ゲーベルト
仲間にする方法
10章で友軍で登場。クリアまで生き残っているとクリア後に加入
成長率
| HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 武器Lv | 体格 |
| 85 | 65 | 10 | 35 | 40 | 30 | 50 | 30 | 50 | 5 |
成長率は作者様のCi-enより転載
習得スキル
| 取得レベル | スキル |
| 伝授 | 練達 |
| 16 | 大盾 |
| 25 | 攻陣 |
| 44 | 加護 |
| 48 | 必中 |
支援
| ライア | 神速 |
| ビッケム | 潜伏 |
| ミュレイ | 連続 |
| アジュロラ | 強弓 |
伝授スキルに関する考察はこちら → 伝授スキル考察
運用
パワータイプの弓使い。
HP、力、守備、武器Lvの成長率がよく、基本的にはこの4項目ばかり伸びる。
技は伸びにくいが、加入時点で練達を習得しており、伸びやすい武器Lv分の命中が常時加算されるため命中に困る場面はあまりない。
HP、力、守備、武器Lvの成長率がよく、基本的にはこの4項目ばかり伸びる。
技は伸びにくいが、加入時点で練達を習得しており、伸びやすい武器Lv分の命中が常時加算されるため命中に困る場面はあまりない。
力と守備に優れ、騎兵なので移動力も高く、物理ダメージを半減する大盾を早い段階で習得する動ける壁。
受けに優れる性能の反面速さは低い。
最初は弓しか使えないので近接攻撃に無力だが、クラスチェンジして剣を使えるようになれば動く壁として使いやすい。
受けに優れる性能の反面速さは低い。
最初は弓しか使えないので近接攻撃に無力だが、クラスチェンジして剣を使えるようになれば動く壁として使いやすい。
最上級職考察
魔力の伸びが悪いのでサジタリウス一択。
イグネイトと同クラスになるが、剣士タイプで技、速さが高いイグネイトと力、守備の高いアーマータイプのゲーベルトで差別化可能。
イグネイトと同クラスになるが、剣士タイプで技、速さが高いイグネイトと力、守備の高いアーマータイプのゲーベルトで差別化可能。
添付ファイル