ライア
仲間にする方法
10章で友軍で登場。クリアまで生き残っているとクリア後に加入
成長率
| HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 武器Lv | 体格 |
| 70 | 50 | 10 | 55 | 60 | 75 | 40 | 45 | 25 | 3 |
成長率は作者様のCi-enより転載
習得スキル
| 取得レベル | スキル |
| 伝授 | 神速 |
| 初期 | 素質 |
| 40 | 重殺 |
| 52 | 疾風迅雷 |
| 56 | 太陽 |
支援
| シーリア | 快癒 |
| カレン | 俊足 |
| ゲーベルト | 練達 |
| ティアラ | 祈り |
伝授スキルに関する考察はこちら → 伝授スキル考察
運用
ストーリーの進み具合の割には低いレベルでの加入、キャラのバックボーン的にも実戦経験が乏しいが気合十分な若者、ということで強くなるポテンシャルは秘めている。
クラスチェンジすると飛行系クラスになる。それまでは他キャラとの差別化が難しい。
素質持ちでレベルアップが速いので積極的に戦闘に参加させて経験値を稼ごう。
実戦投入が難しければ弓兵を囲んでチクチクしてもいい。
素質持ちでレベルアップが速いので積極的に戦闘に参加させて経験値を稼ごう。
実戦投入が難しければ弓兵を囲んでチクチクしてもいい。
レベルアップこそ早いもののスキルの習得がやけに遅く、最初にスキルを覚えるのがなんと40。
当分の間はステータスだけで戦っていくことになる。
しかし、そこを越えれば疾風迅雷に加えて太陽を習得し、爆発力こそないものの堅実な戦闘をこなせる優良キャラに仕上がる。
当分の間はステータスだけで戦っていくことになる。
しかし、そこを越えれば疾風迅雷に加えて太陽を習得し、爆発力こそないものの堅実な戦闘をこなせる優良キャラに仕上がる。
最上級職考察
最上級職はどちらにも適性があるので好きな方で選んでいい。
槍しか使えない代わりにステータス補正が優秀なワイバーンナイトか、剣も使えて器用な運用が可能になるペガサスマスターか。
先発や遊撃を主体としたいなら3すくみに対応しやすくなるペガサスマスターの方が優位。
槍しか使えない代わりにステータス補正が優秀なワイバーンナイトか、剣も使えて器用な運用が可能になるペガサスマスターか。
先発や遊撃を主体としたいなら3すくみに対応しやすくなるペガサスマスターの方が優位。
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