ソードブレイカー持ちのエスピオンが多く出現するので攻撃が下がってジリ貧になる可能性があるので注意。
ここから3マップ連続で索敵マップ。
ブリニシア廃城に比べると狭い通路が複雑に組み合っており渋滞しやすい。
ロングボウやソードブレイカーを持った敵が多い。
ソードブレイカー持ちのエスピオンが多く出現するので攻撃が下がってジリ貧になる可能性があるので注意。
アラビル遺跡2層
1層クリアで追加
地形の構造、敵の構成共に1層とほぼ変わらない。
ロングボウによる壁越しの攻撃に注意するくらい。
地形の構造、敵の構成共に1層とほぼ変わらない。
ロングボウによる壁越しの攻撃に注意するくらい。
アラビル遺跡3層
2層クリアで追加
中央のエリアの魔方陣に辿り着くとクリア。
壁越しにロングボウを撃ってくるボウマスターがかなり面倒。
途中で道が分かれているが、全員で同じ方向に進めばいい。
中央のエリアの魔方陣に辿り着くとクリア。
壁越しにロングボウを撃ってくるボウマスターがかなり面倒。
途中で道が分かれているが、全員で同じ方向に進めばいい。
ヴォルゲナ洞窟
45章開始前に追加
またしても索敵マップ。
メティオを装備したセイジがおり、理魔法の遠距離魔法を捕縛で入手できる数少ないチャンス。
ただし入り組んだ地形なので捕縛するのはかなり面倒くさい。
またしても索敵マップ。
メティオを装備したセイジがおり、理魔法の遠距離魔法を捕縛で入手できる数少ないチャンス。
ただし入り組んだ地形なので捕縛するのはかなり面倒くさい。
帝都アインドルク東部
48章開始前に追加
本編では最後の追加となるクエスト。
敵のレベルが高めなので最終決戦に向けてのレベル上げに使いたい。
高性能な投げ斧のフランシスカを持っているジェネラルがいるが、捕縛するのは体格18が必要で条件を満たすキャラは限られる。
本編では最後の追加となるクエスト。
敵のレベルが高めなので最終決戦に向けてのレベル上げに使いたい。
高性能な投げ斧のフランシスカを持っているジェネラルがいるが、捕縛するのは体格18が必要で条件を満たすキャラは限られる。