キース・ジャギュア

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キース・ジャギュア」を以下のとおり復元します。
#image(k's.png,width=250,title=顔立ちは割とイケメン)
&ref(k's_face.png,,width=80,,title=残虐極まりないという触れ込みだが…?)&space(4)&ref(k's_1.gif,,title=溶鉱炉の金網の上で…裸足…だと…?)


&font(red,b,28){第五章 殺戮の鉄腕}


&font(22,b,i,#b45f06){「よくここまで生きのびてきた}
&space(20)&font(22,b,i,#b45f06){恐怖をいだいて死ぬがいい…」}

***プロフィール
年齢:29歳
出身:旧東ドイツ
体得武術:ウェポンアーム
&s(){ウェポンアームって「武術」っていうか「武器」だよね}

ジャレコの対戦格闘ゲーム『[[デッドダンス]]』のキャラクター。
「格闘神」に次ぐ地位に立つ男、軍部の「武装化兵士」計画の落し子である。
彼の両腕は、戦闘用として「ウェポンアーム」に改造されており、格闘戦において絶対的な攻撃力を発揮する。
又、彼は精神改造されている為、残虐性極まりない性格を持つ。

名前の英字表記は「K's Jaguar」。
前半はなんか[[Kシリーズ]]にいそうな感じと言うか、ケーズデンキを想像させると言うか……(ちなみに[[別の方のキース>キース・ウェイン]]の綴りは「Keith」)。
後半は中南米に生息するネコ科の動物の名前で、日本語では通常アメリカ英語の発音で「[[ジャガー>ジャガー(けものフレンズ)]]」と読まれる
(ちなみにストIIIで[[ダッドリー]]が探していた「父の形見のジャガー」も同じ語源の高級車)。
「ジャギュア」はイギリス英語の発音&link_anchor(*1){*1}なので、こいつがイギリス人なら雰囲気重視とも思えるのだが、
プロフィールによると「旧東ドイツ」&link_anchor(*2){*2}出身(ゲーム中の表記は「FROM:GERMANY」)とある。
……作風からしてどうしても[[ジャギ]]という発音を混ぜ込みたかったのだろうか。

[[正気を疑う>ビーンズ]][[序盤の敵ども>ドルフ]]を越え、「死の塔」の戦いの中盤に登場する敵キャラクター達は、
[[古武術と式神召喚を駆使して戦う袴姿の女の子>水野麗]]、[[ごく普通の覆面悪役レスラー>ガジェット]]、
[[現実的に見れば駄目だが格ゲー忍者ってこういうものだよねという剣術使い>紫狼]]と、割とまともそうな連中がいたのだが、
そこから一転して&b(){[[「この狂った時代へようこそ」>北斗の拳]]}と言わんばかりに頭のネジが外れたデザインに戻ってきた。
この後は格闘神[[ジャドー]]を残すのみという[[ラスボス直前の>サガット]][[中ボス格の敵>ビリー・カーン]]であり、
言わば&b(){[[ラオウ]]の直前に現れる敵ボスが変な[[モヒカン]]だった}ような場違い感がある。%%が、よく考えてみると北斗でもヒルカだったな……。%%

戦う場所も&b(){[[核マークが描かれた>チェルノブ]]溶鉱炉の金網の上}という実に[[男塾>江田島平八]]ライクな場所。
[[ファイナルファイト>ストリートファイター#id_6ef5d8ad]]的には&b(){[[ハガー>マイク・ハガー]]達が突っ立ってるだけで[[敵>ヒューゴー]]が火炎トラップで勝手に全滅する}あの場所を彷彿とさせる。
そんな危険な場所に裸足で登場する。足は熱くないんだろうか。
さらに足下に電流を流す必殺技があるのだが、感電したりしないのだろうか。
前に出てきた[[発射直前のミサイル基地内でロケットランチャーぶっぱなす奴>ドルフ]]と同等の危険な男である。
ところでこの塔、なんで下の階にミサイル基地があって、上の階に溶鉱炉があるんだろうか。
どう考えても上下の配置が逆……と言うか、別々の建物に設置すべきである。
その中間にあるのが和風の部屋だし、どういう設計意図で建造されたのか意味が分からない。

