終章 守護者を継ぎし者達
この先は究極のネタバレになります。
自己責任で閲覧して下さい。
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出撃人数
出撃不可
勝利条件
ラヌールの撃破
敗北条件
アーゼスの死亡
セニアの死亡
レゼミアの死亡
アディシアの死亡
シュルドの死亡
グラネスの死亡
セニアの死亡
レゼミアの死亡
アディシアの死亡
シュルドの死亡
グラネスの死亡
ボーナス獲得条件
メリファを撃破する
スライム
なし
入手できるアイテム
盗む限定
敵ドロップ(ボス、強敵以外)
なし
会話
攻略のポイント
最終決戦。凄まじい物量の敵が襲って来る。
今まで出現しなかった最上位種の魔物がおり、オーガは怒り、サタンは暗黒を兵種スキルで所持しているので注意。
今まで出現しなかった最上位種の魔物がおり、オーガは怒り、サタンは暗黒を兵種スキルで所持しているので注意。
一方でこちらはシュファール軍の共闘になる。
ルート限定で真ルートでは仲間にならないレイモンド、ブランドルも戦線に加わっていたりする。
ルート限定で真ルートでは仲間にならないレイモンド、ブランドルも戦線に加わっていたりする。
入り組んだ屋外戦なので飛行系がいると何かと便利。
また魔物の他にもアプグルントの最高幹部、屍兵と化したネームドキャラが何名かいる。
いずれも非常に強力なボスなので準備は万全に。
いずれも非常に強力なボスなので準備は万全に。
1ターン目、屍兵と化したルジャノスがリワープでデスモンドの近くに移動。
友軍はそれなりに強く、アディシアがリザーブで回復してくれるのである程度は持ちこたえてくれるが長くは持たない。
特に最前線になっている南西、南東の門はあっさり突破されることもあるのでなるべく急ごう。
メリファは周囲のオーガをワープで城内に飛ばしてくる。
特に最前線になっている南西、南東の門はあっさり突破されることもあるのでなるべく急ごう。
メリファは周囲のオーガをワープで城内に飛ばしてくる。
自軍はリッチやオーガ等、友軍に任せると危険な敵を最優先で倒していくと被害を抑えられる。
自軍はまず飛竜兵団と合わせて北上し、北の門を目指す。
北門までの道は狭くて渋滞するので、リワープがあれば杖使いは先行して城内にワープするのも手。
そのまま城内に突入するメンバーと西回りで迂回してアルレゴスを倒しに行くパーティを分ける。
北門までの道は狭くて渋滞するので、リワープがあれば杖使いは先行して城内にワープするのも手。
そのまま城内に突入するメンバーと西回りで迂回してアルレゴスを倒しに行くパーティを分ける。
ルジャノスは道なりに歩いてきた後、リワープを使って城内に入り込んでくる。
丁度北門から南下した辺りに来ているはず。一撃は強力だが物理攻撃にはそれほど強くないので物理で倒そう。
アーゼスはこちらを任せるといいだろう。
丁度北門から南下した辺りに来ているはず。一撃は強力だが物理攻撃にはそれほど強くないので物理で倒そう。
アーゼスはこちらを任せるといいだろう。
城内に突入した部隊はルジャノスを倒した後、左のアルレゴス部隊と右のドルメーア部隊を分ける。
ドルメーアの方が強力なので看破持ちのセニアをこちらに向かわせるのがおすすめ。
道中、メリファのバサークやスリープはレストを使いつつ弾切れさせておきたい。
ドルメーアの方が強力なので看破持ちのセニアをこちらに向かわせるのがおすすめ。
道中、メリファのバサークやスリープはレストを使いつつ弾切れさせておきたい。
アルレゴス、ドルメーア方面がどちらも混戦になっている場合、まずは周囲の敵を先に倒してしまおう。
1ターンで倒しきれないとリザーブで回復されるのでジリ貧になる。タフなオーガやボスは後回しで、先にダークマージやミノタウロス等、倒しやすい敵から倒して数を減らしておく。周囲が片付いたら複数人でボスにかかる。
看破持ちや攻撃回数の多いキャラ、月光や流星持ちがいれば倒しやすい。
1ターンで倒しきれないとリザーブで回復されるのでジリ貧になる。タフなオーガやボスは後回しで、先にダークマージやミノタウロス等、倒しやすい敵から倒して数を減らしておく。周囲が片付いたら複数人でボスにかかる。
看破持ちや攻撃回数の多いキャラ、月光や流星持ちがいれば倒しやすい。
北側にリッチやデーモンの増援が湧くが、これらは飛竜兵団が戦ってくれる。
シュルドが倒されるとゲームオーバーなので注意。
危なくなったらリザーブも遠慮なく切ろう。
シュルドが倒されるとゲームオーバーなので注意。
危なくなったらリザーブも遠慮なく切ろう。
