Atlas

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Atlas - (2024/08/22 (木) 07:50:32) のソース

#image(Cyberbots_Atlas3.gif,title=今日もまた、爆弾を投げる仕事が始まるお…)
カプコンのベルトアクションゲーム『パワードギア』に登場する雑魚敵。
名前の読みは恐らく「アトラス」。
実の所原作では正式名称が明らかになっていないため、MUGEN入りにあたって独自に命名されたものである。
&s(){なので『[[豪血寺一族]]』や『[[女神転生]]』など人気シリーズを手掛けたゲーム会社とは関係無い}

作中では[[ステージ]]2「ニューヨーク奪還作戦」のエリア2から登場。
緑色のVA(ヴァリアント・アーマー)で、同じく本作の雑魚敵である重機動型のVA「バリメス」と見た目がそっくりだが、
下半身に違いがあり、バリメスがキャタピラなのに対し、こちらは二足歩行である。
爆弾を投擲してから逃げていくが、耐久力は低いので一撃で倒せる(要は『[[ファイナルファイト]]』の火炎瓶を投げてくるアイツ的なポジションである)。

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**MUGENにおけるAtlas
&ref(Cyberbots_Atlas1.gif)&space(5)&ref(Cyberbots_Atlas2.gif)
//大ポトレとニュートラルは恐らくオリジナルだと思われるのでこちらで
xxxXx氏(PeterPL氏)によるものが存在。
現在はキャラ単体ではなく、同氏製作のコンプゲーに同梱という形で公開中。
[[ドット>ドット絵]]は原作のものを使用しており、[[通常技]]のモーションを描き足すなどして格ゲーキャラに落とし込んでいる。
なお、Readmeの類が付属していないため、各種[[コマンド]]はcmdファイルを開いて確認する必要がある。

操作方法は『[[サイバーボッツ]]』風の4ボタン方式で、[[ギガクラッシュ>メガクラッシュ]]やブーストといったシステムも完備。
まんま[[昇龍拳]]な技や随伴する[[ヘリコプター>Heli]]からの援護射撃、放電、[[地を這う衝撃波>パワーウェイブ]]、2機の[[戦闘機>ジェット戦闘機シリーズ]]を[[ストライカー]]として呼び寄せるなど、
多数のオリジナル技が追加されており、原作のような爆弾投げ一辺倒ではないキャラに仕上がっている。
特に昇龍拳を用いたループ[[コンボ]]は強烈で、[[攻撃判定>判定#id_0bbb23a0]]自体は弱いものの[[ゲージ]]が潤沢にあるなら7割近く持っていく事も。
ただし、氏の『サイバーボッツ』風キャラの特徴として[[必殺技]]以上の攻撃は全てゲージ消費式な上、
[[サイバーEX>超必殺技]]が&b(){1ゲージ消費にも拘らず3ゲージ溜まっていないと出せない}という謎仕様となっている点に注意。

[[AI]]はデフォルトで搭載されている他、ホルン氏による外部AI+改変&[[ボイス]]パッチも公開されている。
ホルン氏のAIは恒例のコンボ・[[立ち回り]]・反応・ガードレベルに加え、
昇龍ループや起き攻め、性能改変(上記サイバーEXの仕様変更等)及びボイスのON・OFFが設定可能。
想定ランクは強~凶上位との事。

なお、xxxXx氏は他にも前述のバリメスや[[スカルド]]、トータス、B.ワーカーといった、『パワードギア』に登場する敵キャラを製作している。

***出場大会
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''削除済み''
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#co(){
''更新停止中''
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''凍結''
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}
//***出演ストーリー
***その他
[[私の好きなキャラ達]](第33回)

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//カプコン,雑魚敵,ロボット,メカ,爆弾,緑色