8 章 襲撃
特記事項
本マップの前から拠点でクエストが行えるようになる。
経験値稼ぎや支援稼ぎにどうぞ。
ただし魔物マップなので捕縛はできない。やりすぎると武器を消耗するし、武器を調達する金がかかるので注意。
経験値稼ぎや支援稼ぎにどうぞ。
ただし魔物マップなので捕縛はできない。やりすぎると武器を消耗するし、武器を調達する金がかかるので注意。
出撃人数
アーゼス+11人
出撃不可
勝利条件
敵将の撃破
敗北条件
アーゼスの死亡
ボーナス獲得条件
アーゼスで友軍のセニアと会話する
スライム
11ターン目に左上。セニア登場と同じターン。
南下した後、海沿いを東に進んでいく。
HPは6。
南下した後、海沿いを東に進んでいく。
HPは6。
入手できるアイテム
盗む限定
傷薬(鋼の剣をドロップする剣士)
木の盾(ボスの近くにいるノービスナイト)
木の盾(ボスの近くにいるノービスナイト)
民家訪問
一番上の通り:ウィンド
港の近く:守備の秘薬
セーブポイントの右側:ナイトプルフ
港の近く:守備の秘薬
セーブポイントの右側:ナイトプルフ
敵ドロップ
鋼の剣(初期地点下の剣士)
ファルネア銀貨(アーチャー、場所不明)
ファルネア銀貨(アーチャー、場所不明)
会話
カレン → ウェイド
アーゼス → セニア
アーゼス → セニア
攻略のポイント
索敵マップ。視界はシーフ系は5マス、他は3マス。
松明を使うと一時的に視界+7マス。
松明は前のマップの民家訪問で1つ入手できていると思うが、多めに欲しい場合は進撃準備のショップを使ってイグネイトで買おう。拠点だと値引きが効かない。
松明を使うと一時的に視界+7マス。
松明は前のマップの民家訪問で1つ入手できていると思うが、多めに欲しい場合は進撃準備のショップを使ってイグネイトで買おう。拠点だと値引きが効かない。
本作の索敵マップは独特の仕様があり、敵側にも視界の概念が適用されている。
シーフや松明で視界に捉えた敵がいても、敵から3マス以内に近づくか、もしくは別の敵の3マス以内に入って視認できている状態でないと攻撃してこない。
シーフや松明で視界に捉えた敵がいても、敵から3マス以内に近づくか、もしくは別の敵の3マス以内に入って視認できている状態でないと攻撃してこない。
右側のセーブポイントと市街地を繋ぐ通路の辺りにウェイドがいる。
カレンで説得すれば仲間にできるが、進軍が遅いと途中から出現する友軍のセニアの方へ向かってしまい倒されてしまう可能性があるので注意。
カレンで説得すれば仲間にできるが、進軍が遅いと途中から出現する友軍のセニアの方へ向かってしまい倒されてしまう可能性があるので注意。
セニアを救出して自由に動けないようにすればゆっくり攻略できる。
強敵
| クラス | 剣士 | |||||||
| ステータス | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 |
| 40 | 14 | 3 | 17 | 19 | 12 | 12 | 10 | |
| 攻速 | 17 | 体格 | 6 | |||||
| 装備 | ロングソード 傷薬 魔力の秘薬 | |||||||
| スキル | 神速 受け流し | |||||||
マップ右下の港のうち、左から2番目の橋にいる。
近づくと動くので松明で視界に入れておくこと。
近づくと動くので松明で視界に入れておくこと。
神速の効果で攻速15以下のキャラは追撃を取られる。
追撃を防ぐのは困難だが、攻撃力が低めなので守備で受けた方がいい。
ある程度育ったコムトーやアレイスに木の盾を持たせればそれなりの守備になるはず。
また受け流しを持っており、25%で攻撃を無効化される。特に捕縛を狙いたい場合はなるべく多めの手数を用意しておこう。
追撃を防ぐのは困難だが、攻撃力が低めなので守備で受けた方がいい。
ある程度育ったコムトーやアレイスに木の盾を持たせればそれなりの守備になるはず。
また受け流しを持っており、25%で攻撃を無効化される。特に捕縛を狙いたい場合はなるべく多めの手数を用意しておこう。
ボス
| 名前 | クラス | |||||||
| カーツ | 剣士 | |||||||
| ステータス | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 |
| 35 | 12 | 4 | 15 | 16 | 8 | 10 | 7 | |
| 装備 | 鋼の大剣 | |||||||
| スキル | 暗黒 | |||||||
| 戦闘会話 | アーゼス | |||||||
アーゼス達の存在を快く思わない者が雇ったと思われる傭兵部隊の隊長。
おそらく雇い主の正体はプレイヤーも察していることだろう。
攻撃範囲に入ると動いてくる。スキル暗黒が地味に厄介で、発動すると命中、回避-40。まともに当てることも避けることもできなくなる。スライムや強敵の撃破、ボーナス回収が終わるまでは放置がベター。
おそらく雇い主の正体はプレイヤーも察していることだろう。
攻撃範囲に入ると動いてくる。スキル暗黒が地味に厄介で、発動すると命中、回避-40。まともに当てることも避けることもできなくなる。スライムや強敵の撃破、ボーナス回収が終わるまでは放置がベター。
不具合?
原因がよく分かっていないが、索敵マップにおいて何かの拍子に視界が突然広くなることがある。
上の画像だが、アーゼスの視界が9マスもある。
勿論これは松明を使っているわけではない。何ならこの状態で松明を使うと更に視界が広がる。
しかもこれ、1回発生してしまうと永続。次のマップに進んでも直らない。
勿論これは松明を使っているわけではない。何ならこの状態で松明を使うと更に視界が広がる。
しかもこれ、1回発生してしまうと永続。次のマップに進んでも直らない。
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