ウェイド
仲間にする方法
8章でカレンから話しかける。
成長率
| HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 武器Lv | 体格 |
| 80 | 60 | 20 | 45 | 40 | 30 | 50 | 35 | 40 | 5 |
成長率は作者様のCi-enより転載
習得スキル
| 取得レベル | スキル |
| 伝授 | 毒塗 |
| 16 | 潜伏 |
| 19 | 加護 |
| 23 | 破魔 |
| 56 | 流星 |
支援
| シェイラ | 破撃 |
| ガラルト | 盗む |
| イグネイト | 値切り |
| カレン | 俊足 |
伝授スキルに関する考察はこちら → 伝授スキル考察
運用
剣士の中では力、守備の成長率に優れるが逆に技と速さはやや怪しい伸び方をする。
加入した時点で支援相手が4人揃っており、上級職になった頃くらいまでにスキルが4つ習得する。
逆に言えばそれから新しいスキルの習得がなく、また覚えるスキルも防御向きのものばかりなので攻撃面で劇的に強いというわけではないのがネック。剣士勢の中でも他の味方が育ってくると見劣りしてくる。
また前衛向きの能力なわりに幸運が目に見えて低いのも気になるポイント。
ただここについては被必殺ダメージを軽減する加護を習得するのであまり気にならないかも。
逆に言えばそれから新しいスキルの習得がなく、また覚えるスキルも防御向きのものばかりなので攻撃面で劇的に強いというわけではないのがネック。剣士勢の中でも他の味方が育ってくると見劣りしてくる。
また前衛向きの能力なわりに幸運が目に見えて低いのも気になるポイント。
ただここについては被必殺ダメージを軽減する加護を習得するのであまり気にならないかも。
本作の毒はターンごとに10ダメージと原作シリーズ経験者から見れば確かに強い部類なのだが、一般兵相手に毒で弱るまで待っているよりかは押し切った方が早いのでいまいち使いどころに乏しい。
その場から動かないボスや強敵に刺されば美味しい。特に強敵の捕縛を狙いたいなら楽にHPを削ってくれるので非常に便利。
覚醒させるとさらに凶悪になる。毒塗は他の状態異常攻撃とは違って元々100%発動のためか、代わりに効果が強化され、ターン毎に20ダメージ、途中で回復されなければ60ダメージ確定という強烈なスリップダメージを与えられるようになる。防ぐ手段を持っていない敵には必ず効く。
状態異常が通るボスや強敵に刺さると非常に美味しい。
その場から動かないボスや強敵に刺されば美味しい。特に強敵の捕縛を狙いたいなら楽にHPを削ってくれるので非常に便利。
覚醒させるとさらに凶悪になる。毒塗は他の状態異常攻撃とは違って元々100%発動のためか、代わりに効果が強化され、ターン毎に20ダメージ、途中で回復されなければ60ダメージ確定という強烈なスリップダメージを与えられるようになる。防ぐ手段を持っていない敵には必ず効く。
状態異常が通るボスや強敵に刺さると非常に美味しい。
最上級職考察
高めの力、守備、体格を生かすために勇者の方が優勢。
ソードマスターは低めの技、速さに補強が入るのでいいようにも思えるが、自身の成長率を悪い意味で平均化してしまい他キャラとの差別が難しくなる。
ソードマスターは低めの技、速さに補強が入るのでいいようにも思えるが、自身の成長率を悪い意味で平均化してしまい他キャラとの差別が難しくなる。
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