レシカ
仲間にする方法
4章クリア後に加入
成長率
| HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 武器Lv | 体格 |
| 65 | 40 | 40 | 30 | 55 | 65 | 30 | 50 | 25 | 3 |
成長率は作者様のCi-enより転載
習得スキル
| 取得レベル | スキル |
| 伝授 | 杖極 |
| 20 | 値切り |
| 23 | 影縛り |
| 38 | 魔法剣 |
| 57 | 疾風迅雷 |
| 90 | すり抜け |
支援
| エッケルト | 必中 |
| グロウ | 強健 |
| ティアラ | 祈り |
| テレーザ | 反衝 |
伝授スキルに関する考察はこちら → 伝授スキル考察
運用
貴重な騎馬ヒーラー。
回復した後に再移動で安全地帯に逃げられるのはとても重要。
回復した後に再移動で安全地帯に逃げられるのはとても重要。
成長傾向は目立った長所がなく、魔力もさほど高いわけではない。
むしろ力と魔力が同等の伸びを見せるのが意外。
むしろ力と魔力が同等の伸びを見せるのが意外。
クラスチェンジしてから剣と理魔法が使えるようになるが、技が伸び悩むので命中に難を抱える上、守備も低いので基本的に自分から戦うような運用は適さない。
むしろレシカの大きな特徴はクラスに関係なく杖を使える「杖極」のスキル。
トルバドールは最初から杖を使えるため意味がないが、上級職マージナイト、及びそこから派生する最上級職は通常杖を使えないのでそこで差別化できる。
トルバドールは最初から杖を使えるため意味がないが、上級職マージナイト、及びそこから派生する最上級職は通常杖を使えないのでそこで差別化できる。
力の伸びはそこそこな上に魔法剣を習得するので剣の攻撃力は成長次第で意外と高いダメージが出たりする。最も敵から攻撃を受けるのは苦手なので、やるとしても前衛の手が足りない時に代わりに瀕死の敵にトドメを刺す程度だろう。
エリートの剣を装備しながら杖を使うと経験値が多く貰えることは覚えておくと何かの役に立つかも。
エリートの剣を装備しながら杖を使うと経験値が多く貰えることは覚えておくと何かの役に立つかも。
エッケルトの項で述べたが、レシカは34章における専用魔道書イベントの候補者の一人。
高威力、高命中に加えて射程3で騎馬特効付きと唯一無二の魔道書なのでレシカを戦力として数えたい場合は一考の余地あり。
高威力、高命中に加えて射程3で騎馬特効付きと唯一無二の魔道書なのでレシカを戦力として数えたい場合は一考の余地あり。
なお、杖極は伝授スキルなので支援Aになると相手に習得させることができる。
魔力の低いグロウやテレーザであってもレストやバフの杖、移動の杖は魔力が効果に影響しないため無意味ではないことは覚えておきたい。極端な話、リカバーやリザーブも魔力が効果に影響しないため最終的には回復を任せることもできたりする。
魔力の低いグロウやテレーザであってもレストやバフの杖、移動の杖は魔力が効果に影響しないため無意味ではないことは覚えておきたい。極端な話、リカバーやリザーブも魔力が効果に影響しないため最終的には回復を任せることもできたりする。
最上級職考察
騎馬ヒーラーの特性を殺さないようにするためハイマージナイト一択。
歩兵の魔法剣士ルーンナイトになると光魔法とスキル魔壁が使えるようになって
杖極の効果で杖も引き続き使えるが、レシカでやる意味はほとんどない。
最上級職加入のリュアーナを1軍に加える気があるなら差別化できなくもないが……。
歩兵の魔法剣士ルーンナイトになると光魔法とスキル魔壁が使えるようになって
杖極の効果で杖も引き続き使えるが、レシカでやる意味はほとんどない。
最上級職加入のリュアーナを1軍に加える気があるなら差別化できなくもないが……。
添付ファイル