46章 悍ましい難敵
出撃人数
アーゼス + セニア + レゼミア + 7人
出撃不可
勝利条件
敵将の撃破
敗北条件
アーゼスの死亡
セニアの死亡
レゼミアの死亡
セニアの死亡
レゼミアの死亡
ボーナス獲得条件
レゼミアでベオディス及びデスモンドと戦闘会話を発生させる
スライム
なし
入手できるアイテム
盗む限定
リブロー、銀の盾(中央の部屋のセイジ*2)
ファルネア金貨、銀の盾(3つ目の部屋のセイジ)
魔法の盾*2(3つ目の部屋のスピアマスター)
銀の盾*2(2つ目の部屋のセイジ*2)
魔法の盾(2つ目の部屋のファルネア金貨をドロップするスピアマスター)
魔法の盾*2(2つ目の部屋のスピアマスター*2)
鋼の盾*2(1つ目の部屋のセイジ*2)
リブロー*2(1つ目の部屋のセイジ*2)
ファルネア金貨、銀の盾(3つ目の部屋のセイジ)
魔法の盾*2(3つ目の部屋のスピアマスター)
銀の盾*2(2つ目の部屋のセイジ*2)
魔法の盾(2つ目の部屋のファルネア金貨をドロップするスピアマスター)
魔法の盾*2(2つ目の部屋のスピアマスター*2)
鋼の盾*2(1つ目の部屋のセイジ*2)
リブロー*2(1つ目の部屋のセイジ*2)
敵ドロップ(ボス、強敵以外)
ファルネア金貨(2つ目の部屋のスピアマスター)
会話
アーゼス → イールド
攻略のポイント
マップの展開の関係上戦闘会話が多いマップ。
色々なキャラを連れて行くと興味深い会話が聞ける。
色々なキャラを連れて行くと興味深い会話が聞ける。
“既に人間ではない何者か”が相手になるマップだが、名前以外は普通の人間の敵と同じ。捕縛もできる。
第4部の終盤で条件を満たしていれば友軍のイールドがいる。
アーゼスで話しかければ仲間になるのですぐに話しかけよう。
ティアラで再行動すれば1ターン目で会話できる。
放っておくと動き回った挙句デスモンドに攻撃を仕掛けてやられてしまう。
アーゼスで話しかければ仲間になるのですぐに話しかけよう。
ティアラで再行動すれば1ターン目で会話できる。
放っておくと動き回った挙句デスモンドに攻撃を仕掛けてやられてしまう。
デスモンドはメティオを持っているが、最初の部屋にいる間はメティオを使ってこない。
そしてデスモンドのHPを半分まで減らすとイベントが発生、奥のカプセルから魔物と化したフェルニオが出現する。
デスモンドは中央の閉じた部屋にワープする。
ちなみに、将軍の盾はワープした時に耐久が最大まで戻るが、既に破壊していた場合は復活しない。
デスモンドに攻撃を仕掛ける前に奥にいる敵を倒しておこう。
そしてデスモンドのHPを半分まで減らすとイベントが発生、奥のカプセルから魔物と化したフェルニオが出現する。
デスモンドは中央の閉じた部屋にワープする。
ちなみに、将軍の盾はワープした時に耐久が最大まで戻るが、既に破壊していた場合は復活しない。
デスモンドに攻撃を仕掛ける前に奥にいる敵を倒しておこう。
以後、カプセルから現れるボスを倒す度に道が開いて奥に進めるようになる仕掛けになっている。
2つ目の部屋では通常ルートならファラ、真ルートではルミエラが出現。
出てきた敵は射程に入ると動いてくるが、ファラの方が騎兵な分機動力が高い。
出てきた敵は射程に入ると動いてくるが、ファラの方が騎兵な分機動力が高い。
機甲兵は奥にいるセイジの射程に入ると動き出す。
また2つ目の部屋からはデスモンドがメティオで攻撃してくる。早いうちに弾切れさせておこう。
また2つ目の部屋からはデスモンドがメティオで攻撃してくる。早いうちに弾切れさせておこう。
3つ目の部屋ではベオディスが出現。
騎兵なので攻撃範囲が広い。周囲の敵を釣り出した後は一旦引いて殲滅するのがいいだろう。
騎兵なので攻撃範囲が広い。周囲の敵を釣り出した後は一旦引いて殲滅するのがいいだろう。
ベオディスを倒すと中央の部屋と強敵がいる部屋へ通じる道が開く。
強敵は自分からこちらへ向かって来る。強敵が迫ってくるまで少し時間がかかるので、先に残った機甲兵とリブロー持ち2体を倒しておきたい。セイジを倒す時にデスモンドの射程に入るので、できれば再移動のできる騎兵で行くといい。
強敵は自分からこちらへ向かって来る。強敵が迫ってくるまで少し時間がかかるので、先に残った機甲兵とリブロー持ち2体を倒しておきたい。セイジを倒す時にデスモンドの射程に入るので、できれば再移動のできる騎兵で行くといい。
デスモンドは守勢があるので追撃は受けない。
1発耐えることができるならタイマンでもいいが、射程3で削りながらHPが少なくなったら接近戦で倒すとドロップアイテムのフレアバーストの消耗が少なく済む。