なお、「精神改造された残虐極まりない男」と言う設定と如何にもヒャッハーしてそうな外見、
そしてイカれたステージに反して、その言動自体は理性的。%%「もっとお前の絶望の叫びを聞かせてくれ!」とか口走ったりするけど%%
この手の悪役にありがちな、敗北した仲間を見下したり粛清したりする様な残虐性も見られない。
更に、[[ヴォルツ]]に対しては仲間達を倒された怒りから「お前だけは私が必ず殺してやる」とまで言い放っており、むしろ仲間思いな一面が垣間見える。
その際に[[麗>水野麗]]と[[紫狼]]の名を挙げている事からして、この2人とは特に親交があったのかも知れない。

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**原作中の性能
#image(k's_2.gif,title=脅威の回避不能技)
一見して目を引くのが機械化された両腕で、必殺技は腕から電撃を放つ「デストラップ・コレダー」、
腕を前に突き出して、腕に仕込まれたバーニア噴射で突進する「ブーストスラッシュ」を持つ。
デストラップ・コレダーは[[縦に非常に長い攻撃判定を持った電撃が前進>プラトニックツインズ]]してきて、
スーパージャンプや攻撃避けや前転やブロッキングの無いレトロゲームのキャラではガードするしか無い。しかも2回削られるという嫌な技。

ちなみに、立ち・しゃがみ弱キックが存在しない(ボタンを押しても技が出ない)という変な特徴がある。
隠しコマンドで対戦でも使用可能になるものの、基本的にはコンピュータ戦の敵キャラとして設計されたためだろうか。
あるいは容量や開発期間の都合とか……?


&font(22,b,i,#b45f06){「格闘神様が出るまでもない}
&space(20)&font(22,b,i,#b45f06){お前は、ここで死ぬのだ…」}

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**MUGENにおけるキース・ジャギュア
The Aboriginal One氏による、原作の[[ドット>ドット絵]]を使って作られたものが存在する。
例に漏れずMUGENキャラとしては小柄だが、これでも原作では背が高い方である。
技は原作のものを再現しており、超必殺技などは無い。
立ち・しゃがみ弱キックが存在しないところまできっちり再現されている。
デストラップ・コレダーは原作同様のご無体な攻撃判定を持つが、発生が遅い上に威力も低い。
しかも原作とは異なり画面端までは届かないので、MUGENにおいてはさほど脅威ではない。
ミスなのか手抜きなのか、必殺技や投げ演出のステートがCtrl=1に設定されている。
AIは搭載されていない。

この他に、色々な意味でデンジャラスな専用ステージもJAM氏によって公開中。


#image(k's_face2.png,,width=70,left,float,title=何もここまでボコボコにしなくても)

&font(22,b,i,#b45f06){「この俺がやられるとは…お前をあまく見すぎたようだ}
&font(22,b,i,#b45f06){ さあ、神に会いに行くがいい!」}
#clear

***出場大会
#list_by_tagsearch_cache([大会],[キース・ジャギュア],sort=hiduke,100)
#co(){
''更新停止中''
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''凍結''
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}
//***出演ストーリー

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&aname(*1,option=nolink){&color(red){*1}}
ただし、英仏共同開発戦闘機の中にはこちらの日本語表記をされる機体が存在する。

&aname(*2,option=nolink){&color(red){*2}}
このゲームが発売されたのは東西ドイツ再統一後の1993年、設定上も2151年の未来が舞台の話である。
キースの年齢(29歳)を考えるとおかしな事になってしまうが、どういう事なのかは[[わしにも分からん・・・・>藤堂竜白]]。

[[ドルフ]]の来歴に出てくる「中東戦争」と言い、どうもこのゲームは製作された90年代のノリではなく
それ以前にあった80年代の作風、もしくは80年代ならまだ通用していた70年代の作品のイメージが色濃く残っている。
……つまりは[[元ネタ>北斗の拳]]のノリが。

ひょっとしたら、作中世界ではドイツの再統一が大幅に遅れたのかも知れないが……。

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//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください)
//サイボーグ,半裸,金髪

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