アーゼス
仲間にする方法
序章の最初から
成長率
| HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 武器Lv | 体格 |
| 85 | 55 | 20 | 55 | 60 | 60 | 45 | 35 | 35 | 5 |
成長率は作者様のCi-enより転載
習得スキル
| 取得レベル | スキル |
| 伝授 | 剛烈 |
| 18 | 加護 |
| 22 | 強健 |
| 35 | 受け流し |
| 54 | 閃迅 |
| 90 | 看破 |
支援
| ユラ | 疾風迅雷 |
| セニア | 必殺 |
| レゼミア | 逆境 |
| 燕 | 流星 |
伝授スキルに関する考察はこちら → 伝授スキル考察
※セニアの支援会話の3段階目は通常ルートと真ルートで内容が異なる。
エキストラは通常ルート版が3、真ルート版が4で登録される。
エキストラは通常ルート版が3、真ルート版が4で登録される。
運用
本作の主人公。当然ながらほぼすべてのマップで強制出撃となる。
ストックに常時アクセス可能なので、必要な武器、道具、装飾品は実質選び放題。
ただし貴重品の武器や装飾品は基本的に一品ものばかりなので別のメンバーが持ったままでストックにないというケースには注意。
ストックに常時アクセス可能なので、必要な武器、道具、装飾品は実質選び放題。
ただし貴重品の武器や装飾品は基本的に一品ものばかりなので別のメンバーが持ったままでストックにないというケースには注意。
成長傾向はオーソドックスな剣歩兵型。
力技速さと攻撃面は問題なく伸びていく。守備や魔防は伸び方をよく見ておかないと伸び悩むことがあるので注意。
完全な物理職ゆえに魔力の伸びは期待できないといっていい。ただし伸びていれば終盤思わぬ形で役に立つかも……?
力技速さと攻撃面は問題なく伸びていく。守備や魔防は伸び方をよく見ておかないと伸び悩むことがあるので注意。
完全な物理職ゆえに魔力の伸びは期待できないといっていい。ただし伸びていれば終盤思わぬ形で役に立つかも……?
攻撃面は申し分ないが、裏を返せば集団を相手にするとやっつけ負けが起こりやすいということでもある。
数人ならHPの高さで受けきれることもあるが、主な相手は強力な相手とのタイマンであり、敵の集団は守備の高い味方に任せた方がいいだろう。
数人ならHPの高さで受けきれることもあるが、主な相手は強力な相手とのタイマンであり、敵の集団は守備の高い味方に任せた方がいいだろう。
スキル剛烈のおかげでダメージを増やしやすく、序盤で手に入る専用装備グラディウスはスキル「攻め立て」が内蔵されており一戦闘で押し切りたい場合に有用。
ただ、あくまで攻め立てが付与されるだけなので追撃できない相手や守勢を持った相手には効果がない。
ただ、あくまで攻め立てが付与されるだけなので追撃できない相手や守勢を持った相手には効果がない。
覚えるスキルは軒並み優秀なものばかり。ただ攻撃的なスキルは終盤に習得する閃迅のみで、それまでは加護、強健、受け流しと防御的なラインナップ。ただこれは本人の攻撃特化でやや受けに弱いステータスを補ってくれるので十分に有用。
上級職からは斧を装備できるようになり、苦手だった槍使いに対処しやすくなる。手斧で間接攻撃への対策ができるようになるのもgood。
最上級職は上級職がそのまま強化されるイメージで、できることは極端には増えない。
兵種スキル「破竹」は発動をあてにするようなものではない。かすり傷の治療の手間が省ける程度。
最上級職は上級職がそのまま強化されるイメージで、できることは極端には増えない。
兵種スキル「破竹」は発動をあてにするようなものではない。かすり傷の治療の手間が省ける程度。
添付ファイル