アルレゴス及びドルメーアを倒したらそのまま前進。
アルレゴス方面に飛行系がいれば先行して崖地帯にいる遠距離魔法や状態異常杖は倒してしまうと後が楽。
アルレゴス方面に飛行系がいれば先行して崖地帯にいる遠距離魔法や状態異常杖は倒してしまうと後が楽。
メリファは非常に強いので倒せそうにないならスルーしても可。
状態異常の杖とリザーブを使い切らせればその場から動かないので無害になる。
状態異常の杖とリザーブを使い切らせればその場から動かないので無害になる。
メリファの近く、城壁付近のひび割れた地面に秘密の店がある。
各種ドーピングアイテムが売られているので、足りない能力があれば購入してもいいだろう。
各種ドーピングアイテムが売られているので、足りない能力があれば購入してもいいだろう。
崖地帯の入口付近に陣取るネウジスは範囲に入らなくても一定以上近づくと動き始める。
基本的には直間両用のトリシューラで攻撃してくるが、ガイアの戦斧を装備した場合は怒りによる反撃に注意。
基本的には直間両用のトリシューラで攻撃してくるが、ガイアの戦斧を装備した場合は怒りによる反撃に注意。
そこから先は入り組んだ崖地帯を進んでいく。
飛行系で救出してショートカットもできるので運べるキャラは先行して運んでおくといいだろう。
飛行系で救出してショートカットもできるので運べるキャラは先行して運んでおくといいだろう。
デスモンドは一撃の威力が大きいことと、騎馬特効があること以外は今更大した強さではないはず。近づいてきたところを集中攻撃で倒してしまおう。
ラスボスのラヌールへの道は狭いので全軍で進んでも渋滞する。
アーゼス、セニアのアタッカーと少数の支援役以外は増援の対処に専念しよう。
アーゼス、セニアのアタッカーと少数の支援役以外は増援の対処に専念しよう。
ラヌールへ続く一本道へセニアが待機するとイベントが発生。
覚醒スキルが消滅し、守護者スキルが追加され、常時守護者覚醒状態になる。
覚醒スキルが消滅し、守護者スキルが追加され、常時守護者覚醒状態になる。
アーゼスとラヌールが一度戦闘するとイベントが発生。
なんとアーゼスが守護者として覚醒する。
どういう理屈かは48章開始前のイベントで……
なんとアーゼスが守護者として覚醒する。
強敵
強敵はこのマップでは登場しない
ボス
ここでは交戦する順番に記載する
| 名前 | クラス | |||||||
| アルレゴス | ダークビショップ | |||||||
| ステータス | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 |
| 80 | 21 | 54 | 47 | 44 | 37 | 43+22 | 53+10 | |
| 装備 | ダークフレア 将軍の盾 | |||||||
| スキル | 破竹 必中 月光 加護 快癒 | |||||||
| 戦闘会話 | ||||||||
ラヌール腹心の闇魔道士。
ラヌールと同じダークフレアを持っており、高威力の3マス攻撃と固い守りを併せ持つ。
守備、魔防共に高いが看破はないのでスキル攻撃が効く。
攻撃回数の多いキャラで攻撃するか、月光持ちがいれば攻撃を任せるといいだろう。
ラヌールと同じダークフレアを持っており、高威力の3マス攻撃と固い守りを併せ持つ。
守備、魔防共に高いが看破はないのでスキル攻撃が効く。
攻撃回数の多いキャラで攻撃するか、月光持ちがいれば攻撃を任せるといいだろう。
| 名前 | クラス | |||||||
| ドルメーア | スペルマスター | |||||||
| ステータス | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 |
| 82 | 16 | 58 | 51 | 49 | 40 | 42+22 | 56+10 | |
| 装備 | ダークフレア 将軍の盾 | |||||||
| スキル | 暗黒 節約 影縛り 太陽 不屈 | |||||||
| 戦闘会話 | ||||||||
ラヌール腹心の闇魔道士。
クラスは覚醒前のラヌールと同じスペルマスターで、ほとんどのパラメータでアルレゴスを上回る。
率先して攻撃してくることが多いので前線に居座っていることが多い。
看破持ちがいれば太陽や暗黒を防げる。
こちらも攻撃回数の多いキャラや月光持ち等に任せると安定する。
クラスは覚醒前のラヌールと同じスペルマスターで、ほとんどのパラメータでアルレゴスを上回る。
率先して攻撃してくることが多いので前線に居座っていることが多い。
看破持ちがいれば太陽や暗黒を防げる。
