10章 挟撃作戦
出撃人数
アーゼス+11人
出撃不可
勝利条件
敵将の撃破
敗北条件
アーゼスの死亡
セニアの死亡
クラードの死亡
セニアの死亡
クラードの死亡
ボーナス獲得条件
友軍を6人以上生存させてクリア(クラード、ライア、ゲーベルト含む)
スライム
11ターン目に右端。西に進んで中央の入口から入った後分岐を左へ。
そのまま北上して北の出口へと進んでいく。
HPは6。
そのまま北上して北の出口へと進んでいく。
HPは6。
入手できるアイテム
盗む限定
ファルネア銀貨(ボスの近くにいるプリースト)
敵ドロップ
ファルネア銀貨(砦入口を守るアーマーナイトのうち左側)
会話
攻略のポイント
開始時にセニア、リョグが加入。
友軍のゲーベルト、ライアはクリアまで生き残っていないと仲間にならない。
名前有りの3人と他3名以上の友軍生存でボーナス獲得。一般兵は打たれ弱いので急ぎ目で行軍しよう。
特に機甲兵は一般兵ではまるで歯が立たない。
友軍のゲーベルト、ライアはクリアまで生き残っていないと仲間にならない。
名前有りの3人と他3名以上の友軍生存でボーナス獲得。一般兵は打たれ弱いので急ぎ目で行軍しよう。
特に機甲兵は一般兵ではまるで歯が立たない。
機甲兵が多く登場する。アーマーキラーやサンダーは忘れずに持っていこう。
できればセニア用にもサンダーを用意しておきたい。
できればセニア用にもサンダーを用意しておきたい。
クラードの周囲にいる2人はこのマップでは仲間にならないし、クラードとも会話イベント等はないので向かっていく敵を倒せばそちらには行く必要がない。それよりも入口付近でスライム及び強敵撃破に向けて布陣しておこう。
スライムと強敵を倒せば後はボスを撃破するだけ。
ボスへ続く道は狭い通路なので全員で進んでも渋滞するだけ。少数だけで向かった方が良い。
部屋の前に1体機甲兵がいるのでサンダーか重装特効持ちも連れていくこと。
ボスへ続く道は狭い通路なので全員で進んでも渋滞するだけ。少数だけで向かった方が良い。
部屋の前に1体機甲兵がいるのでサンダーか重装特効持ちも連れていくこと。
ボスの近くにいるプリーストのリブローは是非盗んでおきたい。
強敵
| クラス | ノービスナイト | |||||||
| ステータス | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 |
| 48 | 17 | 4 | 14 | 13 | 13 | 16 | 12 | |
| 攻速 | 5 | 体格 | 6 | |||||
| 装備 | ロングスピア 傷薬 緋蓮鋼 | |||||||
| スキル | すり抜け 守勢 | |||||||
21ターン目に下側に出現。そのまま突撃してくる。
すり抜けを持っているので後衛が攻撃されないように注意。
ロングスピアは重いが威力、命中ともに高い。攻速は低いが守勢を持っているので追撃できない。
能力値はそれほど高くはないが、倒すにはある程度の人数が欲しいところ。
すり抜けを持っているので後衛が攻撃されないように注意。
ロングスピアは重いが威力、命中ともに高い。攻速は低いが守勢を持っているので追撃できない。
能力値はそれほど高くはないが、倒すにはある程度の人数が欲しいところ。
ボス
| 名前 | クラス | |||||||
| ガトロム | アーマーナイト | |||||||
| ステータス | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 |
| 40 | 14 | 5 | 10 | 7 | 8 | 18 | 8 | |
| 装備 | 鋼の槍 手槍 ナイトプルフ | |||||||
| スキル | 応撃 | |||||||
| 戦闘会話 | ||||||||
城塞攻略の指揮を執るアーマーナイト。
応撃のスキルが初登場。反撃できる武器を装備している場合は自動で持ち替えて攻撃してくるので、射程の穴を突く戦法は使えない。
が、その場から動かないし、必ず反撃を受ける以外はこれといった特徴がない。
一撃耐えられるならエッケルトやセニアで攻撃すればいいし、そうでなくてもメイスやアーマーキラーを使えば十分。
ボスの近くにいるプリーストのリブローを盗んでおけば回復も出来なくなってより盤石。
応撃のスキルが初登場。反撃できる武器を装備している場合は自動で持ち替えて攻撃してくるので、射程の穴を突く戦法は使えない。
が、その場から動かないし、必ず反撃を受ける以外はこれといった特徴がない。
一撃耐えられるならエッケルトやセニアで攻撃すればいいし、そうでなくてもメイスやアーマーキラーを使えば十分。
ボスの近くにいるプリーストのリブローを盗んでおけば回復も出来なくなってより盤石。
2週目以降の追加要素
35ターン目の友軍ターンにマップ北に追加キャラクターのクレシダが登場。
いくつかの手順を踏まないと仲間にならないので注意。
いくつかの手順を踏まないと仲間にならないので注意。
登場すると東回りでクラードの下へ向かっていく。
クラードに隣接すると会話。その後はボスに向かって移動し始める。
アーゼスと会話ができるが、特に意味はなし。強いて言うならボスを削っておけ、というヒントが貰える程度。
クレシダがボスを撃破すればクリア後に仲間になる。
無傷のボスを倒すのは難しいので、倒さないようになるべく削ってあげよう。
クラードに隣接すると会話。その後はボスに向かって移動し始める。
アーゼスと会話ができるが、特に意味はなし。強いて言うならボスを削っておけ、というヒントが貰える程度。
クレシダがボスを撃破すればクリア後に仲間になる。
無傷のボスを倒すのは難しいので、倒さないようになるべく削ってあげよう。
友軍にボスのトドメを任せる以上、ボスのナイトプルフは事前に盗んでおくこと。
添付ファイル