1発耐えることができるならタイマンでもいいが、射程3で削りながらHPが少なくなったら接近戦で倒すとドロップアイテムのフレアバーストの消耗が少なく済む。
強敵
| クラス | 勇者 | |||||||
| ステータス | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 |
| 150 | 45 | 18 | 53 | 54 | 27 | 41 | 36+12 | |
| 攻速 | 53 | 体格 | 11 | |||||
| 装備 | 勇者の剣 勇者の斧 封魔の盾 特効薬 銀水晶 | |||||||
| スキル | 強健 遠防 大盾 連続 月光 | |||||||
3体目のボスを倒し、デスモンドへの道が開かれると通路が開いて向かって来る。
遠防と大盾でダメージがなかなか通りにくく、また月光と連続で被ダメージ計算も狂いやすい。
看破持ちなら防御スキルも無視できるため、レゼミアやセニア、また飛翔があればそれで攻撃してもいい。
遠防と大盾でダメージがなかなか通りにくく、また月光と連続で被ダメージ計算も狂いやすい。
看破持ちなら防御スキルも無視できるため、レゼミアやセニア、また飛翔があればそれで攻撃してもいい。
ボス
| 名前 | クラス | |||||||
| デスモンド | ソーサラー | |||||||
| ステータス | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 |
| 80 | 20 | 53 | 43 | 38 | 48 | 37+12 | 48+10 | |
| 装備 | フレアバースト メティオ 将軍の盾 | |||||||
| スキル | 快癒 加護 強健 守勢 影縛り (魔壁) | |||||||
| 戦闘会話 | アーゼス セニア レゼミア | |||||||
今まで散々登場した機甲兵の生みの親。
帝国七烈将は基本的に専用クラスばかりなのだが、どういう訳か彼だけは専用クラスではなかったりする。
ルート限定ではあるが35章に友軍で登場したルジャノスがソーサラーな他、ネヴァレスのソーサレスとも意味合いは一緒。
フレアバーストは騎馬特効の合成武器で、倒せばドロップする。
魔防が高い上にフレアバーストで更にプラス補正があり、魔壁もあるので魔法攻撃は通りが悪い。
射程3の攻撃で将軍の盾を先に破壊してしまえば使用回数を無駄に減らさずに相手にできる。
将軍の盾がなくなれば魔法職ということもあり、守備は低め。
ただし守勢があるので追撃不可、快癒もあるのである程度の手数は要求される点に注意。
帝国七烈将は基本的に専用クラスばかりなのだが、どういう訳か彼だけは専用クラスではなかったりする。
ルート限定ではあるが35章に友軍で登場したルジャノスがソーサラーな他、ネヴァレスのソーサレスとも意味合いは一緒。
フレアバーストは騎馬特効の合成武器で、倒せばドロップする。
魔防が高い上にフレアバーストで更にプラス補正があり、魔壁もあるので魔法攻撃は通りが悪い。
射程3の攻撃で将軍の盾を先に破壊してしまえば使用回数を無駄に減らさずに相手にできる。
将軍の盾がなくなれば魔法職ということもあり、守備は低め。
ただし守勢があるので追撃不可、快癒もあるのである程度の手数は要求される点に注意。
| 名前 | クラス | |||||||
| フェルニオ | ウォーロード | |||||||
| ステータス | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 |
| 80 | 50 | 12 | 43 | 40 | 42 | 46 | 37+12 | |
| 装備 | タバルジン 封魔の盾 | |||||||
| スキル | 強健 破竹 怒り 威風 脳天 | |||||||
| 戦闘会話 | アーゼス ビッケム ロザリス ガーバイン | |||||||
17章で倒された後行方不明となっていたデルゲイユ第2王子。
アーゼス一行と縁の深い仲間が多いので戦闘会話が多めだが、
記憶の欠落が激しく、縁のあるガーバインやロザリスが呼びかけても記憶が戻ることはなかった。
アーゼス一行と縁の深い仲間が多いので戦闘会話が多めだが、
記憶の欠落が激しく、縁のあるガーバインやロザリスが呼びかけても記憶が戻ることはなかった。
出現したターンから動いてくる上に射程が1-2。
怒りがあるので攻撃を仕掛ける時には守護印を持たせておくといい。
怒りがあるので攻撃を仕掛ける時には守護印を持たせておくといい。