こちらも攻撃回数の多いキャラや月光持ち等に任せると安定する。
| 名前 | クラス | |||||||
| ルジャノス | ソーサラー | |||||||
| ステータス | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 |
| 90 | 20 | 64+10 | 54 | 54 | 42 | 45+12 | 60 | |
| 装備 | スターヴェール リワープ 将軍の盾 疾風のブーツ | |||||||
| スキル | 連続 看破 強健 快癒 必殺 (魔壁) | |||||||
| 戦闘会話 | リュアーナ | |||||||
生ける屍と化したシュファール宰相。
真ルートでは彼がどのように倒れたのかが描かれないのだが、その全容を見たい場合は通常ルートのセニア編で……。
真ルートでは彼がどのように倒れたのかが描かれないのだが、その全容を見たい場合は通常ルートのセニア編で……。
リワープで障害物を飛び越えて移動するので移動先が予測しづらい。
大体は城内まで入り込んでくるはずなので、物理攻撃で集中して倒してしまおう。
移動力が高いので遠くまで攻撃が届くことには注意。
大体は城内まで入り込んでくるはずなので、物理攻撃で集中して倒してしまおう。
移動力が高いので遠くまで攻撃が届くことには注意。
| 名前 | クラス | |||||||
| ネウジス | ゴールドナイト | |||||||
| ステータス | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 |
| 120 | 57 | 27 | 51 | 47 | 42 | 57+8 | 48+13 | |
| 装備 | トリシューラ ガイアの戦斧 アイアスの盾 | |||||||
| スキル | 迎撃 威風 加護 強健 死生 (大盾) | |||||||
| 戦闘会話 | アーゼス | |||||||
生ける屍と化した帝国七烈将。
近づくと周囲の兵と共に動き出す。
以前も持っていたトリシューラに加えてガイアの戦斧を持っている。
基本的に直間両用のトリシューラで攻撃してくるので射程1のガイアの戦斧を持つことは稀だが、
装備した場合は反撃時に怒りが発動するので必殺に注意。加護を持ったキャラか、守護印を持たせたキャラで戦えばいい。
近づくと周囲の兵と共に動き出す。
以前も持っていたトリシューラに加えてガイアの戦斧を持っている。
基本的に直間両用のトリシューラで攻撃してくるので射程1のガイアの戦斧を持つことは稀だが、
装備した場合は反撃時に怒りが発動するので必殺に注意。加護を持ったキャラか、守護印を持たせたキャラで戦えばいい。
| 名前 | クラス | |||||||
| デスモンド | ソーサラー | |||||||
| ステータス | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 |
| 95 | 25 | 57 | 46 | 42 | 52 | 40+12 | 54+10 | |
| 装備 | フレアバースト メティオ リザーブ 将軍の盾 | |||||||
| スキル | 影縛り 加護 強健 快癒 守勢 (魔壁) | |||||||
| 戦闘会話 | アーゼス セニア レゼミア | |||||||
46章で逃走した後行方をくらませていたが再登場。
能力値は前回よりも上がっているが、装備とスキルは同じなので戦い方も同じ。
一撃が大きい代わりに追撃してこないし、動き回ることに気を付ければ楽な部類。
能力値は前回よりも上がっているが、装備とスキルは同じなので戦い方も同じ。
一撃が大きい代わりに追撃してこないし、動き回ることに気を付ければ楽な部類。
| 名前 | クラス | |||||||
| メリファ | フォーチュンテラー | |||||||
| ステータス | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 |
| 500 | 14+20 | 61+20 | 54+20 | 55+20 | 64+20 | 46+20 | 58+20 | |
| 装備 | ギャラクシィ バサーク スリープ リザーブ ワープ | |||||||
| スキル | 逆境 強健 覇刃 死生 遠防 | |||||||
| 戦闘会話 | アーゼス | |||||||
正体不明の占い師。実はこの女性、初対面ではない。
アーゼスと戦闘させると分かるが、実は最序盤で……
装備しているギャラクシィは光属性の魔法で、全パラメータ+20と守護者に匹敵する強烈な補正がかかっている。
また防御無視を無効にする効果があり、アーゼスのクラレントではほとんどダメージを与えられない。
回避、必殺ともに高くアーゼスやセニアでも苦戦は必至。
またとてつもなくタフでHPはなんと500。
戦う前にデスモンドのリザーブを弾切れさせておくこと。
アーゼスと戦闘させると分かるが、実は最序盤で……
装備しているギャラクシィは光属性の魔法で、全パラメータ+20と守護者に匹敵する強烈な補正がかかっている。
また防御無視を無効にする効果があり、アーゼスのクラレントではほとんどダメージを与えられない。
回避、必殺ともに高くアーゼスやセニアでも苦戦は必至。
またとてつもなくタフでHPはなんと500。
戦う前にデスモンドのリザーブを弾切れさせておくこと。
必殺を守護印で防ぎながらなるべく命中の高い武器で地道に削っていくことになるだろう。
持っているバサークやスリープは弾切れさせた方がいい。
その場から動かないので、倒せないようならバサーク、スリープ、リザーブを使い切らせれば近づかない限り無害。
持っているバサークやスリープは弾切れさせた方がいい。
その場から動かないので、倒せないようならバサーク、スリープ、リザーブを使い切らせれば近づかない限り無害。
更に、倒しても死亡せずに撤退する。果たしてこの女性の真意とは……?
秘密の店
| 商品 | 値段 |
| 力の秘薬 | 8000 |
| 魔力の秘薬 | |
| 技の秘薬 | |
| 速さの秘薬 | |
| 幸運の秘薬 | |
| 守備の秘薬 | |
| 魔防の秘薬 | |
| 秘伝書 | |
| 光のハンマー | 10000 |
品揃えは47章と同じ。
各種ドーピングアイテムが売られている。各キャラクターの主要なパラメータはカンストしているかもしれないが、
伸び悩んだステータスや弱点を補うために購入しておいてもいいだろう。
各種ドーピングアイテムが売られている。各キャラクターの主要なパラメータはカンストしているかもしれないが、
伸び悩んだステータスや弱点を補うために購入しておいてもいいだろう。
ラスボス
| 名前 | クラス | |||||||
| ラヌール | 守護者 | |||||||
| ステータス | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 |
| 500 | 28+20 | 61+20 | 55+20 | 47+20 | 37+20 | 47+20 | 55+20 | |
| 装備 | アビスフォース | |||||||
| スキル | 快癒 加護 強健 看破 反衝 (守護者) | |||||||
| 戦闘会話 | アーゼス セニア ネヴァレス ファラ | |||||||
ベルンハルトが死したことで守護者の力が覚醒したラヌール。
装備しているアビスフォースは射程3まで届くうえ、被ダメージ半減と防御無視無効が付いている。
だが、防御無視がついていないので魔防を高めればダメージを軽減できる。
だが、防御無視がついていないので魔防を高めればダメージを軽減できる。
射程が広いのでヒーラーやティアラを連れていく場合は立ち位置に注意。
セニアのフロレントで攻撃してから再移動で4マス以上離れた後、
アーゼスが反撃でダメージを与えていくのが一番効率よくダメージを与えられる。
(反衝のダメージではHP0にならないことを利用した手法。先手を取ると反衝で削られて反撃で倒される恐れがある)
アーゼスが反撃でダメージを与えていくのが一番効率よくダメージを与えられる。
(反衝のダメージではHP0にならないことを利用した手法。先手を取ると反衝で削られて反撃で倒される恐れがある)
ただ、ラヌールのアビスフォースには防御無視無効がついているのでアーゼスのクラレントでは大したダメージを与えられない。加えて看破を持っていないアーゼスでは反衝のダメージを防ぐことができない。
武器は勇者系の剣や斧だと閃迅のコンボによる多段ヒットでまずまずのダメージが入る。
戦闘後はアーゼスのHPは1になっていることが多いのでリブローは忘れずに。
戦闘後はアーゼスのHPは1になっていることが多いのでリブローは忘れずに。
快癒で毎ターン100回復するので攻撃は緩めないこと。特に武器が壊れた後の修理する時間は大きな隙になる。
セニアに魔力の杖、アーゼスに力の杖でバフをかける、聖水を使う、イージスや封魔の盾を装備する等、力、魔力、魔防にブーストをかけながら戦えばやり合えるだろう。