| 名前 | クラス | |||||||
| ファラ | ブラックナイト | |||||||
| ステータス | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 |
| 76 | 45 | 36 | 43 | 46 | 42 | 44+5 | 42 | |
| 装備 | フランベルジュ イビルゲート ブラックシールド | |||||||
| スキル | 魔法剣 閃迅 遠防 月光 不屈(反衝) | |||||||
| 戦闘会話 | アーゼス | |||||||
通常ルートのみ出現。
33章で謎の騎士に拉致された後行方が分からなくなっていたが、そのまま始末されてしまったのだろうか。
閃迅があるので攻速には注意。守護印や魔法の盾で守りを固めた上で釣り出したいところ。
また専用装備のブラックシールドに反衝がついているので閃迅と合わせてダメージが蓄積しやすい。
看破持ちがいれば反衝を無効にできるので反衝を持ったキャラで戦うのがいい。
なお、ブラックシールドに必殺無効がついているので必殺は効かない。
33章で謎の騎士に拉致された後行方が分からなくなっていたが、そのまま始末されてしまったのだろうか。
閃迅があるので攻速には注意。守護印や魔法の盾で守りを固めた上で釣り出したいところ。
また専用装備のブラックシールドに反衝がついているので閃迅と合わせてダメージが蓄積しやすい。
看破持ちがいれば反衝を無効にできるので反衝を持ったキャラで戦うのがいい。
なお、ブラックシールドに必殺無効がついているので必殺は効かない。
| 名前 | クラス | |||||||
| ルミエラ | デスフェンサー | |||||||
| ステータス | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 |
| 78 | 44 | 45 | 44 | 46 | 42 | 40+12 | 42 | |
| 装備 | カサンドラ ギガウェイヴ 将軍の盾 | |||||||
| スキル | 魔法剣 連続 受け流し 看破 必殺 (遠防) | |||||||
| 戦闘会話 | セニア | |||||||
真ルートでファラの代わりに登場する。
プレイヤー含めて一切の面識がない謎の人物だが、セニアだけは彼女に覚えがあるようで……?
魔法剣士であり、セニア専用であるはずのカサンドラを操る。
そういえばカサンドラはデルゲイユ水軍の長に代々伝わるもののはずだが……?
遠防がつく剣と守勢のつく魔法を操り、近接攻撃の方が戦いやすい。
必殺を守護印で防げば攻撃力は大したことはない。
プレイヤー含めて一切の面識がない謎の人物だが、セニアだけは彼女に覚えがあるようで……?
魔法剣士であり、セニア専用であるはずのカサンドラを操る。
そういえばカサンドラはデルゲイユ水軍の長に代々伝わるもののはずだが……?
遠防がつく剣と守勢のつく魔法を操り、近接攻撃の方が戦いやすい。
必殺を守護印で防げば攻撃力は大したことはない。
| 名前 | クラス | |||||||
| ベオディス | アークナイト | |||||||
| ステータス | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 |
| 80 | 46 | 41+5 | 46 | 44 | 42 | 45 | 41+5 | |
| 装備 | ブレンブラスト 轟雷の槍 インペールの聖盾 | |||||||
| スキル | カリスマ 強健 不屈 大盾 受け流し (遠防) | |||||||
| 戦闘会話 | レゼミア ガーバイン | |||||||
レゼミアの兄であるインペール第1王子。
時系列を考えればストーリーが始まる前に死亡しており、レゼミアの回想でしか登場したことがない。
レゼミアとの戦闘会話を発生させることがボーナス獲得の条件なので1回は戦闘しておこう。
装備している武器はどちらも必殺が高い。やはり守護印を持たせて必殺を封じると楽。
大盾、受け流し、遠防と守りが固い。
レゼミアが看破が覚えているはずなので、レゼミアと戦わせるのが最適だろう。
時系列を考えればストーリーが始まる前に死亡しており、レゼミアの回想でしか登場したことがない。
レゼミアとの戦闘会話を発生させることがボーナス獲得の条件なので1回は戦闘しておこう。
装備している武器はどちらも必殺が高い。やはり守護印を持たせて必殺を封じると楽。
大盾、受け流し、遠防と守りが固い。
レゼミアが看破が覚えているはずなので、レゼミアと戦わせるのが最適だろう。